Videojuegos basados en películas, ¿son necesarios?

55 comentarios

videojuegos_basados_peliculas.jpgHoy ha sido un día especial. Independientemente de la cantidad de lluvia que ha caído, o quizá precisamente por ello, he acabado dando con mis huesos en un cine. Un cine del que voy a evitar dar el nombre y que, entre otras películas, proyectaba ‘Street Fighter: La Leyenda’.

Lo habéis adivinado. Allí estaba yo, rodeado de niños moqueando y haciendo de tripas corazón, esperando a que Kristine Kreuk me demostrase si había sido capaz de interiorizar la profundidad psicológica que entraña un personaje de Oscar como es Chun-Li, entiéndase la ironía.

Después de las dos horas más largas de mi vida y habiendo llegado al punto extremo de que mis párpados arrojasen borbotones de sangre, con el consabido susto de los niños que se sentaban a mi lado y la consecuente bronca de sus padres, he llegado a formularle una pregunta a Dios. ¿Son necesarios los videojuegos basados en películas?, ¿no basta con el hambre y las guerras?

Sobre si son necesarias las películas basadas en videojuegos, no hace falta preguntar nada. Evidentemente si el resultado final es tan agradable de digerir como ‘Street Fighter: La leyenda’, la respuesta es no.

Además, el cine de autor mejor dejárselo a los compañeros de Blogdecine que tienen más estómago. Nosotros hablemos de videojuegos y volteemos la pregunta. Videojuegos basados en películas, se que da miedo pero, ¿los necesitamos?

Desde luego que podríamos planear acerca del consabido interés de Hollywood en sacar más dinero explotando, de manera rápida y barata, grandes nombres y franquicias. Por supuesto que el usuario ocupa el último lugar y que el fan de ‘Spider-Man’ (por decir algo), no tiene culpa alguna de que el juego que se supone ha de expandir lo vivido en la sala del cine o, al menos, producirle la sensación de que lo vive en carne propia, sea un subproducto desarrollado a contrarreloj y sin medios.

Ya que a fin de cuentas, el mismo usuario que ha sentido un ansia homicida de cargar contra el estudio desarrollador al jugar al título de antes, es el que paga los platos rotos.

transformers.jpg

Es curioso observar que, desde hace ya bastante tiempo, el lanzamiento de una película palomitera viene acompañada de un videojuego. Estos títulos, subproductos a todas luces, sólo tienen un significado que descubrimos al entender que, por ejemplo, el coste de su desarrollo se podría encuadrar dentro de los costes de publicidad de un blockbuster.

Cuando las cosas salen bien, el juego se lanza al mismo tiempo que la película formando un tándem inquebrantable que funcionará, muy bien, durante un corto periodo de tiempo. El éxito en salas de cine de un título palomitero es muy efímero y el de su videojuego también. Y es que nadie se acercaría a comprar un juego basado en la película ‘Transformers’ seis meses después de su estreno, cuando el momento dorado de Optimus Prime y Megan Fox ya haya pasado.

En la otra mano encontramos a juegos de calidad baja, o muy baja, y que por motivos no públicos han visto retrasada su salida diversos meses desde el estreno de la película que debía acompañarlos y protegerlos, a nivel de ventas.

wanted.jpg

Ahí es donde encontramos al paradigmático caso de ‘Wanted’. Un título que, a pesar de no entrañar mucha calidad y ser flojo, o muy flojo, en casi todos sus apartados, hubiese recibido un serio empujón a nivel de ventas de haber salido junto a la película o junto a un póster a tamaño natural de Angelina Jolie, pero ese es otro tema.

Aunque seamos claros. Hacer un videojuego no puede equivaler a hacer una película. O dicho de otro modo, lo que un videojuego nos debe ofrecer es tan grande en comparación a lo que ofrece una película, que realizar la adaptación videojueguil de la última producción de Hollywood se convierte en algo infernal.

Si a eso sumamos el poco dinero, la poca dedicación y el desinterés general de la industria del cine que sigue considerando al juego como una herramienta de márketing más, el resultado es tan bueno como ‘IronMan: The videogame’.

ironman.jpg

Y aquí llega la gran decisión del diseñador de juegos. La historia que cuenta la película no puede dar para mantener enganchado a un jugón ávido de emociones durante 7 horas, así que hay que inventar algo. Y sobretodo, hay que hacerlo rápido.

