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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 17:45:07 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Primer tráiler de 'Chrono Trigger DS']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/06-primer-trailer-de-chrono-trigger-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/06-primer-trailer-de-chrono-trigger-ds</guid>
      <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 17:45:07 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35888"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35888" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Hace tan sólo unos días que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/03-square-enix-confirma-chrono-trigger-ds"><strong>Square-Enix</strong> confirmaba <strong>&#8216;Chrono Trigger DS&#8217;</strong></a>. Un día después, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/04-chrono-trigger-primeros-scans">pudimos ver los primeros <em>scans</em> del juego</a> y ahora, os traemos el primer tráiler del mismo.</p>

	<p>Por lo mostrado en dicho vídeo mismo, la entrega para la portátil de Nintendo mantendrá el estilo gráfico de la entrega de Super Nintendo. Al fin y al cabo, se trata de un <em>remake</em> de dicha entrega, aunque esta nunca llegó al mercado PAL.</p>

	<p>El vídeo no da muchos detalles, limitándose a ser un compendio de imágenes de artwork con algunas secuencias del juego en movimiento. No obstante, es suficiente para ir abriendo boca. Preparaos para recibir por primera vez en Europa a uno de los RPG míticos de la época de los 16 bits, directamente en Nintendo DS.</p>

	<p>Gracias a <strong>Attekul</strong> por enviarnos el soplo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35888.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Chrono Trigger' para DS: primeros scans]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/04-chrono-trigger-primeros-scans</link>
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      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 10:27:53 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19317" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/ctds040708acd.jpg" class="derecha" alt="Chrono Trigger" />Aquí al lado tenéis las primeras imágenes de la versión para Nintendo DS de <strong>&#8216;Chrono Trigger&#8217;</strong> extraídas de la revista Shonen Jump. Y os tengo que pedir disculpas por la pésima calidad y el ínfimo tamaño de la misma, pero no he encontrado nada mejor por el momento y considero que tratándose de este juego todos agradecemos poder ver lo que sea sobre él. Seguramente en breve dispondremos de más imágenes distribuidas por Square Enix de forma oficial y no dudaremos en echarles un buen vistazo.</p>

	<p>Creo que todos los fans de los RPGs a lo largo y ancho del planeta estamos de enhorabuena con este port. Sobre todo los que vivimos en territorio PAL, que nos quedamos con las ganas de verlo por aquí de forma oficial en su momento y ya va siendo hora.</p>

	<p>El título original, tras el que se esconde un verdadero equipazo de maestros en sus disciplinas (Hironobu Sakaguchi, Kazuhiko Aoki, Nobuo Uematsu, Akira Toriyama&#8230;), revolucionó el género con elementos muy interesantes y encandiló a todos gracias a su historia (con viajes temporales como eje central), su sistema de batalla y sus gráficos preciosistas.</p>

	<p>Las imágenes pintan como tienen que pintar: excelentes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news28155_chrono-trigger-ds-premieres-images.html">Gamekyo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift', primer contacto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift-primer-contacto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-final-fantasy-tactics-a2-grimoire-of-the-rift-primer-contacto</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 21:35:30 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/030708_ffta2_contacto.jpg"/></p>

	<p>Mucho se ha hecho de rogar la continuación del anterior capítulo de Gba, casi cinco años han pasado, y pese a todo ello, no han cambiado tanto las cosas. Bueno, algunas&#8230; unas para bien, otras a peor.</p>

	<p>De lo que no hay duda es que si disfrutásteis, al igual que yo, con el anterior capítulo, este nuevo &#8216;<b>Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift</b>&#8217; será compra obligada.</p>

	<p>Pero claro, imagino que con esto no os llegará, así que mejor me voy a extender a continuación, tanto en los aspectos positivos como en los negativos, y vosotros decidiréis si finalmente os he convencido.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La historia empieza más o menos igual que la anterior, sustituyendo la plomiza batalla de bolas de nieve por un cuestionario simplón sobre lo que haremos en las vacaciones, para luego ir a la biblioteca y ser absorbidos por el libro de &#8216;Final Fantasy&#8217;, que nos llevará al mundo de Ivalice. Allí nos encontraremos de sopetón con un pájaro enorme, pero gracias a Cid (no podía faltar en esta nueva entrega, aunque aquí ya no es ni humano ni juez, si no un revgaji, clase que comparte los mismos oficios que un bangaa) y a los compañeros de su clan Galima saldremos ilesos de ese encontronazo.</p>

	<p><img class="izquierda" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/030708_ffta2_01b.jpg"/></p>

	<p>Una vez embarcados de lleno en la aventura, a la cuál nuestro protagonista (Luso) no le asusta en absoluto, notaremos varios cambios con respecto a la anterior entrega en cuanto al sistema de leyes y a la hora de ganar experiencia. En ambos casos, y esto es personal, no me gusta el nuevo sistema escogido.</p>

	<p>Por una parte, ya no sabremos qué ley tocará en cada misión. Al menos, de momento (con más de diez horas de juego) sólo me he encontrado con batallas con una sola ley sobre el tablero, pero por contra no me he topado con cartas para lanzar, y mucho menos con las del poder anti-ley. Lo que no me gusta del sistema no son las leyes en sí (en esta ocasión, bastante más perras, como por ejemplo la de empujar, en la que si hacemos un crítico nos condenan), si no que <b>éstas no afectarán a los enemigos</b>. Y eso, la verdad, me cabrea hasta el extremo.</p>

	<p>Si algo me gustaba del anterior &#8216;Final Fantasy Tactics Advance&#8217; era el usar las cartas en beneficio de uno mismo, ya que dotaba al juego de un mayor componente estratégico. Ahora en esta nueva entrega no habrá nada de eso. Para el enemigo será un paseo, mientras que para nosotros no nos quedará otra que respetar la ley de rigor, ya que si lo hacemos bien el juez nos recompensará con jugosos <i>items</i>. Y como digo, algunas de las leyes están hechas a mala baba. </p>

	<p><img class="derecha" alt="FFTA2" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/030708_ffta2_02b.jpg"/></p>

	<p>Por otra parte, con el cambio en el sistema de ganar experiencia ando a medias. No me gusta del todo, pero en algunos casos hasta es una mejora. Me explico. Ahora da igual lo que hagamos en combate, ya que la experiencia no nos será dada hasta que termine el combate. Por lo general, todas las unidades ganarán una media de 60 puntos de base (subimos de nivel al llegar a 100), que aumentará según las acciones que hayamos realizado, y a mayores podremos ganar el título de AS, que servirá para las unidades que irán de expedición.</p>

