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Wii U: Así de simpático es el tráiler de lanzamiento de LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza.La película de Minecraft se estrenará en...

Así de simpático es el tráiler de lanzamiento de LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza

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Así de simpático es el tráiler de lanzamiento de LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza

Después de varias semanas hablando de su llegada y tras ver numerosos vídeos y tráilers, ‘LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza’ ya está a la venta para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC, Mac, PS Vita, Nintendo 3DS y dispositivos móviles, por lo que no importa el sistema o consola que tengáis porque está disponible para todas.

El título es perfecto para aquellos que quieran revivir el Episodio VII de la popular saga, pero esta vez desde un punto de vista más divertido en compañía de los personajes de LEGO. La aventura repasará todos los momentos importantes que aparecen en el largometraje, así como otros que nunca se han visto hasta ahora y que tienen lugar antes de la película.

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La película de Minecraft se estrenará en todos los cines en mayo de 2019

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La película de Minecraft se estrenará en todos los cines en mayo de 2019

La última película basada en un videojuego que ha logrado llegar a la gran pantalla ha sido la de 'Warcraft', generando toda clase de opiniones a favor y en contra, pero logrando unos resultados realmente buenos en taquilla. La que seguramente será un éxito cuando se estrene en todos los cines será la película de 'Minecraft', sobre la que ha hablado Mojang hoy.

Sus responsables han comunicado el día exacto en el que debutará este largometraje basado en el popular videojuego: el 24 de mayo de 2019. Aún quedan casi tres años hasta que llegue ese momento, pero tienen una buena razón para fijar una fecha tan lejana:

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Eiji Aonuma se plantea hacer que el próximo Zelda sea multijugador

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Eiji Aonuma se plantea hacer que el próximo Zelda sea multijugador

La inmensa mayoría de videojuegos de 'The Legend of Zelda' han seguido el mismo esquema, aunque ha habido algunos casos que nos han sorprendido con cambios en su jugabilidad y sus mecánicas. Por ejemplo, el próximo 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' apostará por un componente de mundo abierto, pero también ha habido otros títulos de la serie orientados al multijugador.

Pese a que esos juegos en cuestión no han sido precisamente los más aclamados, como es el caso de 'Four Swords Adventures' o 'Tri Force Heroes', eso no ha impedido que Eiji Aonuma, el productor de la franquicia, ya esté pensando en cómo será el siguiente Zelda en el que trabajarán. Lo que sí parece tener claro es que será multijugador:

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Microsoft quiso forjar una alianza con Nintendo y Sony para crear una consola

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Microsoft quiso forjar una alianza con Nintendo y Sony para crear una consola

Ya han pasado casi 15 años desde que Microsoft comenzó su andadura en el mundo de los videojuegos con su primera Xbox. Sin embargo, la historia siempre nos deja algunos datos curiosos que indican cómo podía haber cambiado radicalmente el futuro de la industria, porque ¿os imagináis que la Xbox nunca hubiese existido y Microsoft se hubiese aliado con Nintendo o Sony? Pues casi se hizo realidad.

Así lo ha confirmado Ed Fries, uno de los más veteranos de Xbox y padre de la consola, en una entrevista al medio IGN, en la que ha afirmado que propusieron a Nintendo crear una consola juntos. De haber ocurrido así los de Redmond se habrían ocupado del software y la estructura online, mientras que la gran N se habría dedicado al hardware, pero la idea no cuajó:

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El multijugador online de Devil's Third pondrá punto y final en diciembre

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El multijugador online de Devil's Third pondrá punto y final en diciembre

No cabe duda que 'Devil's Third' no ha sido desde luego uno de los mejores juegos que ha recibido Wii U. Es una pena que la que prometía ser una buena obra de Tomonobu Itagaki se quedó en un juego un tanto mediocre y sin mucho éxito. Nosotros ya lo tuvimos claro al probarlo que sería imposible que pasase a la historia.

Nintendo se ha dado cuenta de la triste situación por la que está pasando el juego de acción de Valhalla Game Studios y ha decidido no alargar más su agonía con la decisión de cerrar sus servidores online para siempre. Esto causará que ya no se podrá acceder al modo multijugador a partir de diciembre. Concretamente será el 29 de diciembre cuando dirá adiós.

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Los créditos finales de Mighty No. 9 duran más que el juego

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Los créditos finales de Mighty No. 9 duran más que el juego

El lanzamiento de 'Mighty No. 9' no ha estado exento de polémica desde que salió a la venta esta semana tras un larguísimo tiempo de desarrollo que ha tenido. Se supone que Keiji Inafune y su equipo de Comcept han hecho todo lo que ha estado en sus manos por ofrecernos el mejor juego posible. De hecho, su propio creador afirmó recientemente que lo que hay "es mejor que nada".

