Ya hace unos meses que nos conocemos, y los que habitualmente siguen los análisis que suelo realizar, saben que soy un amante de las causas perdidas. Encuentro bello lo bizarro, un sprite defectuoso puede tener un valor añadido para mí y soy un amante de los juegos y consolas que nos traumatizaron, aquellas que en su momento chocaron frontalmente contra nuestra dignidad, pero que el tiempo ha aupado a un más que merecido lugar.
Pero he de admitir que hoy me he visto superado. Hoy puedo mirar al cielo con los ojos llorosos y preguntarle a Dios el por qué de tamaño castigo, el por qué de un desengaño tan grande, y es que señores, hoy nos enfrentamos a la versión demo de ‘Haze’. Y aquí va a haber sangre, están avisados.
Lo peor que puede acarrear un título como éste a sus espaldas es el “hype”, vamos, todos aquellos dimes y diretes que durante meses y meses van procreando en Internet, dando a luz a los más diversos chismes, rumores e historias fantásticas, que normalmente, resaltan las bonanzas del futuro en juego.
Que si será el mata ‘Halo’ de turno, que si pondrá a prueba el increíble hardware de PS3, que si Xbox360 no podría mover esto, que el argumento será increíble, que será la madre de todos los FPS... y muchos más que seguramente conocéis. Y mientras más rumores se vayan generando, más fácil será que la comunidad fan se los crea y, automáticamente, empiecen a colocar al juego en el altar de los dioses. Y por supuesto sin haberlo jugado.
Luego llega la triste realidad, que consiste en eso precisamente, jugarlo. Y es entonces cuando los suicidios en masa de adolescentes se producen, entran ganas de llorar, de inyectarse lo más parecido al “néctar” que encontremos o, como en mi caso, mirar al cielo en busca de respuestas.

En efecto, ‘Haze’, no es un mata ‘Halos’; no pone a prueba el hardware de PS3, por supuesto que la consola de Microsoft podría moverlo con los ojos cerrados, al igual que lo hace ésta; el argumento, o mejor dicho las pocas frases que los protagonistas dicen en esta breve demostración, es de risa; y evidentemente no será la madre de todos los FPS, de hecho si buscamos lazos familiares ‘Haze’ tiene todos los números para ser el primo Balki Bartokomous (Primos Lejanos) de los First Person Shooter.
No es que sea un mal juego, total una sola demo no puede bastar para valorarlo entero, no es que no sea divertido, tiene su qué si os empeñáis en encontrarlo y aunque los gráficos no acaban de estar a la altura, cumplen. ¿Qué demonios pasa entonces con ‘Haze’? Pues pasa, nada más y nada menos, que se trata de un juego del montón tirando a mediocre, y que eso, no es lo que esperábamos.
Gráficos.
Desde Ubisoft y Free Radical, e incluso desde la misma Sony, se nos dijo durante mucho tiempo que el aspecto gráfico de ‘Haze’ sería impresionante. Que los parajes por los que transcurría nos dejarían boquiabiertos y que marcarían un punto de inflexión en la trayectoria de la consola de Sony. También puede ser que todas esas promesas nos las hiciese nuestro subconsciente, deseoso de disfrutar de verdaderos títulos rompedores. En cualquier caso, la demo del título que hoy desentrañamos, no cumple con todas ellas.
El modelado de los personajes no es malo, de hecho tampoco es bueno, y con eso quiero decir que simplemente cumple. Los seres que pueblan la pantalla de demostración, tienen brazos, piernas, texturas y cabeza. Con eso lo digo todo.

No poseen una muy alta resolución en las texturas, ni un diseño espectacular (todos los marines son iguales excepto en la cabeza), ni la variedad de enemigos es elevada. En resumen, tienes compañeros, enemigos y un arma. Es lo básico para un juego así.