	<p>La parte positiva creo que está clara, ya que de esta forma podremos subir más rápidamente a las unidades que no usemos tanto en combate, pero por contra está el <i>handicap</i> de que <b>no habrá ninguna batalla en la que podamos subir más de un nivel de una tacada</b>. Y vamos, en mi caso recuerdo que en el anterior podía subir en algunos hasta cinco niveles, con viejas tretas que uso desde los tiempos de mi añorado &#8216;Vandal Hearts&#8217;.</p>

	<p>El resto del juego, como por ejemplo la banda sonora y el desarrollo de los combates, seguirá más o menos igual. Las habilidades, al igual que los oficios, han sido aumentados, y veremos dos nuevas razas, aunque aún no he tenido la ocasión de que se hayan unido a mi clan. Éstas razas serán los Seeqs y las Grías, que junto a los Hume, Vieras, Moguris, Nu mous y Bangaa conforman un ejército de lo más variopinto.</p>

	<p>Para el análisis me explayaré más a fondo, y os hablaré también de otros cambios y novedades que han surgido en esta secuela. Por ejemplo el tema de la fabricación de objetos, que me encanta, o las subastas para ser el campeón de las distintas zonas del mapa.</p>

	<p>Mientras tanto, me encantaría escuchar vuestras impresiones.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.ffta2.com/">FFTA2</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La intro de 'Too Human']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-la-intro-de-too-human</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-la-intro-de-too-human</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 19:25:30 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Too Human" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/030708_toohuman.jpg"/></p>

	<p>Supongo que os haríais eco de las <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/07/01/too-human/">primeras impresiones que se dieron hace unos días</a> sobre el que será primer trabajo de <a href="http://www.siliconknights.com/">Silicon Knights</a> para la Xbox 360, y sobre el que Microsoft tiene depositadas tantas esperanzas. Pues bien, lo están poniendo a caldo. Que si gráficos irregulares (partes muy buenas, otras horrorosas), mecánica de juego repetitiva (poca variedad de monstruos y puzzles simplones), o fallos en el control, aunque en este último caso bien se pueden subsanar en la copia final, ya que el juego no llegará a las tiendas hasta el mes de agosto (los <i>yankies</i> serán los primeros, ya que les llega el 5 de ese mes, y nosotros los últimos, el 29 del citado mes).</p>

	<p>Yo me muestro cauteloso y confío en el buen hacer de la compañía que lo está creando, aparte que lo <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-gdc-2008-nuevos-videos-de-too-human">mostrado hace tiempo</a> no me disgustó en absoluto, por lo que aún tengo esperanzas de que &#8216;<b>Too Human</b>&#8217; me pueda divertir. Ahora bien, no puedo negar que por esos comentarios no me arriesgaré y lo alquilaré primero en cuanto salga, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/20-alone-in-the-dark-primer-contacto">no me vaya a pasar como con otro juego que yo me sé</a>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Por lo pronto, la escena de introducción, generada con el propio motor del juego, no está nada mal. Lógicamente, luciría más si estuviese hecha en CG, pero para contarnos la historia sirve igual. Nuestro personaje aparecerá nueve meses después de los sucesos ocurridos con el monstruo de la imagen de entrada, con una chica pelirroja con unos poderes un tanto malvados.</p>

	<p>Nuevamente, estamos ante otro juego que demuestra el poder superior de las espadas frente a las armas de fuego. Para comprobarlo no tenéis más que ver la introducción hasta el final, que son aproximadamente ocho minutos y medio.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35701"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35701" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35703"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35703" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35701.html">Gametrailers</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35703.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo de los primeros minutos de 'Infinite Undiscovery']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-video-de-los-primeros-minutos-de-infinite-undiscovery</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-video-de-los-primeros-minutos-de-infinite-undiscovery</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 18:57:34 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35817"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35817" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Anunciado hace unos cuantos meses ya por Square-Enix, <strong>&#8216;Infinite Undiscovery&#8217;</strong> es un prometedor RPG desarrollado por los veteranos Tri-Ace que llegará a las XBox 360 de todo el mundo el próximo 2 de septiembre, siendo pues uno más de los muchos títulos de este género que están en camino para la máquina de Microsoft.</p>

	<p>Del título ya habíamos mostrado en este blog algunas <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/29-infinite-undiscovery-en-imagenes">imágenes</a> e incluso un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/11-trailer-de-infinite-undiscovery">espectacular tráiler</a>, en el que ya pudimos apreciar el cuidado y atención que sus creadores están poniendo en la presentación del juego. Lo que ahora podemos contemplar en este vídeo que os traigo son los primeros minutos de la aventura.</p>

	<p>En ellos podemos ver cómo el joven <strong>Capell</strong>, encarcelado por error al ser confundido con Sigmund el Liberador, se las apaña para escapar de su encierro con la ayuda de <strong>Aya</strong>, quien también cree estar ayudando al héroe perseguido por los malosos de turno, la Orden de las Cadenas. Al poco, se dará cuenta de que no ha rescatado a quien ella creía.</p><a name="more"></a> </p>

	<p>El vídeo sigue durante unos minutos a ambos personajes por la mazmorra, presentándonos así el sistema de combates que han diseñado para el título, y la manera en la que hemos de aprovechar las virtudes de los diferentes miembros de nuestro equipo para avanzar en su desarrollo. En total, serán 18 los personajes que harán acto de presencia a lo largo de la aventura, aunque sólo podremos tener a cuatro al mismo tiempo en nuestro equipo, y siempre con Capell como líder.</p>

	<p>Además, Square-Enix reveló recientemente que el título hará un uso extenso de XBox Live, permitiéndonos ampliar constantemente el juego con nuevas misiones, armas, enemigos o hechizos, lo cual me parece un verdadero acierto. Sin duda, son muchos los puntos a favor para este título de <strong>Yoshiharu Gotanda</strong>, y por suerte no tendremos que esperar demasiado para poder saber si harán de él un gran RPG. Recordad, a principios de septiembre estará en las tiendas.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35817.html">GameTrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.infiniteundiscovery.com/">Infinite Undiscovery</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Square-Enix confirma 'Chrono Trigger DS']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-square-enix-confirma-chrono-trigger-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-square-enix-confirma-chrono-trigger-ds</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 23:44:12 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/07/chrono_trigger_ds.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Era un secreto a voces, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/02-chrono-trigger-podria-llegar-a-nintendo-ds">del que nos hacíamos eco ayer mismo</a>, y hoy ha sido oficialmente confirmado por la compañía:<strong> Square-Enix lanzará un port de &#8216;Chrono Trigger&#8217; para Nintendo DS</strong>.</p>

