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PS4: El desafortunado caso de Gemini Heroes Reborn, otra serie desaprovechada.No Man's Sky y la publicidad engañosa en una lucha que tal vez se...

El desafortunado caso de Gemini Heroes Reborn, otra serie desaprovechada

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El desafortunado caso de Gemini Heroes Reborn, otra serie desaprovechada

Heroes fue una de las series que pegaron con más fuerza en 2006, hasta que el efecto Petrelli se fue disipando en las siguientes temporadas. Ni Sylar, ni Hiro Nakamura, ni "Claire Bear" pudieron hacer nada para remediarlo. Por eso no nos sorprendió su cancelación tras la olvidable cuarta temporada en 2010.

Sí nos llamó la atención su regreso en 2015 bajo el nombre de Heroes Reborn, pero el tirón duró poco (una temporada), y eso que contó con Zachary "Chuck" Levi en su reparto. Lo curioso es que, coincidiendo con la season finale de dicha serie, se lanzó al mercado su videojuego oficial en sistemas de sobremesa, 'Gemini: Heroes Reborn', que actuó a modo de precuela.

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No Man's Sky y la publicidad engañosa en una lucha que tal vez se nos está yendo de las manos

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No Man's Sky y la publicidad engañosa en una lucha que tal vez se nos está yendo de las manos

Entre el equipo de VidaExtra tenemos una broma recurrente en la que durante meses todos estuvieron fascinados por ‘No Man’s Sky’ mientras yo me mantenía en mis trece afirmando que algo no me olía bien en el juego de Hello Games y que, tarde o temprano, la realidad me daría la razón. Me parece algo importante a destacar porque, incluso desde la barrera de sus detractores, creo que las críticas hacia el juego se nos están yendo de las manos.

El trabajo de Hello Games, y Sean Murray en particular, no ha sido ni de lejos una estrategia acertada, al menos de cara a evitar ganarse enemigos entre el público, pero aunque creo que todo lo que se le pueda echar en cara a la promoción del juego tiene una base más que sólida, considero que estamos teniendo un doble rasero que tampoco merece.

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Dishonored 2 nos muestra sus dos formas de jugar en dos completos gameplay

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Dishonored 2 nos muestra sus dos formas de jugar en dos completos gameplay

El último gameplay de 'Dishonored 2' que nos permitió ver Bethesda se centraba en las diferentes formas de acabar con nuestros enemigos, con muertes realmente creativas. Aun así, el juego nos permitirá avanzar a lo largo de la aventura llevándonos a todo el mundo por delante o intentando que no nos localicen yendo en plan sigilo.

Precisamente eso es lo que nos muestran los dos nuevos gameplay del juego que ha publicado el portal All Games Delta. Ambos transcurren exactamente en el mismo lugar, como es la llamada Mansión del Reloj, por lo que es una buena forma de comprobar que cualquier situación se puede resolver de la manera que más nos guste.

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InXile anuncia el desarrollo de Wasteland 3: vehículos, un modo multijugador y más novedades

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InXile anuncia el desarrollo de Wasteland 3: vehículos, un modo multijugador y más novedades

InXile Entertainment ha anunciado que tiene intención de desarrollar 'Wasteland 3', la continuación del juego que publicó hace cosa de un par de años. No obstante, para que el deseo de sus creadores se haga realidad van a buscar financiación a través de la plataforma Fig a partir del 5 de octubre.

La meta que ha establecido es la de conseguir 2,75 millones de dólares con el fin de llegar a lanzar esta tercera entrega de forma simultánea en PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac y Linux, manteniendo el género de táctica y rol que le caracterizaba a su precuela.

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Los creadores del remake de Wonder Boy: The Dragon's Trap hablan de su desarrollo en un nuevo vídeo

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Los creadores del remake de Wonder Boy: The Dragon's Trap hablan de su desarrollo en un nuevo vídeo

El anuncio del remake de 'Wonder Boy: The Dragon's Trap' nos llamó especialmente la atención por el maravilloso aspecto visual que le están dando los chicos de Lizardcube y DotEmu. Para descubrir nuevos detalles del proceso que están siguiendo han publicado el primer diario de desarrollo del juego.

