
No dudaría en calificar el anuncio de la llegada a Wii de ‘Pro Evolution Soccer’ como una de las más gratas sorpresas que me he llevado en esta generación. Y es que desde su nacimiento, a nadie se le escapaba el enorme potencial que encerraba esta consola para dar nuevos aires a una franquicia que se acercaba inexorablemente a un atasco profundo, del cual por ahora no ha conseguido salir.
Pero dicho atasco es, momentáneamente, exclusivo de las versiones “tradicionales” del título, las que se juegan con cruceta y llevan a la venta desde el pasado mes de octubre. ‘Pro Evolution Soccer 2009’ en Wii va por libre y se rige con otras reglas distintas, gracias a las cuales consigue convertirse, por segundo año consecutivo, en el mejor juego de fútbol de la temporada (aunque también es cierto que la competencia no se lo ha puesto muy difícil).
La premisa para conseguir tal merecimiento es la que todos nos esperábamos: Konami ha cogido la buena base que desarrollaron desde cero para la edición 2008, y aprovechando el tiempo que da un año adicional de trabajo, la han potenciado con mejoras en la jugabilidad y nuevos modos que no llegaron a entrar en la cita del año pasado.
Una buena herencia
‘Pro Evolution Soccer 2008’ no fue el primer juego de fútbol que se lanzó en Wii, pero sí el primero que se creó pensando en lo que es Wii. Su planteamiento fue un rotundo acierto: dejó a un lado la mecánica clásica, centrada en un único futbolista, para ofrecer una nueva forma de entender el género que podríamos definir como “fútbol total”, pues ahora controlamos simultáneamente a todo el equipo.
Como en el fútbol real, los individualismos tenían poca cabida aquí, siendo en cambio la estrategia de equipo y la visión global de juego las únicas llaves que permitían abrir el cerrojo del área contraria. Su mecánica no favorecía para nada a los jugadores ocasionales, quienes la encontrarían tediosa y poco efectiva; en cambio, quien estuviera dispuesto a dedicarle las horas suficientes para dominarlo, encontraría un título tan profundo como el propio balompié.
Obviamente tenía sus puntos débiles, pues habría sido espectacular que hubieran conseguido eso de llegar y besar el santo al primer intento. Aun con todo, el juego me dio muchas horas de diversión, y sació mis ansias de ciberfútbol después de una temporada en blanco.
La herencia de ese trabajo bien hecho por parte de Konami cae directamente sobre esta edición 2009 que ahora analizamos, pues lógicamente se trata de una fórmula todavía novedosa y que aún no requiere grandes revoluciones, sino pequeños ajustes aquí y allá para hacerla funcionar como la seda.
Un año de trabajo bien aprovechado
Todos los avances introducidos son leves, pero lo suficientemente significativos como para hacer que esta edición esté un paso por encima de su predecesora. La más destacada, sin duda alguna, es la mejora de la IA, que se nota especialmente en los equipos rivales, los cuales parecen haber pasado de ser un desordenado club de Regional preferente, a una escuadra dirigida por el mejor entrenador del mundo.
Esto redunda en partidos mucho más equilibrados y con una tonalidad que nos invita a desarrollar aún más nuestras estrategias de ataque y defensa. Naturalmente, el avance se hace más palpable conforme aumentamos el nivel de dificultad de los encuentros, llegando a alcanzar el clímax de la diverisión cuando somos capaces de enfrentarnos de tú a tú con la máquina al máximo nivel.
Como se prometió, también se ha trabajado en dos de los principales puntos flacos del ‘PES 2008’ en Wii: la defensa y el disparo. En el primer caso, se ha incluido la posibilidad de controlar a un jugador con el stick, lo cual permite agilizar un poco más la defensa directa; pero en cualquier caso, la mejor forma de defender sigue siendo la disponer a nuestros jugadores mediante el puntero, marcar hombres y cerrar huecos.
En el caso del disparo, la opción de apuntar directamente a la portería para dirigir el lanzamiento del delantero sigue sin ser solución suficiente para esta cuestión, por lo que el poco control sobre los chutes vuelve a ser uno de sus principales inconvenientes. No es algo especialmente grave, la verdad, pero fastidia saber que se podría solucionar con la mera inclusión de una barra de fuerza.
Visualmente, el juego también gana puntos con respecto a la entrega de la temporada pasada, y la evolución se aprecia especialmente en lo referente al modelado de los personajes. En cualquier caso, este sigue sin ser uno de sus puntos fuertes, y Konami no está exprimiendo ni por asomo las capacidades gráficas de Wii con este título.
La veteranía es un grado
Otro de los puntos débiles de la primera visita de ‘Pro Evolution Soccer’ a Wii fue lo corta que ésta se quedaba en lo referente a modos de juego, debido obviamente a que sus creadores tuvieron que emplear la mayor parte de sus esfuerzos en crearlo desde cero y sin apenas posibilidades de reciclaje.
Un año después, dado que en la base jugable sólo precisaba de pequeños arreglos, quedaba más tiempo para dedicar a hacer crecer el título en otros aspectos, y se ha notado. Al ya interesante Camino de Campeones, que hizo su primera aparición en ‘PES 2008’, se suman ahora la archiconocida Liga Máster y el modo UEFA Champions League, que a fin de cuentas es una copa normal incorporando la ambientación del máximo torneo continental de clubes.
Pero la entrega en Wii de ‘Pro Evolution Soccer 2009’ aún se guarda un último as en la manga para multiplicar sus horas de diversión: el modo cooperativo, inexistente en el 2008. La idea es tan sencilla como efectiva, y consiste en que un jugador se encargue de controlar las funciones tácticas mediante el puntero del wiimote, mientras que el otro realiza las acciones directas de juego con otro wiimote en horizontal o un mando clásico.
