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PS2: Así habría sido el videojuego cancelado de mundo abierto de Daredevil.Un vídeo comparativo muestra las diferencias entre Final Fantasy XII...

Así habría sido el videojuego cancelado de mundo abierto de Daredevil

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Así habría sido el videojuego cancelado de mundo abierto de Daredevil

Los superhéroes más famosos tarde o temprano han acabado protagonizando su propio videojuego o han estado presentes de alguna forma en otros. Incluso Daredevil iba a tener uno que, de haber salido adelante, habría sido publicado en 2004. Finalmente se canceló el proyecto.

La compañía 5000ft Inc. iba a ser la que se ocupase del desarrollo de 'Daredevil: The Man Without Fear', un título de mundo abierto para PlayStation 2, Xbox y PC. Ahora, gracias al canal DidYouKnowGaming?, el cual se encarga de rescatar materiales de videojuegos que nunca vieron la luz, nos narra toda esta historia y nos muestra un poco de gameplay de este proyecto.

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Un vídeo comparativo muestra las diferencias entre Final Fantasy XII y su remasterización

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Un vídeo comparativo muestra las diferencias entre Final Fantasy XII y su remasterización

Una de las grandes noticias que se produjeron ayer fue el anuncio por parte de Square Enix de 'Final Fantasy: The Zodiac Age' para PlayStation 4, que se tratará de una remasterización del juego que llegó a PlayStation 2 hace una década. La novedad principal con la que contará será un lavado de cara en sus gráficos en general y una mejora en el modelado de los personajes, como bien comprobamos ayer también en su primer tráiler.

Si aún así hay alguien que no esté seguro de las diferencias exactas entre el original y este nuevo, les alegrará saber que un usuario ha publicado un vídeo comparativo. En él nos muestra algunas secuencias de 'Final Fantasy XII' en PlayStation 2 y las ha puesto cara a cara con su versión para PlayStation 4', para así comprobar bien si se nota el cambio.

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Se acabó lo que se daba: los servidores para consolas de Final Fantasy XI cierran para siempre

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Se acabó lo que se daba: los servidores para consolas de Final Fantasy XI cierran para siempre

Como se suele decir nada dura para siempre y sino que se lo digan a los servidores de 'Final Fantasy XI' para Xbox 360 y PlayStation 2. Los usuarios de ambas plataformas han estado disfrutando de este mundo online desde hace una década, pero Square Enix ha decidido poner punto y final para siempre a su andadura y cerrarlos por completo.

La compañía ya avisó el mes pasado que a partir del 1 de abril no se podría volver a acceder al juego desde su versión para consolas, manteniendo operativos únicamente los servidores para PC, por lo que invitan a todos los jugadores a dar el salto a la versión para ordenadores si desean seguir adelante con sus aventuras.

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Final Fantasy XI se despedirá de sus servidores en consolas a finales de marzo

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Final Fantasy XI se despedirá de sus servidores en consolas a finales de marzo

Si hay algo negativo que tienen los videojuegos que son exclusivos online es que todos sabemos que tarde o temprano algún día tendremos que decirles adiós para siempre. Atrás quedarán en nuestras memorias las decenas o centenares de horas que les podamos haber dedicado a juegos de este estilo y en cuestión de unas semanas eso es algo que se aplicará con 'Final Fantasy XI'.

Square Enix ha comunicado que no seguirán dando soporte a los servidores de las versiones para consolas, es decir, Xbox 360 y PlayStation 2, lo que supondrá que el cierre definitivo del juego en los dos sistemas tendrá lugar el 31 de marzo.

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Arc: el Crepúsculo de las Almas será el próximo clásico de PS2 emulado en PS4

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Arc: el Crepúsculo de las Almas será el próximo clásico de PS2 emulado en PS4

La trilogía 'Arc the Lad' fue desconocida para el gran público europeo durante muchos años. Gracias a las revistas de la época y a los emuladores (o la importación, claro está), algunos pudimos degustar esos SRPG como contrapartida a los 'Shining Force' de SEGA. Hasta que 'Arc: el Crepúsculo de las Almas', ya en PS2, rompió esa mala racha y sí que se distribuyó en España.

Con PS3, muchos años más tarde, vimos cómo la trilogía original de PSone llegaba a los clásicos de PlayStation y con sus versiones NTSC-USA intactas. Y esta semana, al menos en Estados Unidos, donde ha concretado su fecha, veremos el clásico de PS2 emulado en PS4 y con Trofeos.

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15 momentos míticos para celebrar los 15 años de PlayStation 2 en nuestro país

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15 momentos míticos para celebrar los 15 años de PlayStation 2 en nuestro país

Hoy se cumplen exactamente quince años del lanzamiento de PlayStation 2 en territorio europeo, una fecha de inevitable referencia para el que ha sido el mayor éxito hasta la fecha de Sony en la industria de los videojuegos. 150 millones de unidades vendidas y un catálogo de títulos sencillamente impresionante marcaron una generación irrepetible para la compañía japonesa y para quienes pudimos disfrutarla.

