
Hoy es día de tráilers, como podéis comprobar. Antes de cada E3 sucede lo mismo. Además es sábado, un día perfecto para darle salida a este tipo de material, ya que durante la próxima semana la cantidad de información que nos llegará desde la feria será asfixiante. Y más teniendo en cuenta que Dani Candil estará allí, en Los Ángeles.
Después de haber visto en movimiento títulos como ‘Star Wars: El Poder de la Fuerza II’, ‘Gran Turismo 5’ o ‘Killzone 3’, le llega el turno a otra de esas esperadas secuelas: ‘Dead Space 2’. El título original, obra de Visceral Games, resultó ser una joya del survival horror espacial. La sensación de vacío, soledad, aislamiento, y, por consiguiente, terror, aumentada por la presencia de monstruos deformes y sus ruidos – menuda ambientación, chicos -, nos proporcionaron un buen montón de horas de entretenimiento acurrucados en el sofá, a oscuras. La segunda entrega parece querer repetir la hazaña.
‘Dead Space 2’ repite esquemas: Isaac Clarke como protagonista – en esta ocasión muy afectado por lo vivido a bordo de la nave Ishimura – , monstruos deformes, posibilidad de realizar desmembramientos selectivos para frenar el avance de las malditas criaturas, etc.
En principio el juego no tiene pinta de venir a revolucionar nada, pero si nos ofrece una buena experiencia de juego, al menos al nivel de la primera entrega, es probable que valga la pena volver a meterse en el pellejo de Clarke.
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Comentarios
Está bastante bien. A ver si mejoran la jugabilidad un poco más, que lo poco que jugué a la primera parte se me hacía difícil al principio.
Vaya, un flojo y no he dicho nada malo. Qué bien.
interesante
Creo que eso era parte de lo que querian lograr, un control algo tosco y un personaje relativamente debil. Esto tiende a generar mas desesperacion por parte de quien juega y eso es parte de lo que se quiere cuando desarrollan un titulo que podria dar miedo o no, la verdad es que si fuese mas agil y sencillo de controlar facilmente podria pasar por un shooter mas y pues resulta curioso que en los survival aparezcan estas caracteristicas que son lo contradictorio de lo que buscamos en cualquier otro juego y esto es practicamente asi porque para el genero funciona de esta manera, aunque algunos se nos dificulte mas o menos a la hora de jugar. El ejemplo mas extremo que podria dar que cumpla con esto seria Rule of Rose.
me lo compro
Esa es la actitud xD.
A todos nos pasa. Creo que hay algunos que votan negativo si no coinciden contigo. Eso se llama coartar la libertad de expresión, pero no es lo peor. Lo peor es que cuando tienes un negativo, el resto vota negativo por sistema. No termino de entender el karma. :S
+1 para todos XD. Cuantas verdades.
Primer ingame de Dead Space 2, siiiiiiii, he llegado tarde, pero me han alegrado el dia de hoy y el de mañana.. os tengo que ser sincero, con tan solo ese pequeño video he tenido un orgasmo. FUCK YEAH!
+1 Gran comentario, yo no lo hubiera dicho mejor.
jaja, iba a comentar eso, pero ya no hace falta, lo has hecho tu, y muy bien, por cierto. Lo que más me incomodó del control al principio fue que el personaje estuviera a la izquierda, en ver de a la derecha como nos tienen acostumbrados los shooters. Te acostumbras en un momento, pero no deja de incomodarte psicologicamente en ningun momento xD
Rule of Rose, uno de los mejores juegos de la historia.
interesante
A mí me parece brutal. Sobre todo la parte jugable en gravedad cero... ¡un sueño hecho realidad! A ver si alguna desarrolladora se anima y viendo que es posible crean alguna nueva IP en el espacio, con astronautas, exploración, etc. Vamos, algo más orientado a la aventura y no a la acción pura y dura.
La mejora de la gravedad cero es un puntazo
interesante
El primero me encantó. Es en cuanto a tensión y "mieditorl" todo lo que debería haber sido RE5 si no le hubieran dado esteroides a Chris Redfield. La jugabilidad ayudaba a que te sintieras más indefenso todavía jeje, por mí que lo djeen como estaba en ése sentido.
No es lo mismo un tio mazao que parece un culturista con miles de armas y toneladas de plomo, que un tirillas con una pistola que acaba de encontrarse, 4 balas, y 5 zombis, xD
mierda...armamento potente...se acabo lo de pasar miedo
nombe ni te creas .. seguro y hacen un tipo de creatura que sea inmune a la habilidad o que sea más rápida ^.^
Como el bicho ese que escupe, que parece que hay que paralizarlo para que no descargue sus intestinos sobre ti...
A mi el primero me gustó, pero no se si termino de verle a esta segunda parte añadidos que me atraigan. No soy de los que les gusta jugar una y otra vez a los mismo y no me parece que este DeadSpace2 haya evolucionado mucho, aunque es difícil mejorar el primero.
Dicen que tendrá un multijugador original,que creo será lo que pueda marcar la diferncia con la primera parte.Concuerdo contigo sully.
