
¿Os habéis preguntado alguna vez cómo se hace un port de una consola a otra? Bien: Square Enix nos cuenta uno de sus secretos a la hora de realizar ports para Wii de juegos desarrollados originalmente para Nintendo DS.
En una conferencia que tuvo lugar hace unos días llevada a cabo en la CESA Developers Conference (CEDEC) 2009 de Japón, Mitsuru Kamiyama, director del ‘Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time’, explicó que han desarrollado un sistema llamado Pollux Engine capaz de coger el código del juego original de Nintendo DS y generar automáticamente el código necesario para poder correr en Wii.
Para que nos entendamos: la versión para Wii usa exactamente los mismos datos que la versión para DS, lo que cambia es la forma de manejarlos. De momento sólo se ha usado con el mencionado ‘Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time’, pero haced memoria de todos los juegos que Square Enix ha desarrollado para DS y pensad que, gracias al Pollux Engine, la compañía puede lanzarlos en Wii sin tener que despeinarse demasiado.
Vía | Siliconera, Gpara (en japonés)




Comentarios
Vamos, una aplicación que migra el código.
Miedo me da que hayan sacado un sistema "oficial" para portar de DS a Wii... Eso, y la vagancia intrinseca de Square-Enix hace que me eche a temblar. Me veo en cosa de meses ports de los Dragon Quest y de TWEWY a precio de novedad y sin extras...
Si me dijesen que el metodo es al reves, para portar de Wii a DS estaria muy bien, ya que ninguna consola seria perjudicada y DS saldria beneficiada, pero al ser al reves, puede ser el inicio de una nueva hornada de morralla de DS en Wii para hacer caja facil...
[Editado por Spam]
Yo es que soy muy madrugador.
eso quiere decir que te quieren cobrar 2 veces por un solo trabajo. asi me gustaria trabajar ami tambien.
No, si esta gente no es muy trabajadora, no... Y entre q la consola no está muy allá en cuanto a gráficos y que los programadores tampoco se lo quieren currar demasiado, se no está juntando el hambre con las ganas de comer.
recuerdo que ya decian que el final fantasy ese que dices, decan que los juegos eran lo mismo, y los graficos se parecia mucho! gracias x el post, ahora ya sabemos k mas VAGOS no pueden ser..
Pues esta muy bien,porque su unico fin, es hacer dinero,que para eso son empresas,no ONGs. Desde el punto de vista del jugador,pues tambien bien,mas juegos,pero sacrificando calidad obviamente,y como dicen pòr ahi,a precio de novedad.
+1 heliox
no me parece decente vender algo que se ha hecho con el minimo esfuerzo...
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8Sacacuartos de mierda...
Sincermente, Square-Enix no hace un juego a derechas desde KH 2 (exceptuando FF Tactics Advance 2 y Star Ocean IV). Jamás pensé que una empresa como esta caería en el maligno dominio del yen, pero veo que lo ha hecho y a lo grande.
En fin... ¿queda alguna empresa decente desarrollando J-RPG? Porque Bandai-Namco tampoco cuenta...
Un saludo.
Bueno si WiiWare pillara juegos de mas peso, podrian sacar los ports de DS en el no? almenos a mi no me molestaria, para los que no tengan NDS y si Wii y quieran algun juego contado de DS pues le seria util,porque square ganaria pasta y sin gastarse un duro en desarrollarlo.
Por cosas como esta da gusto escuchar afrimaciones como "viva el homebrew channel".
Y encima estos de Square fardan de tardar una eternidad en desarrollar cada juego, si luego solo lo portean en nada de tiempo sin esfuerzo alguno....
vamos, lo que viene a ser un compilador para wii xD. Pues menudos cutres, luego nos extrañamos de la falta de rendimiento de los multiplataforma.
Pronto programarán juegos en JAVA y pedirán a Sun que cree una máquina virtual para Wii y otra para NDS; pero que mezquindad por parte de Square (cosa que no es nueva)
esta vez no hace falt aponer una foto de "dramatización" pk esta ya lo dice todo, wii apesta XD.
Esto se sabia desde los tiempos de Adan y Eva y solo ha utilizado en un juego, el Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time.
pues vaya mierda....yo lo tengo y en patetico la verdad....me esperava otra cosa no esto..
Por todos es savido que desde que squaresoft se alio con enix no viven mas que del cuento y del tiron que tienen sus franquicias (que sobreexplotan a base de spinoffs) y si no que le pregunten a cualquier fan del Final Fanatsy 7 que hubiese preferido; un remake en condiciones o los 3 o 4 jeugos tirando a malos que an salido
BRAVO! square-Unix bravo. Una ves mas ha demostrado como sacarle dinero a Los fans ciegos de Los Jrpgs
así de cutres salen... la ley del mínimo esfuerzo, y luego todavía se quejarán de las bajas ventas en sus cutreports... :(
para los que nos quejábamos de los ports de PS2 de ubisoft, pues se ve que sí, se podía hacer peor.
Los jugadores de JRPGs tenemos el DS que es lo mejor que le paso al genero desde el PSX.
Gracias a el no dependemos de Square-Enix.
Mas bien para realizar CUTRE-PORTS , que al parecer aún hay compañías que se creen que los usuarios de Wii es lo que nos merecemos.
Manda huevos... ports de DS a Wii asi sin mas... apenas mejorandoles la resolución un pelín y escalando un poco las texturas. De pena.
"Trabajan menos que el sastre de Tarzan", creo que esta frase resume bastante bien la situación.
Que bueno que de esta forma se pudieran hacer los ports de Xbox 360 a PlayStation 3 y vicerversa. Esto permitiría mejores productos y menos peleas por parte de los fanboys que somos
Con lo mal que les quedo el echoes of time para Wii, mejor que no lo vuelvan a usar, a menos que quieran vender los juegos en Wiiware.
Yo veo esto fatal en cuanto a portear juegos de una portátil a una consola de sobremesa, ya que ambas consolas poseen un potencial diferente, es decir, que si porteamos juegos de DS a Wii se verían igual al no aprovecharse el potencial total de ésta última. Si, es de vagos hacer esto, pero estoy de acuerdo con lo que dice Zyx de que podría ser útil esto para realizar ports de 360 a PS3 para que así se mantengan la calidad del juego de las mismas.
El juego parece ser bueno en DS pero no en Wii... cuando es el mismo...
Al parecer los nintederos también son graphic whores...
@ 30
Nos ha jodío... compramos una maquina que puede ofrecer graficos como los del Mario Galaxy o Resident Evil Darkside Chronicles, y vete a saber si aún mas calidad grafica..... .... y siempre sacan estas MIERDAS.
Que enorme, pero enorme desgracia.
Programadores tocapelotas, con perdon de los de FFCC: The Crystal Bearers
31 Comentario moderado
15@31
Los graficos no importan :3
Esto sólo me confirma que cada vez más Square-Enix está corrompida por el dinero y olvidaron la época en que hacían su trabajo. También me imagino que una tecnología similar usarán con FFXIII.
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