Algo me dice que vamos a oír hablar mucho de este videojuego, ‘I am Alive’. Se trata del proyecto que se rumoreó producía Jade Raymond, cosa que ha quedado totalmente desmentida, y que nos situaría en el papel de un superviviente de una catástrofe natural.
En concreto un poderosísimo terremoto que destroza, literalmente, la ciudad de Chicago. Nosotros, como hemos dicho antes, tomaremos el papel de un superviviente llamado Adam Collins y nuestra misión será la de llegar hasta nuestra novia, comprobar si sigue con vida y rescatarla.
En una reciente entrevista, Alexis Goddard, productor del título, aclara más detalles del mismo y nos explica que se hará más hincapié en las sensaciones de supervivencia, plataformas y en los miedos humanos, que en la acción. Eso sí, el título será un FPS, así que las dudas están servidas. ¿Un nuevo ‘Mirror’s Edge’?
Y es que aunque el mismo Goddard entiende que puede haber parecidos en la forma, cree que lo que se propone con ‘I am Alive’ es radicalmente distinto.
“El desastre ha sido un tema recurrente desde el principio de los tiempos. No estamos reinventando nada, simplemente lo hemos puesto junto a un videojuego en un paquete totalmente nuevo. La mayoría de lo que estamos haciendo puede que os suene de aquí y de allí... por ejemplo Robert Neville empieza a perder gradualmente su humanidad al ver las ruinas de Nueva York, o en “El día del mañana” y en ‘La guerra de los mundos’ podemos ver ciudades occidentales completamente destruidas por fuerzas imparables.”
“En ‘I Am Alive’ no sólo estamos cambiando radicalmente la vida del protagonista, estamos además cambiando los valores sociales y las reglas sociales con las que la vida y los videojuegos se rigen.”
“Los items, especialmente la munición, serán mucho más escasos que en la mayoría de juegos. Incluso mucho más que en un survival horror como ‘Resident Evil’. De hecho, el principal objetivo del juego será el de encontrar items necesarios para sobrevivir, como una botella de agua.”
“Una vez conseguida podremos usarla para curar heridas y sanar… o para distraer a oponentes rivales y así liberar un camino seguro para Adam. A pesar de eso, también existirán armas por supuesto.”
Y es que parece que en el nuevo título de Ubisoft se propondrá al usuario que no utilice la violencia para resolver las situaciones. En su lugar deberemos elaborar una táctica y pasar desapercibidos. Como el mismo productor nos cuenta, una de las situaciones típicas del juego ocurrirá cuando llevemos una recortada sin munición. ¿Alguien sabe que no está cargada?
Podremos jugar con la reacción del resto de personajes al vernos portar un arma, pese a no contener balas. Y así, a base de intimidar, conseguir lo que queramos. Así que sí, nos encontramos ante un FPS que no prima el uso de armas, parecido a lo que nos planteaba ‘Mirror’s Edge’, pero con muchos matices.
“Queremos que el jugador sienta de veras el poder de la Madre Naturaleza, que sienta el peligro resultante del choque de dos grandes edificios y de la nube de polvo que desprenden, que sienta el caos a su alrededor. Y no hay nada como la primera persona para evocar ese tipo de emociones.”
Desde luego habrá que tener en cuenta a ‘I am Alive’. A falta de que empiece a filtrarse material in-game, lo que está claro es que las intenciones de la desarrolladora son muy prometedoras.
Y por otro lado, ¿estamos asistiendo a la evolución lógica de los FPS? La perspectiva en primera persona puede dar muchísimo juego bien usada, eso está claro.
Vía | 1up
Vídeo | GameVideos




Comentarios
interesante, aunque no me acaba de gustar que sea en visión subjetiva :(
Ojala salga este año, es todo lo que pido.
Saludos.
EL VIDEO QUE HABEIS PUESTO ES DEL ALONE IN THE DARK XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Y no hay nada como la tercera persona para evocar ese tipo de emociones.”
La perspectiva en primera persona puede dar muchísimo juego bien usada, eso está claro.
Pero con esa frase no esta dando a entender que el juego va a ser en tercera porsona y no en primera?
A ver si alguien me lo aclara
PD: espero que no me borren tambien este mensaje....
guigocres eso es solo el video de publicidad del comienzo que dura 30 segundos.
Por cierto si el juego mantiene un nivel alto de IA como por ejemplo poder engañar a los personajes como en la escena de la botella de agua podría ser una sorpresa para el año que entra.
es fps 1º persona esta claro...
sino porque se iba a parecer al Mirror Edge?? Será un error de traduccion
con esa tematica estaria genial que sea un juego en tercera persona como el gear of war... la verdad no me gustan muchos los fps.. una pregunta .. para que consola esta anunciado?
FPS=Primera persona obvio
"First person Shooter"
para que no se confundan los amigos
me parece un titulo que tiene lo suyo y que puede dar mas durante su desarrollo
Chicos, chicos, era un error mío de traducción ok? Es PRIMERA PERSONA, nada de tercera. Se me fueron los dedos, lo siento! :)
Saludos!
bastante interesante
EST JUEGO TAMBIEN ESTA ANUNCIADO EN WII, Y HASTA DONDE SEPA NO HA SIDO CANCELADO.
Hmmm Cloverfield???
dani, ni me fije xD
#3 Lo de \"Alone in the dark\" Es un video de publicidad . . . luego automaticamente se reproduce el Trailer una vez cargado el bufer . .
Esa nube de polvo parece la espuma de un batido de chocolate.
