
Es uno de los pesos pesados de esta industria, un todo terreno al que le encanta alucinar a la audiencia con toda su sabiduría y que, demasiadas veces, nos ilumina con su infinito hype. Sí, es Peter Molyneux y ha tenido la amabilidad de elegir a sus 5 juegos favoritos de los últimos veinte años.
Y ojo, que aunque Molyneux sea conocido como el Rey del Hype, estamos hablando de uno de los mejores diseñadores de videojuegos de la industria. Son 5 juegos, elegidos cada uno por aportar algo diferente y conseguir establecer una norma a seguir por el resto de títulos. 5 obras clásicas que deberían pasar a los anales de la historia videojueguil. ¿Coincidiréis en alguno?
‘Dune 2’. Para Molyneux, ‘Dune 2’ conseguía que el jugador adoptase un rol más reflexivo, cerebral y estratégico que la simple reacción rápida que se estilaba por aquel entonces. Tened en cuenta que hablamos de uno de los primeros RTS y en aquel momento el cambio de género fue algo importante.
‘Mario 64’, tomado como el verdadero ejemplo sobre el que se basan propuestas modernas como ‘GTA IV’. Miyamoto, un auténtico genio según Molyneux, demostró que ese paso tan complicado de las 2D a las 3D y del que todo el mundo desconfiaba, se podía hacer perfectamente y, además, presentar entornos totalmente abiertos y divertidos. Una auténtica maravilla que redefinió o, directamente, creó un nuevo género.
‘Tomb Raider’. Olvidad el momento en el que se encuentra la franquicia y retrotraeos unos cuantos años atrás, tal y como pide el creador de ‘Fable’. En aquel entonces EIDOS tuvo la valiente idea de proponer a una heroína de acción que sustituía al típico cachas. Lara Croft se convertía en un icono y, de alguna manera, abría el mercado y las mentes de muchos jugones para entender que una chica podía ser una auténtica crack pegando tiros y afrontando situaciones de acción.
‘Halo’. Poco más se puede decir del primer FPS serio para consolas. Fue el encargado de demostrarle al resto de juegos y compañías cómo se debía desarrollar un First Person Shooter para que funcionase correctamente en una consola doméstica. Controles analógicos, una sensibilidad estudiada, sistema de auto-regeneración que tan de moda está ahora… ‘Halo’ fue el primero y el que pegó más duro.
‘World of Warcraft’. Elegido por Molyneux gracias a su ingenioso diseño. Antes se creía que un juego debía darle al jugador cuando antes el mayor número de posibilidades y acciones. ‘WoW’ demostró que incentivando poco a poco al jugador y con la promesa de que la recompensa llegará al final del camino, los usuarios se enganchaban hasta llegar al nivel 40.
Seguro que existen muchos más títulos revolucionarios en vuestras delirantes cabecitas así que os pregunto. Para vosotros ¿qué títulos son los más revolucionarios de los últimos 20 años?. Podemos utilizar las respuestas para verlo y, recordad, decidnos el motivo.
Vía | TVB




Comentarios
Venga, lo digo yo:
UN MOJÓN PA TI, MOLYNEUX.
interesante
"Poco más se puede decir del primer FPS serio para consolas"
LOL
P.D: Goldeneye y Turok te saludan, Molyneux. Pero bueno, trabaja en Microsoft, que va a decir xDD
3 Comentario moderado
10WoW??? cancer
El único juego de esa lista en el que coincido es Dune 2.
Pero bueno, para gustos, los colores, y hay que respetarlos teniendo en cuenta que el tio este es el creador de dos de los mejores videojuegos de la historia: Populous, y, sobre todo, el Syndicate.
Yo habría dicho Starcraft, Baldur´s Gate, Monkey Island, Deus ex y Doom 2
No son los que considera los 5 mejores juegos, aunque supongo que tendrá una idea parecida, sino los 5 más innovadores o revolucionarios. Y estoy más o menos de acuerdo, la verdad.
