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Wii U: Necesitas 80.000 piezas e infinita paciencia para hacer un efecto dominó de The Legend of Zelda como este.Nintendo anuncia el cese de la...

Necesitas 80.000 piezas e infinita paciencia para hacer un efecto dominó de The Legend of Zelda como este

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Necesitas 80.000 piezas e infinita paciencia para hacer un efecto dominó de The Legend of Zelda como este

La serie 'The Legend of Zelda' cumplió nada menos que tres décadas este año y a raíz de eso hemos visto numerosos homenajes a lo largo y ancho de la red: desde propuestas jugables hasta teasers de películas dignos del mismísimo estudio Ghibli. Ahora bien, el último proyecto de TheDominoKing es, posiblemente , el que puso más a prueba la paciencia de su creador.

Con 78,175 piezas, un pulso a prueba de sustos y el trabajo de tres semanas para organizarlas y disponerlas, la última composición de TheDominoKing se inspira en 'The Legend of Zelda: The Wind Waker' para ofrecer un efecto dominó tan hipnótico como impresionante, y que puedes ver a continuación.

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Nintendo anuncia el cese de la producción de Wii U

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Nintendo anuncia el cese de la producción de Wii U

Casualidades de la vida. Mientras que incontables fans ya le hemos encontrado el sitio adecuado a la NES mini con motivo de su lanzamiento previsto para mañana, la cual mi compañero Alex ha tenido el placer de analizar recientemente, Nintendo hace oficial que la producción de su otra sobremesa será descontinuada.

A pesar de que recientemente Nintendo anunció que la producción de Wii U no se vería afectada por el anuncio de la Nintendo Switch, si nos vamos a la web japonesa de Nintendo veremos cómo se han añadido un textos en gris a los dos modelos actualmente disponibles de la sobremesa:

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Nintendo niega que la producción de Wii U vaya a finalizar esta semana

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Nintendo niega que la producción de Wii U vaya a finalizar esta semana

Según la información lanzada por Eurogamer ayer, donde aseguraban contar con la confirmación de diversas fuentes, la producción de Wii U llegará a su fin el próximo viernes 4 de noviembre. Hoy, Nintendo ha dicho que eso no es cierto.

No es la primera vez que sucede esto. El pasado mes de marzo, Nikkei publicó un artículo en el que se decía que la producción de la Wii U llegaría a su fin antes de que acabara el año. En aquella ocasión, Nintendo también aseguró al día siguiente que esta información no era correcta. Y lo hizo en estos términos a través de IT Media:

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Nintendo resiste hasta Switch: suben las ventas de 3DS y bajan las de Wii U

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Nintendo resiste hasta Switch: suben las ventas de 3DS y bajan las de Wii U

Otro trimestre más, y otro resultado financiero para Nintendo que no es precisamente para tirar cohetes. La compañía japonesa, que obviamente cuenta con pasar por una fase de bajas ventas antes de la llegada de Nintendo Switch en marzo, ha dado a conocer hoy sus resultados económicos.

El principal titular de dichos resultados son los 1.200 millones de euros ingresados por la compañía para este segundo trimestre del año fiscal, lo que supone un notable descenso del 33% con respecto a los resultados del mismo trimestre en el año anterior. A nivel operativo, esto ha supuesto unas pérdidas para la compañía de 52 millones de euros, que adolecen frente a los 79 millones de beneficios obtenidos en la comparativa con el año pasado.

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Minecraft: Story Mode - The Complete Adventure ya está a la venta: los ocho episodios juntos y en físico

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Minecraft: Story Mode - The Complete Adventure ya está a la venta: los ocho episodios juntos y en físico

Desde el año pasado por estas fechas Telltale Games ha ido publicando cada cierta cantidad de tiempo un nuevo episodio de 'Minecraft: Story Mode', aunque ese tipo de formato no termina de encajar en ciertos jugadores, quienes prefieren hacerse con todos los capítulos a la vez.

A esta clase de usuarios les agradará saber que desde hoy pueden hacerse con 'Minecraft: Story Mode - The Complete Adventure', todo un recopilatorio que incluye los ocho episodios que se han lanzado a lo largo de todos estos meses. ¡Y además se puede conseguir en formato físico!

