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'Final Fantasy VII'. Retroanálisis

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FINAL FANTASY VII RETROANALISIS 01

El clásico miedo a la página en blanco se acentúa aún más cuando toca hablar de un juego que ha supuesto tanto, no sólo para los jugadores, sino también para la industria. No me corresponde a mí dictar si ‘Final Fantasy VII es uno de los mejores títulos de la historia, como tampoco afirmar que es el mejor de la saga, pero sin embargo sí puedo decir que es uno de los juegos que recuerdo con más cariño, y ahí sí que creo que estamos casi todos de acuerdo.

Puedes acordarte de sus gráficos, de su música, de su historia, incluso de su sistema de combates y materias, pero lo que prevalece por encima de todo son las experiencias. Momentos que por una razón u otra se quedan grabados a fuego en tu mente. Lejos de centrarme en los aspectos que todos conocéis me centraré en eso, mi propia experiencia, de la misma forma que espero que vosotros lo hagáis en los comentarios.

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Square-Enix sigue apostando por nuevas licencias: hoy se suman 'Drakerider' y 'Blood of Chaos'

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Square-Enix

Square-Enix parece decidida a quitarse de encima la imagen de compañía conservadora con sus licencias, y sigue registrando nuevos nombres como si no hubiera un mañana. La semana pasada supimos de la existencia de ‘Rebellion Overdrive’ y de la reconversión de ‘True Crime: Hong Kong’ en ‘Sleeping Dogs’, a los que se suman hoy otros proyectos a tener en cuenta.

Por medio de dos registros de marca realizados por esta compañía en Europa, hemos conocido la existencia de ‘Drakerider’ y ‘Blood of Chaos’. Ambos registros han venido acompañados de los correspondientes dominios web drakerider.com y bloodofchaos.com, prueba de que la cosa va en serio y podríamos tener noticias pronto.

Lógicamente no sabemos nada de ambos proyectos, pero títulos como ‘Drakengard’ y ‘Blood of Bahamut’ vienen a nuestra mente como posibles referencias previas. Parece que entre dragones y otras bestias gigantes va a andar la cosa con los proyectos que Square-Enix tiene en marcha ahora mismo.

Vía | Siliconera
En VidaExtra | Un registro de Square Enix descubre un nuevo título llamado ‘Rebellion Overdrive’, ‘Sleeping Dogs’, la vuelta a la vida de ‘True Crime: Hong Kong’ a cargo de Square Enix

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Un registro de Square Enix descubre un nuevo título llamado 'Rebellion Overdrive'

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Square Enix

A Square Enix se le critica, muchas veces con razón, por ser una compañía que abusa en exceso de sus franquicias más populares, estirándolas hasta la saciedad en lugar de apostar por ideas frescas. Aunque técnicamente no es algo nuevo, al menos ‘Sleeping Dogs’, revelado ayer mismo, revela una intención de trabajar en otro sentido.

Otra prueba de ello es el registro de marca que ha sido descubierto hoy en tierras japonesas para un nuevo título llamado ‘Rebellion Overdrive’. Naturalmente, por el momento no sabemos nada más de este proyecto, pero tirando de la manta recordaremos un desarrollo que la compañía estaba preparando con Unreal Engine, y que perfectamente podría ser el sujeto de la noticia.

No acaba aquí la lista de marcas registradas que la compañía japonesa tiene aún pendientes de hacer oficiales, pues también están rondando desde hace tiempo nombres como ‘Final Fantasy Dimensions’, ‘Guardian Cross’ o ‘Fortune Street Smart’. Ya veremos en qué se acaban convirtiendo todos estos proyectos.

Vía | Siliconera

Vuelve 'R-Type' a tu Amstrad CPC. Ya tienes excusa para quitarle las telarañas

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R-Type

Si tenéis un Amstrad CPC ya podéis desempolvarlo, porque ha salido un nuevo juego con el que alimentar sus circuitos. Nuevo en el sentido de que acaba de salir del horno, ya que en realidad se trata del retorno por todo lo alto del clásico ‘R-Type’. Y el imperio Bydo es demasiado jugoso como para no querer volver a él. Y además es totalmente gratuito.

El ‘R-Type’ original cumplirá nada más y nada menos que 25 años el próximo mes de Julio, así que podríamos tomarnos el lanzamiento de esta nueva versión como una celebración por todo lo alto del 25 aniversario del título de Irem que tantos buenos momentos nos ha ofrecido desde su salida.

