Cuando en Hollywood consiguen los derechos de alguna saga de videojuegos, no pierden el tiempo y se esfuerzan en hacer verdaderas obras de arte. Para ello, y para no decepcionar a los jugones, contratan a directores que saben lo que hacen y que, sobretodo, conseguirán traspasar el feeling del juego original a su adaptación cinematográfica. Estaría bien si fuese verdad, ¿no?. Y para muestra lo de ‘Gears of War’, la película.
Su director, Len Wiseman, conocido por haber dirigido la última entrega de las aventuras de John McClaine y ser el novio de Kate Beckinsale, ha declarado que pese a estar preparando el guión de la película, no tenía ni idea de lo que era ‘Gears of War’.
Él mismo confiesa que no es un jugón, que los videojuegos no son los suyo y que más o menos, la película le viene por encargo. Pero lo cortés no quita lo valiente y junto al guionista de ‘Fast & Furious’ están escribiendo una historia que tendrá menos horror y mucha más ciencia ficción.
Al ver por primera vez ‘Gears of War’, el bueno de Len lo tuvo claro:
“Pensé, Wow! Ésto se ve muy guay, sea lo que sea. Y era ‘Gears of War’, enseguida conecté con él, con su diseño, con su mundo, con todo en general. Así que me compré una Xbox 360 para empezar a ver qué tipo de cosa era.’
Pero esperad, que en estos casos la creatividad desbordada del que un día dirigió ‘Underworld Evolution’, puede brindar sorpresas y es que apela por aportar algo más de ciencia ficción al tema, eliminar dosis de horror y convertir ‘Gears of War’ en una trilogía semejante al ‘Señor de los Anillos’.
“Lo que esperamos es hacer tres películas que verdaderamente cubran toda la historia. Básicamente una versión más dura y hardcore de ‘El señor de los Anillos.’
Y aquí hemos de parar el carro, tranquilizarnos y preguntarle a Dios. ¿Una trilogía de ‘Gears of War’? ¿Más ciencia-ficción y menos horror? ¿Equipararla a El Señor de los Anillos?... pero la mejor parte es la de que necesitan tres películas para contarlo todo, ¿‘Gears of War’ con historia? ¿Qué historia quieren contar?
Habrá que tener paciencia y confiar en el bueno de Len, tal y como Kate Beckinsale confía en él. Por cierto, Kate es la de la derecha.

Vía | Kotaku




Comentarios
primero =O
yo nada mas espero que no hagan historias salidas de la nada como con las peliculas de resident :S
"¿‘Gears of War’ con historia? ¿Qué historia quieren contar?"
Pues la que conocemos los que lo JUGAMOS, malo que hicieran una de la historia de MGS porque para esa si necesitarias tener unos 5 porros encima para creerte todo lo que saliera en ella como el alma de liquid en un brazo LOL.
Aun asi para esta pelicula aun le cuelga mucho.
esperemos q sea interesante la peli por lo menos
interesante
Hombre, estarás conmigo que si 'Gears of War' es grande por algo, no es por su historia. XDDD
Yo me pregunto donde está el horror en Gears? -_- Mucho gore y bichos feos no es horror exactamente.
Yo haría una versión a lo Transporter :P, lo único de cerebro que Gears necesita son los sesos saltando por una motosierra en la justo en la frente.
¿?¿¿?¿?¿?¿?¿?!!!!!!!
como...
este wey no tiene idea de lo que es un gears of war..0.O
no mamen :S
este, amm, pues aver que pasa con esta peli...
espero y no desilucionen,
#2
la trilogia de resident evil no estubo tan mal, bueno las 2 primeras no estuvieron tan mal...
es mas, yo tomo a la primera peli como el inicio, el escape del viruz-T algo que ningun juego nos a ofresido...
aver que pasa con este proyecto...:S
jajaja sera como la de dragon ball
''Gears of war Evolution''
marcos fenix seraaa un japones xD
interesante
Por favor...si leyeron la novela, jugaron los 2 juegos (incluido el de PC), leyeron los libros de arte de pasta dura de las ediciones limitadas y se dedicaron a buscar un poco por internet (no es necesario tanto) se daran cuenta de que Gears of War tiene MUCHA historia que contar.