Yo comento los que considero mas revolucionarios no los que considero mejores: -Zelda Ocarina of time -Final Fantasy VII -Age of Empires. -Half Life -WoW
Lo que no estoy de acuerdo para nada es lo de que Halo sea el primer fps serio de consolas y no creo que nadie este de acuerdo en ello.
Y por otra parte, no dice nada de que es el primer FPS serio en la noticia original, sino que introducía la vida regenerativa (algo muy a la orden del día) y solucionaba la elección de armas limitando al jugador a 2 pistolas al mismo tiempo. Ya está.
lentium
Tu lista es bastante mejor. Es que no incluir en una lista de juegos revolucionarios a Deus Ex es, cuanto menos, de tener poca idea.
Kirby_Blue
Vuelvo a decir que Goldeneye le saluda.
interesante
Coincido completamente con la opinión de Molyneux, excepto en Dune 2, que no lo conozco siquiera.
Sin embargo le quiero pedir a los editores de Vidaextra que marquen claramente qué partes han añadido ellos y qué partes son la frase tal y como la dijo Molyneux.
En efecto, dijo que Halo logró que los FPS para consolas tuvieran un control muy refinado además de su sistema de regeneración de vida. Pero eso lo habéis traducido a "el primer FPS serio para consolas" y encima le habéis añadido "Halo fue el primero y el que pegó más duro", algo que él nunca ha dicho. Por favor NO OS INVENTEIS, o marcad claramente qué parte es vuestra propia opinión o añadidos personales.
De lo contrario llega alguno que al leer eso, sin haber leído la entrevista original, se piensa que Molyneux ha desprestigiado al Goldeneye entre otros.
Y para mí, revolucionarios serían:
Deus Ex, Mario 64 (el único con el que estoy de acuerdo), Metal Gear...
por ejemplo.
¿Y Shadow of the Colossus?
ESTE RETRASADO MENTAL DE DONDE HA SALIDO SALE SIEMPRE EN TODOS LOS SITIOS , QUE ASCO DA EL POBRE, SE VE QUE MICROSOFT LE PAGA PARA QUE HAGA EL ANORMAL POR AHI
halo????
venga ya, y se deja fuera al grandisimo Zelda: Ocarina Of Time?
POBRE CHAVAL PREFIERO JUGAR AL BUBLE BUBLE DE LAS RECREATIVAS DE ANTES QUE A TODOS LOS JUEGOS QUE HA PUESTO JAJAJA
!!Llamando al señor molino, por favor, pase a recoger su cheque!!
Por cierto, el apodo le pega, el tío va donde soplan los vientos.
Zelda Ocarina of Time, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid...
Solo coincido con Mario 64.
interesante
bueno, resumir en 5 los titulos que han aportado algo... si nos remontamos en los que marcaron tendencia en un genero no acabamos, fijaos en el medal of honor/call of duty (no me acuerdo ahora quien fue el primero) y su manera de apuntar, el alone in the dark que nos trajo los survival... el chrono trigger... esto es el nunca acabar, asi que resumiendo, cada cual tendremos nuestro top 5, y lo que diga este pues es respetable como cualquier opinion nuestra, lo que pasa que el pavo este vive de esto(declaraciones con mas o menos hype, y en los descansos a hacer alguno que otro juego) y encima cobrando un paston, cosa que mucho de nosotros ya quisieramos. Ya se que la prensa es asi, y siempre buscamos a personas destacadas en cada campo, y si no fijaos en el circo amarillesco que se ha convertido el futbol que parecen ya mas modelos que otra cosa, pero a mi lo que diga un desarrollador me trae sin cuidado, al final lo que me gustan son los buenos juegos y lo ultimo que miro es quien lo ha hecho.
