
Prolífico el mes de marzo para los aficionados a la estrategia. Si esta tarde os dimos la fecha del ‘Supreme Commander 2’ a comienzos de ese mes, a mediados del mismo nos llegará, como sabemos, el ‘Command & Conquer 4: Tiberian Twilight’, la última incursión de la saga del tiberio, con el carismático Kane, sempiterno líder de los NOD, a la cabeza.
Esta última entrega de la saga del tiberio vendrá con muchas sorpresas, no simplemente a nivel de historia. Varios cambios jugables, sin la misma presencia de antaño para las bases, en detrimento de unas unidades de gran tamaño llamadas Walkers con gran capacidad, tanto ofensiva como defensiva, o la posibilidad de capturar zonas avanzadas para ganar más recursos, como se puede ver en la captura superior.
Habrá que ver si estos cambios de planteamiento logran impulsar una saga que para mí ha ido a menos en las dos últimas entregas (‘Command & Conquer 3: Tiberium Wars’ y ‘Red Alert 3’), y no es al contrario como algunos parecen presagiar. Aunque la noticia de que no nos llegará traducido desde luego que ayuda poco… Pero yo lo espero con ganas. ¿Y vosotros?




Comentarios
hay noticias? parece ser un juegazo no me fije pero es de pc?
Esos walkers me recuerdan mucho a los de Battlefield 2142 que casualmente tambien es de EA http://www.agentk.net/2142/wallpapers/BF2142_EUBattleWalker_1024.jpg
No conozco mucho esta saga(Solo jugue el renegade) ¿Me podrian decir que tiene de especial?
Totalmente cierto que desde que EA compró y desmanteló Westwood, esta franquicia ya no es lo que era (qué grande aquel C&C Red Alert 2...) pero está claro que personalidad no le falta a la saga y siempre es emocionante testear una nueva entrega.
sonyer, es solamente de PC. Pero bueno, quién sabe si en el futuro salen sendos ports para PS3 y Xbox 360...
antinintendos, pues no se parece en nada al Renegade. Éste era una especie de spin off en plan FPS. La saga como tal siempre ha sido de estrategia en tiempo real. Creas tu bases, consigues recursos, fabricas tus unidades, y atacas al enemigo ;P
hadouken, aunque mi favorito de la saga (y tal vez te extrañe) es el Generals: Zero Hour. Es casi casi perfecto.
interesante
Este juego es el final de la trama argumental Tiberian y que estara a la altura de una saga que pasará a la historia.
saben para mi el C&C3 tuvo sus problemas pero se ve que entregaron sus esfuerzos ya que yo he jugado y pasado este tres veces las misiones y todavia quedo satisfecho. tengo el temor que sea un fracaso como el red alert 3 pero este ultimo insisto que no pulieron el juego ni tampo testearon por ejemplo si yo quiero construir los tanques tesla en una partida lan casera entre mis amigos ¿como hago si en la pestaña de vehiculos no aparece?
Pues la verdad es que llevo mucho tiempo sin jugar un juego de este tipo, el último al que jugué fue el Age of Mythology, imaginaos XD.
¿Cuál me recomendáis?
Yo tengo pendiente el RED ALERT 3, que solo he visto en videos... La saga del tiberio siempre me ha gustado un poco menos que su homóloga, me pregunto si esta vez la superará.
Yo sé que en España suelen traducir todo, pero la verdad es que no acaba de convencer la palabra tiberio, me gusta mucho más como suena en inglés, tiberium.
Le da un aire más científico.
dejemonos de copiar a los ingleses por favor! es repititivo
si.... es de pc :( ojo que hay juegos de este tipo en consolas. me caen simpaticos estos juegitos de estrategia desde que probe la demo de age of empires III hace ya como un lustro y desde entonces no tuve oportunidad , creo que sacaron una version para blackberry. pero aunque digan que la franquicia a caido en las ultimas entregas se ve que tiene buena pinta osea graficamente.
Coincido en lo del Generals, me encantó ese juego, mi preferido
@9 el último al que jugué fue el Age of Mythology, imaginaos
sera que no actualizas el hardware de tu pc?
PD: age of mithology , linda tematica aunque un poco fuera de tono hubiera sido mejor un action rpg. saludos
antinintendos: La saga Command & Conquer junto con la de Warcraft son los juegos que han definido lo que se conoce hoy día como estrategia en tiempo real. Hasta entonces los juegos de estrategia eran por turnos, tenías tiempo para pensar qué hacías, estos juegos metieron el frenesí al genero.
En su momento Command & Conquer (1995) era lo más grande en juegos de estrategia para PC, no solo por su mecánica, sino también por su calidad técnica, gráfica y sonora, además de por la inmensa producción audiovisual al incorporar una gran cantidad de escenas cinemáticas con actores reales. Hoy día la saga sigue manteniendo un tirón, y prueba de ello es que regularmente hay nuevas visitas al universo de Command & Conquer.