- Las guerras del pendulo.
- Las batallas de Asphyo.
- El dia E.
- La historia de Adam Phoenix, padre de Marcus, su relacion directa con los Locust y la Reina Locust.
- La "guerra civil" Locust (Locust vs Lambent).
- El refugio "New Hope".
- El origen y proposito de los Sires.
- Por que los Locust capturaban y torturaban humanos.
- Que obligo a la humanidad ir a colonizar el planeta de Sera.
- La posible colaboracion de Adam Phoenix y Eduardo Santiago en no se...cualquier cosa es posible!!
Bueno, ahora me diran "pero cual historia hay que contar?" *añada voz de subnormal*.
@ la vos de la experiencia
vamos! lo que dices es un ataque sin sentido a MGS! lo del brazo de liquid, es algo totalmente creible, en el universo en el que se desarrolla el juego. No sera nesecario recordar, que en la saga MGS mas de una vez, han aparecido, x ejemplo, enemigos con poderes sobrenaturales etc, asi que eso no esta tan fuera de lugar.
Y sobre la entrada, creo que no es para preocuparse tanto, es obvio que tienen que crear mas elementos de ciencia ficcion para sustentar la historia! no puedes tener 2 horas de metraje, de tipos hipervitaminados disparando a marcianos, si algun transfondo creible! y denle credito al tipo, se compro una X360 y probo el juego, seguro que el 90% de los que le encargan hacer una adaptacion de un videojuego, ni se molesta en jugarlo.
interesante
Por cierto, la lista puede seguir y seguir y seguir... : ). No por nada en el bachiller como trabajo final de informática elaboré un powerpoint con la historia de GOW 1.
@Ark
eso son solo pequeñas sub-tramas que contienen los juegos, en ellos, simplemente se mencionan esas cosas, o se dan detalles muy escasos, aunque juntase todo eso, un guionista tendria que inventar cientos de cosas, para darle profundidad a esos temas, y seguramente luego los FanBoys se quejarian de que "salieron con una trama que nada que ver con el juego"
10-Ark
Cuanta razon tienes........y muchas de esa cosas se mencionan en el GoW 2.
Pues en lo personal no me causa tanta emoción una historia de Gears of War, la verdad la trama no es algo que me haya enganchado tanto. Me parece que de Ciencia Ficción tiene mucho más que aportar Halo... pero bueno, como en Hollywood lo importante parece ser filmar cualquier cosa...CUALQUIER COSA...pues esperemos que bueno pueden sacar.
P.D. Hay que tener el antecedente que de otros juegos que "podrían haber tenido más historia" los han convertido en una desgracia en la pantalla grande.
Ark @ 12
pues si te basaste en el primero te ocuparía 1 diapositiva... porque de historia poca no... nada.
ademas no estamos hablando de que la franquicia de la historia tenga algo que contar, sino que el los juegos se omite todo y lo único que haces es dar vueltas reventando locust, no le dedican nada a la historia (y no me vengáis con lo de dom porque eso es lo peor del juego..) y como historia esta contado de forma penosa, de donde sale la mujer? porque en el gears1 no se sabe nada de ella? porque esta tan histérico derrepente por encontrarla? como se separaron? la guerra llevaba años en marcha y derrepente le entra la neura por la mujer???
venga hombre... la unica historia que medianamente me gusta ahi es la del royo que se lleva la reina, pero mas que un videojuego o una pelicula parece una serie tipo dragonball, que alargan el suspense para que al final te quedes con un palmo de narices hasta que no pasen 40 capitulos, esperemos que no sea el gears 40 el que aclare la historia... porque sino vamos apañaos..
@16
OFFTOPIC:
Jeje, solo por que me picó "la mosca". No se que sea para ti un "trabajo final en power point", por que mi presentacion lleva mas de 40 diapositivas y hace uso de recursos de multimedia. Y como tal, no nada mas hablo de la historia, si no de los personajes, armas, modos de juego, etc. Pero la historia era en lo que estaba enfocado, de lo contrario el profesor no se interesaría en el tema.