	<p><strong>&#8216;Chrono Trigger DS&#8217;</strong> será un port remasterizado del clásico de Super Nintendo que nunca pudimos ver por nuestro continente allá por el año 1995. En principio el lanzamiento se ha confirmado para Norteamérica y Japón, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-square-enix-se-apunta-a-los-lanzamientos-mundiales">aunque sabiendo que Square-Enix ya no hace lanzamientos localizados sino mundiales</a>, no deberíamos tardar en ver una confirmación oficial por parte de la compañía de que el juego llegará también a los territorios PAL, tal y como nos merecemos.</p>

	<p>Sin ninguna duda, es una de las mejores noticias que todos los buenos aficionados a los videojuegos podríamos escuchar. &#8216;Chrono Trigger&#8217; es uno de los juegos más grandes de toda la historia y parece que por fin lo podremos disfrutar nosotros también.</p>

	<p>Creo que voy a ir ahorrando para comprarme también una NDS&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5021416/square-enix-confirms-chrono-trigger-ds">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Dos vídeos de 'Final Fantasy IV']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-dos-videos-de-final-fantasy-iv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-dos-videos-de-final-fantasy-iv</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 20:44:45 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35763"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35763" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>A falta de 20 días exactos para su salida en los Estados Unidos, los chicos de Gametrailers nos muestran dos vídeos, el primero de ellos (el que veis arriba) con la <b>introducción a doble pantalla</b>, y el segundo con una <b>comparación con el original</b> de Snes dejando muy claro que este remake no tiene nada que ver con las versiones que sacaron para Playstation, Gameboy Advance y WonderSwan Color. Este &#8216;<b>Final Fantasy IV</b>&#8217; recordará al anterior remake creado para la DS, tercer capítulo de la saga, y que a un servidor aburrió soberanamente.</p>

	<p>Según me han comentado, ya que yo no he tenido la ocasión (salvo la tercera y sexta entregas) de jugar a los capítulos anteriores a Cloud y compañía, este cuarto capítulo es mucho mejor que el tercero, por lo que tengo esperanzas depositadas en este remake creado por Square Enix.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Además, qué caray, el equipo que se esconde detrás no es moco de pavo. Yoshitaka Amano para las ilustraciones o Nobuo &#8220;Black Mage&#8221; Uematsu en la banda sonora, entre otros. Y como se puede observar, la introducción no empieza nada mal, gozando de gran calidad visual (aunque a gusto personal, la música escogida se me hace un poco plomiza).</p>

	<p>Y como postre, el vídeo comparativo. Comprobaremos que <b>no solamente cambia el aspecto visual, si no que también lo harán parte de los diálogos</b>, prescindiendo en algunos casos de ellos debido a la gestualización aprovechando el mayor potencial gráfico. Además, en esta versión de la DS los diálogos estarán acompañados por voces, algo que logrará sumergirnos más en la historia.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35773"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35773" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35763.html">Gametrailers</a> (Opening Cinematic)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35773.html">Gametrailers</a> (Handheld Evolution)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Cross Edge', más personajes confirmados]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-cross-edge-mas-personajes-confirmados</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-cross-edge-mas-personajes-confirmados</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 20:10:58 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Cross Edge" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/020708_crossedge.jpg"/></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/08-cross-edge-tras-los-pasos-de-namco-x-capcom">No sé si recordaréis</a> un nuevo <i>crossover</i> que fue anunciado hace algunos meses, siguiendo los pasos del nipón &#8216;Namco X Capcom&#8217;, pero sin compartir su estilo táctico, asemejándose más al planteado por los &#8216;Valkyrie Profile&#8217;.</p>

	<p>A <i>grosso modo</i>, lo que encontraremos en <b>&#8216;Cross Edge&#8217;</b> (también conocido como &#8216;X-Edge&#8217;) será un <i>RPG</i> con su característico toque nipón, encarnando el papel de un personaje &#8220;normal&#8221; (lo entrecomillo porque no proceden de ningún juego conocido) a elegir entre chico o chica que se encontrará por el camino con personajes creados por compañías tan conocidas como Capcom, Namco Bandai, Nippon Ichi, Idea Factory y Gust.</p>

	<p>Así pues, en este juego para PS3 veremos a personajes de las sagas &#8216;Darkstalkers&#8217;, &#8216;Ar Tonelico&#8217;, &#8216;Disgaea&#8217;, &#8216;Spectral Souls&#8217;, &#8216;Atelier&#8217; y &#8216;Mana Khemia&#8217;.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>De la pequeña lista que os comentamos la anterior vez, se les unen Lillith (&#8216;Darkstalkers&#8217;), Lyner (&#8216;Ar Tonelico&#8217;) y Whim (&#8216;Spectral Souls&#8217;). De estas nuevas incorporaciones solamente conozco la súcubo del juego de Capcom.</p>

	<p>Entre tanto nombre y tanta saga, lo mejor será dejaros con unas imágenes para distinguirlos mejor. En primer lugar, con los protagonistas.</p>

	<p><img class="centro_sinmarco" alt="Cross Edge" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/020708_crossedge_01.jpg"/></p>

	<p>En segundo lugar, la saga &#8216;Darkstarlkers&#8217; creada por Capcom.</p>

	<p><img class="centro_sinmarco" alt="Cross Edge" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/020708_crossedge_02.jpg"/></p>

	<p>En tercer lugar, la saga &#8216;Ar Tonelico&#8217; creada por Namco Bandai.</p>

	<p><img class="centro_sinmarco" alt="Cross Edge" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/020708_crossedge_03.jpg"/></p>

	<p>En cuarto lugar, la saga &#8216;Mana Khemia&#8217; creada por Gust.</p>

	<p><img class="centro_sinmarco" alt="Cross Edge" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/020708_crossedge_04.jpg"/></p>

	<p>Y por último, un popurrí de &#8216;Disgaea&#8217; (los dos de la izquierda&#8217;) y &#8216;Spectral Souls&#8217;, creados por Nippon Ichi para el primer caso, y por Idea Factory en el segundo.</p>

