
Supongo que lo primero es aclarar quién demonios es Andy Serkis para que aquellos que no hayáis oído hablar de él nunca sepáis de qué va la historia, ¿no? Pues el señor Serkis es el de la izquierda en la foto. Y también el de la derecha. Sin su trabajo, Gollum no habría sido el mismo en la adaptación cinematográfica que realizó Peter Jackson de ‘El Señor de los Anillos’.
Gracias a la captura de movimientos y al buen hacer de Serkis, Gollum se mueve en la pantalla como se mueve. Y también dio vida a King Kong en la última película protagonizada hasta la fecha por el gigantesco mono, de nuevo obra de Peter Jackson. Y por si no lo recordáis, Serkis ha sido el encargado de prestar sus movimientos a los personajes de ‘Enslaved’, el próximo título de Ninja Theory.... y más cosas. Creo que con estos datos ya os podéis ir haciendo una idea bastante clara de a qué se dedica este buen hombre y lo bien que hace su trabajo.
Lo que en realidad quería contaros hoy es que Gollum, digo Serkis, ha fundado The Imaginarium. Un estudio situado en el Reino Unido dedicado a todo aquello que tenga que ver con la captura de movimientos tanto en el cine como en los videojuegos y en el que no sólo se rodarán sesiones de este tipo, sino que se ofrecerán servicios de consultoría y se compartirán ideas. Suena muy bien. Al menos lo lleva un tío que sabe perfectamente de qué va el tema. Si funciona saldremos ganando todos con unas buenas animaciones, que todavía hay juegos en los que los personajes se mueven de forma muy poco natural.
Vía | That Videogame Blog
Sitio oficial | The Imaginarium






Comentarios
Ojala y ke la industria videojueguil salga muy beneficiada d este nuevo estudio por ke esos movimientos d maniki oxidado ke tienen algunos presonajes en videojuegos estan d lastima.
uff este tio esmuy grande! y de hecho creo que ya ha colaborado en mas de un videojuego. Seguro que lo que salga de su cabeza y de sus movimientos sera algo bueno y grande!
AY PERO ESTO LO INVENTO SONY EN LA PS2
>_>...ya está, me adelanté a los sonyfags
interesante
Típico comentario de un xboxer listillo.
¿cual es el próximo GOTY, digo..... exclusiva de xbox que estas esperando ansiosamente? Por que a cada juego que sale lo coronais GOTY oiga, luego pasa lo que pasa.
Me lo dices tu? XDD Es decir, "UNCHARTED EBST GAME EVER" "GOD OF WAR HUALA" "KILLZONE 2 OMG" "RESISTANCE 2" AHWAHUHAEUHUAEH. Ay Dios mío.
Y la verdad el juego con el que me lo estoy pasando tetísima es Beat Hazard. madre mía que vicio.
Y antes de dar por sentado que soy fanboy de algo, mírate lo tuyo, que por ver paja en el ojo ajeno no te das cuenta de la viga en el tuyo propio, jomío.
-- editado por última vez a las 11:33
Ganas de provocar....
Es para que vean como joden este tipo de comentarios. A la perfección funciona, hoyga.
Sí, es mas divertido ser fanboy. ¿Que gracia tiene ser del Barça y del Madrid a la vez? ninguna. Pues lo mismo.
Por cierto, lo de Shepard es parentesco o puro Fanboyismo de Mass Effect. Mira que lo he intentado varias veces, pero juego mas soporífero no he jugado esta generación, menudo ladrillazo.
En fin, a disfrutar.
Para gustos colores, como bien dicen, no?
Creo que el juego más aburrido que he jugado esta gen, ha sido cualqueira de los intentos de God Of War/DMC que han lanzado varias compañías. O los Spyro y lso Crash neuvos. Que coñazo, cirsto.
"Mass Effect. Mira que lo he intentado varias veces, pero juego mas soporífero no he jugado esta generación, menudo ladrillazo" No blasfemes!!
"Mira que lo he intentado varias veces, pero juego mas soporífero no he jugado esta generación, menudo ladrillazo"
Ditto
A mi no me gusto para nada oblivion... pero en ese dure 2 horas por lo menos... Mass effect... sigh... queria salirme del juego lo antes posible.
Otro shooter :/
Es relativamente fácil localizar la causa, lo difícil es encontrar una terapia que erradique el fanboyismo... hace mas de un año que entro a la página y veo que siguen las mismas pataletas de siempre U_U
interesante
Si a veces parece que uno no pueda opinar y se le echan encima cuando dice que no le gusta un juego ampliamente aceptado.
Pues mira por donde no me Gusta Mass Effect, (el 2 no lo he probado así que no sé), el Halo3 horrible, el Gears después de la novedad de la nueva generación le queda poca cosa, el Resistance un rollo de juego muy mal pulido en todos los sentidos, el Modern Warfare2, un desastre sacacuartos para la massa que se cree pseudo hardcore por estar disparando en un videojuego.
No digo que sean juegos malos, pero ni mucho menos merecen ser adorados, son juegos que estan bien y tienen valores de producción bastante positivos. Por lo demás no dejan de ser blockbusters sin mucho mas que aportar.
Ya estoy, ya podeis apedrearme lo que querais.
"mi precioso! sii sii!!!" jaja... tambien hizo las capturas de heavenly sword los mismos creadores de enslaved..."esos malditos desarrolladores de juegos con poca animacion!!!" (con voz de gollum)
Esto... ya era el responsable de actores en "Heavenly Sword" (como bien se muestra en el making off) así que es normal que repita en Ninja Theory.
Desde luego con el currículum que tiene este hombre su estudio parece una apuesta segura :)
Me encanta este hombre. Es el prototipo de persona que cae bien a todo el mundo jejeje
Hace su trabajo bien y no se mete con nadie. Que más queremos.
Saludos.
Wow! magnifico! cuantos más estudios de este tipo y más estudios de i+d+i mejor!! seguro que nos da muchas alegrias en un futuro! Un saludo!!^^
Es genial que una empresa la lleve un tio que esté metido hasta la médula en el tema y no un cualquiera con dinero que paga para que se haga todo sin saber ni lo que hacen. Sobre todo en temas de videojuegos. Por no comentar las adaptaciones cinematográficas de estos o de los comics... (salvando las dos últimas de Batman)
Si microsoft liberara el Natal... los desarrolladores con pocos recursos podrian usarlo para capturar movimientos con algun software especializado. Si se pusieran a pensar lo que es capaz esta tecnología...
Un saludo
Este tío es el amo.
También era el rey Bohan de Heavenly Sword (tambien título de Ninja Theory)
Que hagan una compañia especializada en captura de movimiento esta bien, y aunque es poco probable que pase, espero que no quede como el estudio dedicado a hacer las capturas de efectos 3d para matrix y superman regresa... Aunque creo que ese caso era distinto...
Como mola! lo contratará pixar? XD así tendrá movimientos mas coherentes en sus films.
Espero que le valla bien con su nueva compañía a este tío
Adios a Robocop y su peculiar forma de andar ;(
¡¿Cómo no iba a saber quien es!? /midios
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