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XBox 360: La última actualización de Destiny no es excusa suficiente para volver al juego.Todo lo que cambiará en Destiny con la actualización...

La última actualización de Destiny no es excusa suficiente para volver al juego

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La última actualización de Destiny no es excusa suficiente para volver al juego

Abandonado el modelo de las grandes expansiones de pago que Bungie aplicó a 'Destiny' durante su primer año de recorrido, la desarrolladora confía ahora en mantener activa a su comunidad de jugadores a base de pequeñas actualizaciones y eventos gratuitos. La financiación de todo esto, claro, se está intentando llevar con micropagos.

La última de estas actualizaciones sin coste nos ha llegado esta misma semana, y sobre el papel venía muy cargada de novedades. Lamentablemente, tras unos días probándola, siento tener que decir que la cantidad de novedades no es sinónimo de atractivo, al menos no del suficiente como para recuperar a los guardianes que abandonaron la lucha.

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Todo lo que cambiará en Destiny con la actualización de mañana

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Todo lo que cambiará en Destiny con la actualización de mañana

Aunque su base de jugadores siga menguando por pura y lógica extenuación, 'Destiny' todavía cuenta con una potente base de fieles que espera ansiosa cada novedad con la esperanza de que la cosa no decaiga. La gran actualización de mañana es su siguiente cita obligatoria.

Bungie se ha encargado de ir desvelando poco a poco toda la información mediante diversos eventos en Twitch, así como en otros canales sociales, dando lugar así a una maraña de datos que bien conviene poner en orden. Sabemos que vuelve el Presido de los Ancianos, que podremos vestir más alegremente y que habrá un nuevo balance de armas, pero todo esto debe ser puntualizado.

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Momentos inolvidables de la pasada generación: el incidente de Mercy en Gears of War 3

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Momentos inolvidables de la pasada generación: el incidente de Mercy en Gears of War 3

Con la reciente noticia de 'Gears of War 4' anunciando su fecha de lanzamiento (11 de octubre de 2016, no lo olvidéis) y que muy pronto llegará su beta (18 de abril), me ha entrado monazo de 'Gears of War' y me ha dado por retomar el único que aún no me he pasado, inexplicablemente.

Se trata del 'Gears of War 3'. A pesar de haberlo comprado de lanzamiento, igual que los demás, éste se me atragantó al hacérseme más pesada su historia, pareciéndome menos divertida que la del 'Gears of War 2', mi favorito, de ahí que lo dejase en barbecho durante años.

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Microsoft regala los DLC de Alan Wake en Xbox 360

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Microsoft regala los DLC de Alan Wake en Xbox 360

Decíamos hace unos días, al hablar de la trayectoria de Remedy (no os perdáis tampoco el especial de Xataka), que uno de los pocos "peros" que se le pueden poner a este estudio finés, es el de haber publicado aparte, en forma de DLC de pago, dos episodios de 'Alan Wake' vitales para comprender todo el entramado del escritor. Esto no sucedió, claro, dos años después en PC.

Ahí ya vinieron de serie. Pero en Xbox 360 hubo que desembolsar un poco de dinero. Y mosqueó a los usuarios, con razón. Sin embargo ahora eso parece cosa del pasado. Especialmente ahora, tras descubrir que La Señal y El Escritor se pueden descargar gratuitamente en Xbox Live. Sí, sin pagar un duro.

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EA elimina un vídeo empleado para la campaña electoral de Donald Trump basado en Mass Effect 2

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EA elimina un vídeo empleado para la campaña electoral de Donald Trump basado en Mass Effect 2

La campaña electoral para elegir el nuevo presidente de los Estados Unidos nos ha dejado con una anécdota un tanto curiosa y que está relacionada con el polémico Donald Trump. Nosotros lo habríamos pasado por alto en una situación normal, pero el tema es que su cuenta oficial en Twitter ha publicado un vídeo realizado por un fan en el que se podía escuchar los diálogos y la música del tráiler de lanzamiento de 'Mass Effect 2'.

Naturalmente la voz se ha corrido como la pólvora y ha llegado a oídos de Electronic Arts, que no han dudado ni dos segundos en tomar medidas al respecto y, aparte de solicitar la eliminación del tweet de la cuenta de Donald Trump, también han borrado por completo de YouTube el vídeo en cuestión.

