
En su momento nos vendieron que este nuevo ‘Ghost Recon: Future Soldier’ era la refundación definitiva de la franquicia. Convertirla en un digno combatiente para ‘Modern Warfare’, ‘Battlefield’ y cualquier FPS bélico que asomara la cabeza después de unos años incómodos. De hecho los primeros vídeos no pintaban nada mal pero como quien no quiere la cosa se ha ido retrasando una y otra vez.
Actualmente la fecha de lanzamiento se ha vuelto a posponer, esta vez al primer trimestre del año 2012. Esperemos que sea la definitiva pero mientras tanto se ha filtrado la portada del juego y, ¡oh tamaña sorpresa!, todo parece indicar que será compatible con Kinect. De hecho en la misma carátula lo señala con un contundente “Mejor con el sensor Kinect”.
¿Un first person shooter adaptado a Kinect? Pues oye, puede ser. Cuando se presentó la cámara de Microsoft desde la empresa de Redmond se hizo muchísimo hincapié en que no se iban a olvidar de los jugones más hardcore, de ese público que demanda juegos más precisos que los que pueblan el catálogo de Kinect a día de hoy.
Esperemos que este ‘Ghost Recon: Future Soldier’ acabe siendo un buen exponente, ya no sólo como un gran juego de guerra futurista, si no como demostración de lo que el sensor de Microsoft puede hacer cuando se le exige lo que un FPS debería exigirle. Eso sí, como al final se limite a “haz este movimiento con la mano para lanzar una granada y el resto contrólalo con el mando normal“… será una tremenda decepción.
Recordad que en el último E3 pudimos ver incluso una demostración in-game de cómo lucía el juego. La cosa no pintaba nada mal y todo hacía pensar que el juego acabaría lanzándose durante la navidad del 2011… parece que en Ubisoft prefieren no enfrentarlo directamente contra la competencia. Quizá así encuentre su público, calidad parece tener.
Vía | Nosplay, Xbox360achievements
Más en VidaExtra | ‘Ghost Recon: Future Soldier’, trailer y demostración in game. E3 2010






Comentarios
Seguramente haga uso del head trackin' lo cual puede ser interesante combinado con el mando
brillante
por fin desempolvare kinect para algo bueno luego de kinect sports.... donde estan los juegos de sexo que prometieron
brillante
No se quién te lo prometió, pero no te vuelvas a fiar de el.
En esos juegos de sexo, el control eres tú mismo. No necesitas mando. Sólo tienes que agarrar tu...
brillante
...tu wiimote! Dilo hombre, que no pasa nada!
No he jugado ningun Ghost Recon, pero creo que es un FPS tactico, donde le das ordenes a tus compañeros...
Asi que seguramente sean comandos por voz, como "cubrete", "Dispara"...
Inutil, pero si ya tienes el cacharro, igual es divertido, aunque facilmente podría hacerse con el microfono.
brillante
Que chistoso eres. No conoces el juego, solo por comentarios sabes de el, y dices que el uso del juego con Kinect sería inutil, más aún cuando nisiquiera se ha mencionado como se usará.
Hombre, deberías tener fundamentos mas duros antes de dar opiniones tan drasticas
Yo creo que va a ir por ahí, pero haciendo señas con las manos en plan: "Despeja por flanco derecho", o "Seguidme".
Pienso lo mismo. Creo que se usará para dar ordenes en plan señalar o puño cerrado para agacharse y cosas de esas.
No es mala idea ya que el dar ordenes de equipo en los juegos siempre ha sido algo confuso y poco práctico.
De lo que si estoy seguro es que no se va a usar kinect para apuntar ni disparar ni nada que requiera de mucha precisión.
4 Comentario moderado
-52.5No te gustaron los Ghost Recon anteriores?
No tienes ni idea.
Lo importante es saber como se jugara con Kinect. Sera una verdadera inmersion en el juego? :D o solo limitarse a dar comandos ¬¬
-- editado por última vez a las 02:40
Tenemos que centrarnos en lo mas importante, y esque ya empiezan los juegos para kinect "opcionales", lo cual no te exige que tengas kinect, pero si ya lo tienes te va a ayudar a mas opciones de juego, y una historia mas profunda, A mi me parece una gran noticia.
