John Carmack es de la vieja escuela, prefiere un Mouse y un teclado para los FPS

Dani Candil 26 de noviembre de 2008 43 comentarios

johncarmack.jpgVamos a intentar un pequeño ejercicio. Voy a escribir tres palabras totalmente al azar y vosotros tendréis que pensar en un famoso programador de videojuegos, encumbrado desde hace bastante al Olimpo de los Dioses. Las tres palabras son, sangre, infierno y “shootgun”. Soy consciente de que la última palabra os ha dado la pista, y sí, estamos hablando de John Carmack.

El padre de verdaderas joyas lúdicas como ‘Doom’ o ‘Quake’ se ha vuelto a posicionar en favor del desarrollo para PC, en lugar de las consolas, y para ello no duda en esgrimir argumentos de verdadero peso.

Según Carmack, el PC es mejor por diversos motivos pero entre ellos debido a lo bien que se controlan los juegos (en concreto los FPS) con un buen teclado y un buen mouse. Una sensación que no se consigue ni de cerca con un Gamepad, por muy analógico que sea su control. Se que muchos pensáis igual y que aún estáis intentando adaptar vuestros precisos movimientos de ratón a la torpeza de un mando.

Pero hay más. Actualmente el fundador de ID Software está trabajando en el desarrollo de una plataforma multiplayer basada en ‘Quake’, que recibiría el nombre de ‘Quake Live’ y que se podría ejecutar directamente desde el navegador web de nuestro PC. Otra razón más por la que los ordenadores personales ganan a las consolas, navegar y por lo tanto facilitar videojuegos on-line, es algo que se hace perfectamente en un PC y en cambio se vuelve harto tedioso en consola.

¿Quién podía pensar que el padre de monstruos como ‘Doom 3’ y famoso por fundir GPU’s de tarjetas gráficas con los requisitos mínimos de sus videojuegos, iba a acabar defendiendo a juegos basados en navegador? Las vueltas que da la vida.

Eso sí, cuando se le pregunta sobre su visión acerca de las consolas y el papel que juegan a día de hoy, parece que también lo tiene claro aunque parece enfrentarse a una pequeña disyuntiva.

Por un lado está claro que el PC siempre recibirá más adelantos técnicos y que no tardará en superar, por mucho, a las consolas actuales. Pero por otro lado admite que, viendo algunos juegos de Xbox 360, se plantea lo buen lugar para desarrollar juegos que es la consola de Microsoft.

Así que, ¿cuanto tardaremos en ver títulos de ID Software en Multiplataforma o, al menos, en Xbox 360? Yo no creo que falte mucho, no señor. Y la otra pregunta obligada… para un FPS ¿Teclado/Ratón o Gamepad?

Vía | GamesRadar

Comentarios

  • 1 Avatar

    Teclado Ratón sin pensarlo.

    Aunque los controles con Gamepad están bastante pulidos, no están ni cerca de lo que hago con mi teclado y ratón.

    Precisamente el otro día miré las posiciones de mis dedos jugando al CoD4 y resulta que uso TRES dedos solo para moverme (WASD), UN dedo para Shift (correr/aguantar respiracion) y el pulgar para barra espaciadora, en la derecha tengo 4 botones físicos del mouse mas la rueda que tambien hace de boton.

    En conclusión, estaba usando los DIEZ dedos de las dos manos para jugar y realmente me hace mucho mejor jugador que en consola, no porque no sepa jugar, sino porque mis movimientos son mas rápidos.

    Evidentemente habrá un control para cada uno, y seguro que hay quien aborrece el teclado /ratón para jugar.

    Eso si, juegos de carreras, o GTAs con un mando de Xbox360 (hablando del PC claro)

    un saludo 

  • 2 Avatar

    Para FPS. me quedo con el teclado y el mouse, es mas comodo, podes reaccionar mejor. Aunque tambien creo que es la constumbre, la primera vez que jugue un FPS con el mando, era increiblemente molesto e incomodo.

  • 3 Avatar

    pues es de los mios ese tal John Carmack…

  • 4 Avatar

    yo prefiero el joystick.

  • 5 Avatar

    Así que, ¿cuanto tardaremos en ver títulos de ID Software en Multiplataforma o, al menos, en Xbox 360?

    ¿Acaso Rage (PS3/360/PC) no es de ellos?