No obstante, hoy no nos toca hablar del juego para criticar algún aspecto suyo (que no será por falta de motivos), sino por una curiosidad que se ha descubierto gracias al canal GameXplain. Por lo visto en los créditos finales han querido dar las gracias a todas y cada una de las más de 70.000 personas que han participado en el proceso de Kickstarter del juego. ¿La manera? Indicando sus nombres en los créditos.

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¿Jugar a Splatoon en Realidad Virtual? Un hack lo hace posible

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¿Jugar a Splatoon en Realidad Virtual? Un hack lo hace posible

La más reciente licencia de Nintendo sigue levantando pasiones en el país del sol naciente y si las Calamarciñas se han convertido en dos auténticas celebridades que incluso se dan el lujo de dar conciertos a lo largo del globo, parece que los japonense tienen ganas de seguir sumergiéndose en la guerra de tintas 'Splatoon', y no hay nada como la realidad virtual para ofrecer la experiencia más inmersiva.

Haciendo uso de una pistola de agua modificada y funcional, un casco HMD de Realidad Virtual de Sony -lo que son las cosas- y colgándose el GamePad a la espalda, el grupo de Engineering Navi se ha propuesto ofrecer una alternativa divertida y original a la hora de lanzarse a esta batalla por la supremacía de nuestro color y ya es posible ver los resultados del experimento.

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El nuevo DLC de Hyrule Warriors dedicado a Link's Awakening al detalle con Marin al frente

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El nuevo DLC de Hyrule Warriors dedicado a Link's Awakening al detalle con Marin al frente

El verano ya está aquí, con el calor, las vacaciones y, tal y como prometió Nintendo, con el nuevo DLC de 'Hyrule Warriors' e 'Hyrule Warriors Legends'. Según ha comunicado la semana que viene, concretamente el 30 de junio, se pondrá a la venta su nuevo contenido descargable dedicado a 'The Legend of Zelda: Link's Awakening'.

La presencia de Marin, una de las protagonistas de este título de Game Boy, es el principal añadido de este pack. En el momento en el que fue anunciada hace unos meses desconocíamos qué clase de ataques emplearía, pero ahora se ha confirmado que utilizará la Sea Lily's Bell, uno de los instrumentos que hay que recolectar en el juego. Esta especie de campana emitirá ondas de impacto y Marin con su ataque especial podrá invocar al Pez Viento.

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Análisis de Tokyo Mirage Sessions #FE, un crossover muy peculiar y sorprendente

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Análisis de Tokyo Mirage Sessions #FE, un crossover muy peculiar y sorprendente

Desde que fue anunciado en 2013 'Tokyo Mirage Sessions #FE' ha pasado muy desapercibido. Conocido anteriormente con el nombre de 'Shin Megami Tensi x Fire Emblem' es inevitable reconocer que Nintendo no ha puesto mucho empeño en darle demasiada publicidad a este título que, independientemente de su calidad, se la merecía por la falta de novedades en el catálogo de Wii U.

Lo curioso es que cuando se presentó este proyecto en el que trabajarían codo con codo Atlus y Nintendo hubo una enorme cantidad de usuarios que no paraban vitorear el anuncio. Más que nada por el hecho de imaginarse lo que podría suponer la unión de estas dos grandes franquicias en un único juego. Lo que es seguro es que a nadie se le hubiese ocurrido pensar en lo que ha acabado siendo realmente este crossover.

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Análisis de Mario & Sonic en los JJOO Rio 2016: un último party game para Wii U

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Análisis de Mario & Sonic en los JJOO Rio 2016: un último party game para Wii U

No tenía grandes esperanzas puestas en ‘Mario & Sonic en los JJOO Rio 2016’ para Wii U, menos aún después de probar la pobre versión de 3DS, pero los recuerdos del ‘Track & Field’ de Konami siguen muy presentes cada vez que se acercan unas Olimpiadas e irremediablemente acabo cayendo en la trampa.

La buena noticia es que este año dicha trampa toma esa nombre en el buen sentido y, pese a sus carencias, ‘Mario & Sonic en los JJOO Rio 2016’ puede ser uno de esos juegos en los que sumergirte mientras vuelan las horas. Es divertido, presenta un desafío para todos los públicos y además se postula como un recomendable party game.

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