La verdad eso de que en medio de la tragedia hay que ir a buscar a la novia ya esta muy trillado, pero bueno ya que se muestre algo de gameplay podremos tener una mejor opinion al respecto.
La historia me recuerda mucho a la película \"Soy Leyenda\". El juego suena muy interesante y tiene una pinta brutal, pero que sea de Ubisoft uufff...
A mi me recuerda más a Disaster Day of Crysis,,, para wii ?_? vale que no es en 3ra persona pero la temática es bien parecida
soy leyenda...
@ Pako
Esperemos que no sea tan desastre como el Disaster de Wii XD
cofcofdisasterdayofcrisiscofcof
jajajaja.
La verdad es que graficamente se ve conmadre. Si me gustaria probarlo. Interesante.
Pero aun asi sigo diciendo que cofcofdisasterdayofcrisiscofcof
este mezclote de DISASTER Y SOY LEYENDA se podria llamar :
"SOY UN DESASTRE" (EL QUE DISEÑA LOS JUEGOS DE UBISOFT)
"LEYENDA DE LA CRISIS" (ECONOMICA)
"DIA DE LEYENDAS" (ESPAÑA GANO LA EURO)
"DESASTRES DE LEYENDA" HAZE Y LOS CIENTOS DE JUEGOS DE BICHOS DE UBISOFT.
interesantee1
si el juego es como lo descriven lo comprare.
Si awebo que se destruya el Estados Unidos pinche pais de la mercadotecnia a lo wey ¬¬
mMmmMm el video se ve demaciado bien, pero aqui no demuestra nada ingame, con eso no se puede distinguir nada del motor grafico, y aun menos de la jugabilidad e historia,si por trama fuese le doy un 8 y tanto, talves,con lo que tengo en mente, de lo que posiblemente sea el juego en si.
Aparte en video oscila en menos de 2 min, no dare conclusiones.
Creo que Mirror's edge ha mostrado el camino de cómo deberían ser los FPS de aquí en adelante. Con su estilo de movimientos se multiplican las posibilidades de innovar en el campo de los shooters en primera persona, que en mi opinión estan ya un poco estancados.
Igual que juegos como Army of Two, Dark Sector, etc bebieron directamente de la opción de parapetarse del Gears of War, los FPS deberían incorporar las opciones de movimiento del ME. Pienso que esto no es plagiar, es avanzar hacia delante. El mundo de los videojuegos siempre se ha construido sobre las ideas innovadoras de los grandes títulos.
Eso sí, espero que este I am alive sea un poco más pausado que el mirror´s edge, que a mí personalmente me estresa un huevo XD. Tener siempre a tres o cuatro tíos disparándote a discreción mientras te pisan los talones, hace que todo sea demasiado frenético y no te permite disfrutar al 100 % de paisajes y piruetas.
Habrá que estar atento a este juego porque se podría convertir en un must have de este año, o no.
Idea- Genial
Plataformas- PS3, Xbox 360, Wii y PC
Desarrolladora- Ubisoft
Resultado- Mierda en potencia!!!!!!!!!!
Y me duele, por que es una gran idea, pero es Ubisoft!!!!!!!!!
@carlos3189
Ubisoft sólo distribuye. La desarrolladora es Darkworks ; )
esto es Cloverfield xD 100% hasta el titulo del juego es igual a la ultima toma de cloverfield, cuando todos mueren y despues de los creditos se escucha una voz borroza que dice \"I still alive\" (con la pantalla en negro) jajajajaja y ta tematica es casi la misma sin el mounstro porsupuesto XD
La cinemática está muy bien, porque tiene interés y muestra un sin fin de posibilidades en el juego, pero como han dicho, es de Ubisoft y eso es malo muy malo.
Porque cogeran y se quedarán con lo de la botellita, el juego será ir buscando botellitas y tirandolas sobre cristales oportunamente situados por el juego, no podremos morir nunca ya que tendremos un botellín lleno de orina que nos salvará la vida, autoapuntado y recorrido lineal. En resumen, un juego Ubi. (esperemos que no porque de entrada me gusta la idea).
Si es un juego tipo Disaster de Wii pero bien echo, ya seria suficiente.
Seguramente lo pruebe como minimo pero Dani ¿para que consolas saldra? es que en el articulo no lo has dicho y seria de gran ayuda saberlo.
Lo de poder llevar el arma y pretender que esta cargada una idea sublime por fin usan un poco la logica en los FPS!!!
La idea es del Disaster day of crisis pero bueno..
ElGallino ¡¡¡ERES MI HÉROE!!!, no me había percatado antes de ese Avatar de Freddy Hardest!!!
Salu2.
un buen juego, sera para ps3 y xbox 360 o exclusivo de alguna de las dos??
Esto es igual que el internado.. un plagio de Perdidos pero en malo! Pues lo mismo Alive sera la copia mala del Disaster.
Ubisoft es solo una productora como EA ellos no hace el juego, el juego es de Darkworks como a dicho #31 elgallino
#30 aunq #31 te corrija tienes razón, ubisoft todo lo q toca lo convierte en m*****
En cuanto a:
...A pesar de eso, también existirán armas por supuesto....
Ojala no fuera ninguna, estoy cansado de pegar tiros, quiero un juego q sea un reto a mi habilidad, destreza y conocimiento.... no a mi puntería.
Ojala estemos ante un juego q importe mas la psicologia q el plomo... pero no olvidemos de quien hablamos.
Pd:So, hecho de menos las aventuras gráficas.
Como ya han dicho por aquí...
cof cof alguien dijo Disaster???
En fin :D que les vaya bien.
el juego saldraq para xbox 360
Tiene una pintaza
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