
Ahí lo tenéis. El Quake 3 en todo su esplendor a una resolución de 10240×3072 pixels conseguida gracias a una especie de videowall formado por 24 monitores conectados de dos en dos a 12 servidores Linux. Vamos, lo que todos tenemos en casa para echar unas partidas.
Eso sí, a pesar de que el agraciado dice que tira bastante bien reconoce que hay que desactivar algunos efectos de luz porque dan algunos problemillas. Bueno, encima se quejará...




Comentarios
Con eso te tienes que marear por narices.
Eso sí, es espectacular....
No parece que sea muy cómodo jugar de esa forma ni tenga ninguna ventaja y. No debe ser más que un experimento para comprobar la capacidad del cluster.
no..si frikis los hay por todo el mundo
Está claro que no se han montado eso pensando en la comodidad :)
Es un experimento más.
Con que FOV jugaras con esas pantallas!?!?!?!