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Se acabó lo que se daba: los servidores para consolas de Final Fantasy XI cierran para siempre

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Se acabó lo que se daba: los servidores para consolas de Final Fantasy XI cierran para siempre

Como se suele decir nada dura para siempre y sino que se lo digan a los servidores de 'Final Fantasy XI' para Xbox 360 y PlayStation 2. Los usuarios de ambas plataformas han estado disfrutando de este mundo online desde hace una década, pero Square Enix ha decidido poner punto y final para siempre a su andadura y cerrarlos por completo.

La compañía ya avisó el mes pasado que a partir del 1 de abril no se podría volver a acceder al juego desde su versión para consolas, manteniendo operativos únicamente los servidores para PC, por lo que invitan a todos los jugadores a dar el salto a la versión para ordenadores si desean seguir adelante con sus aventuras.

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Tú eres único y Destiny quiere que tu guardián también lo sea... mediante de luces de neón

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Tú eres único y Destiny quiere que tu guardián también lo sea... mediante de luces de neón

La próxima actualización de 'Destiny', que Bungie planea poner en nuestras consolas en cosa de dos semanas, se está percibiendo por la comunidad de usuarios como una especie de bola de partido que sus creadores deberán salvar si quieren seguir manteniendo a los jugadores interesados.

Ante tal panorama, no nos sorprende que se estén realizando eventos para ir desgranando cada una de las novedades previstas para esta ampliación, que será gratuita para quienes ya tengan 'El Rey de los Poseídos'. El miércoles pasado hablamos de los retos que llegarán y hoy ha sido turno de los premios a obtener por nuestro esfuerzo.

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¿Alan Wake? No, ¡Lara Croft! Rise of the Tomb Raider muestra 10 minutos jugables de su nuevo DLC

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¿Alan Wake? No, ¡Lara Croft!  Rise of the Tomb Raider muestra 10 minutos jugables de su nuevo DLC

Recordando en cierta medida al éxito de Remedy, Square Enix nos propone combatir interminables hordas de adversarios infectados en unas muy oscuras zonas silvestres y con el único apoyo visual de nuestra linterna, en una nueva aventura protagonizada por Lara Croft que se presenta bajo el más reciente DLC para 'Rise of the Tomb Raider': 'El despertar de la fría oscuridad'.

Una aflicción misteriosa comienza a extenderse por los bosques siberianos, transformando a los hombres en asesinos despiadados y sedientos de sangre, y por circunstancias de la vida, Lara volverá a estar justo en el ojo del huracán, aunque en el fondo tendremos una excusa para probar la devastadora escopeta Martillo del vacío y un paquete con más de 15 tarjetas de expedición nuevas.

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Anunciado el desarrollo de Two Worlds III junto con un par de DLC nuevos para Two Worlds II

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Anunciado el desarrollo de Two Worlds III junto con un par de DLC nuevos para Two Worlds II

TopWare Interactive ha comunicado a través de su página oficial en Facebook que han comenzado con la producción de 'Two Worlds III', la tercera parte de su saga de rol y acción. Para su desarrollo contarán una vez más con la ayuda de Reality Pump Studios y de hecho han avisado que ahora mismo se encuentran diseñando los escenarios y no creen que finalizar el juego les vaya a llevar más de 36 meses.

Hasta entonces no quieren que su serie caiga en el olvido y es por ello que también tienen planes para 'Two Worlds II', por lo que han anunciado un par de expansiones nuevas que recibirá próximamente el título con el nombre de "Call of the Tenebrae" y "Shattered Embrace".

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¿Cómo luce el Dark Souls de Xbox 360 en Xbox One gracias a la retrocompatibilidad?

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¿Cómo luce el Dark Souls de Xbox 360 en Xbox One gracias a la retrocompatibilidad?

Si tienes una Xbox One y no jugaste al primer ‘Dark Souls’ en su momento en 360, o si quieres volver a darle en tu nueva consola, estás de enhorabuena, ya que se trata de uno de los títulos que se pueden jugar en la máquina de Microsoft gracias a la retrocompatibilidad.

Con esto en mente lo más probable es que te estés preguntando qué diferencias hay entre la versión original para Xbox 360 y la que se puede jugar en One. La respuesta rápida es que prácticamente se mantiene todo igual, incluso las caídas de frames, aunque es cierto que en algunas zonas rinde algo mejor.

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