Es entonces cuando nos enfrentamos a historias sin sentido, misiones absurdas, desarrollos lentos y poco trabajados, curvas de aprendizaje mediocres o la profundidad de un trozo de corchopan.

Quizá este 2009 la cosa cambie, no ya con el citado desastre de ‘Wanted’, pero sí con los títulos que pueden llegarnos en un futuro. Y es que desde diversos estudios que actualmente se encuentran desarrollando títulos basados en películas, se anota que la relación está cambiando y que en Hollywood empiezan a dar facilidades.

Facilidades que pasan, primero, por tomar en serio a los profesionales que realizan los videojuegos y segundo, entenderlos como una oportunidad de agrandar, aún más, el mundo creado para la película, con la posibilidad de enganchar a muchos más espectadores y jugones. De ese modo empiezan a tomarse en serio las colaboraciones entre los guionistas de las películas y los de los juegos, por ejemplo.

En palabras de Joby Otero, miembro de LuxoFlux, estudio desarrollando el videojuego basado en la segunda película de Transformers, ‘Transformers: Revenge of the Fallen’, los estudios de cine están empezando a portarse bien.

“Creo que en Hollywood se están comunicando a un nivel diferente con toda la industria del videojuego. Ya existe el reconocimiento de que un mal videojuego puede afectar negativamente sobre la franquicia entera, sobre la película en sí o sobre la marca. Quizá se debe a que los que toman ese tipo de decisiones ahora mismo, sí crecieron jugando, son jugones y entienden cómo de mal pueden llegar a salir este tipo de productos.”

Jason Enos, de Electronic Arts, encargado del desarrollo de ‘G.I. Joe: The Rise of Cobra’, cree que parte del futuro de los videojuegos basados en películas podría basarse en expandir lo propuesto en el cine.

“Nuestro juego, por ejemplo, empieza justo cuando acaba la película. Contaremos una historia genuina, exclusiva para el juego pero que se engancha de manera firme con hechos que suceden durante el guión de la película. Eso nos permite agrandar el universo de ‘G.I. Joe’ que se ha creado para la ocasión con personajes, vehículos y cosas que no podrás ver en la película por diversos motivos, pero que sí verás en el juego.”

Llegamos pues al final de nuestro viaje. Hasta ahora los videojuegos basados en un éxito de Hollywood han sido vistos como meras marionetas de marketing en pos de aumentar los beneficios de una saga de películas, pero ahora pueden empezar a ser tomados en serio con todo lo que ello conlleva, que no se si es bueno o malo.

¿Son necesarios los videojuegos basados en películas? Está claro que si mantienen la calidad que han venido teniendo hasta ahora, la respuesta es no. Aunque siempre hay esperanza para el cambio y quien sabe si algún día llegará algún título que cambie el panorama, vosotros, de momento, ¿esperáis algo bueno de las adaptaciones a videojuego de películas hollywoodienses?

¿Imagináis un videojuego de ‘Juno’ o de ‘Bailando en la Oscuridad’?. Esos sí que serían difíciles de digerir, aunque muchos pagarían por ver a Björk protagonizando un plataformas.

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Comentarios

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  • 1239587297 1 0 Avatar de drowning171 ! Editar

    Realmente los juegos basados en peliculas son completamente inecesarios, juegos basados en pelicula en su mayoria resultan para ser jugados por niños de 5-13, muy pocos juegos basados en pelicula llaman la atencion, porque en su mayoria son un fiasco.

  • 1239587378 2 0 Avatar de drowning171 ! Editar

    Eso aun que nadie lo crea estos tipos de juegos tienen buenas tablas de ventas...porque sera?'

  • 1239587469 3 0 Avatar de peileil ! Editar

    nose pero peliculas basadas en videojuegos, son todas malas o la mayoria

  • 1239587534 4 0 Avatar de Destiny-Claws ! Editar

    Ni necesarios ni innecesarios .

    Cualquier juego bueno es apreciable ("necesario"), independientemente en que se base. Y viceversa.