21 Comentario moderado
10Este hombre es imbecil
Yo estoy de acuerdo con Molyneux en el Dune 2 (fué influyente en su género, claro, en los RTS), en el Mario 64 (que habría sido de los 3D sin ese gran juego), en el WoW (el Dios de los MMORPG, que luego haya gente muy subnormal que se muera delante del PC, ya es otro tema), y en el Halo (supuso una revolución en los FPS de consola, se lo mereciera o no. El género estaba estancado fuera del PC y si no hubiera sido por el Halo, quizás ahora no habría KillZone 2, ni Resistance ni nada)
En el que no estoy de acuerdo es en el Tomb Raider. Puede que para él fuera importante ese cambio de héroe a heroína, pero era algo que iba a pasar tarde y temprano y que creo que no fue tan influyente.
#14 Shadow of the Colossus será muy bueno, pero dime, ¿cuantos juegos actuales se basan en la mecánica de SoTC? ¿De verdad ha sido más influyente que los que menciona Molyneux?
Darkojete, imbecil? Por qué? Por haber dado las gracias a los creadores de esos juegos? Acaso tú no opinas nunca de cuáles son tus juegos favoritos?
Ah claro, lo que te molesta es que él es importante en la industria y todos lo citan, mientras que a tí no...
En serio, a todos los que estáis quejándoos de lo que ha dicho Molyneux, ¿qué tenéis en contra de lo que ha dicho? A mí me gusta el Ocarina of Time como el que más, y no por eso le lanzo cuchillos a ese señor. Cada cual que piense lo que quiera. En serio, hay más infantilismo por aquí...
Por cierto, claro que hay muchos más juegos influyentes, pero recordad que es una lista de 5 solamente y además, una opinión personal de él.
ese molinux es un pendejo de los unicos juegos que estoy deacuerdo con el es solo el super mario. bueno que se podria esperar de esta persona xd.
¿donde esta mgs?
como dije es un imbecil y el mejor juego de este imbecil es el fable 2 ese juego si que esta bueno por lo demas es un imbecil
en fin no voy a comentar mas en esta noticia de sobre el imbecil de molinux solo de ver su lista me da ganas de vomitar.
los unicos juegos buenos que menciono fue el mario y halo por lo demas esta mal.
Halo inicialmente no fue de consola :
http://www.youtube.com/watch?v=ebI5lkLRTdg
Se presento en 1999 como juego para Mac con la idea de demostrar que podia tener juegos tan buenos como el PC... que cosas y al final termino en las manos de Xbox.
¿persona influyente molinux? jajajajaj no me hages reir es un pendejo que lo unico que ha echo bien es el fable 2 por lo demas es pura mierda es una persona de puro hype es el rey del hype ademas me cae mal.
es un calvo arrogante que se cree grande como kojima o miyamoto cuando en realidad los otros desarrolladores son mas modestos y hacen mejores cosas que el.
en fin voy al baño a vomitar su lista
29 Comentario moderado
826
Chaval, has jugado al Populous o al Syndicate? Este tio será todo lo bocazas que queráis, pero ha hecho mucho, mucho en el mundo de los videojuegos.
interesante
No se si revolucionario, pero Halo introdujo un monton de novedades. Hasta la fecha salvo excepciones como Perfect Dark, los fps de consolas eran meras conversiones de juegos de Pc, con una calidad que normalmente no estaban a la altura y que ademas pasaban bastante desaparcebidos dentro del catalogo de consolas.
Halo cambio esto, para empezar fue el primer juego en aprovecha el disco de la xbox para que las cargas ni se notaran durante el juego, sistema de auto-regeneracion, su IA, la batallas en espacios abiertos con una gran cantidad de vehiculos, modo online en consolas algo inedito hasta ese momento, la complejidad de su argumento y cantidad de enemigos diferentes cada uno con una historia, banda sonora antologica, el control con el mando, y mas cosas que ahora no recuerdo.
Para mi Bungie hizo un trabajo maravilloso y sin duda enriquecio mucho el genero de los fps, con muchas novedades y creando un gran trabajo haciendonos olvidar a los jugadores de consolas que el genero fps era basicamente desplazarte por pasillos con una arma en la mano esperando que apareciera algun enemigo. Aparte abrio el camino para que muchas otras desarrolladoras se lanzaran al mundo de las consolas, el resultado lo tenemos hoy en dia, la mayoria de los desarrolladores miticos como ID Software, Epic, .., trabajan primero sobre la plataforma de las consolas y han aparecido sagas exclusivas para consolas como Resistance, Gears of War,...
