Según Epic, "los desarrolladores están llegando al límite de la potencia de Xbox 360"

79 comentarios

gearsofwar2.jpgQue los defensores a ultranza de Microsoft y su cruzada en el mundo de las consolas, se tranquilicen y mantengan su brillante espada a buen recaudo. Pensad que las declaraciones las ha pronunciado Epic, y todos sabemos que la sed tecnológica de la desarrolladora adquiere dimensiones descomunales.

Según Rod Fergusson, productor de la franquicia ‘Gears of War’, los desarrolladores que tienen a Xbox 360 entre sus plataformas de cabecera, están empezando a alcanzar el límite tecnológico que la consola es capaz de ofrecer.

Aunque eso sí, advierte de que al aparatito en cuestión aún le queda mucha guerra por dar, que los límites tecnológicos están para romperse y que los títulos que ahora están en desarrollo y que llegarán en 2010, tendrán un aspecto bestial. Pero mejor veamos lo que ha dicho exactamente.

“Con los últimos dos o tres años de optimización que hemos tenido, creo que hemos avanzado muchísimo hacia la meta que nos propusimos al principio. De hecho creo que en el desarrollo nos hemos acercado al límite superior del hardware, tan lejos como un desarrollador puede llegar, aunque por otra parte está claro que los juegos siguen mejorando y empujando ese límite poco a poco.”

“Es un ciclo lento, sólo puedes superar ese límite cada pocos años y a la gente le lleva tiempo darse cuenta de ello. Hay juegos en desarrollo que no se verán hasta 2010, y estoy seguro que se verán increíbles, sólo debido a que de nuevo, han tenido tiempo y han aprendido de los errores y optimizaciones que hicieron otros. Así que en mi opinión, nosotros estamos llegando a ese límite tecnológico, pero creo que aún queda espacio para que crezca un poquito más.

Son unas declaraciones bastante comedidas y sobretodo lógicas. Evidentemente un juego como ‘Gears of War 2’ está predestinado a ser un asesino de hardware y a trazar un límite en lo visual, ya lo hizo el primero y éste lo volverá a hacer. Pero como bien reconoce Rod Fergusson, siempre hay margen de mejora, y sino que se lo pregunten a la abuelita de la función.

¿Alguien esperaba los gráficos que ha llegado a ofrecer ‘God of War 2’ en PlayStation 2? Desde luego que hace un tiempo, los extraordinarios paisajes y las monumentales construcciones que el juego muestra en pantalla hubieran parecido imposibles en un título de PS2. Pero el buen hacer de los desarrolladores obró el milagro, así que tomando estos antecedentes… ¿Cómo no vamos a esperar una nueva vuelta de tuerca con el hardware de Xbox 360?

Estoy convencido de que nos llevaremos más de una sorpresa.

Vía | GamesIndustry

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Comentarios

  • 1

    Avatar de a3hmax !

    Como siempre, cada vez que un ejecutivo de Epic abre la boca es para c…

    la cosa es que como dice DANI en su comentario final, es mas cuestion de hacerse de ingenio que esperar que la consola haga todo por si sola, asi es como se han hecho la mayoria de los grandes juegos.

  • 2

    Avatar de jbe !
    jbe | 2 estrellas

    Uauu!!! No sé por qué, pero me han entrado unas ganas de volverme a comprar la 360 XD

    Bien por Rod Fergusson!! Esperaré sentado hasta 2010.

  • 3

    Avatar de Jack Grensleaves !

    A Christians Christopher no le gusta que le llamen "Troll" pero el si puede llamarnos a todos Monos, con lo que sólo queda una respuesta posible:

    ¡¿PORQUE NO TE CALLAS?! (Juan Carlos I dixit)

    Pd Christian Christopher!!! acéptalo,asúmelo eres y serás por siempre….TROLL.