Hablando de los enemigos no puedo no reseñar un, a mi parecer, grave defecto del que el título adolece y es que una vez muertos y desplomados sobre el suelo, desaparecen. Pero lo hacen de una manera miserable y nada disimulada, puesto que a los 4 segundos de haber caído se desintegran. Y esta vez no se trata de Aliens o del efecto del arma eléctrico-fantástico-desintegradora que usamos, estamos hablando de una especie de ametralladora que dispara, a priori, balas. Así que imagino que los enemigos desaparecen por cuestión de fluidez del motor.
Los escenarios. ¡Hay los escenarios! Que malas son las comparaciones, que dice el refrán. Y es que después de haber visto auténticas maravillas a nivel de gráficos como pueden ser ‘Uncharted’, ‘GoW’, ‘Call of Duty’ o incluso el visualmente criticado ‘Halo 3’, los que nos presenta ‘Haze’ no lucen como debería ser obligado en una next-gen.
La frondosidad de la jungla por la que transcurre la demo, está más o menos bien conseguida, árboles, lianas, césped, matorrales y demás accidentes naturales se cruzan en nuestro camino e intentan dar la sensación de estar perdidos en medio de un entorno que esconde un constante peligro. Y atención, que he dicho intentan, no que lo consigan, puesto que el recorrido que nos ofrece es tan lineal y carente de sorpresas que el juego se vuelve aburrido.

Algunas texturas son un insulto a la potencia gráfica de una consola de estas características. Si las luciera la enésima entrega de ‘Buzz’ no nos importaría por que su punto fuerte no son los gráficos, pero aquí si molestan, y mucho. La resolución que muestran en pantalla es ridícula, dando la sensación a veces de estar colocadas en base a una muestra de 32 px. Os podéis ir olvidando de detalles como bumpmapping o texturas que se cargan a más definición al acercarnos al elemento en concreto, pues no se han implementado y el resultado, en ocasiones, parece estar funcionando sobre PS2.
Estructuras mal texturizadas, efectos de partículas muy diversos, algunos muy bien logrados y otros ridículamente malos, HDRI no muy bien conseguido, y el néctar, esa maldita droga que la corporación Mantel nos inocula, que muestra sus efectos rodeando a los enemigos de un extraño glow luminoso que desdibuja totalmente el diseño del personaje al que nos enfrentamos, de hecho llega un momento en el que parece que disparemos a masas de luz. Y no he hablado del lanzallamas… eso merece un post dedicado.
Sonido.
Aquí mi corazón está dividido. Por un lado es nuestro deber el valorar el esfuerzo que ha hecho Ubisoft por traernos el juego correctamente traducido y doblado al castellano. Por otra, las melodías que acompañan a la acción, son tan anodinas y carentes de fuerza que, por momentos, dejamos de escucharlas.
La interpretación de los personajes no puede rallar más allá del aprobado justito. No estamos ante un doblaje antológico, de hecho ni tan siquiera estamos ante un buen doblaje (mención especial merece la muerte del soldado herido al final de la demostración, sin duda es el mejor gemido de un moribundo que hemos escuchado desde que Ash le metió el dedo en el ojo al Necronomicón, francamente terrible). Pero de nuevo, debemos agradecer el esfuerzo por, al menos, localizarlo a nuestro idioma.

Los efectos medio ambientales, el crepitar de las ramas al ser pisadas, los disparos, las explosiones, las inyecciones de néctar… nada nuevo bajo el sol. Ni llaman la atención ni dejan de llamarla, simplemente cumplen. No recordaremos a ‘Haze’ por su apartado sonoro.
Jugabilidad.
El argumento es nulo. Pero tranquilos, estamos ante una demo y cuando nos enfrentamos a cosas así es lógico que no entendamos nada y que todo sea confuso. Es lo malo de coger un capítulo al azar del juego y enchufárnoslo en los servicios de descarga online.
Sabemos que a grandes rasgos seremos el líder de los insurrectos y acabaremos luchando contra la organización Mantel, de la que por ahora, somos un soldado más. De hecho, esta pantalla, la pasamos disparando a diestro y siniestro contra rebeldes. Y cuando digo que la pasamos disparando a diestro y siniestro, me refiero a que básicamente sólo haremos eso. Disparar y avanzar.
