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01 febrero 2008
La misteriosa web de Aperture Science

Aperture Science es la empresa ficticia para la que somos reclutados como sujeto de pruebas en el magnífico videojuego ‘Portal’ (bueno, no queda muy claro si reclutados o capturados, pero eso es lo de menos para lo que os voy a contar).
Resulta que la web de dicha compañía existe, y es un experimento realmente curioso. Al acceder a la web de Aperture Sciencie, lo primero que nos encontramos es un terminal de texto parpadeante, como una ventana del viejo MS-DOS sobre una pantalla de fósforo verde. Podemos escribir lo que queramos, pero ningún comando parece dar resultado.
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16 enero 2008
VideoTrace: Simplificando la creación de modelos tridimensionales
Hasta ahora, una forma típica de ahorrar trabajo al crear modelos tridimensionales, ya fuera para un videojuego o una película, era el realizar una maqueta de la figura en sí, y escanearla con un escáner tridimensional especial.
Pues bien, ¿y si os dijera que es posible construir un modelo tridimensional a partir de un vídeo?
La cosa funciona así: grabáis un vídeo de algo mientras vais por la calle como, por ejemplo, un coche, y con un par de horas de trabajo sobre el vídeo en el programa adecuado, tendremos un perfecto modelo tridimensional de dicho objeto, incluyendo las correspondientes texturas.
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15 enero 2008
El Warthog de 'Halo' inspira a General Motors

Aunque el encargado del diseño exterior del coche conceptual Hummer HX lo niegue, lo cierto es que el vehículo se parece ligeramente al todoterreno Warthog que podemos manejar en la saga ‘Halo’.
El coche en cuestión fue mostrado en el North American International Auto Show en Detroit, y el propio Carl Zipfer, jefe del equipo de diseño del mismo, ha reconocido ser un fan de la Xbox y jugar habitualmente a ‘Halo’.
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11 enero 2008
No habrá periférico tipo sable láser para la Wii

Cuando se dió a conocer el mando de la Wii, entre el público expectante muchos tuvimos la misma idea. Pensamos para nosotros: vaya, ese sistema de control sería genial para un juego ambientado en ‘Star Wars’ con luchas de sables láser.
Dada la buena relación entre Nintendo y LucasArts, y con el antecedente de juegos como la saga ‘Rogue Squadron’ para GameCube, un juego de sables láser utilizando el mando de la consola parecía simplemente la evolución perfecta del género.
Sin embargo, a pesar de la proliferación de periféricos para Wii, como el set de pistolas y escopetas que pudimos ver hace unos días, parece que un accesorio que imite a un sable láser no está entre los planes de Nintendo.
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09 enero 2008
Nintendo DS irá más allá de los juegos, según Iwata
Además de en los videojuegos, la portátil de Nintendo ha hecho incursiones puntuales en diversos campos, como la reproducción de contenidos multimedia y la navegación por Internet.
El objetivo para el futuro de la máquina, según ha declarado Satoru Iwata en una entrevista en el diario japonés Asahi, es el de ir más allá de los juegos. Una de las iniciativas, por ejemplo, permitiría emplear la conexión Wi-Fi incluida en Nintendo DS para que los usuarios que viajen habitualmente descargaran mapas y descripciones sobre tiendas de la zona, con el fin de poder orientarse cómodamente.
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08 enero 2008
Los 100 mejores videojuegos, según la revista EDGE

La revista EDGE ha publicado en España su lista de los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos. No es la primera vez que esto se hace (ya se había hecho en 2000 y 2003) pero si que es la primera que dicha lista ha sido confeccionada en base a votaciones de los propios lectores, y también la primera vez que dicho listado se publica en español.
Tengo ahora mismo dicha revista en mis manos, tras hacerme con ella al nada desdeñable precio de 8,90 euros. Si tenemos en cuenta que no tiene una sola página de publicidad, y que contiene un total de 100 análisis, resulta un capricho asumible para coleccionistas y aficionados del sector.
La única pega es que los puestos de la lista no parecen estar asignados en relación a la relevancia de cada juego. Y si bien es comprensible que ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ ocupe el primer puesto, no entiendo que hace ‘The Secret of Monkey Island’ en el puesto 79…
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02 enero 2008
Guía de compras de Blogojuegos
Los miembros de la asociación de blogs de videojuegos Blogojuegos, de la que forma parte mi blog personal, han preparado una guía muy especial: nada más y nada menos que 151 páginas que recopilan alrededor de 70 títulos imprescindibles del año, justo a tiempo para los que esten realizando compras navideñas.
Se trata de un compendio de análisis de diversos bloggers de la asociación repasando lanzamientos como ‘Bioshock’, ‘Mass Effect’, ‘The Legend of Zelda: Phantom Hourglass’, ‘Super Mario Galaxy’... y un largo etcétera de videojuegos que han salido a la venta lo largo del año 2007.
Así que, si estáis pensando en regalar un juego, o regalaroslo a vosotros mismos, dicha guía puede ser una buena opción, ya que se encuentra disponible para descargar gratuitamente.
Descargar | Blogojuegos – Guía de compras (ZIP – 19,1 Mb)
Sitio oficial | Blogojuegos
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27 diciembre 2007
Consolas Steampunk

El Steampunk es una corriente de ciencia ficción que plantea la siguiente hipótesis: ¿y si los avances científicos hubieran evolucionado en el campo de la mecánica, y no en el de la electrónica? En un universo Steampunk, aparatos como la máquina de vapor serían elementos habituales, y los ordenadores no serían más que enormes máquinas de acero y metal llenas de engranajes.
Pues bien, eso es lo que propone la siguiente galería de imágenes, procedente de un concurso de retoque fotográfico de la web Something Awful. Una visión de las consolas actuales… pero con estética Steampunk, al estilo de la inglaterra victoriana. Sin duda, un enfoque de lo más barroco y curioso, que quiero compartir con vosotros aquí.
La imagen que acompaña a esta entrada, si no la habéis reconocido, es la de una Nintendo DS. Podéis ver un par de imágenes más después del salto, incluyendo un genuino iPod Steampunk.
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Rebajas navideñas en Steam
Buenas noticias para los que planeen hacerse con un juego (o un par de ellos) estas navidades. La plataforma de distribución de juegos Steam está de rebajas. Todos los juegos disponibles (y se trata de una lista muy larga) tienen una rebaja de entre el 10 y el 50% hasta final de año.
Steam fue creado por Valve originalmente para distribuir online sus títulos, pero ha extendido sus redes a juegos de todas las compañías, siendo posible encontrar los últimos lanzamientos para PC a precio más asequible que comprando el juego físicamente en una tienda. Sobre todo, si tenemos en cuenta el cambio euro-dólar.
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21 diciembre 2007
Tiempos de carga encubiertos

Reconozco que tengo muy poca paciencia con las pantallas de carga. En la época de la primera PlayStation, me resultaba insufrible observar la pantalla durante medio minuto (o más) mientras la consola se esforzaba en leer el CD-ROM. Lo mismo podría aplicarse a las intros en Flash demasiado pesadas, y a cualquier cosa que tardase más de 15 segundos en arrancar.
Por ello, me ha parecido curiosa esta lista recopilatoria de tiempos de carga encubiertos. Y todo porque en algún momento alguien decidió que era mejor evitar la típica imagen de una barrita (o un porcentaje) que avanza lentamente…
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