32 Comentario moderado
833 Comentario moderado
8Tambien es el creador de Black & White así que, sin mencionar otros trabajos suyos, no se puede menospreciar. Es totálmente respetable y ha hecho grandes cosas.
De su lista pudiera compartir Mario 64 y Tomb Raider. Pero en este caso y en mi lista personal mencionaría juegos como Baldur's Gate (nunca he jugado ni jugaré a nada mejor que BG en toda mi vida), Messiah, Half-Life, Quake 3 Arena y Z (ojo con este).
Williams, que sólo conozcas el Fable II no significa que el resto de sus juegos sean malos.
Populous, Dungeon Keeper, Theme Hospital, Black & White, The Movies... Por no mencionar que el tío es el máximo dirigente de Microsoft Game Studios. Si eso no es ser influyente, explícame qué es.
En un top 5 SÓLO se pueden decir 5 juegos y pienso que su elección es bastante buena y además está razonada.
Para mi falta el Civilization, el original, jamás he estado tantas horas con un juego como con ese, pero en 5 títulos es muy difícil sintetizar una industria que lleva funcionando más de 30 años.
Dune 2, Mario 64, Tomb Raider y WoW han supuesto un punto de inflexión en la industria del video juego y han influido en todo lo que se ha hecho después y, eso, creo que no es discutible.
Hombre, ya puestos a elegir el FPS más influyente de la historia, podría haber elegido el Wolfestein 3D. Que es la piedra angular sobre la que se construyeron todos los juegos del género.
Pero vamos, aquí todos sabemos que los juegos más influyentes de la historia fueron Britney’s Dance Beat, Barbie Horse Adventures, Stalin vs. Martians, E.T. y Custer's Revenge.
Qué coño!
Es que nadie se acuerda de Perfect Dark de N64 ?? Creo que incluso a dia de hoy Perfect Dark sigue siendo el mejor FPS que se ha hecho. Y que en esa lista no esté Final fantasy es imperdonable. Lo de Zelda se puede entender que no esté (a pesar de que sea el mejor juego que se ha hecho) por que la inovacion de espacios abiertos lo habian hecho con Mario 64. Pero en serio Halo no es para nada el primer FPS bueno para nada... PERFECT DARK jode! y Goldeneye claro
interesante
#32 Estoy perfectamente informado. Sé cuales fueron los primeros FPS (Maze Wars, Wolfenstein, Doom, etc.) pero yo estoy hablando de FPS de consola, y además tan innovadores como Halo (menos pasillero, IA como dios manda, etc.). Para no matarme a escribir, te refiero al comentario #31 de "albaret".
#28 No me esperaba un comentario/rabieta tan infantil y carente de sentido de tí. Molyneux lleva mucho tiempo en esto y ha hecho mucho más que Fable 2. Y otra cosa: ¿MGS influyente? Sí, espera, el MGS ha influido en el MGS2, en el MGS3, en el MGS4 y en el Splinter Cell (que ya se marcó un estilo propio lo suficiente como para distanciarse del MGS)
#Para todos los parvulitos de este hilo: Estamos hablando de juegos influyentes, no de juegos buenos. Si os molesta que vuestros juegos favoritos no estén en la lista personal de Molyneux, pues os fastidiáis, pero no tenéis por qué insultarlo ni menospreciar su trabajo. Ese tío tiene el doble de criterio que todos nosotros juntos, que para algo lleva toda su vida metido hasta las cejas en el mundillo del videojuego.
Shadow of Colossus... x solo tener un personaje en su gigantesco mundo, stas solo ante todo... da la sensacion de soledad, la consigue, y el esfuerzo qe tiene qe hacer para conseguir su objetivo...pero esqe star tu solo...tremendo
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