Olvidad el componente táctico. Olvidad la inteligencia artificial evolucionada en los enemigos. Ni se os ocurra pensar en la inteligencia de nuestros compañeros de escuadrón y por supuesto tened el dedo en el botón de disparo, por que no necesitaréis nada más.

Los enemigos aparecen desde diversos puntos y como un pollo sin cabeza se dirigen hacia nuestra posición. A veces, cuando se encuentran un árbol en medio, deciden ocultarse un rato, pero nada, en seguida se envalentonan y vienen a por nosotros como si del mismísimo John Rambo se tratase. Y claro, se llevan lo suyo.
Los que también reciben son nuestros compañeros, aunque tienen suerte de que el fuego amigo no les haga daño, ya que no dudan en interponerse en nuestra línea de tiro de la manera más salvaje. Cuando menos te lo esperas, aparece un “yonkie del néctar” delante tuyo, gritando barbaridades como “¡...vamos a meterles una bala por el culo! ¡Uoouu tío, como mola! ”. Como podéis adivinar, el nivel de profundidad que muestran semejantes personajes tan sólo aumenta progresivamente nuestras ganas de acabar con ellos a medida que avanza la partida, y la imposibilidad de hacerlo repercute en nuestro nivel de frustración.
Quizá sea una sutil estrategia de los desarrolladores, Free Radical, para que vayamos cogiendo tirria a las tropas de Mantel y acabemos uniéndonos a la resistencia convencidos de verdad. Quién sabe, el caso es que después de “convivir” en una ciudad repleta de personajes con carácter definido y elaborado, como es el caso de ‘GTA IV’, los energúmenos que pueblan ‘Haze’ se convierten en meros fantoches a los que se les han asignado ciertas frases muy mal interpretadas.

Respecto al patrón de juego, como me refería unas líneas más arriba, tan sólo puedo decir que a mí personalmente me ha parecido aburrido. A expensas de que en el juego final la cosa mejore, en esta demo nuestro papel consistirá en avanzar matando a todo enemigo posible olvidándonos de la estrategia o de la interactuación efectiva con el entorno. Eso sí, como punto positivo hay que señalar la posibilidad de jugar el modo campaña acompañado de hasta 4 jugadores a la vez. Quizá sea una debilidad personal, pero poder disfrutar con este tipo de juegos mano a mano con los amigos, intentando pasar la aventura, suma puntos a favor. Pero claro, a mi ‘Obscure’ me pareció un juegazo.
En resumen, una vana promesa que se quedó en el camino. Una ópera rock convertida en una insulsa canción del verano. Esa chica con la que sueñas y que un día te confiesa que te quiere tan sólo como amigo… una decepción absoluta, que aunque tiene sus cosas buenas, no puede evitar caer en olvido si es comparada cara a cara con otros títulos coetáneos. En definitiva, y como decía al principio del análisis, no se trata de un mal juego, tan sólo no está a la altura de lo que se esperaba de él.
Recomendado para los que buscan pegar tiros sin ton ni son e inyectarse drogas experimentales, vamos, un juego a la medida de John Rambo y el Dr. House.
No recomendado para los que piensan que la nueva generación de consolas ha de brindar algo más, que los motores gráficos pueden llegar mucho más lejos y que las drogas en el campo de batalla sólo pueden empeorar el asunto.
P.D. Por supuesto, algunas de las imágenes que acompañan el post no ejemplifican dignamente lo que vemos jugando. Deben tratarse, claro está, de screenshots promocionales alteradas. Recomiendo encarecidamente jugarlo ya que como siempre pasa en estos casos, lo que a mi me ha parecido terrible, a otro puede parecerle positivo. Eso si, algunas texturas seguirán dando pena.




Comentarios
uuuuu, juego de mierd. yo esperaba q estuviese zarpad.
mucho q prometen, pero no cumplen ni media palabra.
el unico q creo q se va a llevar el mejor FPS va a ser el Far Cry 2. tiene altisimos graficos (q espero q los mantenga).
la verdad, haze me desepciono. pense q iba a estar zarpado pero no es asi..