    Saludetes Anti-Trolls

  • 4

    Avatar de nolgan !
    nolgan | 2 estrellas

    cata pun

    es que se veia venir

    mira que lo die solo ver gear 1 y gear 2, si meora peor en infimo y s sacan un 3 sera casi identico al 1 y 2

    360 esta en el limite, idcen que mejorara, peor usando trucos de quitar de aqui , y poner alla, peorel limite esta al MAX

    cata pun, a dicho lo que ya se sabia

    y que los fanboy de x360 no querian creer

    porque crees que micro quiere sacar antes que nadie su x820 y sacarta para 2009-2010, para competir con ps3

    xDD

    es que mas claro agua

  • 5

    Avatar de monoblock !

    Si estan por llegar al limite de la 360 no me quiero imaginar con PS3 :$

    Yo mas bien creo que el limite es de su motor grafico UE3 que con Gears 2 llegara al limite que puede entregar. Solo hay que ver FarCry 2 para saber que la 360 todavia puede entregar mas de si.

  • 6

    Avatar de Thanathos !

    #6 no me fiaría de alguien que ni si quiera es capaz de multiplicar 360x2… Que comentario tan mas enredado el de este señor

  • 7

    Avatar de monoblock !

    8

    Se ve que eres un poco corto de cerebro, por eso no lo entendes.

  • 8

    Avatar de antifanboys !

    #6 nolgan

    Con todo respeto pero… que diablos dijiste? Disculpa pero no se te entiende nada en tu comentario.

    Con respecto a los limites, es como ya han mencionado algunos, solo es cuestión de ingenio y mucha creatividad para hacer optimizaciones que virtualmente superen los limites tecnologicos de CUALQUIER consola

  • 9

    Avatar de coldrazor El Verdadero 5 ESTRELLAS !

    Eso pasa por no hacer consolas preparadas para el futuro.

  • 10

    Avatar de piscore !

    Cuando os deis cuenta que esta consola se saco para comer terreno al monopolio Sony de su tirania de PS2, vereis el mundo diferente xd.

    Tener claro que en 2011 entrara en escena la nueva xbox y otra vez antes que la de Sony para ya dar un golpe aun mas fuerte que en esta gen, robando mas usuarios aun xD, sino mirar que ya hablan de juegos posibles en 2010 y otras noticias ya hablando de halos para next-gen y mas que diran en el 2009 fijo, creo que este 2009 y algo del 2010 la 360 vivira de las multiplataformas guardando to lo gordo para otra consola, seguro. IMO.

  • 11

    Avatar de monoblock !

    ”Sony para ya dar un golpe aun mas fuerte que en esta gen”

    Golpe fuerte? :D jajaja si claramente la que esta perdiendo en esta generacion es Sony, ah perdido un gran mercado que le ah robado Microsoft y Nintendo, paren de vivir de sueños, Sony ya no es la de antes, ahora hay competencia de verdad y estan perdiendo.

  • 12

    Avatar de BlueSkull !

    Aqui mucha gente vive engañada, es triste.

    Si la 360 esta al limite, la PS3 ya ni os cuento, el problema es que se habla de oidas siempre, y es cuando vienen los problemas.

    El cell, en pocas palabras es una porqueria, os han vendido la moto, y de que manera, la arquitectura es cojonuda, pero como todo lo que toca sony, por agarrada, termina cagandola, el powerpc que lleva el cell es una patata, en realidad se supone que son 2 cores a 3ghz., la realidad es que uno ejecuta ciclos pares y el otro impares, con lo que se queda en 2 cores de 1.5ghz. QUE NO CORRE NADAAAA, lento de cojones, las SPUS sin embargo son una maravilla, pero las limitaciones con la memoria las hacen dificiles de aprovechar, sin embargo, se consigue, y por ahi se salva el cell, y cuando digo que se salva el cell, no digo la PS3, ya que es un pedazo de mierda en la que han ido ahorrando componentes de calidad basandose en el "nos sobra potencia con el cell", y claro, todo tiene su limite, la ps3 no tiene un chip de audio decente, asi que el audio se procesa usando una spu, ya quedan 6, el RSX (la tarjeta grafica para entendernos) es ¡LO PEOR!, parece que es buena, pero en cuanto me metes un shader decente, se hunde miserablemente, asi que tienes que usar otras 2 spu para ayudar a la grafica (transformando vertices en el cell en vez de en el rsx, o haciendo el skining de personajes para animarlos) ya te quedan solo 4, y tienes que pasar logica, ia, fisica, red, etc…, un desastre.