PROTIP: Leete los comics para que lo entiendas ;D
Mejor si sale Kate!
interesante
Por cierto, lo que hizo grande a Gears of War NO fue su historia, sino su modo de juego. Puede parecer un comentario agresivo, pero la verdad es que la historia pasa a un segundo término; sólo basta con situaciones verosímiles que justifiquen un juego. En lo personal, cuando de un juego lo que queda en segundo lugar es el modo Historia por sobre el Multijugador (versus) es porque la historia NO es lo que hace al juego lo que es.
19 Comentario moderado
160Pensé, Wow! Ésto se ve muy guay, sea lo que sea.
Este comentario vale oro señores, el tio habra visto el juego y habra pensado ¿que leches es esto?¿como manejo al tio cachas este? en fin, viendo esos comentarios pronostico un truñaco de los wenos.
Si se enfocan en todos los misterios que ha dejado el juego puede salir tremendo pedazo de pelicula. por otro lado SI tiene una matiz central similar a la del señor de los anillos, y es el viaje con un destino que parece imposible, un viaje de supervivencia.
¿Que que historia va a contar?
Supongo que la que esta inventando y escribiendo justo en este momento el señor directo xD no me consta pero dicen que la historia de Gears no es la gran cosa... no se que tan cierto sea eso.
Pobre Marcus.
Al final lo van a acabar liando con Dom.
La última entrega narrará las dificultades para la adopción de un pequeño locust por parte de una pareja homosexual en el Jacinto actual.
Pobre Marcus.
El juego desde luego no era muy famoso por su historia, pero bueno, yo que voy a opinar que ni la conozco.
Lo que si digo es que sea como sea el juego la pelicula va a ser malísima, respetando al que le guste, claro.
Hombre, precisamente porque GOW no brilla por su historia, el trabajo de un guionista puede hacer un gran favor a la franquicia y me explico: si deciden contar el origen del conflicto Locust-Humanos, la parte de la historia que vivió Fenix padre y luego siguen con lo que conocemos a través de dos juegos y ponen fin a la guerra, podría ser que la cosa no fuese mal. Al fin y al cabo, GeOW no sería tan distinto de lo que ha pasado con la saga Terminator, aunque deseo y espero que corra mejor suerte. La idea sería una trilogía que en vez de contar una historia en 3 capítulos, recorra varias generaciones de soldados combatiendo en esa guerra. Salvando las diferencias, algo como Los pilares de la tierra en el sentido de ver como varias generaciones de una familia (en este caso, los Fenix) viven la guerra contra los Locust.
Opino que ese sería un buen enfoque, y que daría para 3 pelis mas que dignas. Por cierto, y pensando en Marcus, ¿que os parecería Carlos Bernard (Tony Almeida en 24) con unas cuantas sesiones de gimnasio?. A mi me gustaba para haber sido mejor Max Payne que Marky Mark y creo que se parece a Marcus lo suficiente para considerarlo para el papel...
Salu2.
A ver que una cosa s que la historia del GoW no sea el summun de la imaginacion y la coherencia y otra que no tenga historia. A mi personalmente no me parece tan mala (claro que el juego no puede destacar por ella, pero esque) a ver, pelis de accion, la jungla de cristal el argumento es "Terroristas toman edificio. Policia de otra ciudad se haya dentro. Policia mata terroristas" Y es una de las mejores pelis e accion que he visto.
La historia cumple perfectamente con el objetivo del juego, y mas en el 2 que han metido muchas cosas (algunas espero expliquen en el 3 como de donde vienen los locust que dejaron en el aire aunque mas o menos se ve por donde van los tiros)
Saludos!
@La voz de la experiencia ;)
"...como el alma de liquid en un brazo LOL"
Si quieres hablar... conoce primero de lo que hablas.
Si se lo montan bien puede estar hasta entretenida.
Si a estas alturas no sabéis que es una "adaptación", es para que os suicidéis.
por así decirlo, y de manera más o menos fácil:
-una adaptación es la creación de una "película" (libro, juego...) basado en una fuente, y que el propio creador le da su perspectiva.
es decir, el director cambia lo que le da la gana, profundiza en lo que le ha gustado, le da una historia y mantiene su mundo.
o también puede hacer dragonball.