    Obviamente, la gran mayoría son malos, de ahí que la gente llegue a pensar que son innecesarios.

    Un abrazo.

  • 1239587664 5 0 Avatar de peileil ! Editar

    y comentando sobre la nota, se me ocurre decir, q todos los juegos de harry potter por ejemplo, son pesimos. ecepto en la wii. hablando de otro, parece q x los videos del xmen el juego buenos graficos al menos va a tener

  • 1239588185 6 0 Avatar de secktor ! Editar

    Creo que tendriamos que pedir una orden de alejamiento para impedir que se junten cine y videojuegos. Los videojuegos basados en peliculas son malos ya que simplemente son un producto mas de merchandising cutre y tecnicamnete malo. Puede que encontremos alguna excepcion pero rara vez pasa.

  • 1239588199 7 0 Avatar de nmlss ! Editar

    Yo siempre he soñado con una aventura gráfica de Mirrormask que tenga el mismo aspecto que la peli, y un guión a la altura de Neil Gaiman. U otra aventura de Oldboy. Si total, puestos a soñar....

    Pero pensándolo bien mejor que no. No me gustaría que destrozaran semejantes peliculones.

  • 1239588509 8 0 Avatar de Dani Candil ! Editar

    @nmlss

    El día que salga un videojuego con una estética semejante a la que "pinta", Dave McKean (ya sabes quién es) ese día... el mundo de los juegos cambiará para siempre y a mejor.

    Saludos! ;)

  • 1239590087 9 0 Avatar de Moral26 ! Editar

    Simplemente son juegos correctos,en la mayoría de los casos nefastos y en una poca multitud,buenos.

    Suelen ser juegos empapados del espíritu de las superventas de las grandes compañias,enfocados a un determinado público para obtener su dinero de una manera rápida Pocas veces reflejan la jugabilidad deseada,no sólo de gráficos se vive en este mundo,que esto último la mayoría de los casos suelen ser bastantes buenos,(En las de sobremesa,en las portátiles suelen descuidar mucho más estos dos últimos casos).

    Personalmente pienso que son incompatibles,aunque cada equis tiempo sacan un juego digno de estar en la estantería para jugar y no sólo para agarrar polvo.

  • 1239590336 10 0 Avatar de nmlss ! Editar

    @ Dani: Por eso, que hasta que puedan adaptar su estética tan caraterística a un juego.... nos puede dar la vida. Pero bueno, soñar es gratis.

    Aunque no lo descartaría, porque McKean es un auténtico hombre del renacimiento, y es artista en casi todos los ámbitos (pintura, escultura, cine, música, cómic....)

  • 1239590940 11 0 Avatar de Loko freakx ! Editar

    No tienen por qué ser siempre "innecesarios". ¿Alguien más a parte de mi recuerda el Aladin de megadrive? Basado en una pelicula de Disney. Es posible hacer buenos juegos de peliculas. Otra cosa es que no lo intenten con ganas. De donde venga el guion no afecta a la calidad de la jugabilidad. Vamos creo yo...

  • 1239591064 12 0 Avatar de NEO_CFH ! Editar

    Desde el GOLDENEYE de N64, practicamente no se ha hecho ningún juego decente basado en una película. En la época de los 16bits si que se hizo alguno que otro interesante.

  • 1239591357 13 0 Avatar de trukers ! Editar

    No es por ponerme "quisquilloso", pero seria mas bien, Películas basadas en videojuegos, con el enunciado que tiene ahora mismo, parece que los videojuegos tienen la culpa del desastre cinematográfico, y pienso mas bien que es al reves.

    Saludosssssssssssssss

  • 1239591589 14 0 Avatar de evil00 ! Editar

    pues son innecesarios, pero aqui eso vale madres lo q se quiere es sacar mas dinero

  • 1239591778 15 0 Avatar de Moral26 ! Editar

    #11:

    A mí los únicos juegos de PSX que me divirtieron cómo un enano,fué el "Harry Potter:La piedra filosofal","Monstruos,S.A","Toy Story". Y alguno más que no recuerdo.