Hombre, más opciones de juego vale, pero ¿en qué manera ayuda Kinect a que el juego tenga una historia más profunda? xDDD .La historia será igual juegues con Kinect, mando con cable o inalámbrico :P
Aquí hay dos noticias una buena, otra mala. Buena que Kinect empieza a ser compatible con juegos más "habituales" (por decirlo de alguna manera) del catálogo de 360 (habrá que ver en qué consiste el uso de Kinect en cada caso), y mala porque es un juego que algunos llevamos tiempo esperando y se ha retrasado más todavía.
8 Comentario moderado
75Talvez Sea Como El Warfighter Que Salió Para PC, Ese Si Era FPS
Es un TPS,se a colado el redactor.
es de UBILOL no pinta muy bien .... aunque no me importa porq no poseo kinect ni 360 . De hecho no juego .. nah mentira XD.
bueno microsoft prometio juegos hardcore con kinect, pero este juego no es de una compañía externa?
si no me equivoco aquí mismo en Vidaextra había leído que microsoft pensaba sacar un Halo para Kinect
No. La saga Ghost Recon se desarrolla en la propia Ubi.
http://lolmart.com/files/2010/07/pewpew2.jpg
Yo solo espero que salga un juego de Matrix para Kinect y que venga junto una masajista de espalda.
-- editado por última vez a las 08:40
better with kinect sensor es una categoría que no he visto en ninguna carátula excepto el juego de harry potter y las reliquias de la muerte, si alguien ha jugado a ese juego, me gustaria que me indicara si se maneja solo con kinect o hace uso del mando para poder moverse
Y si también es tan "better" como dice xD
No lo pillo. O sacan "algo" que haga de arma o... cómo vas a disparar? va a trackear el dedo-gatillo?
interesante
Pues gritando piun, piun! ratatatatata!
Por cierto , ahora esta en free to play: http://ghostrecononline.us.ubi.com/
pues me parece que será al como dice en la noticia: haremos determinados movimienos con Kinect (abrir una puerta, lanzar una granada...) peor seguro que el control será con el mando normal. lo cual, no hace un juego "hardcore" (no me gusta nada esta palabra) para Kinet, sino un juego normal con cierto uso, vamos, que seguiriamos en las mismas, los juegos "hard" no se juegan con Kinect de ser asi.
pero bueno, es algo que ya dije, que para usarlo en acciones secundarias, podria valer Kinect, lo malo es que seguramente haga esas acciones de forma mas rápida y precisa pulsando un botón del pad, que haciendo uso de Kinect (lanzar una granada por ejemplo, se hace mas rápido pulsando el gatillo correspondiente que si hay que imitar toodo el movimiento de lanzarla). Si MS opta por esta vía, es una bajada de pantalones total, se acabó el "tú eres el mando" y toda la revolución que decian que seria el aparato porque no necesitarías el mando nunca más.
-- editado por última vez a las 10:50
La estrategia de Microsoft fue clara. Sacó un gran periférico, y durante el primer año lo vendió como casual para que una gran parte de los usuarios (que son casuals) se lo comprasen y admiraran las caracterísiticas y la innovación. Al año empiezan a sacar tanto juegos casuals como hardocres y se abren a cualquier tipo de público. Es una excelente estrategia. Yo me compraré Kinect en un par de meses, esperando a adaptar el salón para las características del aparato.