    Pues yo tambien prefiero raton/teclado aunque se puede jugar con el mando…

    Lo que si no me imagino jugar es una consola es un RTS, cuantos botones usaba para Starcraft LOL

    Alguien jugo la version de N64? porque yo no XD

  • 6 Avatar

    Lo que considero indispensable es el mouse, creo que no hay forma de reemplazarlo, al menos no se me ocurre ninguna. Con respecto al teclado mi opinion es otra, creo que ahí podría utilizar un joystick o algo similar como es el caso del FragFX para la PS3.

    http://www.xataka.com/2007/03/21-fragfx-raton-y-ma...

  • 7 Avatar

    Teclado/Ratón y WiiMote xD asi de simple.

    Aunque tambien me acostumbro al gamepad… TODOS =D

  • 8 Avatar

    jajajajajajja

    conkuerdo kon n°8, el wiimote es mucho mejor ke teclado y raton para los fps y para muchos juegos mas aunke el mando del xbox 360 tambien es muy comodo.

    arriba el wiimote!!!!!!!!!!

  • 9 Avatar

    pues esta de mi lado, con el control se juega bien pero con raton y mouse un fps no tiene comparacion

  • 10 Avatar

    Por cierto que Rage aparecerá capado en 360 por la "poca" capacidad del DVD frente al Blu-Ray,ejem.

    Saludos Blu-Rays

    Welcome Home

  • 11 Avatar

    Ah yo tambien prefiero el Joystick

  • 12 Avatar

    ¿Quake 4 y Enemy Terriyory: Quake Wars de donde son?

    Y más aun… de cual compañía son Doom, Doom 2, Doom 64, Quake, Quake 2, Quake 3: Arena, Doom 3… los cuales han salido en las videoconsolas de sus respectiva época, ¿no serían multiplataforma?

    Yo más bien diría si van a desarrollar algún juego exclusivo (que ya lo hicieron con Doom 64), para videoconsola.

    Y bueno, en lo referente a teclado y ratón, para los FPS, sin duda son lo mejor, ya en RTS ni te cuento, pero los mandos actuales han ido supliendo cada vez mejor las diferencias en reacción y precisión, principalmente los mandos de Xbox, primero, y Xbox 360, que se maneja bastante mejor que el de sus competidoras en el uso de FPS y de los analógicos, aunque he de reconocer que el SixAxis/DualShock 3 es bastante mejor que su predecesor en éstos campos.

  • 13 Avatar

    Teclado y raton sin siquiera pensarlo, el Wiimote es tambien una excelente opcion pero depende mucho del buen pulso que tengamos. Saludos.

  • 14 Avatar

    el wiimote es sin lugar a dudas mejor en los FPS, por que es más realista, to introduce más al juego,

    y si le sumas el wiizapper es como llevar una pistola real

  • 15 Avatar

    Hombre, para algunos de los fps de hoy en día pues no hay tanta diferencia entre el mando y el combo teclado/ratón.

    Lo que no quita que la velocidad del quake 3 arena seria incomparable por la diferencia entre un pc y una consola, los PCeros te violarían fijo.

    Salu2!

  • 16 Avatar

    Pues yo prefiero mando…El teclado y raton es muy aparatoso

  • 17 Avatar

    Teclado y Ratón FTW (mientras no sean ratones de un Macintosh…xD)

    Los shooters con pad te hacen parecer tetrapléjiico

  • 18 Avatar

    Una vez rete al UT2003 a un tipo que decia que me machacaria con su mando de consola contra yo y mi amado razer copperhead. Me rei un poco y acepte el reto. La primera partida quedamos 20-0.

    El tipo se pico y jugamos otra: 20-0

    Dijo que no se iria a su casa sin al menos matarme una vez, asi que echamos otra: 20-0.

    Dijo que a ver si le podia dar alguna ventaja asi que me bebi 2 vodka limon y jugamos otra: 20-0.

    Como vi que si no me dejaba matar no se iria a su casa y eran las 4 de la manyana y queria jugar con otros amigos que tambien tienen raton, me deje matar una vez con el arma viscosa (que se nota menos parece un accidente): 20-1

    Y se fue a su casa con la firme conviccion de que el mando de consola es mejor que un mouse. (porque un cabeza dura sera un cabeza dura toda su vida).

  • 19 Avatar

    El dia que las consolas quisieron dejar de jugar a juegos de niños y pasarse a los juegos de "mayores", fue el principio del fin de los FPS.