Y aunque no lo parezca, la idea funciona bastante bien, aportando una nueva forma de disfrutar de la experiencia futbolística en compañía de un colega que hasta ahora no habíamos visto. Sin duda, un gran remedio para uno de los grandes males que achacaba el ‘Pro’ en Wii.
We’re the champions
Por todo lo dicho, queda más que justificada mi aseveración inicial de que nos encontramos ante el mejor juego de fútbol de la temporada 2008/2009, aunque haya tenido que hacerse esperar hasta el final de la misma. Naturalmente, las pegas habituales de los juegos de fútbol de Konami (pocas licencias, comentarios que aburren demasiado pronto, animaciones robóticas) vienen incluidas de serie, pero no consiguen empañar el que, en conjunto, es un producto muy recomendable.
Si te gusta este deporte y no te hiciste con la primera entrega de ‘Pro Evolution’ en Wii, la adquisición de este título es sencillamente obligada. Konami ha prometido (una vez más) que los ‘PES 2010’ tradicionales traerán mejoras suficientes para recuperar la gloria perdida, pero lo cierto es que la mejor forma de seguir disfrutando de la espectacularidad de la franquicia está, por ahora, en la doméstica de Nintendo.
Ficha Técnica: Pro Evolution Soccer 2009
- Plataformas: Wii
- Distribuidor: Konami
- Estudio: Konami
- Lanzamiento: Ya disponible
- Precio: 44,95 euros
Sitio oficial | Pro Evolution Soccer
Vídeo | Gametrailers




Comentarios
¿En que año estamos? asi 2009, Wii=aburrido.
Primero!=)
Se agradece el analisis Gallego, pero hay que aceptar la verdad.
interesante
Guess who owns every other console now, bitches.
2 Si para ti un juego profundo y mucho, MUCHO más entretenido que el truño en que se convirtió PES es aburrido...macho, es que no sé qué decirte.
Ña no se, no me gusta el futbol, pero de lo que he visto jugar a los demas noto que lo ultimo que quiere un asiduo a los juegos de Futbol, es que el juego se juegue como un juego de Futbol.
Ellos quieren agarrar a Ronaldo, olvidarce que hay otros 10 jugadores, hacer un monton de gambetes asta la porteria y meter un gol.
Pero en este juego debes acordarte de que hay otros 10 jugadores.
Fuera de eso mis felicitaciones a Konami por crear algo diferente que para eso se hiso el Wii.
interesante
#5
Hombre, para mi criterio, el que se compra un juego de futbol para cojer al jugador de turno, y jugar como dices... es que no sabe jugar a un juego de futbol.
mmm, otro.. paso! jejeje, los juegos de futbol me gusta, me gusta jugar al futbol, crear jugadas, marear e intentar desequilibrar la defensa y colarle un balón por la espalda. El Pro ha venido dando ello, pero hoy donde esté un fifa 09 SIN AYUDAS EN LOS CONTRoLES es un lujo.
Aqui la cuestión es que desde el PES 2008, que es el unico que he comprado y de oferta, ya era un hecho que la franquicia era novedosa solo para wii, asi que no me sorprende que esta edición ahora sea igual de novedosa... yo personalmente prefiero super mario strikers, esta locochon y muy divertido en linea
saludos
OOOH SII a patear el wiimote
un poco tarde para el analisis no cres?
Excelente el analisis, se nota que aparte de jugarlo un rato prestaste atencion a los detalles, y obviamente tviste que revisar el anterior para hacer una comparacion clara.
De hecho el control es lo que mas me gusta, pues me permite hacer todo lo que quiero esta vez, y eso que pense que ya no se podia mejorar, mientras el fifa 09 solo es un juego de cabezones que copia el control del pes08.
Espero que el proximo fifa sea mas decente, para que a su vez konami tambien se esfuerze en mejorarlo aun mas, pues me gusto mucho las mejoras que tiene.
yo tengo los 2, y prefiero el fifa ya q soy de los q les gusta a la antigua, hacer lujos y regates, y demases, cosa q el pes no tiene y el fifa lo tiene ya q se puede con el control d gamecube; el pes tiene mando tradicional tambien pero no es el control de gc por lo tanto no es igual. Lo q me gusto del pes fue la champions league.
Buen análisis
Joer, a buenas horas.... yo ya me he terminado el Camino de Campeones (EQUIPAZO) y ahora voy a meterle mano a una liga master.
Grax por el análisis, Gallego, que algunos vean como hay una tercera vía de juegos de fútbol mucho más divertida y táctica que las clásicas (y hardcore, xq no decirlo).
Yo lo vengo jugando ya desde finales de marzo, y sigo sin soltarlo, yo soñaba con un juego de futbol revolucionario y al principio pense que era imposible, no veia al nunchuk y al wiimote que pudieran brindar mucho, por suerte me equivoque, la sensacion es brutal, cada partido es una estrategia muy distinta, cuesta hacerse con el control tanto en el marcaje como en anotar goles ni que decir los corners que si no ubicas a tus hombres bien te anotan. Honestamente jamas imagine que me gustaria tanto y hay que decir que la version 2010 puede ser perfecta y sin exagerar esta es sublime, quizas falta algo en lo visual, y en los comentarios ¿y que se yo?, ¡basta!. Lo recomiendo a todos los amantes del buen futbol, amigos no defrauda este atípico juegazo. Bien por el Wii que este sencillo juego habla de su seriedad y todavia no ha explotado nada, miren el Punch Out es un lujo aunque perdon por la tristeza, es un clasico.
a Julio No-10, pienso lo mismo demasiado tarde el analisis, pero no importa.
Ese es mi punto morunoface, ese es mi triste punto...
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