En el vídeo podemos ver a Omar Cornut, jefe de desarrollo, Ben Fiquet, director de arte, y hasta el creador original de este título, Ryuichi Nishizawa, quienes explican los motivos que les ha llevado a dar vida a este título y de paso cuentan alguna que otra anécdota sobre los orígenes de la saga o sus respectivos personajes.

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La Voz de la Libertad es el nuevo contenido descargable de Homefront: The Revolution

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La Voz de la Libertad es el nuevo contenido descargable de Homefront: The Revolution

'Homefront: The Revolution' puede que no haya sido uno de los mejores juegos que haya salido a la venta este año, pero aún así Dambuster Studios y Deep Silver continúan trabajando en nuevos contenidos y han anunciado que los usuarios ya pueden acceder a la descarga de 'La Voz de la Libertad', su nuevo DLC.

Los jugadores tomarán el papel de Benjamin Walker en una historia que transcurrirá antes de la campaña principal. El hombre más buscado por la KPA y la figura más importante de la rebelión será el personaje que controlaremos mientras se intenta infiltrar en la Filadelfia Ocupada para encontrarse con la Célula de Resistencia de Jack Parish.

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Análisis de FIFA 17: la mejor y más ambiciosa apuesta futbolera que se ha hecho hasta la fecha

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Análisis de FIFA 17: la mejor y más ambiciosa apuesta futbolera que se ha hecho hasta la fecha

Electronic Arts no tenía demasiadas esperanzas en el primer 'FIFA Soccer', y es que la presencia de la compañía en el terreno de los juegos deportivos estaba más que asentada con su propuesta de fútbol americano, baseball o hockey. Sin embargo, a día de hoy la serie 'FIFA' pertenece al muy exclusivo club de las licencias que han vendido más de 100 millones de unidades a nivel mundial. Por algo será.

No se consigue llegar a ese club ofreciendo cada año lo mismo, y mucho menos puedes mantenerte en lo alto con una serie anual sin conservar aquello que te distingue de los demás. Y 'FIFA 17' demuestra que al equipo de EA Canada le quedaban bastantes trucos en la chistera. Los suficientes para volver a apasionarnos un año más.

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Ya está aquí FIFA 17

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Ya está aquí FIFA 17
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Titanfall 2 en todo su esplendor en un gameplay a 4K y 60 fps

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Titanfall 2 en todo su esplendor en un gameplay a 4K y 60 fps

Como el tema de las 4K está cada vez más en boca de todo el mundo poco a poco son más los juegos que se apuntan a mostrarnos cómo lucen en esta resolución, como ha ocurrido con 'Titanfall 2'. La secuela del FPS de Respawn Entertainment se ha dejado ver en un gameplay en 4K y a 60 fps.

NVIDIA ha sido la encargada de publicar este vídeo para demostrar de paso la calidad de imagen gracias a su Nvidia GTX Titan X. Así, a lo largo de tres minutos de acción podemos observar a los titanes y a sus respectivos pilotos repartiendo tiros a diestro y siniestro con un aspecto espectacular.

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Hemos jugado seis horas a Mafia III y esto es lo que nos ha parecido

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Hemos jugado seis horas a Mafia III y esto es lo que nos ha parecido

Cuando tengo la oportunidad de jugar a un juego nuevo un tiempo antes de que salga a la venta intento no ver demasiados vídeos o buscar demasiada información para no ir con una idea preconcebida. Con 'Mafia III' me ha resultado casi imposible porque 2K Games ha querido mostrarnos las muchas facetas del juego a través de numerosos vídeos durante varias semanas.

Cuando nos invitaron hace unos días a probar este nuevo capítulo de la saga me imaginaba que me encontraría una historia de venganza y un sandbox parecido a sus precuelas. Sin embargo, mis sensaciones fueron mucho más lejos, hasta el punto de que no quería parar de jugar.

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