    Un buen FPS se debe jugar con su buen raton+teclado, y no tener que inventarse trampas como autoapuntado o similares para apliar la incompetencia de un mando de consola en un FPS. una vez mas las mal llamadas consolas "nes gen" retrasando la verdadera evolucion de los videojuegos…

  • 20 Avatar

    A mi me da igual xro eso k van mejor el los PC es una estupidez, tngo el COD WORLD WAR y me va de perlas en la consola, asi que no diga k no van bien, lo k pasa k este jambo es como todos los frikis de la informatica , un LokOoOOoo!!!

  • 21 Avatar

    teclado/ratón, la mejor opción, mas arriba comentaban que con el wiimote se "siente dentro", bueno sera cierto, pero yo apago la luz de mi habitación, subo el volumen, tomo mi ratón y a descabezar gente/aliens/zombies/robots/o cualquier cosa que se interponga y soy bastante emocional. Lo tenia que decir.

  • 22 Avatar

    #6

    Estás flipao, el wiimote es la maor mierda que se ha podido inventar para jugar un FPS, es lo más impreciso y díficil que he visto en mi vida, y el ejemplo lo puedes ver con uno de los peores shooter de los últimos tiempos, red steel.

    El ratón y el teclado le pegan 1000 patás a cualquier mando o aberración creada por el hombre hasta la fecha.

  • 23 Avatar

    Está claro que con ratón y teclado se juega mejor a un FPS. Quien diga lo contrario es que es demasiado jóven y sólo sabe jugar en la consola porque es lo más sencillo de utilizar.

    Pese a todo con un pad se puede jugar perfectamente a un FPS aunque es más tedioso. Con Uncharted y Dead Space sin problemas. Ahora bien, imposible imaginar jugando a Quake 3 Arena con pad. Por lo que se concluye que el pad está limitado y el Ratón será siempre el rey.

  • 24 Avatar

    La respuesta es de cajón, tan simple como que cada juego tiene su periférico.

    Para los juegos tipo DOOM esta claro que el teclado y ratón no tienen rival, para un juego de conducción un volante, para un juego de lucha una maneta arcade. Pero también hay que reconocer que un pad de control se adapta a todos los juegos, siendo un todo en uno económico.

  • 25 Avatar

    paintball en el campo, como john rambo.

  • 26 Avatar

    Una de las cosas que me gustaria que implementaran en las opciones de los FPS es poder hacer uso de teclado y ratón en consola. A veces me desespero para puntar.

  • 27 Avatar

    Que el teclado y el raton van mejor? SI

    Pero es que hay gente que no se compra un shoter exclusivo en consola xq dice que no puede jugar con mando..

    me parece un poco excesivo eso

  • 28 Avatar

    El teclado-ratón es lo mejor si quieres tenerle vicio puro. Pero con mando se puede jugar más o menos bien.

    Como dice @27 no estaría mal que sacasen un periférico con teclado y raton para las nuevas consolas, a parte de jugar se le podría dar otros usos.

  • 29 Avatar

    Con ratón. Dime tú como voy a dar un disparo certero en la cabeza si no…

  • 30 Avatar

    Esta claro, con un mouse puedes obtener muchísima precisión.

    Un tiempo atrás, estube comparando un video del Gears Of War 1 para PC y para X360, para notar alguna diferencia gráfica, pero para mi sorpresa, lo que más se hacia notar en el video, fue la gran ventaja de jugabilidad en la version para PC, el mouse te da un "aim" casi innato, gran libertad, precisión y velocidad. Y en el video de X360, eran movimientos inexactos y que buscaban achuntarle a la cabeza de enemigo, moviendo de a poquito el stick, otro poquito, otro poquito, me pase, para el otro lado, ahi si, disparar!! chuuuta, el blanco se movio!! (si, estoy exagerando un poquito, pero asi era el video xD)

    La ultima vez que jugue con mouse en una consola fue en la PS2 con el juego Dirge of Cerberus, no hay palabras, un asko.

  • 31 Avatar

    El ratón es más preciso, pero el Wiimote me encanta para los shooters. Además cn la Wii puedes jugar tirado en el sofa, con un pc en el escritorio en "postura de trabajo".

    Y eso de tener que ampliarme el pc con cada juego que sacan, o tener que bajar detalles gráficos de aquí y bajar de allá… prefiero consola.