    La 360 sin embargo tiene 4 powerpc, pero de los de verdad, esos si que echan chispas, y la grafica es muchisimo mas potente que el rsx, los shaders se los come sin problemas, tambien hay soporte de audio, y la programacion en paralelo es facil, ya que cada core es un core DE VERDAD, no un coprocesador como las spu, asi que puedes controlar en cada micro tareas completas, no como en el cell que tienes que dividir no solo las tareas, sino tambien los datos en bloques, deforma que para hacer algo

  • 13

    Avatar de ManJoanna360 !

    Definitivamente sólo puedo opinar que al Xbox 360 como al PS3, aún les queda mucho qué mostrar y que los juegos que salgan en el 2010 nos van a gustar visualmente.

  • 14

    Avatar de pegasuseiya !

    Bien hablo BlueSkull un claro amante aferrimo y lamewebos y polla de Bill Gates…

    Aqui te encuentras de too!!

  • 15

    Avatar de Manolete20 !

    17

    Christians Christopher!!!

    MGS4 es superado en graficos por Uncharted, y segun los creadores de este, en PS3 todabia se pueden hacer maravillas. Si quieres, cuando salga Uncharted2 (ya confirmado) comparamos el salto grafico con el del Gears…

    PD: Uncharted para mi tiene mejores texturas que el Gears1. Y tengo los dos juegos.

  • 16

    Avatar de Manolete20 !

    No os empeñeis, si la 360 no da para mas pues ya esta, se acabo el intento de consola que es 360. A partir de 2009 los juegos seran mejores en PS3, empezando por Killzone 2, acabando por GOW3 y pasando por Heavy Rain (que el video no es una CG, es ingame aunque no os lo creais). Aceptarlo, y compraros una PS3.

  • 17

    Avatar de Mulzani !

    #10 | coldrazor El Verdadero y lo que quieras más..

    Mucha razón tienes, no está preparada para el futuro, pero ni 360 ni ninguna otra consola, es un pilar fundamental en la creación de una videoconsola, intentar encontrar los mejores componentes, la mayor potencia y la mejor arquitectura, en el momento que cierras las especificaciones.

    Por tanto, ninguna videoconsola soporta el paso del tiempo, ni 360, ni PS3, ni ninguna otra, todas tienen su límite y se marcó el día en el que se supieron sus especificaciones. ¿Por qué crees que PS3 no es más potente que una 360? Porque sus especificaciones se cerraron casi a la vez, a pesar de que PS3 saliera un año después, ya que no salió más tarde por una mejora en éstos, sino porque no estaba disponible todavía el Blu-Ray.

  • 18

    Avatar de pedritorules !

    El comentario de Blue Skull es muy correcto, tal vez esta cargado de un poco de resentimiento, seguramente producto de muchas horas de tiempo invertido en tratar de lograr algo que debia ser más simple. Pero no hay que menospreciar al Cell, sabiendo eludir los problemas creo que puede dar realmente mucho más

  • 19

    Avatar de BlueSkull !

    Me gustaria saber porque me borrais el comentario, no he roto NINGUNA norma del foro, he dado una explicacion tecnica del porque la ps3 es inferior tecnicamente a la 360, no he insultado, no he mentido, he dado datos de una forma que cualquiera podria entenderlos…

    La unica opcion que me dejais es que os encanta mantener vivo el estupido debate sobre que consola es mejor, por lo visto forma gran parte de la audiencia que teneis, trolls y mas trolls diciendo bobadas desde la ignorancia…

    Me gustaria tener al menos una simple explicacion, por que no es la primera vez que me borrais este tipo de comentarios…

  • 20

    Avatar de BlueSkull !