  • 1239592788 16 0 Avatar de Jess215 ! Editar

    Son necesarios en la medida que realmente hay gente que los compra. Oferta y demanda. Los niños, esos pequeños consumistas que mueven la economia mundial, piden a sus padres la consola del momento (Wii o Xbox, el PS3 es una pieza de tecnología que se aleja de los niños...no así el PSP). Los padres, abrumados con "Bolt" o "Monstruos vs. Aliens" compran al infante dicho juego...mismo que el adolexcente en turno pedirá con su "Harry Potter: la nueva aventura que es igual de mala que la anterior pero como vende MUCHO seguimos haciendolo".

    Si la actitud de Hollywood esta cambiando hay que agradecerlo...y pedirle a los padres que piensen en qué clase de juguetes o juegos comprar a sus hijos...o adolexcentes pubertos.

    P.D. Yo voto por que saquen el videojuego de "El curioso caso de Benjamin Button". Ese sería bueno, jajaja.

  • 1239592923 17 0 Avatar de Jess215 ! Editar

    P.D. 2

    No valen los juegos de la época de la SNES o Génesis. esos eran buenos tiempos. Hoy Sony y Microsoft controlan el mercado $$$$

  • 1239593099 18 0 Avatar de Ragna ! Editar

    Casi cualquier juego anterior a la generación de los 32 bit (y también de esa generación) basado en una película de Disney era increíblemente bueno y daba sopas con hondas a muchos de los plataformas contemporáneos. Además, hay varios casos de grandes juegos que, aunque no reflejan al cien por cien el contenido de la película, aprovechan el tirón comercial de ésta para producirse. Un ejemplo: Blade Runner. ¿Demuestra esto si los juegos basados en películas son necesarios o no? No, claro que no. Y ahí es precisamente donde quería llegar.

    Un error típico que cometen tanto la crítica como los usuarios de videojuegos a la hora de analizar un videojuego basado en una película es, precisamente, utilizar su punto de vista como jugador. Y, lo siento, pero eso, a la hora de producir este tipo de juegos, es lo que menos importa. Mercadotecnia pura y dura. El target de este tipo de videojuegos no es el jugador medio, sino el espectador. El videojuego basado en la película no es un producto por sí mismo, sino que es un complemento a la película. Es sólo un producto de merchandising más, con lo que los aspectos que el jugador medio valora principalmente quedan, en principio, excluidos (salvo en honrosas excepciones como las que comentaba antes). Quizás lo que habría que plantearse no es la necesidad de estos juegos, sino la de la crítica a estos juegos desde el punto de vista del jugador.

    El cine y los videojuegos son dos mundos totalmente diferentes, con un grado de compatibilidad alarmantemente bajo y con públicos extremadamente diferentes. Incluso una misma persona apasionada por los dos mundos muestra dos facetas diferentes respecto a cada uno de ellos. Hasta que eso no se entienda, seguirán apareciendo análisis y críticas de este estilo que por mucho mensaje que quieran transmitir no van a servir de nada en una sociedad donde el jugador medio se ha convertido en la nueva minoría de su propio mundo.

    Pasa

  • 1239593179 19 0 Avatar de Ragna ! Editar

    Pasa exactamente lo mismo con lo que mucho consideramos subproductos de esta generación (títulos como Imagina Ser y similares): a muchas empresas les importa más bien poco lo que el usuario medio y la crítica opinen, ya que su intención es la de darse a conocer a sectores del mercado todavía sin explotar.

    Hoy en día no se venden productos, se venden imágenes. Se venden marcas.

  • 1239601403 20 0 Avatar de Go!Yin ! Editar

    Creo que, como en el caso de GIJoe, los juegos deben de complementar la historia del cine y un buen ejemplo fue "Enter the Matrix". Si bien no fue un superjuego, lo compre y jugue por ser un superfan de matrix y no me decepcionó porque me daba mucho mas detalle de la historia, tenia videos de buena calidad que no se incluyeron en la pelicula, y en general estuvo entretenido por el hecho que se entrelazaba. Dependiendo de la historia uno puede quedarse con ganas de más y los videojuegos pueden ser la solución a esa fanatica sed :D

  • 1239604075 21 0 Avatar de Vassilic ! Editar

    Si son necesarios. Pero solo si se hacen con calidad.

