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Análisis de The Witness, el misterio que querrás resolver

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Análisis de The Witness, el misterio que querrás resolver

'The Witness' es muchas cosas. Es, en primer lugar, un enorme misterio por resolver. Es también una increíble colección de puzzles por descifrar, siendo cada uno de ellos a su vez pequeñas piezas de ese enorme rompecabezas que nos plantea. Y es, de eso no cabe duda, una experiencia para los sentidos.

'The Witness' es también un foco de polémica a raíz del precio que Jonathan Blow, su creador, ha decidido cobrar por él. No está el público acostumbrado a que le pidan 36,99 euros por un título que viene con el sambenito de indie, término erróneamente traducido por algunos como barato, pero a pesar de todo las ventas parecen estar yendo viento en popa.

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Hearthstone se enfrenta al mayor cambio hasta la fecha: llegan los formatos

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Hearthstone se enfrenta al mayor cambio hasta la fecha: llegan los formatos

‘Hearthstone’ cumplirá pronto dos años y Blizzard ha anunciado una serie de cambios que introducirá en 2016 y que, por lo que hemos visto, serán los mayores hasta la fecha. Lo que pretende la compañía es, principalmente, solucionar el cada vez mayor problema al que se enfrentan los jugadores recién llegados.

Con el lanzamiento de nuevas expansiones y cartas durante todo este tiempo, una de las quejas más recurrentes es el desequilibrio entre los jugadores más veteranos y los que están empezando. Es cierto que con un mazo básico se pueden hacer muy buenas partidas, pero Blizzard es consciente de que cada vez es más complicado mantener la balanza en su sitio.

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¿Te queda pasta en el bolsillo? Llega el 3 x 2 en Amiibo

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¿Te queda pasta en el bolsillo? Llega el 3 x 2 en Amiibo

El éxito de las figuritas de Nintendo es incuestionable. Los preciados Amiibo se han convertido en un complemento casi necesario para exprimir al máximo varios de los títulos de la familia de consolas de la Gran N, aunque muchos coleccionistas se siguen resistiendo a sacarlos de sus cajas.

Y para que aprovechemos para hacernos con el personaje de nuestro juego favorito, o si dudamos entre varias de las figuras disponibles, parece que Nintendo nos va a ahorrar quebraderos de cabeza y hasta algo de pasta gansa con su nueva promoción: compras dos Amiibo y te llevas uno de regalo.

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Al final The Witness, lo nuevo del creador de Braid, saldrá también en Xbox One (actualizado)

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Al final The Witness, lo nuevo del creador de Braid, saldrá también en Xbox One (actualizado)

Llevamos mucho tiempo, demasiado, esperando por 'The Witness'. Tirando de hemeroteca, desde que se presentó en el mes de agosto de 2009. Sí, seis años y pico sin probar la nueva rareza de Jonathan Blow, el creador del genial 'Braid' que supuso un antes y un después en la escena indie.

Desde que se presentó en el lejano 2009 siempre se habló de él como juego multiplataforma, pero desde hace un tiempo su nombre se asoció únicamente a PC y PS4 en lo relativo a sistemas de mesa. Sin ir más lejos, se pondrá a la venta este mismo mes, en concreto el día 26.

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El 2 de febrero será un gran día para PS4: llegan Crypt of the NecroDancer y Not a Hero

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El 2 de febrero será un gran día para PS4: llegan Crypt of the NecroDancer y Not a Hero

Casualmente hace unos días, al hablar de los grandes olvidados de 2015, mencionamos el genial 'Not a Hero' de Roll7, el mismo estudio que nos ha dejado las dos entregas del adictivo 'OlliOlli'.

Con lo que no contábamos es con que su adaptación a PS4 (Vita se ha caído de la ecuación) estuviese tan cerca, puesto que Sony Computer Entertainment ha anunciado que se pondrá a la venta mediante PlayStation Network el próximo 2 de febrero al precio de 12,99 euros.