    Luego me encuentro comentarios como el de 15:

    "Bien hablo BlueSkull un claro amante aferrimo y lamewebos y polla de Bill Gates…

    Aqui te encuentras de too!!"

    Que por lo visto estan aqui supervaloradisimos, manda cojones la clase de pagina que estais creando, podreis dormir agusto…

  • 21

    Avatar de switch2 !

    Esta mas que provado PlayStation® 3 es el futuro y la competencia esta dando ya sus ultimos pasos con titulos mediocres como gears of war que la version "2" no es mas que una version 1.3 con nuevos colores.

    Switch savia desde el principio que PlayStation® 3 seria la verdadera y unica ganadora de esta next gen ya que su hardware da para una vida util muy extensa en cambio el hardware cuello de botella de xbox 360 esta rozando su limite.

    En PlayStation® 3 se pueden ver titulos cada vez evolucionando con mejores graficos.

    Primero fue Metal gear solid 4 que destroso todo lo visto hasta ahora y despues seguira killzone 2 que marcara un antes y un despues en terminos graficos y para continuar estara Heavy Rain que sera una total revolucion y la competencia no puede ni superar a un juego que salio en el 2006 en materia grafica.

    Esto y mas convierte a PlayStation® 3 en el estandar de lo que significa Next gen.

    Vive la verdader nueva generacion solo en PlayStation® 3

    Play b3yond

  • 22

    Avatar de evil00 !
    evil00 | 2 estrellas

    antes una consola duraba mas pero ahora al paso q va la tecnologia se queda atras en un parpadeo, y esque viendo el hardware del 360 y el ps3 actualmente ya no es nada del otro mundo, con lo q cuesta un ps3 te armas un pc mas potente, a ver entonces cuanto mas pueden dar las "nuevas" consolas

  • 23

    Avatar de pacocastello !

    #switch2, que yo recuerde tanto el metal gear solid 4 como el gta IV estan programados a 620 lineas porque la PS3 no daba para mas, es decir la PS3 no es que vaya tan sobrada tampoco, resumiendo ni una ni la otra tienen hoy en dia ni tendrán nunca juegos con resoluciones 1080p, cosa que ya es posible con los PCs.

  • 24

    Avatar de albaret !

    22 tio tu lo has dicho todo, la supremacia mundial de la consola perfecta imperara finalmente, Ps3 take the power.

    Hey Hitler.

  • 25

    Avatar de linfor !
    linfor | 2 estrellas

    Esto en puro marketing, después sacaran otro juego que será mejor y podrán decir que han superado los limites de cierta consola.

    Kojima Pijama, dijo en su día que con MGS4 llegaría a los limites de PS3, eso e cierto ?? no solo hay que ver los GOW de PS2.

    Lo demás es calentar los dedos a los pobres usuarios de sony, alientos de juegos.

    Bueno me estoy entrenando para L4D, espero que matar zombies se ha reconocido como juego olímpico.

    Digo yo los soniers pueden hacer lo mismo en HOME,no? a solo es un hormiguero para personas con problemas de personalidad?? ):)-|–<

    Jump In, without limits.

  • 26

    Avatar de jt mario !

    el comentario 22 parece publicidad de sony, y si quieres potencia de verdad te compras un pc y listo.

  • 27

    Avatar de Vison !
    Vison | 2 estrellas

    Que si, que si, el 2009 volverá a ser el año de la plei3…..juas!

    Desde cuando las consolas han durado más de 4/5 años excepto la plei2? Con un soporte facil como el cd/dvd y facilmente pirateable, por no comentar que es muy asequible.

    Usuarios de lpei3, os han vendido una plataforma multimedia blababla, blablabla pero yo quiero una consola.