Todavía vienen muchos más juegos hardocre Kinect: Forza 4, Ghost Recon, el juego de dragones que no me acuerdo de su nombre xD, el juego de galodiadores de Crytek y muchos más que se presentarán en el E3. Ahh, por supuesto también el Star Wars Kinect ^^
El 2012 va a ser un excelente año para Microsoft y Kinect. Espero que en el E3 anuncien el parche de aumneto de resolución de las cámras de Kinect, porque por lo que leí en su momento el aparato está "capado" a menos resolución de la que soporta.
si tu a juegos onrails lo llamas "hardcore" entonces si.. pero vamos..
de momento, no hay ninguno, juegos serios que realmente manejemos con Kinect equiparables a los juegos que manejamos con el pad, no hay ni uno. ni presente, ni anunciado.
si project darko no es hardcore ¿cual lo es?
una cosa cosa es que no te guste y otra cosa es negar lo evidente, a ver que tendrà que ver que un juego sea on-rail para que sea casual
entonces los panzer dragoon son juegos casual? lo que hay que leer
supongo que quien no se consuela es porque no quiere.
si a ti ya te convencen como juego serio uno en el que no tienes ningun tipo de control sobre lo que pasa, pues bueno, bien, me alegro que te ocnformes. yo en lo que no pueda jugar a cualquier tipo de juego usando unicamente Kinect de forma versatil y sin que me tengan que guiar los pasos porque no se les ocurrre otra forma de que se pueda usar Kinect en juegos de distinto género, seguire viendo un invento poco útil, para juegos que no se acercan ni por asomo a los que usan el mando "de toda la vida", se llame Star Wars Kinect o se llame Panzer Dragoon.
ami lo del tema kinect me da un poco igual, yo lo que tengo ganas es de otro ghost recon, es una franquicia que junto con rainbow six son de mis preferidas, y llevamos un par de años que no sale nada y ya se le echa de menos entre tanto call of duty clonicos y demas.
Vamos, que se han dado cuenta de que necesitas un mando para jugar, por eso del kinect es opcional. A ver el día en que se juega a un TPS o algún otro juego hardcore sin mando.
a un tps igual no pero a un plataformas seguro que se puede
http://www.youtube.com/watch?v=R0fCnf8uWxw
Para mi esta serie de juegos va de mal en peor, me acuerdo del Ghost Recon con sus expansiones para ordenador y luego veo los que ya salieron para la 360 y no veas como se ha ido suavizando la simulacion.
Cierto es que se basa mucho en el proyecto future soldier y en ciertas cosas se acercaron a lo que podia ser el futuro equipamiento de los miembros de OE´s, que luego no han sido asi ... pero era la vanguardia de la tecnologia militar del momento, vamos algo plausible de convertirse en cierto y algunas piezas que aparecian se estan usando. Pero lo que vimos en el trailer de esta ultima entrega??? Camuflaje optico? lanzagranadas anticarro en el hombro? no esperaba este nivel de flipe por parte de un juego de la serie de Tom Clancy... Por desgracia seguramente si puedo probar una demo y me convence me lo cogere...pero el tema esta degenerando mucho.
Ya veremos como funciona esto con kinect...
Mi saga Bélica favorita!!
Joder que pedazo de juego es el Ghost Recon 2!! lastima que se hayan mudado al FPS...
pienso que microsoft se precipito con kinect no porque la tecnología no sea lo suficiente avanzada, lo que eh podido probar me ah convencido (no hasta el punto de comprarlo pero si) si no por el catalogo del mismo demasiado enfocado a un tipo de publico, me abría gustado que hubieran dejado unos meses para que las compañías lo aprovecharan aunque sea para minimeces, tonterías, opciones, llamémoslo como queramos pero que al comprar semejante producto sintamos que lo vamos a utilizar en casi todos los juegos y no solo con unos pocos.
sobre el juego los dos primeros me encantaron no se porque se ah echo de esperar tanto este
La verdad tenia bastante esperanza cuando salio kinect la verdad..y hasta ahora me ha defraudado bastante y no esperaria mucho tampoco en este ghost recon pero bueno nunca me dejo de sorprender asi que primero antes de hablar se tendra que probar Saludos
Veis la humareda?, yo si.
killzone 3 con el move en la pistola esa es la polla , pero no se como sera en kinect con este juego la cosa
A ver si es verdad que por fin podremos sacarle partido a nuestros Kinects para algo más que para echar cuatro partiditas con los colegas de cuando en cuando.
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