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Nintendo Switch no será retrocompatible en formato físico con Wii U ni 3DS

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Nintendo Switch no será retrocompatible en formato físico con Wii U ni 3DS

Una de las dudas que más generó ayer el anuncio de Nintendo Switch fue si la consola sería retrocompatible o no con los juegos de otros sistemas de Nintendo. Parecía que el hecho de introducir tarjetas podría significar que utilizaría también los títulos de Nintendo 3DS, pero finalmente no será así.

La revista japonesa Famitsu se ha puesto en contacto con Nintendo (gracias a Nintendo Everything por la traducción) para saber qué ocurrirá con la retrocompatibilidad y la gran N ha sido tajante al confirmar que los discos de Wii U no serán compatibles con Nintendo Switch y tampoco será capaz de leer las tarjetas de Nintendo 3DS.

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Guerra y su Darksiders: Warmastered Edition retrasan su llegada hasta finales de noviembre

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Guerra y su Darksiders: Warmastered Edition retrasan su llegada hasta finales de noviembre

Habrá que ser un poco más pacientes hasta que llegue la remasterización del primer 'Darksiders', debido a que THQ Nordic ha anunciado el retraso del juego hasta el mes que viene. En un principio iba a ser lanzado el 25 de octubre y ahora no estará disponible hasta el 22 de noviembre.

Ese día 'Darksiders: Warmastered Edition', el nombre de esta nueva versión, estará disponible para Xbox One y PlayStation 4 en formato físico y también en Wii U, aunque en este caso solo en digital. Unos días después, el 29 de noviembre, se publicará también el juego en PC.

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Más vale tarde que nunca: Scizor se une al panel de seleccionables de Pokkén Tournament

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Más vale tarde que nunca: Scizor se une al panel de seleccionables de Pokkén Tournament

A pesar de que actualmente se encuentra enfocado al desarrollo de 'Tekken 7', Katsuhiro Harada y su equipo todavía se guardaban una sorpresa para su propuesta de lucha ambientada en el universo de los monstruos de bolsillo de Nintendo, y es que ya es oficial que Scizor medirá sus habilidades en el ring de ' Pokkén Tournament'

La evolución de Scyther aporta una muy interesante combinación de movilidad y ataques a distintas distancias gracias a su sistema de propulsión y su catálogo de proyectiles cortantes. Por supuesto la clave de su sistema estará en sus acentuadas pinzas, las cuales desplegarán su máximo poder al ejecutar su efectivo Burst Attack.

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PlayStation VR se puede utilizar para jugar a los juegos de Xbox One

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PlayStation VR se puede utilizar para jugar a los juegos de Xbox One

Hoy es un día muy importante para PlayStation VR al haberse puesto a la venta en todas las tiendas. Actualmente PlayStation 4 es la única consola de sobremesa que puede presumir de disponer de su propio dispositivo de realidad virtual, pero, ¿quién dice que solo se puede utilizar en la consola de Sony?

Los chicos de Polygon han informado que tras probar a conectar las gafas en una Xbox One han comprobado que curiosamente también son compatibles con la consola de Microsoft, aunque naturalmente no con todas sus funcionalidades.

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505 Games se encargará de publicar Bloodstained: Ritual of the Night

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505 Games se encargará de publicar Bloodstained: Ritual of the Night

ArtPlay ha firmado un acuerdo con 505 Games para que esta última se encargue de la publicación y distribución de 'Bloodstained: Ritual of the Night', el videojuego que está desarrollando Koji Igarashi, el anterior productor de 'Castlevania' y responsable de títulos como 'Castlevania: Symphony of the Night'.

Con motivo del anuncio ha salido a la luz un nuevo vídeo en la que ambas partes hablan sobre esta unión que han alcanzado y lo que significará para el futuro del título. Sobre togo IGA se siente muy entusiasmado porque cree que servirá para crear un producto con una calidad superior. Además, podemos observar brevemente algunos detalles sobre cómo trabajan en su desarrollo.

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