    Bladerunner es una prueba de ello.

    Logicamente la mayoria son basura.

    Pero eso no quita a que si quieren, se pueden hacer grandes juegos.

  • 1239605961 22 0 Avatar de Arturok ! Editar

    A mi me encantó el juego de Punisher que pusieron a la venta al mismo tiempo que la pelicula, directamente no tiene que ver NADA con la pelicula y toma todas sus referencias de los comics. Esto podria dar a entender que no es un juego basado en la pelicula en si mismo, pero si que se hizo para aprovechar el tiron de la pelicula y salio a la venta por las mismas fechas, asi que en realidad sí que lo es.

    Otros juegos que siguen esta estela de estar basados en peliculas pero ofrecen algo distinto y mejor podrian ser el "Cronicas de Riddick: escape from butcher bay" (o su reedicion) "Spiderman Web of Shadows", incluso puede que el batman arkham asylum... aunque no esten basados en la pelicula le deben mucho al exito de la pelicula correspondiente y estoy seguro que sin ese exito no se podrian haber realizado

    Y para terminar, aunque es cierto que el 99% de los juegos basados en peliculas o algo que este de actualidad estan hechos con prisas y a lo loco, a veces salen perlas como "Spiderman 2" (y su 3ª parte)

  • 1239610639 23 0 Avatar de Toni M ! Editar

    Ningún videojuego es necesario; simplemente los videojuegos basados en películas tienen un notable nivel de ventas debido a la publicidad del propio producto (la película).

    Otro ejemplo son los videojuegos de la saga 'Lego': en la tienda, cualquier niño antes de elegir un juego desconocido, elige ese porque ya conoce la "marca".

    Los videojuegos y el cine, hoy en día estan a la par: se hacen videojuegos basados en películas y películas basadas en videojuegos. Un producto promociona otro, y esto es rentable. El debate no tiene más explicación que esta.

  • 1239611114 24 0 Avatar de Toni M ! Editar

    @ Ragna:

    Analizando un videojuego, SIEMPRE se critica segun la calidad del producto y sensaciones del jugador. Sea basado en película, en novela o en escena teatral. Si no se tiene una buena experiencia, se debe puntuar bajo; por mucho merchadising que sea se debe tratar igual que otro juego.

    Lo que no puede ser es que los productores te vomiten un montón de contenidos extras o simplemente la misma historia de la pelicula, y tu tengas que tragar dos horas pulsando adelante, salto, adelante, salto, adelante, salto...

  • 1239612021 25 0 Avatar de a3hmax ! Editar

    RAGNA, lamentablemente la industria del cine y los videojuegos cada vez se parecen mas, pero no en los resultados finales, sino en todo el proceso burocratico, que es la principal causa de que muchos juegos de la actual generacion (no me refiero a solamente los basados en peliculas) sean mas inaceptables a los jugadores, y por ello parece que cada vez somos mas ¿insaciables?

    El problema es que al tener ambas industrias la misma base, ahora los resultados se parecen cada vez mas, y en mi opinion no es para bien.

  • 1239612176 26 0 Avatar de Narf ! Editar

    Te doy el siguiente titular del articulo:

    "Películas basadas en videojuegos, ¿Son necesarios?"

    Cuya respuesta también sera un rotundo no, por experiencias pasadas. En cuanto a juegos sobre películas siempre cabe la posibilidad de jugar a algo que vistes que y te agrado mucho. (aun tengo pendiente jugar a Reservoir Dogs)

  • 1239612721 27 0 Avatar de Ragna ! Editar

    @Toni M (#24):

    No has entendido lo que quería decir. Precisamente, lo que tú estás haciendo es valorar un juego basado en una película desde el punto de vista del jugador medio. Y ese punto de vista no es, por desgracia, el target de la marca. Este tipo de productos derivados de otros se venden tanto si son de alta calidad como si no hay medio especializado que no ponga a parir todos sus apartados técnicos y jugables. En muchos casos se comercializan, únicamente, por pura inercia. El "videojuego de la película" o el "videojuego del libro" se han instaurado ya como parte componente del merchandising. Y como tales, repito, las empresas no venden un producto, sino una marca.