    Por cierto, no se porque me da que los juegos luciran mejor en una nueva xbox que no en la plei3, ilusos.

  • 28

    Avatar de Ikaru !

    No hay que esperar al 2010 para ver cosas espectaculares, pon la versión PC de cualquier cosa que haya salido tanto en videoconsola y en PC. Ya sabes cual es la mejor.

  • 29

    Avatar de risuiar !

    Yo creo que la 360 es de media nueva generacion como la wii, la verdadera ng es la ps3.

  • 30

    Avatar de Loko freakx !

    jajajaa como desvarian algunos.

    A ver señores. Tambien dijo Kojima que la ps3 y el blue ray no daban para mas.

    Tambien se lo creen? La gente esta que hace juegos tiene que darse marketing, publicitar que han alcanzado lo maximo y que su juego sera el mejor.

    Y lo mejor sabeis que es?? que os lo creeis. Pero peor aun que eso os creeis cuando os "favorece" y os permite criticar a los otros. Cuando lo dicen de vuestra consola no os lo creeis. Vamos que estais apardalaos mas de uno, pensad que si cuando lo dicen de la vuestra no parece verdad (ni lo es), cuando hablan de las demas tampoco (por mucho que querais chinchar al vecino cual niño de 12 años)

    Un saludo!

  • 31

    Avatar de BlueSkull !

    #19 Tienes razon en decir que el Cell se aprovechara mas, el problema es que pasa eso mismo con todas las arquitecturas.

    La PS3 es una buena consola, no he dicho que no, la arquitectura es buenisima, el problema es la implementacion, el ppc del cell es demasiado humilde como para mirar hacia otro lado, la ausencia de chip de sonido sobrecarga mas el cell, y para colmo, la poca potencia del RSX termina de machacarlo.

    La PS3 lejos de lo que todo el mundo piensa es claramente inferior a la 360, y en contra de lo que muchos creen sus juegos estan infinitamente mas optimizados que en la 360 precisamente para que sea capaz de mover lo mismo que mueve la 360, eso se lo podeis preguntar a cualquiera que se dedique a esto, os dira exactamente lo mismo.

    De hecho, la consola mas infrautilizada es la 360, precisamente por que mueve mas facilmente todo, y los desarrollos se centran en conseguir que funcione igual en la PS3.

    Espero que esta vez no me lo borren, no quiero generar polemica, solo aclarar a la gente que la PS3 no es el futuro tecnologico, igual si comercial, pero no sera por potencia bruta, sera marketing, sera costumbre, seran exclusividades, pero NO es mas potente que la 360.

  • 32

    Avatar de Manolete20 !

    24

    pacocastello

    Recuerdas mal, MGS4 esta en 720p, el GTAIV si va a 670p. Y recuerdas tambien que el Ninja Gaiden 2 corre a 585p???

    28

    Vison

    Las consolas an durado eso toda la vida, otra cosa es que tu primera consola haya sido la play2, pero yo llevo jugando desde master sistem II y te aseguro que siempre an durado 6 o mas años. Y por supuesto que los juegos luciran mejor en una nueva 360 pero tambien te tendras que volver a gastar la pasta en una consola nueva en la mitad de tiempo que tendrias que haberla pagado, ignorante, todo lo que haga microsoft no es bueno sabes? Puede que a ti te sobre la pasta pero a mi no, y no me gustaria estar comprandome consolas cada 3 años…

    26

    linfor

    Que te diviertas con tu superventas L4D jajajaja yo lo jugare en PC y pirateado porque no merece la pena ni que me lo compre para mi 360 jajaja que pringao, mira que presumir de un juego asi…

    PD: En Home voy a poder hacer todo lo que tu haces en el Live! pero sin que me ESTAFEN porque es GRATIS.

    PD2: Y sin limites jajaja

  • 33

    Avatar de Manolete20 !

