
Ya tenemos la excusa perfecta para sumergirnos de nuevo en el absorbente mundo de ‘Heavy Rain’. Como sabéis, el juego de Quantic Dream es un título por el que tengo una especial predilección. Mi primer post para VidaExtra fue una especie de análisis de sus logros narrativos, ahora, con la implementación de Playstation Move, la experiencia promete ser aún mejor.
El control del juego extrañó en su momento por la manera en la que movíamos a los personajes. Era como una adaptación del control de los juegos de conducción, donde la dirección izquierda/derecha la realizábamos con el joystick izquierdo y el movimiento arrancaba a base de pulsar el gatillo inferior derecho (el habitual acelerador). Por otro lado estaba la interacción con personajes y entornos, el punto fuerte del juego, que se realizaba de manera intuitiva imitando los movimientos reales a través del joystick derecho.
Con Move implementado da la sensación que juego y periférico están hechos el uno para el otro. El avance de los personajes parece seguir la pauta marcada por el Dualshock pero parece adquirir más naturalidad al realizarse con una sola mano. El cambio más reseñable lo encontramos sin embargo en lo que se refiere a interactuar con el entorno, donde todo se ha integrado con pasmosa normalidad.
Si queremos abrir una puerta haremos el mismo gesto que haríamos en la realidad, de igual manera pasa con todo, beber una taza de café, arrancar un coche, coger algo adelantando los brazos, etc. Los QTE también se han resuelto de la misma manera. En el juego original teníamos que realizar una serie de combinaciones de botones que con Move se convierten en simples gestos (en una pelea por ejemplo, estaríamos hablando de movimientos ofensivos y defensivos). De la misma forma, la suma de botones para realizar una acción (como golpear una bola de golf) se simplifica al gesto físico que la representa.
Es de esperar que las actualizaciones para los títulos que implementarán Move empiecen a llegar en cuanto el periférico esté en la calle. Por sus particulares características, ‘Heavy Rain’ es perfecto para implementarlo y, como supondréis, en mi caso el juego se convertirá en la excusa perfecta para hacerme con el nuevo periférico.
Vídeo | Gametrailers, Youtube
En VidaExtra | La gran mentira de ‘Heavy Rain’




Comentarios
Me gusta la implementación del move en el juego. Es uno de los pocos juegos en que pienso que el control mejoraria con un control tipo move/wiimote
totalmente de acuerdo contigo.yo me lo compre y me lo pase y el uniko fallito para mi ke tenia es el de hacer las acciones con el mando,por eso pienso ke kon el move mejoraria bastante
Sí, y esperemos que la actualización sea gratuita...
17 Comentario moderado
-17puf, vale que trolleeis, pero por lo menos hacedlo con un poco de cabeza, ahora sony lo hace todo por amor al arte...
1º las actualizaciones en 360 son gratis. 2º los mapas, armas y derivados en los juegos multi valen lo mismo en una que en otra, ergo sí es posible pagar por ello, y 3º network plus.
35 Comentario moderado
-7bienvenidos a la ironía de alefon !!!!!!
La pregunta es si lo van a añadir como actualización o como DLC previo paso por caja...
-- editado por última vez a las 17:49
Lo que si es verdad es que he visto mas juegos de Ps3 (quito a los juegos casuals) manejados por move que en la Xbox 360 manejados por Kinect, Microsfot deveria de pensar en sacar un mando para poder girar las piernas del personaje, es que sin lo que he dicho no se como se podría jugar a un shooter como el GoW con Kinect.
Kinect no se ha creado para triples A.
en realidad tienes razon kinect se ah creado para abarcar mas publico pero en realidad eso no tiene nada que ver puesto que si se puede crear un AAA en kinect
Hombre, yo sinceramente no me veo jugando al GoW ni a los COD con el Move, por mucho que pueda molar. Qué dolor de brazo!!!! :)
si en el wii se podia mejorado con el move!!
Todo eso que comentas lo has probado tu o algun compañero ¿no?porque en el video no se aprecia nada de ná. Me costo horrores hacerme con el control de Heavy rain,en mi opinion no estaba bien implementado,era un suplicio muchas veces dirigir al "muñeco" donde uno queria. ¿Hay que seguir pulsando algun boton para caminar?
Que va solo tenías que mantener pulsado R2 y con el analogico dirigir al muñeco. Para mí una de las sorpresas de esta gen junto con infamous son los más que me han asombrado, despues están los que ya se esperaba mucho de ellos Uncharted, Metal Gear Solid, Killzone etc. Ya me pasé el Heavy Rain prestado pero me lo compraré ya que es un juego único. "THE GAME HAS CHANGED"
mola, pero para mi gusto se sale de mi presupuesto tener que pillar un move para mi novia,a los amigos y yo , me imagino que soy pobre
Dale gracias a Nintendo, que tuvieron la magnifica idea de vender por partes el control wiimote/nunchuck. Eso es de las cosas que le reprocho a Nintendo, lo mas caro es hacerte del kit completo para 4 jugadores con los controles y que terminaba saliendo mas caro que otras ofertas, Sony pudo marcar diferencia, pero viendo que Nintendo maneja así las cosas, para que cambiarlas.
Totalmente de acuerdo. Es una bonita forma de sacarnos la pasta a los usuarios.
Chiquito plumón que tiene el presentador.....Dios.
sin duda lo mejor de move para mi la verdad
Por fin una alegria con este tipo de mandos. Bueno, si la cosa se pone así entonces si entraré por el aro. Si este tipo de juegos tienen soporte lo compraré entonces.