	<p><img class="centro_sinmarco" alt="Cross Edge" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/020708_crossedge_05.jpg"/></p>

	<p>No creo que haya muchas probabilidades de que salga fuera de Japón, pero en cualquier caso, su fecha para ese mercado es para el <b>25 de septiembre</b>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2008/07/02/more-characters-for-cross-edge/">Siliconera</a> | <a href="http://www.the-magicbox.com/0805/game080511a.shtml">The Magicbox</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Confirmado: Blizzard tiene un nuevo MMORPG en camino]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-confirmado-blizzard-tiene-un-nuevo-mmorpg-en-camino</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-confirmado-blizzard-tiene-un-nuevo-mmorpg-en-camino</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 13:54:59 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19216" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/blizzard_logo.gif" class="centro" alt="Blizzard Logo" /></p>

	<p>Si hay una empresa que últimamente parece estar trabajando a destajo, ya que no deja de anunciar nuevos lanzamientos, esa es <strong>Blizzard</strong>. Al <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/29-starcraft-ii-no-llegara-hasta-2009">desarrollo de &#8216;Starcraft II&#8217;</a> y el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente">reciente anuncio oficial de &#8216;Diablo III&#8217;</a> se suma la noticia de que al empresa está trabajando en un nuevo MMORPG.</p>

	<p>Todavía no sabemos gran cosa sobre el título, salvo que su existencia es real y fue confirmada por el vicepresidente ejecutivo de la compañía, <strong>Rob Pardo</strong>, durante el evento <strong>Worldwide Invitational</strong> que tuvo lugar el pasado fin de semana. En concreto, Rob declaró que <em>todavía hay un proyecto desconocido</em> y que tienen <em>otro equipo de desarrollo.</em></p>

	<p>Si lo recordáis, hace unos meses <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/01-blizzard-prepara-un-nuevo-mmorpg">publicábamos la noticia de que la compañía preparaba un nuevo MMORPG</a>, gracias a una oferta de trabajo publicada por la empresa.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Pues bien, con las declaraciones de Pardo, la cosa parece clara. El vicepresidente ejecutivo confirmó en el evento que dicha oferta de trabajo no tenía que ver ni con &#8216;Diablo III&#8217; ni con la expansión de &#8216;World of WarCraft&#8217;. Así pues, se trata de <strong>un MMORPG totalmente nuevo</strong>.</p>

	<p>En este punto es cuando surgen las especulaciones. Mientras algunos apuntan a que podría tratarse de un &#8216;World of StarCraft&#8217;, ambientando el MMORPG en el universo poblado por Terran, Zerg y Protoss, otros, por el contrario, apuntan a que se trata de una saga totalmente nueva.</p>

	<p>Y es que desde la creación de &#8216;StarCraft&#8217; en 1998, hace ya diez años, Blizzard ha continuado explotando sus tres franquicias (Diablo, WarCraft y StarCraft) sin apenas cambios, por lo que podría ser el momento de lanzar una nueva que se sume a las actuales.</p>

	<p>A este respecto, Paul Sams, <em>Chief Operating Officer</em> de la compañía, declaró: <em>La idea de una nueva franquicia es muy intrigante para los empleados de la compañía (...) ¿Vamos a lanzar una nueva franquicia? Defintiivamente creo que lo haremos en algún momento. Simplemente, no sé si ese día ha llegado.</em></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/53406">ShackNews</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: 'Suikoden VI' podría salir en PSP]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-rumor-suikoden-vi-podria-salir-en-psp</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-rumor-suikoden-vi-podria-salir-en-psp</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 12:18:23 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro_sinmarco" alt="Genso Suikoden" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/020708_genso_suikoden.jpg"/></p>

	<p>Juraría que hace tiempo leí en no sé dónde que la próxima entrega de mi saga de RPGs favorita, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/10-suikoden-llegara-al-servicio-playstation-network">Suikoden</a>&#8217;, saldría para una consola de Nintendo, pero el caso es que no he vuelto a oir nada sobre el tema.</p>

	<p>Ahora, según comentan en la web alemana <a href="http://www.gamefront.de/">GameFront</a>, hay indicios de que el próximo <b>&#8216;Suikoden VI&#8217;</b> podría ser anunciado para la PSP de forma oficial en Japón esta misma semana.</p>

	<p>Veremos en qué queda el tema. Yo sólo espero que, si finalmente es cierto, sea un título en 2D, tal y como fueron los originales, ya que es el aspecto que mejor le sienta a esta saga de las 108 estrellas del destino.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.cng4u.com/2008/07/02/rumor-suikoden-vi-on-psp/">cng4u</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La polémica por la evolución de 'Diablo II' a 'Diablo III']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-la-polemica-por-la-evolucion-de-diablo-ii-a-diablo-iii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-la-polemica-por-la-evolucion-de-diablo-ii-a-diablo-iii</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 10:00:14 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35767"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35767" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Hace unos días <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/29-primer-video-ingame-de-diablo-iii">veíamos el primer vídeo ingame del juego</a>, y hace tan solo una hora os invitábamos a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/02-preparate-para-diablo-iii-bajate-la-demo-de-diablo-ii">prepararos para el lanzamiento de <strong>&#8216;Diablo III&#8217;</strong> jugando a la vieja demo de &#8216;Diablo II&#8217;</a>. Pues bien, parece que hoy va a ser el día de &#8216;Diablo&#8217;, ya que acaban de publicar un nuevo vídeo del juego en Gametrailers.</p>

	<p>Bueno, más que un vídeo nuevo se trata de una comparativa que muestra como ha evolucionado la forma de combatir y otras diferencias entre ambos juegos, y que me sirve para comentar la polémica que esto ha supuesto. </p>

	<p>Y es que al margen del evidente salto gráfico, la principal diferencia es el cambio de ambientación. Frente a los escenario góticos y oscuros del primer diablo, lo cierto es que las mazmorras de esta nueva entrega se acercan más a lo que hemos visto en películas como &#8216;El Señor de los Anillos&#8217; o a la saga &#8216;Warcraft&#8217;, algo que ha disgustado a algunos usuarios.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Por ello, estos usuarios descontentos han llegado a crear una <a href="http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html">petición online para renovar la dirección artística del juego</a>. Concretamente, esto es lo que nos les gusta del mismo:</p>