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Sony patentó en 2010 un controlador similar al de Wii U

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Sony mando táctil

El universo de las patentes registradas puede ser bastante divertido, pues nos permite descubrir con antelación las ideas que los departamentos de investigación y desarrollo de las compañías llevan en curso, aunque muchas de éstas luego se queden por el camino. Otras, como la que hoy nos ocupa, podría dar que hablar en el futuro.

Se trata de un registro que Sony realizó en 2010 para un “controlador de juego 3D dependiente de la posición”, que según las imágenes recuerda inevitablemente al mando que será el principal atractivo de Wii U. Es preciso recordar que dicho sistema fue presentado por Nintendo en el E3 del año pasado, tiempo después de que Sony solicitara esta patente, por lo que no hay relación alguna entre ambos.

La idea en cualquier caso tiene sus diferencias, pues este controlador con pantalla cuenta como principal característica con el hecho de que tiene en cuenta la posición del usuario con respecto al televisor para influir en la experiencia de juego. Además, la patente en sí cuenta con una explicación algo ambigua, de modo que ésta podría ser válida también para una futura aplicación de PS Vita. ¿O será que no es Nintendo la única compañía que piensa que los mandos del futuro vendrán con grandes pantallas?

Vía | VentureBeat

'Test Drive: Ferrari' se deja ver en vídeo. Slightly Mad Studios confirmado como desarrollador

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Sé que muchos de vosotros tenéis un Ferrari aparcado en la puerta de casa (nada de meterlo en el garaje, eso es de cagaos), pero para los que no tenemos ni vamos a tener la oportunidad de ponernos tras el volante de uno de estos cacharros, juegos como ‘Test Drive: Ferrari’ pueden venirnos bien. Y lo digo yo que no me gustan demasiado los juegos de conducción (cuanto más arcade mejor, eso sí. La simulación se la dejo a otros).

El pasado mes de Noviembre fue anunciado por sorpresa este ‘Test Drive: Ferrari’. Tanto es así que, incluso conociéndose la fecha de lanzamiento del juego por aquel entonces, ni siquiera se sabía quién se estaba encargando de su desarrollo. Finalmente de confirma que Slightly Mad Studios, los mismos que están tras ‘Need for Speed: Shift’ y ‘Need for Speed: Shift 2 Unleashed’, son los encargados de este nuevo título de Atari.

El tráiler, que dura algo más de dos minutos, se centra principalmente en mostrarnos cómo luce todo desde el interior de los coches. Y hay que decir que tiene muy buena pinta. A partir del próximo 30 de Marzo podremos encontrar este ‘Test Drive: Ferrari’ tanto para PC como para PS3 y Xbox 360.

Vídeo | YouTube
Vía | PS3gen
En VidaExtra | ‘Test Drive: Ferrari’ se anuncia por sorpresa

SupaBoy, la Super NES portátil de Hyperkin con la que aprovechar tus cartuchos originales, en vídeo

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Nunca es mal momento para ver lo que es capaz de hacer una nueva consola, mucho menos si hablamos de un producto como la SUPABOY Portable Pocket SNES Console de Hyperkin (a la que a partir de ahora me referiré como SupaBoy a secas para así poder ahorrarme unos cuantos copiapega y, sobre todo, haceros la lectura, y en definitiva la vida, más fácil), cuyo principal y loable objetivo es que podamos aprovechar los cartuchos de nuestra Super NES que todavía tenemos guardados en algún cajón. Y llevárnoslos de paseo.

No es la primera vez que hablamos de la excelsa SupaBoy, pues mi nunca bien ponderado compañero Jarkendia se encargó hace no demasiados meses de sacarnos de nuestro eterno aburrimiento al traernos los primeros detalles de la portátil que todos querríamos tener. ¿Qué razón nos ha llevado a recuperar de nuevo esta máquina del futuro?, os estaréis preguntando. Su aparición estelar en el recientemente finalizado CES de Las Vegas.

Desde allí nos llegan algunos vídeos de la SupaBoy en funcionamiento, de entre los cuales he seleccionado el que aquí os traigo con alegría y alborozo. Ahora ya sabéis cómo se las gasta la SupaBoy. Ahí la tenéis, bien grandota y haciendo gala del precioso tesoro que esconde en su interior a través de un buen juego de darse hostias como panes llamado ‘Street Fighter Alpha 2’.