Muy buen post
Y ahora saltaran los xboxers diciendo que ya os lo deciamos y tonterias asi x_x
¿y todo eso lo valoras de una demo?
Para nadie es un misterio saber que haze es uan decepcion porque no cumple las espectativas y porque se creo un hype enorme y luego es simplemente un juego "bueno" del monton.
Realmente no es tan malo simplemente que no es un indispensable, es facil dejarse llevar por la mayoria de las opiniones y poner a parir un titulo sin tan solo haberlo terminado de principio a fin.
El juego en su modo cooperativo 4 jugadores online se hace bastante divertido, manejas vehiculos, lanzacohetesm rifles de franco, escopetas, puedes realizar volteretas para adelante o detras, plantar granadas, montar en quads y varias cosas mas.
En definitiva haze no es una maravilla de juego pero los hay muchisimo peores que han recibido mucha mayor nota.
Uuuuuuuuuuuf. Ya va otra vez que Ubisoft nos promete un juego que marcará un hito en la presente generación y al final les sale un juego normalillo que se mantendrá por el hype que generó antes de su salida.
Menos mal, es exclusivo de PS3…
Bienvenido sea otro hijo del hype.
la mayoria de los juegos q vienen con promesas de sus desarrolladores (la ia super intelgente, super graficos bla bla bla…) acaban convertiendose en … esto.
aunque no lo e jugado ni lo jugare dado el hecho q no tengo consola (y con las ganas q me quedaron despues de leer el analisis del demo…) con el solo relato ( en el cual danil parece algo traumatizado con el hecho de q el juego sea basxura de 1era ) las personas deberian de dejar de escuchar a las desarrolladoras de los juegos sobres sus promesas vacias y dejar el hype de lado.
No tengo el juego y no pienso tenerlo, pero leyendo reviews puedo decir, además de un 'Zas en toda la boca de los sonyers', que el juego es una mierda. Una mierda con un buen cooperativo.
Chao orangutanes.
#4
Mi Ubisoft solo distribuye, el trabajo 'sucio' lo hizo Free Radical.
Chao mandriles.
Creo que pudimos ahorrarnos menos dramatismo…por que de que Haze era una decepcion de las grandes eso ya lo sabiamos todos… nada innovador… ni siquiera tiene buenas gráficas ¬¬…
Los que también reciben son nuestros compañeros, aunque tienen suerte de que el fuego amigo no les haga daño, ya que no dudan en interponerse en nuestra línea de tiro de la manera más salvaje. Cuando menos te lo esperas, aparece un “yonkie del néctar” delante tuyo, gritando barbaridades como “¡…vamos a meterles una bala por el culo! ¡Uoouu tío, como mola! ”. Como podéis adivinar, el nivel de profundidad que muestran semejantes personajes tan sólo aumenta progresivamente nuestras ganas de acabar con ellos a medida que avanza la partida, y la imposibilidad de hacerlo repercute en nuestro nivel de frustración."
He reido hasta la muerte con esté parrafó… nadamas que decir…
Free Radical es otra que está cayendo y que si aguanta es más por el nombre que por otra cosa.
Cuando estaban en Rare se curraron juegazos como Goldeneye y Perfect Dark. Luego dejaron la compañía y fundaron Free Radical e hicieron TimeSplitters 1 y 2, que aunque no lleguen a la altura de los títulos de N64, no están nada mal. Con Second Sight y TimeSplitters FP ya se notó otra bajada importante de calidad, y con Haze… ya ha quedado demostrado que no queda nada comparable a las primeras obras maestras.
Ahora tienen en desarrollo TimeSplitters 4 y un proyecto de LucasArts… A ver si hacen algo que llegue al 5 de 10…
pa mi k asta mi Wii lo podria lebantar
vieron por eso es mejor kallarse y no desir tata gloria por un juego k no vale la pena
adios y suerte
NINTENDO POR SIEMPRE
a esta tostados sonyers asi mismo pasara con MGS4
para que vuelvan a llorar una vez mas
ME ENCANTA Y SOY FAN DE PLAYSTATION … PERO ESTE JUEGO PARA MI ES UNA COMPLETA MIERDAAA !!! que cutre de juegooo !!!
