Dejando a un lado lo irónico que resulta el llamar ‘Sonic’ a un motor gráfico tridimensional realizado por un aficionado para Nintendo DS, lo cierto es que el vídeo que encabeza esta entrada, perteneciente a una demostración de dicho motor, muestra posibilidades interesantes para la portátil de Nintendo.
Entre las características de este motor, se encuentran la animación de personajes con esqueletos, iluminación dinámica, sombras con volumen, un sistema de gravedad, o la detección de colisiones... aunque en honor a la verdad, la distancia de dibujado resulta excesivamente pobre y las animaciones de los personajes son muy bruscas. De todas formas, no sería descabellado esperar que el anunciado GTA para Nintendo DS emplee un motor similar (aunque habrá que esperar a ver alguna imagen del mismo),
Iniciativas como esta muestran que la consola todavía puede exprimirse un poco más. Y si un aficionado es capaz de hacer esto, cabe esperar algo más de las compañías desarrolladoras.
Vía | GamesAjare
Sitio oficial | daftcode – sonic




Comentarios
Soy yo o eso es un esenario del Neverwinter Nights 1, mas concretamente del distrito de la peninsula donde esta la carcel de Noyvern.
No sé si el escenario es de Neverwinter Nights, pero la animación de los personajes es idéntica a la de "Dead Head Fred", de PSP.
3 Comentario moderado
8Jjajaja a mi también me ha recordado a uno de los escenarios del Neverwinter Nights, este personaje se merece todos mis respetos, xk hacerle un ZAS! EN TODA LA BOCA a todos los desarrolladores de juegos para DS, no tiene precio.
Una lástima que tanto trabajo no le valga para nada y en la DS siga apareciendo la misma bazofia casual en 2D.
Saben, creo que es un video ejecutado en la DS, y no un juego graficamente emulado por la DS :(, creo que es fake =(
la verdad que es un poco raro.. es dificil creer que ni nintendo ni las thirdpartys hayan llegado a exprimir en ese nivel la DS…y que salga un chaval que en su rato libre hace eso… O es un fake(un video corriendo sobre una DS o nisiquiera es una DS donde corre) o ese tio deberia estar cobrando una pasta como programador y diseñador en vez de desperdiciar su talento
Si esto se implemente en futuros juegos para la DS se les abririan muchas puertas a los de Nintendo. Creo que son los mejores graficos que he visto para esta consola.
Muy buen motor.
Sí pero que han necesitado para que eso vaya fluído … un Popping de campeonato …
NDS tiene unas limitaciones más que evidentes, sobre todo por la falta de filtro de texturas, por su lenta CPU (más las limitaciones que supone la CPU de GBA) y por su dificultad o casi imposiblidad de crear un sistema de luces decente (por hardware es imposible debido a las limitaciones de la GPU, es necesario inventarse historias por software como lo mostrado en este video)
Aunque el motor es más espectacular … esto ya se había visto en otro homebrew (la iluminación, el bumpmapping, etc)
Cuánto incrédulo hablando de fake sin ni siquiera informarse…
Tenéis la demo técnica disponible en su web para probarlo si queréis.
vaya torzon que llevo
has pensado que nintendo podria sacar una expansion de ram?
bueno, en realidad YA EXISTE lo que pasa es que SOLO la usa el opera DS
no se si nintendo no se da cuenta de que eso podria ser un expansion pack en toda regla o hacer uno mejorado,que viniera con un juego o comprarlo por separado…
a ver si aprende todo el mundo a perder mas tiempo de su vida para mejorar TODO, y es que si no se buscase tanto la pela, TODOS disfrutariamos mas, i tendriamos mejor de todo, compramos demasiado……
Si, ha usado diseños de NWN, son faciles de extraer de juego, y esta claro que ha elegido el golem de carne para representacion por que tiene un esqueleto bastante complejo (En los humanos y similares no se mueven los dedos o otras partes pequeñas del cuerpo, aparte que estan formadas a piezas.)
Esta muy bien el trabajo de este chico, falla un poco en la formacion de escenarios, pero esta bastante bien.
Como siempre los amateurs o profesionales independientes del sector trabjan mejor que lo que los hacen las grandes empresas.
GTA en Nintendo DS va a tener vista cenital, volviendo a l aspecto de GTA 1 y 2. Quizás use un motor gráfico en 3D, pero no creo que se vea cómo el GTA 3, ni mucho menos.
Se ve genial, pero lo mata el dibujado de los entornos. Mientras avanza va apareciendo lo que parecen montañas….y luego te dáis cuenta que es un bloque que tienes a 3 metros XD
Pero lo importante es lo que el hombre a logrado por si solo. Aplauso para él ^_^
en mi opinion me encanto la idea cambia la grafica de la ds por completo y en un GTA para ds q segun yo iba a ser como el GTA 1 Y 2 que jugaba en mi compu con una vista desde arriba sera 3D me parece bien.
sayonara!!
¿Como es posible que alguien solo hga esto mientras todo un equipo hace un prince of persia para DS ridiculo?
En verdad a todos los desarrolladores se les deberia de caer la cara de verguenza, pues aparte de Nintendo casi nadie ha explotadola capacidad de la consola, como el ninja gaiden dragon sword.
En pocas palabras, con las buenas ventas de DS y la aparición de este motor grafico, la suma da que el tio que se ha mandado este trabajo va a recoger bastante pasta si juega bien sus cartas.
Ahora es que el tiempo de vida de NDS empieza, pues las ventas han aumentado con respecto a años anteriores, y eso explica la mayor cantidad de lanzamientos de juegos geniales en la consola, que empezo este año y no va a terminar en mucho.
olis, me encanta gta, y sobre ke io tengo una DS
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