Una de las peticiones más largamente demandadas por los seguidores de la saga ‘Gran Turismo’ era un sistema de daños en los vehículos a la altura del resto de la simulación de conducción presente en el juego. Y para el largamente esperado ‘Gran Turismo 5’ parece que, por fin, sus peticiones van a verse cumplidas… aunque desde luego no con la calidad esperada.
En el vídeo que encabeza estas líneas, grabado por miembros de la comunidad de jugadores francesa GT5rs, podemos ver como funciona dicho sistema. Para ello se han dedicado a realizar varios choques (bastante flojos) con el coche en cuestión, cuyo resultado podéis juzgar por vosotros mismos.
La calidad de imagen del vídeo no es la mejor, pero sirve para apreciar un sistema de deformaciones del vehículo bastante pobre para lo que se esperaba del mismo. El coche apenas se rompe por un par de sitios, como las puertas o los parachoques, y no lo hace de forma especialmente realista, lo cual no deja de resultar decepcionante.
Esperamos que se trate de una versión preliminar del juego, porque si ésta es la tan prometida deformación de vehículos que habrá en la versión final, lo cierto es que palidece si lo comparamos con juegos como, por ejemplo, la saga ‘Burnout’.
Vía | AnaitGames
Vídeo | YouTube






Comentarios
interesante
Esta logrado el sistema de daños aunque me esperaba que se chafaran del todo a esa velocidad los coches x'D
Para mi el mejor simulador de conduccion, gran turismo rules!
Ami este tipo de juegos ni me viene ni me va, pero es un simulador de conduccion, no un simulador de choques....
me ha decepcionado.. la verdad ! lo estoy esperando desde hace mucho, y pfff ! deja mucho que desear el sistema de daños... esperemos que sea por la demo..sinó me tiro al rio ! :_)
interesante
No sé qué quereis. Se rompe el cristal, saltan cachos de la carroceria por los aires, las ruedas se cuartean, se destrozan los parachoques, se abolla la chapa, las puertas se desprenden, etc.
¿Y lo comparas con Burnout?
Comparar los daños de GT5 con los de Burnout es totalmente ridículo. Si en GT5 el coche se destrozara como en Burnout tendria que aparecer un coche totalmente nuevo para seguir conduciendo (como en Burnout), y eso es realista?
Venga hombre, ya no sé qué quiere la gente. Personalemente me parece que han hecho un gran trabajo. Hasta en la vista interior se puede ver que la tapiceria ha sufrido daños y la puerta dando golpes.
Vaya tela ... menudo arcade ... Vale la pena ir directo al quitamiedos que tomar bien las curvas ... Valgame!!
Bueno a lo mejor al ser pioneros en esto de los daños a los vehículos no se les de tan bien pero el realismo de los coches es brutal.
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52 Un simulador de conducción debería tener un sistema de daños acorde al realismo del modelaje del coche, no te parece.
interesante
A mi mas que los daños (que también) me preocupan las físicas a 200km/h se da de frente contra el muro y toma la curva como si nada. Esto me recuerda a cuando dejabas la play 2 con el suzuki escudo en las carreras de chorrocientas vueltas con el celo pegado en la X cuando habías doblado a la gente 3 o 4 veces, te ibas a merendar y volvías y seguías corriendo...
Daños a medias, aún le queda un poco más de detalles, lo que no se ha visto si dichos daños afectan al rendimineto del coche, algo que me ha parecido que no se ha alterado en este vídeo.
8 personalmente me importa una M, estos juegos son to aburridos.
9 En el video se ha dicho que el coche se le iba a la izquierda una vez que se ha chocado.
Me he fijado que en el minuto 2:54, cuando se va a chocar de frente con el coche lo atraviesa como si fuese un coche fantasma sin embargo el coche sufre daños :S
Pufff...me empieza a oler mal
Joder que se choca a 140 km/h y arranca como si nada; espero que sea porque como en DIRT2 desactivaron los daños "jugables" y dejaron los visuales
Parece ser que no habra deformación; sino que se soltaran simplemente las piezas...
Para mi el realismo de los coches es mas que gráficos, no jodas, igual creen que con que resulte bonito a la vista basta
Y si, yo esperaba algo tipo burnout; un coche real hubiera ido a boxes varias veces con esos choques y este no se inmuta
Joder, que se choca de frente con otro coche ambos a 100km/h como minimo y sigue tal cual!, no jodais que a ese choque destroza totalmente el coche...
Sinceramente, como la versión final sea así me va a costar decidirme entre este y NFSS; ya no hablamos de si tuviera lA 360; prefiero menos coches y menos gráficos que las carencias del sistema de choques que estoy viendo
Por favor, que sea una demo vieja, porque no nos pueden decir "GT5 esta preparado para salir en cualquier momento al mercado" y encontrarnos con esto
El choque frontal es muuy falso. pero bueno los daños no estan del todo mal, son del estilo de Dirt, un poco menos bestias claro.
interesante
Las cosas como son, el juego será bueno, el mejor simulador de carreras y tal, pero el sistema de daños es una porquería. Esos coches tendría que haberse destrozado. Lo bueno sería tener opciones para poder elegir la cantidad de daño de modo que pueda ser realista, semirrealista o coches indestructibles ya que el que de un sólo golpe podría resultar extremadamente pesado a mucha gente. Lo dicho, mal, para hacer eso que no hagan nada.
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5interesante
15#
¿y quien ha dicho que no hay dichas opciones? El juego contará con el modo Nascar donde el coche queda totalmente destrozado y se tiene que retirar. Tienes este que podria ser el modo "destroce medio" y también se pueden desactivar lo destrozos.
Si te parece tan horrible lo desactivas y así es como si no hubieran hecho nada.
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35Pues ni en el Dirt,ni en burnout, ni en Forza hay accidentes que meten el motor en el culo del piloto,ni se abre el coche en canal, no se que mas quereis.
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