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Análisis de Pony Island, la última genialidad de la escena indie tras Undertale

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Análisis de Pony Island, la última genialidad de la escena indie tras Undertale

'Undertale' ha removido los cimientos de esta industria. Nadie podría imaginar que tras su descripción (un RPG en el que no destruyes a nadie) se escondería no solamente uno de los juegos de rol más refrescantes de las últimas décadas, sino "el mejor juego de todos los tiempos".

A pesar del revuelo, todavía no me he animado a adentrarme en el particular universo ideado por Toby Fox. Poco tardaré, desde luego, aunque debo decir de entrada que su banda sonora me encanta. El que sí me ha llamado la atención tan pronto supe de su existencia, al redactar los lanzamientos de la semana pasada, fue 'Pony Island'. Y todo por culpa de su tráiler.

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Tap My Katamari ya es oficial y se prepara para rodar en dispositivos móviles

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Una de las primeras noticias con las que abrimos el mes fue el hecho de que Bandai Namco registró el nombre de la marca 'Tap My Katamari' en Europa y se intuía que por el nombre podría acabar siendo un juego para móviles. Al final todas las pistas han acabado encajando tras haber confirmado la compañía japonesa su desarrollo.

La nueva entrega de la serie Katamari ha sido presentada oficialmente en el evento japonés Jump Festa 2016, donde han aprovechado para mostrar de paso su primer tráiler, en el que tampoco se aprecian demasiados detalles de su jugabilidad, salvo que será en 2D. A ese hecho se suma que por desgracia Bandai Namco no ha querido ofrecer más información por el momento.

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Speedruns. O cuando lo importante es acabar un videojuego en tiempo récord

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Speedruns. O cuando lo importante es acabar un videojuego en tiempo récord

A la hora de jugar a videojuegos cada uno tiene sus propias formas y costumbres. Hay quienes prefieren escoger el modo de dificultad más sencillo, otros que se limitan a explorar cada rincón de los escenarios y otro grupo que se dedica plenamente a realizar speedruns. Y alguno os preguntaréis, ¿qué es eso de los speedruns?

A lo largo de este especial pasaremos a hablar sobre esta modalidad que con el paso de los años cada vez se esta volviendo más popular en todo el mundo, sus inicios, sus características y algunas de las comunidades más importantes que existen. Así que lo mejor será que nos demos prisa y comencemos con ello.

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The Binding of Isaac: Afterbirth pondrá a prueba el ingenio de los jugadores con un completo editor

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The Binding of Isaac: Afterbirth pondrá a prueba el ingenio de los jugadores con un completo editor

Semanas atrás Nicalis puso a la venta la expansión 'Afterbirth' de 'The Binding of Isaac: Rebirth', que por la inmensidad de contenido nuevo que añadía daba la impresión de ser un juego completamente nuevo. Aún así, a día de hoy no son pocos los usuarios que ya han desbloqueado el 100% del juego. Entonces, ¿ahora qué?

La respuesta la ha dado su productor, Tyrone Rodriguez, quien ha publicado en el blog de este roguelike que están trabajando en un mini-DLC que responderá al nombre de Afterbirth †, para no causar demasiada confusión con tanto título diferente. Este nuevo e interesante contenido tienen previsto publicarlo a principios del año que viene.

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Echando unas partidas a Q.U.B.E. Director's Cut, un first-person puzzler que merece más reconocimiento

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Echando unas partidas a Q.U.B.E. Director's Cut, un first-person puzzler que merece más reconocimiento

'Q.U.B.E. Director's Cut' era uno de esos juegos que tenía pendientes y para el que nunca encontraba el momento oportuno para adentrarme en su universo. Inspirado claramente en 'Portal', algo que no nos disgusta, sino todo lo contrario, porque adoramos 'Portal', la obra de Toxic Games lleva muchos años entre nosotros, aunque ha salido de manera gradual desde entonces en un montón de plataformas.

Su secuela, por cierto, hará uso del Unreal Engine 4 y de la Realidad Virtual, pero para eso aún hay que aguantar. Yo, al menos, ya tengo claro que no debería esperar tanto por adentrarme en su siguiente universo, y es que si se le da una oportunidad a 'Q.U.B.E. Director's Cut, engancha.

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