Por que viniendo de Ubisoft esta situacion de desengaño y decepcion no me extraña en absoluto.
Simon, a mi tampoco me gustó la demo. Me decepcionó, la verdad a mi punto de vista da pena este juego. Prefiero mil veces mi CoD4 a esto. Claro que no se como se me ocurre comparar CoD4 con Haze.
P.D. jejeje xD Me gustó la comparativa de: "Esa chica con la que sueñas y que un día te confiesa que te quiere tan sólo como amigo"
@12 xXSadickXx
Mano, no se jajaja xD como se te ocurre pensar que pasará lo mismo con MGS4, pa empezar fijate quien esta detras del desarrollo de ese juego.
Pero me doy cuenta que solo lo dices por molestar, pero le neta, me dió mucha risa tu comentario (sin ofender ni nada).
Joder, pues a mí me gusta… No es el mejor juego del siglo, pero tampoco es una mierda. Menos aún si lo comparamos con la gran cantidad de mierda que está saliendo últimamente para todas las plataformas.
Aún recuerdo a los playfan o a los sonyers como les dicen en España, que decían cuando les preguntaban acerca de los juegos de PS3, de los mejores que venía y lo primero que decían era HAZE, con mucho orgullo decían que sería un gran juego que porque así lo dijeron en ubisoft y la compañía que lo desarroló. Defendieron este MEDIOCRE juego a capa y espada y lo colocaron como el MATA HALOS, tal como sucedió con KILLZONE que se dijo lo mismo y que KILLZONE 2 sería también el mata HALOS. Yo sólo puedo decir que ahora pienso diferente y ojalá ustedes pensarán parecido. No les fue suficiente el mediocre LOST PLANET para PS3? Cuántos comentarios de playfan lo defendieron antes de salir el juego? muchos verdad? Desde ese juego aprendí a no apoyar juegos nuevos como lo es HAZE, que no tiene una referencia buena que la antecede como un HAZE 0. También aprendí a no creer que juegos PORT y REMAKES como LOST PLANET que apesar de ser excelente en XBOX 360 no fue lo mismo y por mucho gracias a que no lo supieron programar y por tanto BIOSHOCK NO ESTÁ EXCENTO DE SER MALO.
Ahora los play fan qué van a decir cuando les pregunten sobre los grandes juegos de PS3? MGS4 y FF? O también seguirán con que KILLZONE 2 será excelente y que valdrá la pena comprar un PS3 por ese juego?
Quizás KILLZONE 2 sea un gran juego, pero no creo que sea lo mejor de lo mejor, quizás sea igual de mediocre que el primero o un poquito mejor que el de PSP. Lo único que sé es que este juego por no tener antecedentes de ser un juego perfecto o de a perdida buen juego, no merece la pena que yo lo incluya como algo bueno para el PS3.
Yo tengo una excelente PC, Un Xbox 360 y un PS3 y yo QUIERO JUEGOS EXCELENTES PARA PS3 Y NO PORQUERÍAS DE 3 PESOS CUBANOS.
Amen… lo que mas tiene razon del articulo "Argumento nulo"
pues no lo he visto en accion pero leyendo el post ni si quieran dan ganas de verlo, lo tomo demasiado exagerado que veces anteriores he visto analisis totalmente exagerados de dani candil llenos de sarcasmos y esas cosas, en fin, espero y estas cosas no sean un virus para los juegos que realmente espero, ya que si eso pasa, no sabre que hacer, me pondre a jugar mario 64, mario kart, halo, gow, cod, en fin todos esos juegos que son realmente buenos, ya para los juegos es casi imposible poder confiar en una compañia, en fin..