Buen finde.
+1 para los dos, aunque espero que os equivoqueis, a mi si me encanta las novedades que trae y con solo ver este trailer me he hecho caquita recordando el acojonamiento del primero ^^, es que soy tela de masoca XD
interesante
Madre mia que yo todavia estoy pasandome el 1!!! Corre corre a matar necromorfos!! ya seguire viendo la pagina mas tarde jejejejeje!!
interesante
La primera parte me encantó, espero que se mantega la esencia de la primera parte.
PD: El juego que más me ha gustado de este adelanto del E3, ha sido Devil's Third, del señor Itagaki:
http://www.youtube.com/watch?v=i4ETgVvMp5Q&feature=related
Por fin una nueva IP.
-- editado por última vez a las 14:07
Se parece al Wet pero más salvaje no?
Me encanta!!! Sencillamente me encanta!!! Tiene mejor pinta que la 1º parte y mira que el primer juego fue bestial, que ganas tengo que de muestren mas cosas de el :P
Y yo!!!!
Mmmm.. me parece que se están equivocando. Se ve hasta en la música elegida para el trailer... yo me acuerdo de los trailers del 1º... y esos si que daban miedo. Con la cancion de "Tingle tingle little Star..." yendo despacito... con imagenes que se entrecortan e insinuan horrores. Aquí ya pasan a mostrartelo.
Pienso que será un juego muy entretenido, y una pasada. pero me da a mi que no será como el primero porque el ser humano básicamente tiene miedo a lo desconocido, ese es el miedo más potente y que manejaba perfectamente el primero, si ya nos muestra que lo que va a haber es acción.. mal camino lleva de volver a ser un gran Survival horror. Ojo! que pesé a ello puede ser un gran juego de acción-gore!! pero no es la esencia que me gustaria que mantuvieran. Un saludo!!^^
PD: Para que vean la diferencia entre insinuar y este nuevo juego de acción. así se mostraba el primero: http://www.youtube.com/watch?v=aE2lPGsvjC4 http://www.youtube.com/watch?v=Yuk0qHX-fug
PPD: Hay uno que no le logrado encontrar pero que está en la pagina del Dead Space y me acojonaba tan solo con verlos.
jaja!.Cierto la música me ha traumatizado . Sin duda lo peor de este pequeño tráiler. Pero no me preocuparía.. si en algo destacaba el Dead Space era en su soberbio sonido.
-- editado por última vez a las 14:21
Pues a mí el que más me gustó fué este http://deadspace.ea.com/home#video/mediaid=deadspacetrailer-20100428073502060
PD: el que tú decías que no encontrabas creo que es este http://www.youtube.com/watch?v=doOoTXwdaPY
-- editado por última vez a las 16:11
Perdona pero la cancion es "twinkle twinkle little star" no tingle, tingle es ese tonto que viste de verde que sale en los zelda (si el que te "vendia" los mapas en el majora, y bueno sale en mas pero mejor que no salga xD)
Es que lei en 2 noticias (incluyendo esta) un comentario, creo que los 2 tuyos, y decia tingle, y bueno, solo queria corregirlo un saludo
-- editado por última vez a las 23:42
Cuantas verdades. Esperemos que en proximo trailer lo dejen en mejor lugar.
-- editado por última vez a las 05:17
+1 A lo mejor es porque quieren mostrar algo un poquito diferente, nose. Pero seguro que vemos trailers con mas miedito. Es la esencia del primero, seguro que el segundo la conserva y la mejora. Esperemos...
Muchas gracias! es verdad! mi ingles es pésimo! jaja lo lamento! Un saludo!!^^
Sii!! era ese trailer! Muchas gracias!! Es que es deliciosamente siniestro!! jaja Un saludo!!^^
No pasa nada, y veo que te lo tomaste bien, por que no lo decia por nada malo.
Por cierto esta cancion, en español era bastante distinta "luna luna oculta el sol" si que cambiaron ese trozo por lo menos si xD
PD: Estoy a puntito de pasarme el primero, un juegazo, voy por el capitulo final, y creo que aunque este tendra cambios se mantendra dando sustos como el anterior, no creo que la cagen viendo que la anterior formula les sirvio
-- editado por última vez a las 16:08
Lo veo bastante continuista lo cuál me parece un acierto.Más que nuevas habilidades del protagonista lo que me interesa es que innoven en los sustos para que no sean previsibles y mayor peso de los puzzles. La iluminación es impresionante y el control en ingravidez también. Ojalá! haya alguna parte sin armas y tengamos que emplear el escenario para huir de los necromorfos. El módulo de stasis puede dar mucho juego en este sentido.
la perfeccion del terror hecha videojuego, superada unicamente por su propia secuela
simplemente majestuoso
Se vera muy bueno, pero ya puedo ver lo que viene. Prefiero no ver el trailer y ver todo el sabor con el juego que verlo y arruinar la espera...
