Nuevo tráiler de 'Left 4 Dead'

q256 27 de agosto de 2008 20 comentarios

Tras el pequeño retraso que ha sufrido el juego en su fecha de lanzamiento (nada importante, apenas un par de semanas) el título de Valve con más zombies (o infectados, o lo que sean) por metro cuadrado, ‘Left 4 Dead’, se ha mostrado en un nuevo tráiler.

El vídeo en cuestión muestra una secuencia de acción en lo que parece un callejón oscuro que impresiona sobre todo por lo cuidado de la ambientación, ya que la luz de nuestras linternas solo nos permite intuir la silueta de los zombies acercándose, trepando por las verjas y superando los obstáculos para llegar hasta nosotros.

Toda la escena tiene una realización muy cinematográfica, pero estoy seguro de que la experiencia de ‘Left 4 Dead’ en primera persona tiene que ser aún más impresionante. Por cierto, atención al “super-zombie” que lanza trozos de asfalto contra nosotros.

Vídeo | GameVideos
Vía | GamesAjare

1 voto

Comentarios

  • 1 Avatar

    La boca agua :-O~

  • 2 Avatar

    en este video no me molan los graficos. aunq puede q me lo pille por el online, debe estar guapisimo jugar con un equipo controlado por diversas personas y empezar a matar zombies con estrategias y con amigos.

  • 3 Avatar

    Estoy de acuerdo con vito, gráficamente (y sobre todo teniendo en cuenta que es una cinemática) me parece un título muy poco trabajado, yo lo suspendería en ese aspecto. Esperaré a ver si cuando salga para PS3 está más elaborado…

  • 4 Avatar

    Qué queréis, si es el Source. Y además tiene que mover en pantalla chorrocientosmil zombies, no van a usar el Cryengine 2…

    Además, el Source sigue gustándome más que algunos de los motores nuevos, como el Unreal Engine 3, le odio…

  • 5 Avatar

    Kirtash el motor Source… hace casi 10 años que existe!!

    Hay algo que se llama i+d (y no me refiero a la empresa de John Carmack, de cuyo motor Quake salió el motor Source en sus inicios) y que es algo que Valve, con lo bien que se le da sacar el mismo juego 4 o 5 veces en diferentes cajas (naranjas o no) y que la gente pique, no cuida demasiado.

  • 6 Avatar

    Coincido con varias opiniones,el apartado grafico me parece una pena,ahora admito que me parece todo un juegazo.Aún sigo esperando un juego de zombies en mi ps3…David,una pregunta,va a salir este juego para Ps3?

  • 7 Avatar

    Ze7en, sí saldrá. No está confirmado, pero lo publica EA (

  • 8 Avatar

    lo siento, le dí al enter sin darme cuenta. Prosigo:

    …lo publica EA (que ya hicieron el port de Team Fortress que valve no quiso hacer) y EA saca casi siempre multiplataformas, además PS3 es la plataforma que más revenue ha dado a EA, y para acabar de sumar, desde Valve han admitido la posibilidad.

    Así las cosas, es como el caso Bioshock (sin maletines por medio, que se sepan), que ya cuando salió y todo el mundo decía que era exclusivo, algunos hicimos notar que el juego saldría para PS3 por diferentes indicios.

  • 9 Avatar

    Este juego tiene esos graficos porque esta hecho para lo que esta hecho tener el máximo número posible de zombies en pantalla. Además por la velocidad a la que parece que se desarrolla la acción no creo que te de tiempo a poder apreciar los modelos o texturas.

    Por mi parte si este juego ofrece lo que parece que ofrece : acción frenetica y un buen online va a ser una compra segura.