@ ManJoanna360
son cosas que la gente piensa, es obvio que digan que eso pasara, son gente que lo hacen solo para sentir que su consola es mejor, asi paso con halo 3, un verdadero fracaso para muchos, realmente a mi si me gusto, pero para mucha gente no fue lo que esperaba y claro se vio cuando salio el cod 4, lo opaco feisimo, ahora tambien la gente se ilusiona con killzone 2 que realmente promete y pues diran muchas cosas, pero creo que en estos momentos tenemos que abrir los ojos, sony en estos momentos tiene muy buenas cosas a futuro, el punto es que gusten, haze de entrada ya me decepciono, faltaria probarlo pero viendo el analisis ni ganas me quedan, asi que solo podemos quedarnos a esperar y disfrutar de juegos que hoy por hoy son los mejores, caso cod 4 y otros mas..
pues por lo que pormetia el juego quedo corto,ademas de que los desarrolladores de fre radical,an echo pura mierda ultimamente,al principio me llamo la atencion,pero conforme pasaba el tiempo me desepcionaba,la verdad fue muy hipeado este juego,en cambio juegos como uncharted que no fueron tan hipeados,como este,resulto ser un exito en ventas,y muy alabado porla critica,alo que me refiero es que este juego genero expecttivas,ademas de que el juego si es malo en verdad.
20
Christians Christopher!!!
Bueno…
Al menos esto si es un analisis, no otras impresiones mas…
e visto muchos comentarios,en donde dicen que este juego iba ser el mata halo,la verdad el juego no tuvo la culpa,los que tuvieron la culpa fueron las revistas de videojuegos,que clasificaron a este como el mata halo,ya no necesitan buscar el mata halo,ya mataron este juego ¿quien fue?pues call of duty 4,la verdad call of duty en campaña solitaria le da mil vueltas a halo,en lo unico que no superan a halo 3,es en el multiplayer,pero solo si te interesa esa modalidad,en mi caso y el de muchos mas,prefieren tener una campaña solitaria mas elaborada como el de call of duty 4.
upk,no te preocupes,el juego tambien ira ala 360,pues es una forma de agradecer a microsoft,por mandarnos el lost planet.
me encanta la next-gen de sony..
Jaja y yo que me lo pensaba comprar y no exactamente por las estupideces que decían de mata halo y otras cosas ya que igual tengo la 360 pero pues en vídeos e imágenes me atraía, aun no he descargado el demo pero ni pienso hacerlo jajaja bueno un fracaso mas para sony, solo espero que el mgs4 realmente nos salve
#27 Williams
Si, nosotros os mandamos Lost Planet y la cagasteis, seguramente nos mandareis Haze y lo mejoraremos a lo que prometieron, es lo que pasa el mismo juego en PS3 y 360 y todos sabemos que el de 360 sera mejor y no necesitara parche.
Un tiron mayusculo de orejas a las desarrolladoras, por favor.
Gracias.
Hay un juego aun peor que este que esta por salir, es de un tipo que se pone un cubo de basura encima, rueda y rueda y mata enemigos y despues cuando se lo saca el cubo desaparece y vomita, ¿saben de cual les hablo?
Jajajajaja Diosssss….. Dani!! has hecho una carniceria, aqui realmente corrio sangre!! xDDDD.
Ademas, debo de felicitarte no solo por el excelene analisis si no por lo divertido que fue leerlo,creeme, me has hecho reir al punto de las lagrimas xDDDDDD
Jajaja si si muy bien xboxers reiros del Haze todo lo que querais, pero nosotros dentro de 8 dias tendremos el mejor juego de la next-gen y no os penseis que os vais a librar del estas cosas que los de 360 tambien teneis un Haze que se llama TOO HUMAN jajaja bosotros reiros que yo me voy a descojonar cuando salga esa mierda pincha en un palo jajaja.
Compañeros solo kedan 8 DIAS para MGS4 y luego a por el Tekken 6, y despues a por el Motorstorm 2,y luego a por el Little Big Planet y luego a por el Resistance 2, como nos lo vamos a pasar este año. No como los de 360 que lo unico que tienen es GeOW2 y Fable, y no me digais banjo o viva piñata por fabor que me puedo morir de risa. ESTE AÑO SE CAMBIAN LAS TORNAAS!!!
Venga xboxers votadme en negativo pero no vais a evitar que me ria cuando saken una noticia igual que esta pero con TOO HUMAN jajaja.