Se ve mejorado el juego en pocos aspectos, parece que podremos movernos a libertad en gravedad Cero, cuando en el anterior solo saltabamos XD
hasta ahora es la misma sheet vamo a ver que historia le van a inventar, porque con la primera parte fue un buen cierre, que no cometan los mismos errores que en el cine respecto a las segundas partes (solo vease transformers 2 entre otras, que si las menciono no acabo)
que pintaza tiene.. ya era hora por fin volveremos a machacar necromorfos.
Perdida de ambientacion terrorifica por mas accion, tipico, como y dicen por aqui el primero tenia una ambientacion brutal, sin que los bichos de por si te tuvieran que dar sustos permanecias en tension escuchando el sonido ambiental y los bichejos gimiendo por el ishimura, pero claro como siempre habra que catarlo antes de lapidarlo o no.
Estoy de acuerdo contigo, en el primero cuando lo jugue de verdad me dio mucho miedo pero me encanto ya que muy pocos juegos son los que llegan a transmitir ese ambiente y sentimiento, te pondria +1 pero eh excedido mi numero de positivos por dia. xD
Saludos.
Venga, a pesar de que ya conocemos más o menos como irá la cosa, aún nos pueden sorprender con momentos de pánico y tensión como en el primer título. Y el terror psicológico... uf, si consiguen explotarlo, definitivamente estos tipos serán unos genios.
Soy el unico al que no le gusta que se le vea la cara a Isaac??
Es posible que al versele la cara gane en humanidad, pero si en el primero ya se la viste al comienzo del juego no puedes evitar durante todo el resto del juego imaginar su cara bajo el traje aunque en todo el juego no veas mas que luces verdes en el casco, por eso es que esa humanidad ya fue plasmada desde el principio, aunque ahora en el 2 la quieran hacer ver mas, o tal vez hacer que veamos aun mas su locura en su cara.
Pero en el primero no se veia, estaba de espaldas, creo recordar, ¿no?
- Edit: al principio, me refiero, evidentemente ^^
-- editado por última vez a las 20:17
En ese instante del principio que no tiene casco hay justo un momento en el que te deja girar la camara con el raton o el pad (segun la version que tengas XD) y le puedes ver la cara, es el unico momento en el que puedes
Groovy!
Tenían toda la razón en vidaextra, el juego tiene claras referencias a Uncharted ¬¬ (….sarcasmo)
Se ve increíble y las balas de Half-life 2/F.E.A.R aumentan las posibilidades de hacer cosas nuevas. Ojala no falten tantas balas.
El primero era de lo mas acojonante que he jugado (de hecho no tuve narices de pasármelo) y éste pinta igual o mas acojonante todavía.
Aplausos para esta entrega si señor!!
Con que transmita ese miedo que dio el primero, esta ya es otra obra maestra.
Me da mucho miedo este trailer con música de peli de acción cutre. Si respeta el espíritu de survival horror del primero , compra segura.
Ay dios mio... voy a cambiarme de ropa interna...
XD
que significaran los jeroglificos finales? alguien sabe alguna pagina donde se pueda descifrar?
Significa: "Reborn as one 614". Creo que hace referencia al 14 de Junio (6), fecha en que será presentado.
-- editado por última vez a las 23:26
El primero fue un gran juego, lo vendí pero lo voy a recomprar. De este espero mucho, pero necesita más variedad, tenía sus cosas, gravedad cero, el cañón...pero quiero más, massssssss.
Por Dios, que agonia me ha entrado cuando Isaac intenta gritar en el suelo despues que casi le caiga el super bichejo ese encima (el del final del video)
Oh my God, no puedo esperar más... que ganas de manchar los boxer XDD
me molesta que las segundas partes o continuaciones se "parezcan" tanto a la primera igual pasa con fallout: new vegas, aunque si hace lo que mario galaxy 2 hace por el primer super mario galaxy me quito el sombrero.
precisamente Dead Space 2, Fallout New Vegas, y SMG2, son los únicos juegos que me encantaría que SI se pareciesen a los anteriores, jejejeje (pero innovando y superandose, por supuesto) :)
dead space para mi, es EL SURVIVAL HORROR de esta generacion, hoy en dia no tine un claro rival, por lo q espero esta secuela con ansias, el trailer me parecio excelente solo extrañe a los bebès,espero que se repitan el plato .-
Yo coincido con los que creen que este trailer no esta a la altura de los de la primera entrega. Aqui enseñan mucha accion y bichos nuevos, pero yo lo que quiero es una ambientacion que de miedete como el primero, que te sientas agobiado y que los bichos te aparezcan por sitios insospechados, como al principio del uno, que te aparecian por los conductos de ventilacion y ese tipo de cosas que no esperabas.
Para matar a mansalva me juego un RE5, por eso preferiria que este mantuviera la ambientacion del original y no se centren en que tenga más accion.
Pd: Me pase el primer juego sin saber que las cajas verdes se podian romper para conseguir municion... Odio el dia que mi hermano me lo dijo, porque disfrute como un enano con el agobio de ahorrar municion durante todo el juego (que me pase en un dia por echarle el guante y no poder dejar de jugar xD).
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