En días así, se hace prácticamente obligatorio echar la vista atrás para recordar lo que fue aquella etapa dorada, ejerciendo el músculo de la nostalgia como tanto nos gusta hacer.

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33 juegos imprescindibles de las primeras PlayStation y 9 segundas oportunidades si no las pillaste en HD

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33 juegos imprescindibles de las primeras PlayStation y 9 segundas oportunidades si no las pillaste en HD

El anuncio de que PlayStation 4 emula los juegos de PS2 parece que de un modo u otro nos devolverá a la nostalgia del cambio de milenio.

Para muchos será un reencuentro con varios títulos que se quedaron en alguna estantería, la casa de sus padres, alguna tienda de segunda mano o regresará desde la casa de ese amigo que nunca devolvía los juegos. Para otros, es la oportunidad de entender de primera mano por qué algunas siglas son más que leyendas. Incluso servirá para que más de un listillo vea que en la solapa de la propia caja no ponía originalmente Princo o Verbatim.

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La PS4 ya emula juegos de PS2 y ni siquiera nos habíamos enterado

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La PS4 ya emula juegos de PS2 y ni siquiera nos habíamos enterado

La PS4 ya es capaz de emular juegos de PS2 y nosotros aquí tan tranquilos. La compañía ha confirmado en Wired que está trabajando en la tecnología de emulación que le permita traer juegos de PS2 a PS4, pero no ha querido dar más detalles.

Lo curioso es que, por otro lado, hay un pack de PS4 con el ‘Star Wars Battlefront’ que incluye cuatro juegos clásicos de ‘Star Wars’, tres de los cuales son de PS2... y se ejecutan bajo emulación. ¿Por qué Sony no está gritando esto a los cuatro vientos?

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Así se lo monta Sony cuando llega la hora de revisar una PlayStation

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Así se lo monta Sony cuando llega la hora de revisar una PlayStation

La noticia nos ha pillado un poco de sorpresa y aún no sabemos por dónde saldrá el tiro, pero sí que traerá cola: Sony ha dejado de distribuir el modelo de 500 GB de PlayStation 3 en las últimas semanas, enviando a las tiendas únicamente la más modesta alternativa de 12 GB. Llegados a este punto, las posibilidades son dos: que estemos asistiendo al drástico final de una consola que salió a la venta hace menos de nueve años, o que la compañía japonesa esté planeando alguna revisión que le permita seguir siendo competitiva como alternativa económica a los gallos de pelea de la nueva generación.

Si el camino tomado fuera el segundo, dudo que nadie se sorprendiera, porque Sony tiene ya un largo historial en realizar jugadas de este tipo, incluso en el tiempo de descuento generacional. De hecho, este movimiento comercial ha sido uno de los más distintivos de la marca PlayStation desde que su primera consola recibiera una actualización, introduciendo cambios que se han movido entre lo estético y lo funcional para mantener fresco el producto, arriesgando en algunos casos con decisiones que han provocado cierto grado de polémica. Sea esto o no lo que le espera a PlayStation 3, la excusa me parece perfecta para repasar la forma en que Sony ha ido mutando sus máquinas a lo largo del tiempo.

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Naughty Dog recuerda cada uno de los 20 años que han pasado junto PlayStation

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Naughty Dog recuerda cada uno de los 20 años que han pasado junto PlayStation

Naughty Dog ha querido compartir con nosotros los mejores momentos que ha vivido la compañía en estos 20 años de PlayStation. Unos momentos que abarcan desde el lanzamiento del primer ‘Crash Bandicoot’ en PS1 hasta la llegada de PS4 y ‘The Last of Us Remasterizado’.

Muchos años de los que Evan Wells, cofundador de la compañía, destaca el nacimiento de Crash como la mascota de Sony y la competencia directa de Sonic y Mario. También habla sobre los buenos años que vivieron junto a PS2 y el lanzamiento de la saga ‘Jak and Daxter’.

Finalmente, como no podía ser de otra forma, se ve en la obligación de hablar sobre cómo decidieron abandonar los mundos de fantasía y centrarse en la creación de personajes más realistas y con ello la llegada de Nathan Drake y ‘Uncharted’. Tampoco podemos olvidarnos de ‘The Last of Us’ y cómo su remasterización dice haberles ayudado a entender PS4 y poder exprimir su hardware con el próximo ‘Uncharted 4’.

Más Información | Playstation Blog
En VidaExtra | 12 grandes momentos que viví con la primera PlayStation y que nunca olvidaré

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