    32

    BlueSkull

    Eso lo tendremos que comprobar cuando salgan juegos como Killzone2, Heavy Rain y el proyecto de Team ICO. No digo que no te crea heee, pero a las arquitecturas de PS siempre se les a sacado un partido impensable en sus primeros años y eso es un hecho, otra cosa es que se repita lo mismo en esta generacion, por eso digo lo de esperarnos, sobretodo al proyecto de Team ICO.

  • 34

    Avatar de switch2 !

    haha cuando sepan que un hardware dedicado es mejor que un compartido se daran cuenta por que playstation 3 puede llegar a mas que la xbox 360 ustedes diganme que prefieren

    una PC que Comparta la Ram con la Vram? (caso xbox 360)

    o una tarjeta de video aparte (caso ps3)

    no es necesrio ir a terminos que algunas personas no entienden asi de sencillo se explica

    y ya que Cell esta disenado para cumplir algunos procesos graficos puede complementar ala tarjeta grafica muy bien

    ahora el hardware cuello de botella es el de xbox 360

    lo siento

    si miran en N4G hay expertos ya ke yo me considero un total n00b en esto

    y vean los comentarios de algunas noticias de que ps3 no llegara a ser como xbox 360 bla bla bla

    y hay se desmiente todo

    Play b3yond

  • 35

    Avatar de switch2 !

    @ 32

    dices que la poca potencia de RSX 550 - 500 Mhz.

    Esos MHZ se mantiene estables ya que no pierde toda la potencia en compartir con la Ram

    Por eso que algunos juegos de xbox 360 no llegan a 1080p por que se pierde mucho poder al compartir y es ayi cuando tiene que agarrar de la EDRAM que es poquisima 10 mb para tansiquiera alcanzar 720p y hay vemos juegos caso ninja gaiden 2 que esta a 576p no se cuanto exactamente.

    y cuando se disena exclusivamente para una consola caso de ps3 se optimiza bien para por si la propia tarjeta grafica no llega ala resolucion deseada ayi esta Cell que complementa muy bien

    y ahora solo depende de que sea disenado bien el motor del juego para usar bien los SPEs y obtener resoluciones 720 o 1080p

    si MGS4 no alcanz 1080p es por que su motor solo llega a utilizar 2 o 3 SPEs no recuerdo bien pero con eso no alcanza ya que parte de esos SPEs que se usan son tambien para algunos procesos mas del juego sombras, particulas, animaciones etc todo esto lo vi en neogaf.

    Play b3yond

  • 36

    Avatar de BlueSkull !

    #37 Algunos estais obsesionados con los datos, a ver, coges un shader, lo metes en 360 y en ps3, la ps3 se arrastra, y la 360 lo mueve sin enterarse, vas a transformar vertices, por ejemeplo, skining para animaciones, se lo metes a la grafica de la 360 y anima sin inmutarse, la ps3 se arrastra, asi que lo sacas de ahi, y lo metes en una spu, luego mezclas sonido en la 360, envias todo a la tarjeta de sonido, y se lo come sin rechistar, en ps3, ale, a tirar de otra spu, ya tienes el cell ocupado, y la grafica saturada tambien, y llegados a este punto, me dices un tema de resolucion??!?!?!!, pero vamos a ver, para que quieres un 1080p, si luego por la falta de memoria las texturas se quedan tan tan cortas que los texels de la textura se ven como dedos gordos en la pantalla?, una cosa es el modo grafico (que es la configuracion de sincronismo y tal), y otra la calidad visual, lo que tu defiendes es tener el monitor de tu ordenador a 1900x1200, y luego un grafico de 100x100 a pantalla completa, es preferible tener el monitor a 640x480 con un grafico de 640x480, se vera INFINITAMENTE mejor.

    Respecto a lo que dices de la velocidad de memoria y tal, la memoria de la 360 tiene una zona de increible velocidad de lectura, eso se usa para el apha blening, por eso en la 360 las transparencias no cuestan nada y en la ps3 te aburres de verla como se arrastra (o dejarlo sin transparencia), ademas, el shader model de 360 es mas avanzado que el de ps3, asi que los efectos graficos de 360 siempre seran mejores que en ps3 aunque la pongas a 4800p.