  • 32 Avatar

    Es mas que sierto, el Red Steel es un buen ejemplo de como no se debe hacer un juego. Pero, si se quiere ver lo que un FPS puede hacer en Wii, hay que ver el Metroid Prime 3, aunque sea un FPA y no un FPS funciona.

    De hecho, he conocido gente que no pudo volver a jugar un FPS sin recordar el Corruption y sentirce un poco incomodo con el pad.

  • 33 Avatar

    Teclado y Ratón

    Y Wiimote, muy comodo.

  • 34 Avatar

    #32 Amiguito, una cosa bien importante que has dejado pasar por algo, en un FPS de PC: muevas el mouse para donde lo muevas, siempre la mira estara apuntando al medio de la pantalla, entregandote siempre un punto de referencia de disparo claro, y todo eso con solo mover la muñeca (nada más simple que eso).

    En un WiiZapper, solo puedes apuntar dentro del rango que te muestra la pantalla, para ver a tu alrededor, tendras q mover el stick (y si le sumanos que tambien que tendras que mover todo el brazo para lograrlo, es tiempo más que suficiente para que un jugador con mouse te haya dado un headshot, y para que hablar al momento del reaload de tu arma, tendras que dejar de apuntar, agitar el wiizapper y volver a tu posicion inicial, cosa que el jugador de pc lo hace presionando un boton, definitivamente, es una gran desventaja)

    Y con respecto a tu último punto, eso ya es algo personal y de gustos, un PC Gamer compra todos los meses algo para su tarrito y le encanta y nunca ha tenido que sacrificar grafica por velocidad.

  • 35 Avatar

    esta claro que para los FPS el combo teclado raton es insuperable

    yo suelo jugar al farcry 1 con el pc ,pero tambien lo tengo para consola y joder no hay color , la precesion de movimientos ,la rapidez de respuesta y la dinamica general del juego es mucho mejor con teclado /raton

    ande va a parar

  • 36 Avatar

    está claro teclado y mouse para un fps. No hay ninguna duda de que se juega mejor asi, mas comodo y mas precision. Justamente probé esto con COD4 y ni punto d comparacion con mi nivel entre el juego en pc y en xbox.

  • 37 Avatar

    Yo nunca me aclaro con el control "joystick", me parece muy incómodo para apuntar con precisión, siempre se me va a la mierda el punto de mira XD. Con el mouse y el keyboard es muchísimo mejor, pero el WiiMote lo triplica aún, dando más inmersión en el juego, más "puntería" y más diversión. Aunque bien cierto es, que en Wii, FPS tenemos, pero la mayoría son cutres y malos…

  • 38 Avatar

    Quake live estaba en beta y tal, yo lo he probado en casa de un amigo, aunque aún no he tenido la suerte de recibir invitación T_T

    Tenía la página por ahí perdida, pero pal caso…

    Quake me resulta demasiado rápido, me gustan juegos más lentos, la verdad.

  • 39 Avatar

    Pues creo que hay 3 opciones, cada una con sus pros y contras:

    1- Teclado y ratón : La más precisa.

    2- Wiimote : La más "real"

    3- Mando : La más "cómoda" ( no se necesita ni mesa ni nada ).

    Cada uno que elija su mejor opción, pero aquí se habla demasiado de precisión y no de diversión ( que puede ser el Wiimote ) … pero veo más cómodo el mando.

    Lo lógico es que todos jueguen en las mismas condiciones, o sea … que si juegas en la 360 que todos jueguen con el mando y no tengan la ventaja del teclado/ratón ( la sensación de matar y que te maten y vibre el mando con los tiros… creo que no la tiene el ratón).

    Y si alguien tuviera pasta y "adecuase" su TFT TACTIL y para apuntar/matar sólo tuviese que tocar la pantalla… que dirian algunos? que no vale? que es DEMASIADO PRECISO ?

    Saludos.

  • 40 Avatar

    para FPS y RTS teclado y mouse

    se acuerdan del parto que era jugar starcraft 64?

    para aventuras, deportes(aunque no me gustan), etc gamepad

    arcade emulado, palanca y botones

    (conexion trucha a un gamepad http://farm3.static.flickr.com/2003/20523043905fcec2f69eb.jpg)

Página 1 de 2 páginas 1 2 Última

Destacado

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers ''Dragon Age: Origins'. Primer contacto ''Dante’s Inferno'. Primer contacto 'Brütal Legend'. Primer contacto

Top 10

Suscríbete