	<ul>
		<li>La dirección artística caricaturiza a los personajes, influida por el universo Warcarft. Pero obviamente, Diablo no es Warcraft.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Las texturas hechas a mano, con colores pastel y contornos definidos, no encajan en el estilo del juego.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Las mazmorras con una iluminación verde-azulada parecen un recurso de dibujos animados para representar un entorno tenebroso, pero Diablo es un juego maduro, así que las mazmorras deben tener un aura oscura con la luz ocasional de las antorchas, como en el primer Diablo.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Los escenarios exteriores tienen colores demasiado vivos, con bosques de vegetación colorista y bonitas cascadas.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Las armas y el inventario tienen un tamaño exagerado, que hace que parezcan sacadas directamente de &#8216;World of Warcraft&#8217;.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Asimismo, no encajan otros elementos de &#8216;World of Warcraft&#8217; presentes en la arquitectura y la decoración de las mazmorras, como las estatuas sonrientes.</li>
	</ul>

	<p>Que queréis que os diga, a mi no me disgusta el cambio. Claro que no soy un purista en lo que a la saga se refiere, pero, viéndolo desde fuera, no entiendo la razón para ser tan crítico al respecto.</p>

	<p>Quizá la diferencia más importante sea el cambio en el campo de visión, que de ser más limitado en &#8216;Diablo II&#8217; ha pasado a abarcar toda la pantalla en &#8216;Diablo III&#8217;. </p>

	<p>Y vosotros.. ¿qué opináis al respecto?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35767.html">Gametrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=323085">NeoGAF</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Prepárate para 'Diablo III': bájate la demo de 'Diablo II']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-preparate-para-diablo-iii-bajate-la-demo-de-diablo-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-preparate-para-diablo-iii-bajate-la-demo-de-diablo-ii</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:48:34 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19208" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/diablo_ii.jpg" class="centro" alt="Diablo II" /></p>

	<p>¿Cómo? ¿Que nunca has jugado a <strong>&#8216;Diablo II&#8217;</strong>? Bueno, no te preocupes, yo tampoco lo he hecho (aunque, sin embargo, mi hermano tenía la edición especial y el pack de expansión).</p>

	<p>El caso es que cuando se trata de <strong>Blizzard</strong>, unos somos más de &#8216;StarCraft&#8217;, otros de &#8216;WarCraft&#8217;, y otros de &#8216;Diablo&#8217;. Y bueno, evidentemente, también están los que juegan a absolutamente todo lo que lance la compañía, que al fin y al cabo son unos juegazos practicamente en su totalidad.</p>

	<p>Pero iré al grano. Para los que no hayáis jugado nunca a un &#8216;Diablo&#8217;, pero estés interesados en la tercera parte, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente">se anunció hace un par de días</a> y de la que ya <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/29-primer-video-ingame-de-diablo-iii">hemos visto un vídeo ingame</a>, todavía existe la posibilidad de descargar la demo de &#8216;Diablo II&#8217;.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Dicha demo se encuentra disponible todavía en el <a href="http://www.blizzard.com/us/diablo2/demo.html">sitio oficial de Blizzard</a>, aunque solo en su versión para PC. Para los que tengáis un Mac, la web <a href="http://news.bigdownload.com/2008/06/30/diablo-ii-pc-mac-demos-available-on-big-download/">BIG Download ha colgado ambas versiones de la demo en sus servidores</a>.</p>

	<p>Así que, si queréis haceros una idea de lo que se nos viene encima con la nueva entrega de &#8216;Diablo&#8217;, o recordar viejos tiempos de la mano del bárbaro, la opción ideal es la demo jugable. O también podéis, claro está, comprar el juego a un módico precio en la tienda online de Blizzard. Eso ya lo dejo a vuestra elección.</p>

	<p>Y mientras tanto, seguiremos esperando a que aparezcan las demos jugables de los futuros &#8216;Diablo III&#8217; o &#8216;StarCraft II&#8217;, aunque me parece que en el caso de este último juego, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/29-starcraft-ii-no-llegara-hasta-2009">el tema aún va para largo</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/07/01/revisit-diablo-2-demo-available-at-big-download/">Joystiq</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.blizzard.com/us/diablo2/demo.html">Blizzard Entertainment &#8211; Diablo II &#8211; Playable Demo</a><br />
Descargas | <a href="http://www.bigdownload.com/games/diablo-ii/pc/diablo-ii-demo-windows/">Diablo II Demo (Windows)</a> | <a href="http://www.bigdownload.com/games/diablo-ii/pc/diablo-ii-demo-mac">Diablo II Demo (Mac)</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Chrono Trigger' podría llegar a Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-chrono-trigger-podria-llegar-a-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/02-chrono-trigger-podria-llegar-a-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:25:38 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19206" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/chrono_trigger_ds.jpg" class="centro" alt="Chrono Trigger DS" /></p>

	<p>De acuerdo a la información aparecida en la revista japonesa Shonen Jump, el mítico <strong>&#8216;Chrono Trigger&#8217;</strong> de <strong>Square Enix</strong>, un juego de rol que debutó en Super Nintendo (aunque no llegó a Europa) podría pronto ver de nuevo la luz en <strong>Nintendo DS</strong> durante el presente año 2008.</p>

	<p>No resulta del todo descabellado teniendo en cuenta que Square Enix ya ha trasladado algunos de sus clásicos a la consola de Nintendo, y además permitiría a aquellos que no lo disfrutaron en su momento jugar a uno de los mejores RPG de la época dorada de los 16 bits.</p>

	<p>El caso es que en la web oficial japonesa de Square Enix aparece <a href="http://www.square-enix.co.jp/ctds/">una curiosa cuenta atrás</a> que resulta, para los que hayan jugado al juego, bastante reveladora, por lo que el anuncio oficial podría tener lugar muy pronto. Lo que todavía queda por confirmar es si este nuevo &#8216;Chrono Trigger&#8217; será efectivamente un <em>remake</em> del juego original, o una entrega completamente nueva de la franquicia.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.dsfanboy.com/2008/07/02/chrono-trigger-ds-for-real/">DS Fanboy</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.square-enix.co.jp/ctds/">Square Enix &#8211; Countdown Site</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Galería de imágenes de 'The Last Remnant']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/30-galeria-de-imagenes-de-the-last-remnant</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/30-galeria-de-imagenes-de-the-last-remnant</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2008 13:06:51 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19139" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/last.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Artwork de 'The Last Remnant'" /></p>