Yo hace mucho que no soy jugador de estrategia, ahora soy más de FPS, pero en aquellos años, la de horas que pasé con el Dune 2, Command & Conquer, y Warcraft creo que me podrían sonrojar si estuvieran contabilizadas.
ojala EA games se ponga las pilas para esta entrega y que puedan pulir hasta el ultimo detalle, que no quede nada mal ya que supuestamente es el cierre de la saga del tiberio y es, sin duda (como ya dijeron antes), una serie que junto con warcraft sentaron las bases de el genero RTS.
Siento romper la ilusión de algunos y de Jarkendia, pero llevo probando la beta desde hace mes y medio (creo que va por rev10), y si no cambian las cosas mucho hasta su lanzamiento, va a ser además con diferencia el peor C&C de todos. Como suelen decir los ingleses, un EPIC FAIL a todos los efectos. Sólo pasaros por los foros oficiales de EA y sondear.
Una mecánica simplona que está directamente copiada de Dawn of War 2, una pérdida de identidad tremenda (ahora el tiberio cae del cielo, además un sólo cristal por zona!!) y puede ser recolectado po cualquier unidad, hasta tanques. En fin de risa. Como modo aparte multijugador de dominar el mapa habría estado bien, pero no como modo principal de juego.
Eso sumado al ahorro de píxels y de creatividad, sin bases, unidades que parecen sacadas de una película de Píxar (y decian que iba a ser el más serio y oscuro...), conexión permanente a la web para jugar...
Eso si, Tiberian Twilight es el mejor subtitulo que le podían poner, la portada es de las mejores sino la mejor, y las escenas cinemáticas seguramente serán las mejores de toda la saga, pero esto no es una película, es un juego.
Saludos!!
@18 Greenwood
Vaya, acabas de quitarme todas las esperanzas y poca confianza que tenia en el juego, si ya me gustaba poco, mas que nada por el diseño de las unidades y el cambio que habian dado al modo de juego, despues de leer tu comentario va a ser que ya poca atencion le voy a dar.
Estilo Dawn of war 2 dices¿? cuando vi como la cagaron (en mi opinion) haciendo el DOW 2, me decepcione mucho, eso no era RTS, como mucho Tactical RTS, pasaron a un estilo de juego bastante cerrado a comparacion del anterior el cual hasta el DOW Soul storm, quitando las absurdas unidades aereas que pusieron y algunos bugs, era perfecto, si este C&C va por ese camino... creo que me voy a ir a jugar de nuevo al C&C del 95 y al primer Red alert :(.
C&C 3 es hasta ahora lo que mas se acerca al C&C original y el Tiberian sun, lastima que westwood se fuera a la mierda, y claro, tenian que haber dejado la historia tal como acabo el C&C3, cerrandolo como una trilogia, y dejarse de mierdas, como les gusta a los de EA la pasta eh... si quieren experimentar que experimenten creando un nuevo RTS, no jodiendo sagas
Por no venir traducido (algo que se rumorea) se merecerian que no vendieran una mierda y que la gente lo tuviera como "copia de seguridad".
Pues menudo chasco por lo que has dicho, greenwood T_T
@DarkDemonXR69,Jarkendia, lo siento gente pero es lo que hay. Instalé la beta privada la primera vez, y la desinstalé a los dos dias; a las dos semanas sacaron una nueva revisión, la 10 con algún mapa nuevo y demás, pero lo desinstalé al día siguiente. Las unidades de la GDI tienen un pase, pero es que las de NOD dan risa, de veras: http://www.commandandconquer.com/factions
Pero donde más duele es en la ausencia plena de bases, solamente puedes construir artillería para la defensa de los Crawler defensivos, y no hay recolección de tiberio como tal, como decia antes, hay una especie de puntos estratégicos en el mapa donde "cae" un cristal, lo recoges y lo llevas a tu zona segura, con eso coges puntos y amplias unidades y mejoras. Al principio tiene su gracia, pero se acaba convirtiendo en algo aburrido, y lo peor es que ya no parece un C&C, sino como decía una especie de RPG táctico como Dawn of War 2, decir plagio es poco.
Si no son capaces de continuar con la franquicia, que la vendan (EA Los Angeles va a cerrar), pero que no nos hagan esto. ¿Dónde estás Westwood?
E jugado a todas las entregas de esta saga y os digo que como Red Alert 1 y Retalitation no ay nada.Ay si que se podian pasar 3 horas facil en un multijugador sin morirse de asco....La saga a perdido mucho desde que las partidas estan orientadas a ser de 15 minutos como mucho...
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