Vídeos de juegos cancelados. Desde 'EarthBound 64' hasta 'Halo Prototype'

El mundo del videojuego también tiene su baúl de juguetes rotos. El lugar donde se encuentran las eternas promesas del desarrollo, los juegos ampliamente superados por su expectación y los juegos que nunca llegaron.
De ese último grupo debemos dar gracias por no haber tenido que lidiar con algunos de ellos, pero por otro lado han sido muchas las joyas que, con el paso del tiempo, han sido abandonadas a su suerte esperando ser recuperadas en un futuro.
La llegada de ‘Halo’ a DS, una versión del Jefe Maestro en tercera persona, el aterrizaje de ‘ICO’ en PSX o incluso un MMO basado en el universo de ‘Ghouls ‘N Ghosts’ son algunos ejemplos de juegos cancelados que podréis conocer a continuación.
10 años de 'Dino Crisis'

Parece que fue ayer cuando nos sobresaltamos con este Tyrannosaurus Rex en el videojuego ‘Dino Crisis‘ de Capcom. En plena fiebre por los survival horror, con abundancia de zombies e infecciones diversas, a Shinji Mikami (creador de sagas tan respetadas como ‘Resident Evil’ y ‘Devil May Cry’) le dio por resucitar a los dinosaurios para aterrorizarnos.
Extrañamente, y pese a estar detrás del proyecto Capcom, no ha sido una saga muy prolífica. Tan solo tres títulos clasificados en el género de los survival, y uno en lo que podríamos bautizar como el género de los gun survivor. Una saga ciertamente venida a menos de la que espero y deseo tengamos noticias nuevas sobre un esperado regreso a la altura.
Diez años dan para mucho, tanto para lo bueno y como para lo malo, por eso vamos a hacer un breve repaso de lo que dio de sí ese tiempo.
Microsoft pone punto y final a los Xbox Originals

Microsoft ha decidido cortar el grifo de los Xbox Originals para centrarse al 100% en el nuevo servicio de juegos bajo demanda que anunció en la feria del E3. Esto no quiere decir que el catálogo de Xbox Originals desaparezca, pero sí que no verá ningún añadido más… excepto un último título del que no han desvelado nombre, aunque todas las apuestas parecen confirmar que será el ‘Halo 2’.
Imagino que ahora lo que se dijo a finales del año pasado sobre logros en Xbox Originals habrá quedado en agua de borrajas, del mismo modo que un aumento del catálogo retrocompatible, que aún faltan muchos títulos por añadir a esa lista (mi querido ‘Oddworld: Stranger’s Wrath’ sigue sin aparecer).
En cualquier caso, pese al escueto catálogo de Xbox Originals, no se puede negar que alguna que otra joyita sí que nos han brindado: ‘Crimson Skies: High Road to Revenge’ y ‘Psychonauts’, por ejemplo. Cada uno, recordemos, a 1.200MS, que son aproximadamente 14 euros.
Vía | Eurogamer
Videojuegos y literatura (III): los cinco peores videojuegos basados en libros

Tras haber visto que existen un gran número de videojuegos basados en novelas y de novelas basadas en videojuegos, a pesar de que seguramente a muchos (me guío por algunos de vuestros comentarios) esta relación se os había pasado por alto, sobre todo en el caso de las novelas basadas en videojuegos, hoy vamos a echarle un vistazo a un curioso listado.
Mientras buscaba información para realizar este especial me topé con una lista en la que aparecen cinco videojuegos considerados como los peores a la hora de adaptar libros y pensé que podría estar bien dar por finalizado este especial echándole un ojo a dicho listado. Me hubiera gustado confeccionarlo por mí mismo, pero confieso que no he jugado a suficientes juegos basados en novelas como para poder hacer un top de este tipo.
No me enrollo más, vamos a ver cuáles son estas cinco perlas.
Videojuegos y literatura (II): de videojuego a novela

Seguimos con este especial cuyo objetivo es echarle una ojeada a la relación existente entre el mundo de los videojuegos y el de la literatura. Quizá desde fuera esta relación pueda pasar algo desapercibida pero no sólo existe, sino que genera bastante material.
Son multitud los videojuegos que han basado sus historias en novelas, como pudimos comprobar en el primer post de este especial, pero también hay una gran cantidad de novelas surgidas a raíz de videojuegos. No hay que perder de vista que los juegos cuentan con sus propios guionistas y que además, en muchos casos, son ellos mismos los encargados de recoger sus propias historias y lanzarlas en un formato completamente diferente al original.
En ocasiones dichas novelas no son más que ports, si se me permite la expresión, pero en otros muchos casos sirven para ampliar información sobre los universos creados inicialmente para ser disfrutados con un pad o un ratón en las manos y hoy vamos a ver unos cuantos ejemplos de esto.
Videojuegos y literatura (I): de novela a videojuego