	<p>Aunque está claro que Square-Enix no ha perdido en absoluto su gran prestigio como desarrolladora de RPGs, es cierto que el desenfrenado interés despertado por sus obras se ha visto levemente mermado durante los últimos tiempos, especialmente debido a esa extraña política de spin-offs y refritos varios de la serie &#8216;Final Fantasy&#8217; a mansalva que han estado siguiendo.</p>

	<p>Sin embargo, rectificar es de sabios, y parece que la compañía nipona está luchando por ello. La muestra está en la gran cantidad de juegos de rol que están desarrollando y que no tiran por fuerza del prestigio de sus licencias más exitosas, como es el caso de este <strong>&#8216;The Last Remnant&#8217;</strong>. Bien es cierto que en un primer golpe recuerda intensamente a otras obras de la compañía, pero el hecho de ser una saga de nuevo cuño siempre permite una libertad creativa que confiemos en que sepan aprovechar.</p>

	<p>Como ya sabéis, el juego está en desarrollo tanto para XBox 360 como para PlayStation 3, aunque Microsoft ha llegado a un acuerdo con Square-Enix para que su consola goce de una exclusividad temporal sobre el título, de la cual no se han dado más detalles hasta la fecha. Con eso y con todo, su publicación en tierras niponas está prevista el próximo invierno, con la promesa de que no se retrase demasiado en cruzar nuestras fronteras.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Personalmente creo que tiene una pinta bastante prometedora, y junto a títulos como ‘Star Ocean: The Last Hope’, ‘Infinite Undiscovery’, ‘Final Fantasy XIII’ o ‘Lost Odyssey’ pintan un futuro muy pero que muy interesante para los amantes del JRPG. A continuación os dejo con las imágenes del juego que acaban de ser publicadas:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos 1: Capturas de juego</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_07.jpg" alt="07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_08.jpg" alt="08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_09.jpg" alt="09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_10.jpg" alt="10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_11.jpg" alt="11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_12.jpg" alt="12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_13.jpg" alt="13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_14.jpg" alt="14.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-junio-08/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-junio-08/thumb_15.jpg" alt="15.jpg" /></a></div></div>

	<p>Después de estas capturas extraídas del juego, que si bien muestran algunas texturas algo discutibles, apuntan hacia una ambientación muy cuidada, es turno ahora de disfrutar de unos buenos artworks. Y es que como en todo juego de rol nipón que se precie, el equipo de Hiroshi Takai está poniendo especial atención y cuidado en el apartado del diseño, y eso se aprecia a la perfección en esta galería de imágenes, obra de Kimihiko Miyamae.</p>

	<p>El personaje principal es el espadachín <strong>Rush Sykes</strong>, perteneciente a la raza Mitras, aunque también nos cruzaremos en nuestro camino con los podereosos Yamas, seres similares a los peces, los pequeños Qsitis, más cercanos a los reptiles, y los Sovannis, con aspecto felino y cuatro brazos. Podéis ver algunos de ellos a continuación:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos 2: Artworks</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-artworks-junio-08/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-artworks-junio-08/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-artworks-junio-08/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-artworks-junio-08/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-artworks-junio-08/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-artworks-junio-08/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-artworks-junio-08/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-artworks-junio-08/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-artworks-junio-08/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-artworks-junio-08/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-artworks-junio-08/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-artworks-junio-08/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-artworks-junio-08/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-artworks-junio-08/thumb_07.jpg" alt="07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/the-last-remnant-artworks-junio-08/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/the-last-remnant-artworks-junio-08/thumb_08.jpg" alt="08.jpg" /></a></div></div>

	<p>Otros nombres que están relacionados con el desarrollo del título son Yusuke Naora, quien toma el papel de productor, así como el vetarano Tsuyoshi Sekito, quien presta su experiencia como compositor para concebir la banda sonora del atractivo título.</p>

	<p>Desde luego, no se puede negar que pinta todo la mar de bien. Si cumplen la promesa que han hecho de crear un sistema de combates por turnos diferente a cualquier otro que se haya visto antes, el cual hará uso de Quick Time Events, y la historia que girará en torno a los misteriosos Remnants está a la altura de las circunstancias, podemos encontrarnos con un juegazo de grandes dimensiones.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_6716_en.html">Gamersyde</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://na.square-enix.com/remnant/">The Last Remnant</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Arc Rise Fantasia', primeras imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/29-arc-rise-fantasia-primeras-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/29-arc-rise-fantasia-primeras-imagenes</guid>
      <pubDate>Sun, 29 Jun 2008 17:37:04 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Arc Rise Fantasia" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/260608_arf_00.jpg"/></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/25-arc-rise-fantasia-anunciado-para-wii">Hace unos días os anunciamos</a> un nuevo RPG para la Wii de los creadores de los dos &#8216;Luminous Arc&#8217; de la DS, y pensamos que seguiría el patrón táctico de ese juego, al igual que imaginamos que sería un <i>spin-off</i> del mismo.</p>

	<p>Pues bien, ni lo uno ni lo otro. <b>&#8216;Arc Rise Fantasia&#8217;</b> será un JRPG, y según lo visto en las imágenes que podréis ver después del salto, con una pinta realmente buena. Si bien el diseño de personajes sigue la moda nipona, para mi gusto están demasiado esqueléticos. Y ya que hablo de ellos, nos muestran a cuatro de los que encarnarán la aventura a lo largo del imperio de Meridian. De momento sabemos dos nombres, el del protagonista, Bright, gran amigo del príncipe real, y la joven Ryphia.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En batalla solamente podremos manejar a tres a la vez, mediante un sistema denominado Trinity Battle System, en el que podremos realizar ataques conjuntos a costa de una mayor cantidad de puntos de acción.</p>

	<p>De momento sólo está prevista su salida para Japón, por lo que pensar en una fecha para el resto del mundo es demasiado pronto. Así pues, a consolarse en primer lugar con varios scans de la revista Famitsu, con algunas imágenes de las batallas y del deambular por el mapeado, junto con los diseños de los personajes.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-scans/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-scans/thumb_260608_arf_01.jpg" alt="260608_arf_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-scans/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-scans/thumb_260608_arf_02.jpg" alt="260608_arf_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-scans/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-scans/thumb_260608_arf_03.jpg" alt="260608_arf_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-scans/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-scans/thumb_260608_arf_04.jpg" alt="260608_arf_04.jpg" /></a></div></div>