    El videojuego puede ser una mierda (desde el punto de vista del jugador medio), pero cumple su propósito contentando al target, cuya única condición es que el juego tenga el título de la obra en cuestión e incluya los puntos claves del desarrollo. A la gran mayoría de los compradores les da bastante igual, por ejemplo, que con el tiempo se hayan incluido y mejorado sistemas de cobertura, que las nuevas tecnologías alcancen el fotorrealismo o que ciertos esquemas de control hayan quedado anticuados. ¿De verdad un juego destinado a un tipo de público tan diferente puede ser comparado con cualquier otro destinado al jugador medio? Que puede hacerse, por supuesto, y se hace, pero sólo por el hecho de estar orientado a dos públicos tan diferentes tanto la comparación como el análisis se vuelven totalmente innecesarios.

    Es simple. El problema no es cómo analizarlos, sino el hecho de analizarlos en sí. ¿Es necesario?

  • 1239613723 28 0 Avatar de hackpepet ! Editar

    En mi caso, ha habido veces que queria provar como sería si yo pudiera interactuar con una película que me gustó mucho...si algunas veces me arrepentí, pero otras de ellas decias, hay! ahora se lo que pasa!jajaja. Y hablando del tema contrario, basar películas en videojuegos, tambien lo encuentro un desastre (como puede ser el caso de Resident evil...). En mi caso me gustaría que fueran más fieles a los videojuegos, porque si hicieran una pelicula de Devil May Cry o bien God of War, creo que el prota no deberia ser otro que Dante o Kratos verdad ^^?y no que aparezcan como un personaje "secundario" (como pasó con Jill Valentine...dios T-T)

  • 1239614132 29 0 Avatar de DiMiXxX ! Editar

    En este caso no seria al reves? pelicula basada en videojuego? de todas formas el wanted está muy bien o el ultimatum de bourne tambien está entretenido, seguramente rebuscando en mis memorias encuentro mas juegos buenos...

  • 1239614712 30 0 Avatar de josich ! Editar

    Scans de ASSASSINS CREED 2: http://goonlinegames.net/2009/04/12/assassins-cree...

    Sobre los juegos de pelis es como un producto mas del Merchandaising, te compras la taza, las pantuflas y el juego de la peli, nadie espera que sea bueno.

    Es un producto ideal para padres y abuelas que van a comprar un juego al nene, no conocen ninguno y compran el de la peli.

    Creo que son totalmente innecesarios, aunque tampoco descarto juegos basados en pelis pero con ánimo de hacer un buen juego y no y producto de merchandising. Hubo el de Blade Runner (aventura gráfica) que estaba bastante bien o el de Riddick, hay juegos que estan bien aun estando basados en pelis.

  • 1239615015 31 0 Avatar de misterkabuki ! Editar

    buf, peliculas basadas en el videojuego solo he visto una que ha sido fiel, silent hill,y en menor medida tomb raider. y autenticas obras de arte como mario bros o street fighter, y la maravillosa dragon ball evolution que me ha echo crecer mi amor incondicional al septimo arte. en cambio juegos basados en peliculas, buf, siempre los ha habido y siempre los habra, aun me acuerdo del mitico robocop 2 del commodore 64, el xwing vs tie fighter de mi vetusto 286,el batman de la megacd,... ya se que la mayoria son un truñaco de mucho calibre, al fin y al cabo esto es un negocio, y los desarrolladores no se complican la vida y dependen del tiron que tenga la pelicula, pero hay mas provabilidades de encontrar un buen juego basado en pelicula que viceversa. Estare pendiente del batman asylum, que aunque no esta basado en pelicula sino en comic, tiene buena pinta.

  • 1239615468 32 0 Avatar de MORT ! Editar

    Son tan necesarios como las películas basadas en videojuegos. Pero claro, si nos ponemos en esta línea... ¿Es necesario el PES? ¿O el NFS?

    Lo mismo es, yo creo que es bueno tener la posibilidad de títulos cásual para asegurarse las ventas de una consola, los que deben marcar la diferencia entre unos juegos y otros son los verdaderos jugadores, gente que escasea hoy por hoy, basta con ver algunos de los comentarios que rondan por esta web.