Cada día se nota más que Dani es emmm algo corto. Pobrecico.
total, otra mas a sumar a la infame lista de pelis basadas en videojuegos.
Es de sentido comun que si quieres hacer una pelicula sobre algo, por lo menos que te guste el tema y documentarte.
ya empezaron mal con eso de no poner a cachitas de protagonistas, me los veo to tirillas y con la lancer sin la sierra porque es muy violento.
lol... Normal que las pelis sean tan diferentes a los juegos... Si encima dice que fue por encargo...
Ojala me equivoque, pero huele a truño.
Lamento que Epic halla cedido los derechos a un cualquiera porque, aún sin haber visto ni un fotograma de lo que pretende hacer este tipo, ya se atisba un intento de bazofia comercial de las que "inundan" las salas de cine tan a menudo.
Aunque reconozco que del guión de "Gears Of War" tampoco se podía esperar una obra maestra...
[una panda de soldados hormonados hasta el culo, defendiendo a la Tierra de un ataque alienígena ¡pffff!]
Me encanta Gears of War (sobretodo en linea), pero ... porfavor ... historia??
3 palabras: Humanos, Guerra, Locust.
Claro que hay otras historias como la guerra del pendulo y las novelas, etc.... pero vamos, si fuera por eso, hasta podrian contar la historia de 2 personas en un taller y de como se construyo el lanser... :P
De todas formas ojala se se base en el GOW 1 y no en el 2 que es una copia de varios juegos como PORTAL, Metal Gear Solid (El final despues de los creditos), por nombrar algunos. .... incluso a ratos me recuerda Resistance 1 (juego bastante inferior por lo demas)...
PD: Las peliculas de Resident evil son Basura y quien no las haya encontrado "tan malas" ...es simple... nunca jugó un Resident Evil, sino que solo lo conocía.
La verdad, están confundiendo el modo de juego con la historia, la historia del Gears of War puede dar mucho, pero realmente con el director que han escogido no espero mucho mas que una humillación tremenda para los que estamos seguros de lo que la historia que se vive dentro del juego puede dar. Dicha trama en si no se toca mucho en el juego, deja muchos huecos, pero huecos que tu sabes se van a cubrir en juegos subsecuentes, lo de Dom si me pareció algo "sobreactuado" (si se puede decir de eso de un personaje digital), la escena donde encuentra a su esposa me pareció correcta y ese suceso puede aportar algo interesante después.
Sobre la saga MG creo que saldría algo para una película, porque de hecho los juegos están concebidos con un ambiente muy cinematográfico (demaciado diria yo). Pero hay que recordar lo que paso con Final Fantasy....
Yawwmmm...como si los gringos no fueran estrellas creando peliculas basadas completamente en un tipo musculoso con ametralladoras que va por todos lados diparando y pateando cosas.
Deben de hacer una de esas por semana, no creo que tengan la minima dificultad y si todo el mundo va a ver algo como "Rambo" entonces no veo el peligro con esta cinta.
Estoy viendo dede legos un truño de pelicula. No lo digo por el juego si no porque cualquier pelicula sacada de videojuegos luego son una castaña. Sinceramente me gusta mas estar yo dentro de la pelicula y participar en ella (jugando con mi consola) a ver como lo hace cualquier actor cutre...
Habreis notado que no me vá mucho el mundo del cine, :P
39 Comentario moderado
-82@ sei
Te digo esto sin ningún ánimo de ofender pero, por tu último comentario, parece que vivas en la década de los ochenta, que es cuando ese tipo de películas que mencionas, se producían a diestro y siniestro.
Y es que antaño, ese estereotipo de actor con músculos hasta en la sonrisa (veánse Stallone, Van Damme y, cómo no, Schwarzenegger), tenía exito hicieran lo que hicieran los susodichos.
Conste que yo era el primero que las véia una detrás de otra, pero como que ahora me interesan las historias con "algo" de profundidad en el guión.
Por cierto, ¿Me estás diciendo que las pelis que van saliendo las ves en cintas? ¡No vaciles men! ;)
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