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PS2: Así se lo monta Sony cuando llega la hora de revisar una PlayStation.Naughty Dog recuerda cada uno de los 20 años que han pasado junto...

Así se lo monta Sony cuando llega la hora de revisar una PlayStation

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Así se lo monta Sony cuando llega la hora de revisar una PlayStation

La noticia nos ha pillado un poco de sorpresa y aún no sabemos por dónde saldrá el tiro, pero sí que traerá cola: Sony ha dejado de distribuir el modelo de 500 GB de PlayStation 3 en las últimas semanas, enviando a las tiendas únicamente la más modesta alternativa de 12 GB. Llegados a este punto, las posibilidades son dos: que estemos asistiendo al drástico final de una consola que salió a la venta hace menos de nueve años, o que la compañía japonesa esté planeando alguna revisión que le permita seguir siendo competitiva como alternativa económica a los gallos de pelea de la nueva generación.

Si el camino tomado fuera el segundo, dudo que nadie se sorprendiera, porque Sony tiene ya un largo historial en realizar jugadas de este tipo, incluso en el tiempo de descuento generacional. De hecho, este movimiento comercial ha sido uno de los más distintivos de la marca PlayStation desde que su primera consola recibiera una actualización, introduciendo cambios que se han movido entre lo estético y lo funcional para mantener fresco el producto, arriesgando en algunos casos con decisiones que han provocado cierto grado de polémica. Sea esto o no lo que le espera a PlayStation 3, la excusa me parece perfecta para repasar la forma en que Sony ha ido mutando sus máquinas a lo largo del tiempo.

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Naughty Dog recuerda cada uno de los 20 años que han pasado junto PlayStation

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Naughty Dog recuerda cada uno de los 20 años que han pasado junto PlayStation

Naughty Dog ha querido compartir con nosotros los mejores momentos que ha vivido la compañía en estos 20 años de PlayStation. Unos momentos que abarcan desde el lanzamiento del primer ‘Crash Bandicoot’ en PS1 hasta la llegada de PS4 y ‘The Last of Us Remasterizado’.

Muchos años de los que Evan Wells, cofundador de la compañía, destaca el nacimiento de Crash como la mascota de Sony y la competencia directa de Sonic y Mario. También habla sobre los buenos años que vivieron junto a PS2 y el lanzamiento de la saga ‘Jak and Daxter’.

Finalmente, como no podía ser de otra forma, se ve en la obligación de hablar sobre cómo decidieron abandonar los mundos de fantasía y centrarse en la creación de personajes más realistas y con ello la llegada de Nathan Drake y ‘Uncharted’. Tampoco podemos olvidarnos de ‘The Last of Us’ y cómo su remasterización dice haberles ayudado a entender PS4 y poder exprimir su hardware con el próximo ‘Uncharted 4’.

Más Información | Playstation Blog
En VidaExtra | 12 grandes momentos que viví con la primera PlayStation y que nunca olvidaré

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Prepárate para celebrar los 20 años de PlayStation

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Dentro de poco menos de un mes se habrán cumplido 20 años desde que la primera PlayStation llegase a Japón. Esto significa que Sony está preparando algo para celebrar dicho evento, aunque lo único que se ha publicado, de momento, es un vídeo en el que podemos ver la evolución de la consola.

Es un rápido repaso a todas las consolas que Sony ha sacado bajo la marca PlayStation, además de los juegos más influyentes que han salido y están por salir en Japón. Es una pena que en el vídeo falten juegos como ‘Crash Bandicoot’ y que algunos de los que aparecen no hayan llegado a nuestro territorio.

En cualquier caso, puede que Europa reciba un vídeo similar y se celebre algún evento, pero aún tendremos que esperar. Recordad que PlayStation salió a la venta el 3 de diciembre 1994 en Japón y no llegó a nuestro país hasta el 29 de septiembre de 1995.

Vía | Gematsu

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Era cuestión de tiempo: Project CARS recibirá soporte para Morpheus en PS4

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Era cuestión de tiempo: Project CARS recibirá soporte para Morpheus en PS4

Era cuestión de tiempo que los chicos de Slightly Mad Studios se pusieran manos a la obra y prometieran que el esperadísimo ‘Project CARS’ incluirá soporte para Project Morpheus en la versión de PS4.

Y es que no es la primera vez que este equipo de desarrollo que ahora prepara ‘World of Speed’ se lanza al vacío cuando llega una nueva tecnología que les emociona. Ocurrió con Wii U y rápidamente prometieron una versión de su juego para la consola de Nintendo y un montón de características especiales para usar con el mando. Luego abandonaron a PS3 y Xbox 360 en pos de dar el salto tecnológico y llegar a Xbox One y PS4. Así que siento ser agorero pero con un juego que no tiene pinta de salir pronto y un prototipo aún muy lejos de su comercialización real… la situación puede cambiar mucho. Aún y así se agradece el constante esfuerzo por ser compatible con lo último que salga.