PD: la consolita tiene un precio de 79,99 dólares.

Vídeo | YouTube
Vía | MTV Multiplayer
Más información | Hyperkin
En VidaExtra | SUPABOY Portable Pocket SNES Console’. El nombre lo dice todo, Aprovecha tus cartuchos originales de SNES y Megadrive con Retrode 2

OnLive llega a Google TV en forma de aplicación

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OnLive

El sistema OnLive puede tener todos los detractores que queramos, pero está claro que sus responsables tienen bien asumido que este es el futuro de los videojuegos y día sí día también suben la apuesta. Si el último movimiento apuntaba hacia su aparición en tablets y smartphones, lo siguiente ha sido colarse en Google TV.

Ayer mismo OnLive anunció su llegada a Google TV a través de una aplicación que puede ser descargada sin mayores problemas, aunque en estos momentos no es totalmente funcional. Es decir, por ahora sólo permite visualizar a los jugadores activos en la Arena, ver vídeos capturados por la comunidad, iniciar conversaciones por chat y poco más.

Para poder jugar (podremos hacerlo con el pad que ya hemos visto en otras ocasiones) y aprovechar todo el potencial de OnLive a través de Google TV habrá que esperar un poquito más. Por último cabe destacar que todos los dispositivos Google TV serán compatibles y que incluso ya hay marcas como Vizio que incluirán el servicio OnLive de serie en algunos de sus productos.

Vía | Xataka
Más información | Google
Sitio oficial | OnLive
En VidaExtra | OnLive llega a iOS y Android. Juega a los bombazos de consola en tu iPhone

Sony asegura que PlayStation 4 no estará presente en el E3 2012

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PS4

Con Wii U en primera línea pública desde hace unos meses y el relevo de la generación portátil ya realizado, muchos casi dábamos por hecho que el E3 2012 sería la cita elegida por Microsoft y Sony para dar a conocer sus nuevas consolas de salón. Sin embargo, parece que al menos por parte de la japonesa los planes no son exactamente esos, pues Kaz Hirai ha declarado que nada de PlayStation 4 para la cita de Los Ángeles.

El alto directivo de Sony asegura que su compañía tiene pensado un ciclo de diez años para PlayStation 3, el cual se extendería hasta 2016, y que no ven por ahora ninguna razón para cambiar sus planes. Naturalmente eso no quiere decir que aún tengamos que aguantar cuatro años más para que se presente en sociedad este relevo, pero sí que lo más prudente sea esperar cómodamente sentados al anuncio de PlayStation 4.

La idea de otorgar un ciclo largo de vida a su consola suena muy bien, pero hay que tener en cuenta que dar demasiada ventaja a la competencia puede ser una decisión fatal a largo plazo. Si finalmente cumplen su promesa de no enseñar nada en el E3 2012 y Microsoft presenta a bombo y platillo su nueva Xbox, habrá que ver hasta cuándo deciden aguantar callados y cediendo el protagonismo a otros.

Vía | The Wall Street Journal
En VidaExtra | Sony os invita a borrar de vuestra mente la idea de PS4

'Gunslinger Stratos', la nueva y exagerada máquina arcade de Square Enix para el mercado Japonés

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Gunslinger Stratos

Hace mucho que no voy a ningún salón recreativo. En mi pueblo nunca ha habido ninguno, en cualquier caso, así que cuando me dejaba unas cuantas monedas siempre era en alguna máquina que me interesara situada en cualquier bar de mala muerte o cuando iba de vacaciones “al pueblo”, donde sí tenían un salón recreativo bien grande repleto de máquinas. Si viviera en Japón no me lo pensaría dos veces a la hora de ir a probar este ‘Gunslinger Stratos’ en cuanto estuviera disponible.

‘Gunslinger Stratos’ es un shooter en tercera persona de Square Enix cuya máquina nos invita a coger un arma con cada mano e incluso acoplarlas para formar armas más grandes y poderosas. Además está pensado para ser jugado en equipos de cuatro contra cuatro, con lo cual el juego viene con una instalación bastante salvaje de ocho máquinas. Cada máquina pertenece a un personaje distinto, también. Echadle un vistazo al vídeo que os dejo a continuación:

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