	<p>Y a continuación, otra pequeña galería con algunas de las imágenes que podemos ver arriba, pero a mejor calidad.</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-imagenes/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-imagenes/thumb_290608_arf_01.jpg" alt="290608_arf_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-imagenes/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-imagenes/thumb_290608_arf_02.jpg" alt="290608_arf_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-imagenes/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-imagenes/thumb_290608_arf_03.jpg" alt="290608_arf_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-imagenes/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-imagenes/thumb_290608_arf_04.jpg" alt="290608_arf_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-imagenes/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-imagenes/thumb_290608_arf_05.jpg" alt="290608_arf_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-imagenes/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-imagenes/thumb_290608_arf_06.jpg" alt="290608_arf_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-imagenes/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-imagenes/thumb_290608_arf_07.jpg" alt="290608_arf_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-imagenes/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-imagenes/thumb_290608_arf_08.jpg" alt="290608_arf_08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/arc-rise-fantasia-imagenes/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/arc-rise-fantasia-imagenes/thumb_290608_arf_09.jpg" alt="290608_arf_09.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news28045_arc-rise-fantasia-illustre.html">Jeux-France</a> | <a href="http://www.cng4u.com/2008/06/29/arc-rise-fantasia-2/">cng4u</a> | <a href="http://www.siliconera.com/2008/06/27/from-luminous-arc-to-arc-rise-fantasia/">Siliconera</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/arcrise/">Arc Rise Fantasia</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Diablo III' anunciado oficialmente]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/28-diablo-iii-anunciado-oficialmente</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Jun 2008 11:30:58 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EgbUSsblCSQ&#38;hl=en&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EgbUSsblCSQ&#38;hl=en&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>Ya <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/22-diablo-iii-podria-ser-anunciado-muy-pronto">lo adelantaba mi compañero Txema Marín hace unos días</a> y, finalmente, el rumor se ha hecho realidad. Durante una conferencia que ha tenido lugar esta mañana en París, en el evento Worldwide Invitational, <strong>Blizzard</strong> ha dado la campanada y ha <strong>anunciado oficialmente &#8216;Diablo III&#8217;</strong>.</p>

	<p>De este modo, dos de las grandes sagas de Blizzard volverán con una continuación que los fans demandaban desde hacía años.</p>

	<p>El anuncio ha sido realizado por Mike Morhaime, dotando al mismo de la ceremonia necesaria. Durante la conferencia, se notificó a los asistentes que tenían algo importante que mostrarles. Tras bajar el nivel de iluminación y mientras un guitarrista salía al escenario para tocar las inconfundibles notas del tema principal de &#8216;Diablo&#8217;, se mostró un tráiler del juego y Jay Wilson, el diseñador jefe, salió a escena para mostrarlo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Asimismo, la <a href="http://eu.blizzard.com/diablo3/">página web oficial</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/01-blizzard-se-hace-con-diablo3com">cuyo dominio había sido adquirido hace unas semanas</a>, ya ha sido lanzada. Y al igual que ocurrió con &#8216;StarCraft II&#8217;, Blizzard ha esperado a tener algo que mostrar antes de confirmar el juego.</p>

	<p>Así, podemos encontrar en la web información sobre el mismo, capturas de pantalla, un tráiler del mismo (con el que encabezo esta entrada), un vídeo de <em>gameplay</em> y el correspondiente resumen del argumento. La historia del juego nos lleva dos décadas después de la anterior entrega, cuando Mefisto y Baal deambularon por el mundo de Santuario.</p>

	<p>La memoria de los que hicieron frente a este mal se desvanece, y Deckard Cain regresa a las ruinas de la catedral de Tristán buscando signos del despertar del mal. Es entonces cuando un cometa cae de los cielos, estrellándose en el mismo lugar por el que Diablo había penetrado en el mundo y portando un oscuro presagio. Ha llegado la hora de defender de nuevo el mundo de los mortales de los poderes que emanan del Infierno, e incluso también contra los caídos del mismísimo Cielo. Diablo ha vuelto.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EgbUSsblCSQ">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/397395/blizzard-announces-diablo-iii">Kotaku</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://eu.blizzard.com/diablo3/">Diablo III</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: Sony Online Entertainment confirma sus títulos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-e3-2008-sony-online-entertainment-confirma-sus-titulos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-e3-2008-sony-online-entertainment-confirma-sus-titulos</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 12:17:13 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19029" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/soe260608acd.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="SOE" />Poco a poco vamos añadiendo títulos a esa gran cesta llamada <strong>E3</strong> que en esta ocasión se celebrará durante los próximos 15, 16 y 17 de julio. Y tenemos ya un buen montón después de haber podido echar un vistazo al <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/13-e3-08-primeros-titulos-confirmados-para-el-e3">listado de los primeros títulos confirmados</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/19-e3-2008-eidos-desvela-los-juegos-que-mostrara-en-el-proximo-e3">al que mostró Eidos</a> hace tan solo unos días.</p>

	<p>Este año va a estar repleto de auténticos juegazos, al menos a priori. Títulos como <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/31-resident-evil-5-se-muestra-en-un-nuevo-trailer">&#8216;Resident Evil 5&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/06-mirrors-egde-primer-video-ingame">&#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/23-dead-space-desmembramiento-estrategico">&#8216;Dead Space&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/19-primer-contacto-creador-de-criaturas-de-spore">&#8216;Spore&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/23-tomb-raider-underworld-saldra-en-noviembre">&#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/26-tres-nuevas-imagenes-de-fallout-3">&#8216;Fallout 3&#8217;</a> y un largo etcétera pronostican que nos lo vamos a pasar bastante bien viendo material nuevo.</p>

	<p>Le toca el turno a <strong>Sony Online Entertainment</strong>, que ha confirmado los siguientes títulos:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li>The Agency</li>
		<li>Free Realms</li>
		<li>Everquest II</li>
		<li>Everquest</li>
		<li>Legends of Norrath: Oathbreaker</li>
		<li>Vanguard: Saga of Heroes</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48633fbad91d9&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Galería de imágenes de 'Dissidia: Final Fantasy']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-galeria-de-imagenes-de-dissidia-final-fantasy</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-galeria-de-imagenes-de-dissidia-final-fantasy</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 11:45:34 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19026" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/dff260608acd00.jpg" class="centro" alt="Dissidia: Final Fantasy" /></p>