    PD: Alguien sabe si el juego tendrá la posibilidad de poder acceder a amigos del steam desde el propio juego , es decir , que este plenamente integrado en la plataforma steam como DOD , CS o Teamfortress 2

  • 10 Avatar

    David gracias por responderme y nada a esperar toca a que salga ;)

  • 11 Avatar

    #5 No te pases xDDD El HL2 salió en 2004 y sobre el 2003 había betas del CSS y cosas así. Empezaría a desarrollaro sobre el 2000, pero de ahí a que tenga 20 años… xD

    Y en realidad si lo evolucionan, el motor se actualizó en la Orange Box y cambió mucho…

    De todas maneras da igual, es que le tengo cariño a ese motor, me encanta como se ve (sobre todo en la última versión del mismo, la de la Orange Box con sus texturitas en relieve ^^).

  • 12 Avatar

    #13 ¿¡¿¡¿20 Años!?!? Coño, quería poner 10 evidentemente :-/

  • 13 Avatar

    El Zombie-Hulk me ha gustado XD

  • 14 Avatar

    ya imaginaba que era una errata Kirtash XD. Fíjate que yo he puesto casi 10 años…

    El motor Source se empezó a desarrollar justo después de lanzar Half-Life, al ver las limitaciones de cara a los nuevos proyectos que Valve tenía en mente. Ya en 2003, antes que saliera HL2, se filtró parte del código del Source Engine, lo que hizo que Carmack "avisara" en 2004 a Valve que todavía había parte de código originario del Quake Engine en el motor Source.

  • 15 Avatar

    Bueno no se porque se quejan algunos de los gráficos, el motor Source es muy bueno (y lo fue más en su tiempo). La calidad del video impide ver realmente la calidad actual y futura del juego.

    Antes muchos decia, que no bastaban los buenos graficos si el gameplay era horrible.

    Valve por mi cuenta, tiene mi apoyo… no me ha decepcionado con los juegos que tengo (DoF,HL1,HL2,Orange Box, Counter), Left4Dead me parece que va ser un buen juego.

  • 16 Avatar

    Anda, no sabía que seguían editando juegos para el 32X… todos los días se aprende algo!

    SuperTroll Mode

  • 17 Avatar

    Este juego va a ser Dios: una jugabilidad frenetica bien adrezada con unos graficos mas que decentes y una ambientacion de lujo. Desde luego el modo cooperativo marcara epoca ya que es el punto fuerte de este juego. El apartado grafico es cierto que no refleja la potencia de un gran motor grafico moderno (vease el del Crysis, por ejemplo), pero hay que tener en cuenta que, en un principio, este juego debia haber salido hace casi 2 años!! Por otro lado esta el tema de la INGENTE cantidad de enemigos que encontraremos por todos lados, acosandonos sin parar…

    Sinceramente, dado que es un juego orientado al modo online casi prefiero sacrificar algo de graficos y ganar rendimiento, sobre todo si de repente se te echan encima 50 zombies y te quedan 4 balas ;)

    El tema de la IA tb va a ser interesante: cada partida sera "gestionada" por un director (como si de una peli se tratase), este controlara la cantidad de zombies que nos encontremos teniendo en cuenta nuestras municiones actuales y la vida que nos queda. En otras palabras, que la dificultad sera adaptable en cada partida de forma automatica. Ademas, armas, municiones y vida apareceran de forma aleatoria en el mapa en cada partida (igual que los enemigos).

    Para mi sin duda un gran juego, de compra obligatoria si te gustan los shooters cooperativos mata-zombies xD

    Mas info aqui: L4D 411

  • 18 Avatar

    uoh, va a molar, si señor.

  • 19 Avatar

    porsupuesto ke la experiencia de ‘Left 4 Dead’ en primera persona será aún más impresionante, lo esta desarrollando Valve Software amigos!!

  • 20 Avatar

    Lo q debio haber sido Resident Evil 5 con Zombies de verdad y por doquier (basta de ganados y negritos) nos lo ofrece este juego q merece la pena darle una oportunidad!

Destacado

''Dante’s Inferno'. Primer contacto 'Brütal Legend'. Primer contacto Rhythm Paradise Los Sims 3

Top 10

Suscríbete