PD: No os olvideis del juego de Naruto exclusivo de PS3 que tiene el mejor cel-shading que se a visto en toda la next-gen.
Hay manolete, Littlebig Planet un juegecito para nenitos de 10 años, cuantos años tenes vos? me gusta que no te guies por el limite de edad. :)
XD, buen análisis Dani, estoy de acuerdo en casi todo… sólo una cosa, los cadáveres desaparecen por efecto del néctar, que hace que los soldados de mantel vean una versión "limpia" del campo de batalla. Por otro lado, es posible (si creemos en los milagros) que el juego completo sea algo mejor, gráficamente y en cuanto a gameplay, así que si alguien lo estaba esperando ansioso… que lo alquile para probarlo antes un par de dias ;)
en serio es tan malo? me cuesta creerlo
quiza la version final mejore
vamos el juego es una puta mierda, y no me extraña que agan el analisis de una demo…si esque el haze no se merece comprarlo ni de segunda mano…..-.-
No es cosa del motor del juego. Esto los desarrolladores se han hartado de decirlo: el Nectar no sólo potencia las habilidades físicas, sino que tambien manipula la mente del soldado para que la guerra no parezca real y el esfuerzo psicológico no sea tan grande. Por eso desaparecen los cuerpos y no hay sangre: el Nectar los oculta de tu visión. (Y en principio al pasarse al bando rebelde esto se "soluciona".)
De hecho, que en multijugador los Rebeldes de la Promised Hand se pueden hacer pasar por muertos para evitar los soldados de Mantel cuando tienen poca vida es una de las características a la que se ha dado más bombo.
Aparte de esto, estoy de acuedo que Haze, de momento y almenos la demo, ha sido una completa decepción. Siempre nos quedará Resistance 2…
el que ha escrito esto es un flipao que con jugar una demo hace un analisis que no se lo lee ni su madre. Tu post si que es infumable guru de los videojuegos!
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monoblock
As visto algun articulo de little big planet?? Ke agusto se kedan algunos hablando de cosas ke no tienen ni puta idea. Leete las impresiones de alguien que lo haya jugado y luego me cuentas, en vandall puedes encontrar una muy buena.
ja,ja,ja,ja,ja,ja,ja,ja,ja jo,joj,iji,jij,HAZE= mierda con frijolitos negros y como dicen por ahi arriba menos mal que es exclusivo de sony
TENGO NOTICIA FRESCA .
SABIAN QUE AHORA SONY PONDRÁ MANANA UN SERVICIO LLAMADO QORE SABEN QUE ES
JA;JA;JA;JA PUES UN SERVICIO DE PAGO COMO EL XBOX LIVE GOLD CON EL QUE SE PODRÁ BAJAR TRAILERS EN HD;PELÍCULAS;ENTREVISTAS;ACCESO A BETAS ETC ;JA,ja,ja,ja,ja,ja,ja,ja, ahora los sonyer no pueden decir mas que no pagan por su servicio online
ZAS;EN TODA TU BOCA
VIVA LA XBOX 360 Y SU PULIDEZ
EL DEMONIO AZUL
Primero: Se trata como Dani bien dice, de un analisis sobre una demo, asi que ya sabemos que quizas mejore el juego completo. Pero Dani lo aclara.
Segundo: Seguimos con las peleas entre plataformas, cuando, en mi opinión todos deberiamos estar unidos para reclamar mayor calidad.
Tercero: Parece ser que es la industría del videojuego en la cual el usuario se siente más fustrado, pero cuantas veces hemos ido al cine y nos han endiñado una patraña como pelicula, y el hype había sido increible.. Aqui dónde yo vivo el cine cuesta unos 12 euros.
Cuarto: Bravo Dani por las comparaciones que usas, La chica que te dice que quiere ser tu amigo, las ganas de pasarte al lado contrario por los comentarios…
Quinto: Triste, triste los que se alegran de desgracias ajenas. La plataforma que este libre de juegos "basurilla" que levante la mano.
Diviertanse sea cual sea su plataforma!!!!