	<p>No, si por falta de &#8216;Final Fantasy&#8217; no será. Hace poco le dedicamos unas primeras impresiones al más que decente <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/23-crisis-core-final-fantasy-vii-primer-contacto">&#8216;Crisis Core: Final Fantasy VII&#8217;</a>, luego le echamos un vistazo a la &#8216;Compilation of Final Fantasy VII&#8217; (<a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/24-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-i">parte 1</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/25-que-es-compilation-of-final-fantasy-vii-y-ii">parte 2</a>) y ahora os traemos unas cuantas capturas nuevas sobre <strong>&#8216;Dissidia: Final Fantasy&#8217;</strong>, la próxima entrega de la saga para la portátil de Sony.</p>

	<p>Igual pillamos un empacho, pero lo cierto es que si los juegos que van saliendo tienen cierta calidad no habrá mucho margen para quejas.</p>

	<p>Este título, a falta de poder entrar más en detalle, parece aprovechar bastante a fondo la potencia de la PSP. Yo diría que incluso luce un más detallado que &#8216;Crisis Core&#8217;, aunque habrá que ver qué tal se comporta en nuestras manos y, sobre todo, si nos va a regalar una buena historia o una chufa tontuna.</p>

	<p>Os dejo con la galería de imágenes prometida:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd00.jpg" alt="dff260608acd00.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd01.jpg" alt="dff260608acd01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd02.jpg" alt="dff260608acd02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd03.jpg" alt="dff260608acd03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd04.jpg" alt="dff260608acd04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd05.jpg" alt="dff260608acd05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd06.jpg" alt="dff260608acd06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd07.jpg" alt="dff260608acd07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd08.jpg" alt="dff260608acd08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd09.jpg" alt="dff260608acd09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd10.jpg" alt="dff260608acd10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd11.jpg" alt="dff260608acd11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd12.jpg" alt="dff260608acd12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd13.jpg" alt="dff260608acd13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/dissidiaff260608alex/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/dissidiaff260608alex/thumb_dff260608acd14.jpg" alt="dff260608acd14.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2008/06/25/new-dissidia-final-fantasy-images/">Siliconera</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.square-enix.co.jp/dissidia/">Dissidia: Final Fantasy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tres nuevas imágenes de 'Fallout 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-tres-nuevas-imagenes-de-fallout-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/26-tres-nuevas-imagenes-de-fallout-3</guid>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 08:17:07 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19014" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/fallout3.jpg" class="centro" alt="Fallout3" /></p>

	<p>Mientras esperamos a <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/13-e3-08-primeros-titulos-confirmados-para-el-e3">ver por fin el juego en el E3</a>, la información sobre <strong>&#8216;Fallout 3&#8217;</strong> está siendo dosificada cuidadosamente, y apenas hemos visto más del mismo que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/06/06-primer-trailer-de-fallout-3">un teaser</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/16-artworks-de-fallout-3">parte del artwork</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/03-nuevas-imagenes-de-fallout-3">unas cuantas imágenes sueltas</a>.</p>

	<p>Vale, es cierto que hay juegos de los que se sabe menos aún, pero teniendo en cuenta que se trata de un título tan esperado, resulta extraño el mutismo al respecto por parte de <strong>Bethesda</strong>. La verdad es que las tres nuevas imagenes liberadas por la desarrolladora no son especialmente reveladoras, pero cualquier nueva información sobre este título es bienvenida.</p>

	<p>Estoy seguro de que en el <strong>E3 2008</strong>, del que faltan tan solo unos días para su comienzo, veremos saciada con creces nuestra necesidad de información sobre el mismo. Hasta entonces, os dejo una pequeña galería con las tres nuevas imágenes después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tres-nuevas-imagenes-de-fallout-3/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tres-nuevas-imagenes-de-fallout-3/thumb_image001-noscale.jpg" alt="image001-noscale.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tres-nuevas-imagenes-de-fallout-3/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tres-nuevas-imagenes-de-fallout-3/thumb_image002-noscale.jpg" alt="image002-noscale.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/tres-nuevas-imagenes-de-fallout-3/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/tres-nuevas-imagenes-de-fallout-3/thumb_image003-noscale.jpg" alt="image003-noscale.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/three-new-fallout-3-screens-running-out-of-ways-to-say-do-want--92160.phtml">Destructoid</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Xenogears', entre otros clásicos de Square, llegarán a la PlayStation Network... japonesa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-xenogears-entre-otros-clasicos-de-square-llegaran-a-la-playstation-network-japonesa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-xenogears-entre-otros-clasicos-de-square-llegaran-a-la-playstation-network-japonesa</guid>
      <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 14:25:22 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18983" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/xenogears_box_art_001.jpg" class="derecha" alt="xenogears_box_art_001.jpg" /> </p>

	<p><strong>Square-Enix</strong> quiere relanzar varios títulos clásicos de su antigua etapa como Squaresoft, poniendo algunos de sus mejores juegos de PSX a la venta en la <strong>PlayStation Store</strong>.</p>

	<p>El primero de ellos será el aclamado &#8216;<strong>Xenogears</strong>&#8217;, uno de los grandes juegos que vieron la luz en la pequeña maravilla de 32 bits de Sony. Tras él, vendrán otros como &#8216;Einhander&#8217;, &#8216;Astronoka&#8217;, &#8216;Rakugaki Showtime&#8217;, &#8216;Raystorm&#8217; y &#8216;Fighters Impact&#8217;.</p>

	<p>Por si alguno se había emocionado con esta noticia y ya estaba empezando a pensar en volver a jugar al &#8216;Final Fantasy VII&#8217; en su PSP o PS3, aclarar un par de detalles. Uno es que las palabras Final o Fantasy no aparecen por ningún lado en las intenciones iniciales de Square-Enix; y otro es que, al menos por ahora, no hay intenciones de que esta idea traspase las fronteras japonesas, por lo que norteamericanos y europeos nos quedaremos una vez más con las ganas.</p>

	<p>Al menos por ahora, porque lo lógico sería que algo así se hiciese a nivel global (<a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-square-enix-se-apunta-a-los-lanzamientos-mundiales">tal y como prometieron que comenzarían a hacer</a>) y no de manera tan localizada exclusivamente en Japón.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/06/25/square-enix-to-release-ps1-classics-begins-with-xenogears/">PS3 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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