    Luego lo que indicas del MGS4 os lo han vendido como un triunfo el usar la spu0 y la spu1, en el fondo es UNA PUTADA, como te dije antes, todo eso para compensar la falta de potencia del RSX, osea, no es una ventaja, es un gran defecto, en 360 se podria hacer exactamente lo mismo (solo que al tener los ppc libres por completo, y mas potentes que el spu o el ppe del cell lo harias con uno, y mas rapido), pero no hace falta,

  • 37

    Avatar de gamer_1992 !

    todos ustedes si que dan risa,bueno todos no algunos,por que hya otros que hablan con fundamentos y razon, y otros como trolls y fanboy aserrimos, que maas da si 360 ha llegado a su limite con gears 2 el jueog se ve de ptisima madre y si siguen sacando jeugo con esa calidad grafica y que entretengan y te propongan retos pues bienvenidos sean,aunque aun me recuerdo en ps2 que decian que mgs3 era lo maximo en graficos y entonces llego god of war a dar un zas a todos los que dijeron eso.dejar de joder y disfrutar que por que una consola ofrezca buenos graficos no quiere decir que sea la mejor, para que quieor un juego mierda y tienen buenos graficos para nada,los graficos son una partemuy importante para la diverison pero no lo es todo.

  • 38

    Avatar de BlueSkull !

    #40 ¡¡¡ POR FIN !!!, alguien que sabe lo que dice, poner el pacman, y luego decir si os divertis o no…, que coño importa la maquina…

    El problema viene por que las compañias generan hype para vender sus trastos, y la gente se fanatiza con datos y mas datos…, si os gusta el catalogo de una consola COMPRARLA, punto, no hay mas…, vamos de pros, y al final los casuals son los que mas estan disfrutando de esta generacion con la wii de la que tanto sony como M$ se reian tanto…

  • 39

    Avatar de p_a_k_o !

    La verdad es que no entiendo como hay gente que pasa tanto tiempo "leyendo" sobre videojuegos y no se entera de nada.

    Lo que este hombre quiere decir es bueno, no malo. Se que hay gente a la que le cuesta entenderlo pero lo que dice es que los desarrolladores estan a punto de controlar el 100% del hardware de la maquina, o dicho de otro modo, tienen el conocimiento total de lo que la maquina puede hacer.

    Esto significa que, una vez conocido todo lo que se puede hacer con la 360, ahora los desarrolladores podran hacer todo lo que quieran pues NO TENDRAN LA LIMITACION DEL DESCONOCIMIENTO DEL HARDWARE.

    Es de lo que se quejan muchos desarrolladores de PS3, de la dificultad para programar. Eso queire decir que aun no dominan como pueden hacer todas las cosas en la maquina de Sony y, entre otras cosas, tienen que buscar soluciones para hacer lo que quieren pero no saben.

    Cuando en una consola se llega al limite del hardware es cuando empiezan a salir juegos tecnicamente buenos y se pasa de tener los juegos que ya habia en la generacion anterior a juegos realmente impactantes.

    Pero que cada uno lo interprete como quiera.

  • 40

    Avatar de Manolete20 !

    43

    pa_ko

    Desde luego que cada uno lo interpreta como quiere, porque tu interpretacion es muuuy libre…

    Simplemente dice que se a llegado al limite del hardware, vamos que los juegos a partir de cierto punto ya no se van a ver mejor gracias a la potencia del hardware si no que dependera de la habilidad de los programadores para optimizar al maximo un juego para ese hardware.

    Para mi no hay solo un limite, hay dos, el limite del hardware que es cuando ya la maquina te da toda su potencia y el limite de los programadores que es cuando los programadores ya explotan toda la potencia al maximo a base de optimizar y optimizar.

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