Creo que yo ya he elegido entre los 2 tipos de sensores de movimiento. Ya tengo una cámara así que con 60 o 70 eurracos arreglaré. Si Microsoft no hace nada por remediarlo Mis XBOX seguirán aparcadas a la espera de Gears OF war...
-- editado por última vez a las 14:51
TuS Xbox?, pero cuantas consolas necesitas para jugar a un juego?. No me lo digas, RRoD y listo de ti te compraste otra igual, madre mia esta juventud no aprende. Luego la PS3 era cara.
lo tipico, una piratea y otra no para poder jugar al live ¿a que si pillin? XD
Lo lógico es lo que dice kabuki, tendrá dos, una pirateada y otra para el live ... y si no fuese asi que tiene de malo haberse comprado otra tras haberse petado la anterior? tu crees que con una Ps3 lo arreglaria todo? y si no me gusta su online? y si prefiero los juegos de la 360? -.-
y si no me gusta su online? y si prefiero los juegos de la 360?
entonces es que eres tonto
(comentario ironico)
Estoy de acuerdo. A mi la gran mayoría de juegos de la PS3 no me gustan. Y los que me gustan, estan también para la Xbox360. Además, he jugado online a algunos juegos en ambas consolas, y siempre me ha parecido que las conexiones en la xbox van ligeramente mejor (excluyo el GoW, que alli gana quien es host). Los únicos juegos que me gustan que son de la PS3 son los Final Fantasy, pero como no pude acabar el 7 porque me lo robaron, no pienso comprarme un Final Fantasy hasta que hagan el remake del 7, por mucho que tarden.
interesante
se nota que heavy rain fue desarrollado con la idea de move y creo que basicamente fue adaptado al mando de toda la vida, juegos asi o socom 4 es lo que de verdad lleva la experiencia que comenzo en wii a un paso adelante, juegos " adultos " en los que podamos sentirnos casi el personaje, espero que nintendo contraataque pronto porque pienso que natal......y posiblemente mas move ( por caracteristicas ) le pueden hacer daño
¿Y el control arregla la historia?
por favor dios ten piedad con los negativos
La historia, en mi opinión, no necesita ningún arreglo.
Otro que confunde historia con disparos. No sei, no hay disparos en este juego aunque te parezca raro.
¿?
Oh creeme, no quieres que comience a hablar de la "Historia" de esta cosa.
La historia la decides tu...
Asi que la pregunta es
El control te arregla a ti?
Eso seria cierto si yo decidiera la historia, cosa que es una falacia.
Solo hay un numero finito de caminos tomables predeterminados que desembocan en el mismo lugar la mayoría de las veces, uno no tiene mas control sobre la historia que se tenia en "Plumbers Don't Wear Ties".
-- editado por última vez a las 21:10
Y yo que me sentí un poco tonto al ver el video del tío explicando como se utiliza el Move... pero si nintendo lleva años enseñandolo a usar y ya sabemos sus virtudes y defectos... Por otro lado es evidente que no aportará nada al juego salvo algo más de inmersión "física" pero bueno, ya es algo. A disfrutarlo quien quiera y en paz. Saludos :)
Bueno, pero recuerda que para los "juarcor" esto es totalmente nuevo ;)
jajajaj, Ah bueno, entonces vale
A mí me estresa un poco ver a ese señor jugando, parece un poco costoso manejarse con el move para realizar las acciones, pero hasta que uno no lo pruebe no se sabe.
En la conferencia dieron una lista de retrocompatibilidad con el Move. Como el resident evil5 , Heavy Rain y no se que mas.
Me gustaria mucho probar el Move con el Killzone3. Yo he jugado a los shooters siempre en PC y el pad siempre me ha parecido muy torpe para apuntar, nada como un buen ratón. Así que me gustaria ver si con el Move se consigue un nivel de control parecido al del ratón (digo parecido porque estoy casi seguro que como el ratón nada).
Pues, al menos veo que el move tiene alguna utilidad en estos tipos de juegos, ya que el control de heavy rain se me hacia rarito, pero no lo asociava a un juego de conduccion :S.
Ya me veo jugar con el move a un FPS, a ver si es algo mas preciso que con el pad...
-- editado por última vez a las 16:32
Si eres una persona con resistencia en los brazos puede xd
Move edition... miedo me da que sea un juego a parte y no una actualizacion.
Aunque sea buena idea, sigo prefiriendo el pad para jugarlo. Ya en algunas escenas tiene el Sixaxis y me hizo sudar, me imagino el resto del juego moviéndome... Uff...
Este juego está hecho para jugar con mando, aunque se juegue agusto con move, no será lo mismo.
Me van a matar los sonyers o xboxers más puristas, pero me parece que bajo este concepto gestual de control Heavy Rain funcionaría mucho mejor con Kinect que con Move.
este tio es gay jajajaja, pero esta bn lo del move
Pues no sé, no lo termino de ver... Me costó adaptarme al control con el mando, pero casi que lo prefiero a hacer el tonto con la maraca como se ve en el video. A mi particularmente eso me saca del juego completamente.
Pues cuando leí en otro post que Heavy Rain iba a soportar Move me quedé un poco perplejo, porque no me imaginaba cómo podría hacerse. De hecho, pensaba que iba a ser un total chufo. Pero viendo el vídeo la verdad es que no tiene mala pinta...
Buen post
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