
Desde que lo vi hará medio año pensé: “tengo que cambiar mi DS Lite por una DSi”. Y es que ‘Shantae: Risky’s Revenge’ resulta toda una maravilla para los que seguimos disfrutando con los plataformas de acción de la vieja escuela. Continuación de un título de la Gameboy Color que cosechó buenas puntuaciones y que salió en 2002, este título para DSiWare de WayForward nos exigirá mucha habilidad con los botones, ya que como buen título old school será muy exigente.
Pero no os asustéis, que la imagen superior no le hace justicia. En ‘Shantae: Risky’s Revenge’ hay amor por el píxel, sí, pero una imagen ampliada siempre se verá más pixelada, y no tan resultona. Por eso os recomiendo que antes de ir reservando los 1.200 Wii Points (12 euros) que costará, veáis primero el vídeo a continuación y os enamoréis de esta creación de WayForward sin remedio.
Como se puede observar, no será un plataformas típico, ya que habrá distintos niveles de profundidad. En cambio, por otra parte, Shantae contará con distintas transformaciones para alcanzar zonas que en estado normal no podría. Así pues, podremos transformarnos en un elefante, en un mono, o en una sirena, por ejemplo, aunque de todas formas, Shantae ya de por sí es muy ágil y habilidosa.
Si el vídeo os ha gustado y el precio no os asusta (a modo de curiosidad, el estudio tenía planeado lanzarlo en capítulos, pero finalmente tendremos todo el lote en este ‘Shantae: Risky’s Revenge’), que sepáis que este mismo lunes, 4 de octubre, estará disponible para su descarga en el servicio DSiWare.
Vídeo | Youtube
Vía | Siliconera






Comentarios
interesante
Cuando veo este tipo de juegos.... me pregunto donde habrá ido toda esa creatividad cuando el 2D era la clave. Creo que las ideas de ahora no son ni la mitad de buenas ni imaginativas como las que había antes de las 3D. Y no me refiero a que ahora todo sea basura, eh? que enseguida sus tirais al cuello.
-- editado por última vez a las 16:50
Aaaa hermano eso son los buenos videojuegos, aunque opino que eso es posible independientemente de si el entorno gráfico trabaja sobre dos o tres dimensiones, ya que el problema no ha sido la tecnología en sí, sino el uso que se ha hecho de ella, pero te entiendo muy bien y estoy de acuerdo con tu punto vista. A medida que se han incrementado las posibilidades tecnológicas disponibles parece que la imaginación y el libre pensamiento a ido en un descenso proporcional.
Siempre nos quedarán estas maravillas de esos otros librepensadores que trabajan en algo que les apasiona tanto como a cualquier jugón de los que hemos "mamado" esto desde que los videojuegos eran "cosa de niños" y esa pasión es, sin lugar a dudas, plasmada en cada pixel y en cada vórtice llegando a lo más profundo de nuestras emociones cuando nuestra propia conciencia da buena cuenta de que han existido, existen y existirán videojuegos que son obras de arte, malinterpretadas por unos o -símplemente- ignoradas por otros, tal vez, pero su esencia prevalece, y esta es capaz de remover las entrañas del universo físico y mental más allá de nuestra conciencia tridimensional cuyos límites aún no somos capaces de comprender y mucho menos superar.
Si un individuo no es consciente de lo que el arte puede lograr causar en su ser ni está dispuesto a considerarlo, ese individuo debe sacar la palabra arte de su vocabulario.
Yo siempre lo he dicho. Antes al no haber medios, se tenían que centrar en la diversión y la jugabilidad. ¿Quién no recuerda un Rick Dangerous, un Abu Simbel Profanation, un Sir Fred, un Earth Worm Jim o más tarde, un Abe's Oddysee. Esos juegos se te grababan porque se diferenciaban de los demás.
Ahora casi todos son "un tío que va pegando tiros matando enemigos" y la "variedad" la pone que los enemigos sean humanos, zombies, extraterrestres o caraculos, o que sea en la Segunda Guerra Mundial o en el futuro.
No digo tampoco que ahora sean malos, pero se han centrado tanto en que los gráficos sean buenos, que no se dan cuenta de que en unos años eso queda desfasado y lo que queda en la memoria son los momentos épicos, los difíciles, las proezas con los amigos y esas cosas...
Está xulo xD
no conocia el juego pero m ha gustado muxo el video la verdad. sabeis si saldra para alguna plataforma mas? si no m temo q m qedare sin probarlo >.<
-- editado por última vez a las 16:54
Me ha encantado su versión mono titi xD. Ahora, el juego no me ha llegado tanto como para pagar esos 12 euros, todo sea dicho.
Más que enamorarme, para mí este juego es de los de una noche loca y a la mañana siguiente "yaaa te llamo yo si eso, ok?"
Muy divertido era este juego.
6 _ 6 le voy a dar una oportunidad antes de vender mi DSI para juntar para la 3ds :P
es lila de futurama
No probé el anterior, pero visto lo visto voy a ver si lo encuentro y lo pruebo.
Ains, me encantan los plataformas de la vieja escuela. Eso era buena jugabilidad! si te mataban, sabías qué era lo que habias hecho mal (normalmente), los saltos los podías ajustar con facilidad y las animaciones, aunque secillas, quedaban completamente claras. Si un monstruo tenía intención de abalanzarse sobre ti, se le notaba en la cara y en los movimientos.
Lo pienso desde hace mucho y sigo pensándolo: es el gran momento para las 2D y la jugabilidad endiablada. Esos nuevos Rayman origins, new super mario bros, sonic 4 (ejem...), kirby y donkey kong, robox,... esos juegos sí que son PERFECTOS, tanto gráficamente (escenarios en HD tan bonitos como jamás hubieramos podido soñar, y unas animaciones tan suaves que parecen fluir con total naturalidad) como en jugabilidad (ya el metal slug, el sonic 1 o el super mario bros eran "casi" perfectos en este aspecto).
Se ve muy bueno, y eso que no soy amante de los juegos de este tipo, pero me ha gustado hasta ganas me han dado de comprarme la DSi.
10 Comentario moderado
13Yo me lo pillaré para la dsi. XD
Que chulo está y ni siquiera lo conocía.
Shantae de Gameboy Color era un juegazo, y uno de los únicos 5-10 juegos del catálogo que tenían mejoras si eran jugados en Gameboy Advance
Aunque eso sí, el juego precursor de Shantae, Wendy: Every Witch Way, me gustó mucho más, ese sí merece un remake en condiciones
Por lo que parece este 'Risky's Revenge' será la primera parte de una trilogía que se está preparando de Shantae para DSiWare
Yo aún espero que alguien dumpee la beta de Shantae Advance, tenía muy buena pinta
ais señor, que feliz soy con la moda retro, al traernos de nuevo los geniales 2d que nunca debieron haberse marchado. Ya desfrute como un enano con scott pilgrim, y este, pues esperare unos meses para pillarmelo, si si, ya sabeis para que consola sera.
¡Me ha encantado!
Se ve como un Megaman combinado con un Metal Slug, y si le sumamos una protagonista carismatica y adorable pues que juego tan apetecible, los juegos de plataformas son de mis favoritos aunque ultimamente no he tocado alguno, el último que me pasé completo fue el Kirby's Adventure.
Vaya juegazo, se ve muy original, que es lo que le falta a esta generacion (A todos, tanto sony y microsoft con puros shooters como con Nintendo que solamente esta haciendo remakes y remakes, a excepcion del donkey kong :D)
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