    Un saludo.

  • 1239615479 33 0 Avatar de MORT ! Editar

    Son tan necesarios como las películas basadas en videojuegos. Pero claro, si nos ponemos en esta línea... ¿Es necesario el PES? ¿O el NFS?

    Lo mismo es, yo creo que es bueno tener la posibilidad de títulos cásual para asegurarse las ventas de una consola, los que deben marcar la diferencia entre unos juegos y otros son los verdaderos jugadores, gente que escasea hoy por hoy, basta con ver algunos de los comentarios que rondan por esta web.

    Un saludo.

  • 1239615571 34 0 Avatar de MORT ! Editar

    Son tan necesarios como las películas basadas en videojuegos. Pero claro, si nos ponemos en esta línea... ¿Es necesario el PES? ¿O el NFS?

    Lo mismo es, yo creo que es bueno tener la posibilidad de títulos cásual para asegurarse las ventas de una consola, los que deben marcar la diferencia entre unos juegos y otros son los verdaderos jugadores, gente que escasea hoy por hoy, basta con ver algunos de los comentarios que rondan por esta web.

    Un saludo.

  • 1239616120 35 0 Avatar de MORT ! Editar

    Son tan necesarios como las películas basadas en videojuegos. Pero claro, si nos ponemos en esta línea... ¿Es necesario el PES? ¿O el NFS?

    Lo mismo es, yo creo que es bueno tener la posibilidad de títulos cásual para asegurarse las ventas de una consola, los que deben marcar la diferencia entre unos juegos y otros son los verdaderos jugadores, gente que escasea hoy por hoy, basta con ver algunos de los comentarios que rondan por esta web.

    Un saludo.

  • 1239616354 36 0 Avatar de MORT ! Editar

    Son tan necesarios como las películas basadas en videojuegos. Pero claro, si nos ponemos en esta línea... ¿Es necesario el PES? ¿O el NFS?

    Lo mismo es, yo creo que es bueno tener la posibilidad de títulos cásual para asegurarse las ventas de una consola, los que deben marcar la diferencia entre unos juegos y otros son los verdaderos jugadores, gente que escasea hoy por hoy, basta con ver algunos de los comentarios que rondan por esta web.

    Un saludo.

  • 1239616359 37 0 Avatar de MORT ! Editar

    Son tan necesarios como las películas basadas en videojuegos. Pero claro, si nos ponemos en esta línea... ¿Es necesario el PES? ¿O el NFS?

    Lo mismo es, yo creo que es bueno tener la posibilidad de títulos cásual para asegurarse las ventas de una consola, los que deben marcar la diferencia entre unos juegos y otros son los verdaderos jugadores, gente que escasea hoy por hoy, basta con ver algunos de los comentarios que rondan por esta web.

    Un saludo.

  • 1239618460 38 0 Avatar de Toni M ! Editar

    @ RAGNA:

    He entendido perfectamente lo que querías decir... no me estas explicando nada nuevo

    "Es simple. El problema no es cómo analizarlos, sino el hecho de analizarlos en sí. ¿Es necesario?"

    Claro, todo hay que analizarlo. Dentro de la basura, habrá basura menos buena y más buena, y el público tiene derecho a saberlo.

  • 1239618789 39 0 Avatar de juacons ! Editar

    el que a escrito este reportaje,no a visto la serie street fighter,ni las peliculas de animacion.

    Aqui lo que cuenta es tirar algo asta un nivel mas bajo que el suelo para dar tema pa rato!

  • 1239621925 40 0 Avatar de PipBoy ! Editar

    No creo que se trate de si son ó no necesarios, mas bien creo que deberia de contestarse a la pregunta, si pueden ser ó no complementarios?

    Mi opinion es que si, siempre y cuando se pretenda hacer un buen juego del mismo y no una mera adaptacion chapucera a la espera de que se venda como parte mas del merchandising que puede acompañar a un gran titulo en el cine.

    Con este tipo de juegos podrian hacer precuelas, secuelas, historias alternativas con los personajes de las peliculas que den para ello, no todas lo permiten.

    Utopia...

    Saludos desde el Yermo.

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