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Un grupo de fans recupera el modo online de los dos 'Resident Evil Outbreak'

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Un grupo de fans recupera el modo online de los dos 'Resident Evil Outbreak'

Encontrad las siete diferencias entre las ediciones PAL de 'Resident Evil Outbreak' y 'Resident Evil Outbreak File #2' que todavía conservo. La principal diferencia se podría resumir en que la secuela sí que gozó de modo online para nuestro territorio. Aunque Capcom decidió ponerle el cierre hace diez años o más, tanto aquí como en el resto del mundo. Una pena. Y claro, me quedé sin probarlo, que la secuela la compré hace un par de años. Pero tranquilos, que no está todo perdido.

Y es que acabo de enterarme gracias a Destructoid que un grupo de fans ha rescatado el modo online de ambos títulos. Con un pequeño inconveniente, eso sí, ya que es necesario disponer de la versión NTSC-J, o dicho de otro modo, la versión japonesa de ambos títulos ('Biohazard Outbreak' y 'Biohazard Oubreak File #2') para poder jugar con otra gente por la red de redes.

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¿Será PS4 la nueva PS2?

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¿Será PS4 la nueva PS2?

Se nota en el ambiente. Excitación. La gente lo comenta en la calle, en el curro, en el gimnasio… a mí mismo me ha parado un vecino que sabe que escribo en VidaExtra para preguntarme, emocionado, por la PS4. De algún modo se ha generado una oleada de optimismo desbordante e inusitado por la última consola de Sony y claro, en la compañía japonesa tienen que aprovecharlo.

Ya empiezan a escucharse algunas voces interesadas que no dudan en comparar a la nueva consola de Sony con la consola más exitosa de la historia, la mítica e irrepetible PS2. Y es que lo queramos o no, la eligiéramos como gran consola en su momento u optáramos por otra plataforma, nadie puede negar que PS2 ha sido un hito difícilmente repetible y que enganchó a miles de usuarios de todas las edades. Por lo tanto, ¿será PS4 la nueva PS2?

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'Watch Dogs' se retrasa hasta 2014

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'Watch Dogs' se retrasa hasta 2014

Ubisoft confirma que nos quedamos sin Aiden Pearce este año. 'Watch Dogs' se retrasa hasta la primavera de 2014 (tenía que llegar el próximo 21 de noviembre) en un movimiento que parece destinado a pulir aspectos y prepararlo de cara a la próxima generación. Según el comunicado de la marca, no quieren romper su compromiso con la calidad.

Recientemente pudimos echar un vistazo a una de las últimas demos del juego en PS4 (el mismo día que pudimos catar 'Driveclub' y os lo relatamos en nuestro "echando unas partidas"), y tanto Alex C como yo estuvimos de acuerdo en que, aunque la propuesta era interesante y el juego se veía bastante bien, lo del salto gráfico de una generación a otra no parecía verse demasiado reflejado en el nuevo juego de Ubi.

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Sale a la luz 'ESCAPE', el juego cancelado protagonizado por Snake Plissken

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Sale a la luz 'ESCAPE', el juego cancelado protagonizado por Snake Plissken

Es más duro que John McClane, Jack Bauer y Donatello (la tortuga ninja) juntos. Tiene más estómago que Chicote cuando entra en según qué cocinas. A falta de pan sería capaz de alimentarse comiendo piedras y bebiendo cristal. Sí, bebiendo cristal. Y no ha aterrizado en el mundo de los videojuegos por pura suerte (para los videojuegos) que si no los habría destruido.

Y lo que es peor es que tiene que aguantar que un soldaducho clonado del tres al cuarto esté usando su nombre y encima se haya convertido en un icono de los videojuegos. Chicos, Snake sólo hay uno y no viene de Japón. Se llama Snake Plissken y estuvo a punto de tener su propio videojuego. Fue en el año 2005 y al final acabó cayendo en el cajón de los olvidados.

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Sony ofrece sus resultados financieros: la PS Vita no despega

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Sony ofrece sus resultados financieros: la PS Vita no despega

Sony ha dado a conocer los datos financieros del primer trimestre del año fiscal 2013, que va desde el 1 de abril hasta el 30 de junio de este año. En líneas generales, tanto las cifras de ventas como las de ingresos están por encima de las relativas al mismo período del año anterior, pero vamos a ver qué ha sucedido en la división de juegos, que es la que nos interesa.

El descenso de las ventas durante este primer trimestre del año fiscal 2013 con respecto al de 2012 es prácticamente inapreciable: de 118.000 millones de yenes se ha pasado a 117.900 millones de yenes. Las pérdidas, por otro lado, han pasado de los 3.500 millones de yenes a los 14.800 millones de yenes, debido principalmente a los costes derivados del desarrollo, producción y promoción de la PS4. Lo podéis ver en la siguiente tabla:

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PlayStation Evolution va llegando a su fin y le llega el turno a los juegos

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PlayStation Evolution va llegando a su fin y le llega el turno a los juegos

Parece ser que la serie de vídeos PlayStation Evolution con la que Sony nos ha estado bombardeando durante los últimos días llega a su fin con el vídeo de hoy. Aunque, pensándolo bien, todavía tienen algunas horas más por delante para sacarse algo de la manga.

En este caso, tras haber repasado todas sus consolas —excepto la PSP Go, que decidieron no incluirla en el vídeo dedicado a las portátiles—, le llega el turno a los juegos.

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