A pesar de que en el reciente especial que le dediqué a los videojuegos y anime volvió a quedar patente que el cine no es la única fuente de la que beben los desarrolladores a la hora de crear juegos basados en otras obras, sí es cierto que es la más conocida, seguramente debido al mayor ruido que son capaces de generar los títulos basados en películas por formar parte de la campaña promocional de las mismas.
Tenemos más o menos clara, pues, la relación entre videojuegos y cine, así como la que existe entre los videojuegos y el anime, pero ¿qué pasa con los libros? Son muchos los videojuegos surgidos a raíz de novelas, pero también podemos encontrar en el mercado libros basados en videojuegos.
Para empezar vamos a repasar de forma muy breve una serie de videojuegos basados directamente en libros. Intentaré dejar fuera aquellos títulos que estén basados en obras derivadas de las novelas, como por ejemplo aquellos juegos basados en las películas de ‘El Señor de los Anillos’ que Peter Jackson se encargó de llevar al cine y no directamente en la obra de J.R.R. Tolkien.
Videojuegos y anime (I)

Anime, aunque muchos de vosotros ya lo sepáis, es el término con el que conocemos a todas esas series de animación procedentes de Japón, el país donde todo es posible (al menos eso es lo que nos parece al ver la tecnología que son capaces de desarrollar o los extraños programas de televisión que surgen de algunas mentes niponas).
También lo usamos para referirnos a determinados productos o elementos relacionados con las propias series. En Japón el significado de la palabra anime difiere un poco del nuestro, ya que en principio se usa al hablar de la animación en su concepto más amplio y no solamente de sus propias series de animación.
En cualquier caso el mundo del videojuego, al igual que sucede con el cine, por ejemplo, no es en absoluto ajeno a todo lo relacionado con el anime. No solamente podemos encontrar muchísimos títulos basados directamente en series de animación japonesas, sino que existen multitud de juegos que, partiendo de ideas originales, tienen una estética idéntica a la que podemos encontrar en este tipo de series.
Cinco videojuegos con fantasmas (II)

Ayer mismo publicaba un post con un listado de cinco juegos en los que todo tipo de fantasmas tienen cierto protagonismo. Hoy, día en el que casualmente han emitido la película ‘Los Cazafantasmas’ en televisión, veremos otros cinco juegos más que pasarán a sumarse a los ya vistos.
Con este tipo de listas siempre pasa lo mismo: al no caber todo lo normal es que haya títulos que se queden fuera. En cualquier caso, gracias a algunos de vuestros comentarios en el primer post, he ido confeccionando un segundo listado mucho más oscuro y tenebroso que el anterior.
Cinco videojuegos con fantasmas (I)

Lo primero que nos viene a la cabeza a muchos al leer o escuchar la palabra fantasma es la típica imagen de un ente portando una sábana blanca encima. O simplemente una sábana blanca capaz de moverse por sí sola de un lado a otro asustando a todo el mundo. O no, porque realmente resulta una imagen bastante cómica, por muy arraigada que esté entre nosotros.
En los videojuegos podríamos decir que los fantasmas han estado presentes desde siempre adoptando una y mil formas. En algunos casos son inofensivos y hasta amigables, pero en otros son seres realmente perversos a los que tenemos que plantar cara, no sin antes recibir algún que otro susto por su parte.
Sin ánimo de escribir un profundo tratado sobre el tema, se me ha ocurrido recordar de forma breve cinco videojuegos en los que los fantasmas, cada uno a su manera, hacen acto de presencia (si eso es posible) o son parte esencial de los mismos.
'Fable' fue un auténtico infierno que acabó con la vida personal de sus desarrolladores
El maldito infierno, aquello era el maldito infierno. Todos podemos llegar a presuponer que desarrollar un videojuego es algo complicado y que a medida que se acercan los plazos de entrega los desarrolladores entran en el “modo locura”, pero es que según Molyneux, el rey del hype, lo de ‘Fable’ fue demasiado.
Demasiado para el cuerpo y para la plana mayor de su equipo que acabo desquiciado y con problemas personales y familiares.
Y es que trabajar junto a Molyneux, además desarrollando algo tan ambicioso como era el primer ‘Fable’, no debió ser plato grato de comer. Eso sí, aprendieron la lección y en ‘Fable 2’, ya con un equipo nuevo, nadie sufrió tanto y la mayoría de sus trabajadores pudieron proseguir. También puede ser que el bueno de Molyneux exagere, que no es la primera vez.
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