Vamos, pillad los Warthogs que nos vamos de fiestaSpeed Halo es un mapa. Un mapa creado por un usuario. Un usuario lo suficientemente loco como para poner en práctica una idea tan estúpida a la par que hilarante como esta. Ahí está la gracia de tener a nuestra disposición un editor de niveles: los juegos nunca están del todo preparados para la locura que se les puede venir encima. ¿Es la chorrada del día? Pues sí.
Antes de ver el vídeo pensad un momento: ¿qué haríais vosotros para crear un mapa en ‘Halo: Reach’ que fuera sencillo pero divertido hasta el punto de que un simple espectador pudiera llegar a partirse de risa un buen rato con tan solo ver la cantidad de tontería y diversión acumulada en él? ¿Una rampa con por la que bajar en Warthog en un bucle infinito? Por ejemplo.
Hasta 16 jugadores de forma simultánea pueden participar en esta tontería cuyo objetivo es, ni más ni menos, bajar una y otra vez pillando velocidad y haciendo el cabra lo máximo posible. Al principio de cada partida hay un zombi al fondo del tunel con una misión clara: destrozar los Warthogs para crear más zombis. Y así hasta el infinito, porque cuando lleguemos al final de la rampa volveremos a aparecer en la parte de arriba…
Cosa más tonta no se ha visto, pero a quien no le hayan entrado ganas de echarse unas risas con los colegas haciendo el mandril en Speed Halo ni es jugador ni nada de nada.
Descargar el mapa | Speed Halo
Vídeo | YouTube
Vía | Bitmob






Comentarios
Los que no habéis jugado os digo: No os podéis hacer a la idea de lo increiblemente brutal que es jugar este mapa con colegas, es impagable.La pena es que viendo el video habéis perdido el factor sorpresa, que es una pena, pero aún así hay que probarlo.Yo es que lo baje por un colega sin saber nada,y flipé mucho! XD. Corred insensatos...a desenpolvar el HALO!!!
-- editado por última vez a las 12:14
me recuerda uno de call of duty 4 que caías al vació y regresabas arriba podías ponerte en alguna escalera flotante y matarlos pero me aburrió no es mi estilo.
pues yo mi mama que me crearía seria uno en una cosína con 24 jugadores master chief de diferentes sabores un modo que se me ocurrió es un mode de defender el refrigerador por plaga de roedores esa seria su misión =)otro que llamaría destrucción máxima y le aria honor con elementos destruibles como los de Red Faction Armageddon es de destrucción masiva su misión es destruir toda la cosína con la opción de sabotear al equipo contrario retrasándolo pero no seria fácil . abría todo tipo de vehículos desde aviones asta carritos RCA .
interesante
Tío, aprende a escribir colega, me has dejado sin ojos.
espero que el halo anniversary incluya el editor también, porque la verdad es que te encuentras cada cosa...
Entradas masivas al Halo Reach en 3, 2, 1...
Desempolvar? entradas masivas?, suena como si el juego estuviese pasado o algo, yo lo juego practicamente todos los dias y está petado! HALO REACH no está muerto ni mucho menos!
Es muy bueno pero lo tengo empolvado por juegos con los que estoy mas enganchado en este momento pero Halo y Gears son must have's por la diversion que ofrecen :E
brillante
A ver si en la cafetería de Activision alguien de Bungie se sienta con alguien de Treyarch y le enseña que esto es lo que hay que incluir en los juegos, y no 4 mapas de pago cada 2 meses.
interesante
Pero esto me parece triste, porque yo poseo el Counter Strike Source desde hace un puñado de años, y todos estos modos que tanto os flipan y demás ya lleva más años que matusalen en el css, zombies, carreras, infección, poner trampas, mapas de salto, surf, y una larga lista de casi sin fin.
Me da pena pensar que un juego como el css ya pueda llegar a tener todos los modos casi por existir y ahora las compañías no puedan hacer eso...Patético.
Casualmente estaba pensando que Halo es otra saga recicladora como Cod... solo que de Halo nodie se queja (porque ya no es el rey supongo jaja).
Amo los mods, ojalá mas títulos permitieran este tipo de cosas.
PD: no se puede incluir un editor para juegos como Cod o Battlefield, aunque no lo parezca, hay que tener un buen equipo de gente desarrollando o los mapas terminan llenos de puntos ciegos y son injugables. El gameplay de Halo si permite niveles "no tan bien hechos" por suerte.
esos modos de juego que menciona ya estaban presentes en los anteriores halos, en reach se mejoraron y se incluyeron mas, y con el ultramejorado forge, se puede crear practicamente cualquier cosa, por si es que pensaba que esos modos de juego aparecieron hasta ahora en halo reach ¬_¬
¿Asi o mas fail? ¿halo de que año es? Ahora investiga Counter Strike
cero compresion de lectura dude? donde dije que halo invento esos modos? dije que esos modos que estan en reach vienen desde los halos anteriores, porque tal y como lo dijo el tal dual, el cree que solo en pc se pueden hacer estas cosas y que hasta ahora es que se ve en un juego de consola ;), capishe?
Estupendo chaval, y... Yo cómo jugador de consola me alegra que cada vez se puedan hacer con ellas cosas más parecidas a los PCs, me encantan los mods de PC y espero que algún día lleguen a consola. Me da lo mismo si es 10 años después si algún día podemos disfrutar de una mejora en los juegos proveniente de cualquier plataforma. Patético... ya.
29 Comentario moderado
-7.5Vaya parece que no se os puede llevar la contraria, menuda panda de firkies mataos
Este mapa es un vicio continuo xD
Lo han borrado? :(
Nop. Dale a donde pone "Expand at your own risk". Está ahí, escondido :)
Diversion instantanea y perpetua xD...
Le veo la gracia en que una vez al lanzarse a la rampa llega un punto en que no se puede controlar la caida, y eso en un bucle infinito sumado con otros 15 panas se vuelve un locuron. Hubiese querido que la rampa fuera mas larga como está para que la segunda caida no fuese mas corta, pero con eso es suficiente :3
Nada nuevo, en Forge Hub puedes encontrar mapas del mismo estilo o algunos que son exactamente lo mismo que esto, así que no entiendo a que viene todo este jaleo.
A ellos no les dedicais entrada? :(
-- editado por última vez a las 14:11
interesante
Nos encantaría poder darle salida a todo, pero es imposible. Eso lo he visto hoy y me ha parecido curioso reseñarlo, no podemos estar en absolutamente todo, sorry.
Odio este mapa... más de una vez te invitan, aceptas sin mirar y... hala, otra vez este mapita...
Posiblemente el mapa más sencillo y divertido de Reach. Las posibilidades de este juego son inmensas. Mmmmm, tengo ganas de probar el speed Halo xD
jaja q locura, estos tipos de juego son los q me gustan....pero weno, no tengo una xbox y la verdad asta aora lo q e jugado de halo no me mata
18 Comentario moderado
5.5xDDD
Llegó la hora de retomar Reach, charla de grupo y a reir.
En el halo 3 hice un mapa algo similar.
hicimos un mapa en donde lloviese reactores xD
me molesta lo que dice el editor con respecto al "mapa más tonto" o "estúpido" siendo que es lo más innovador que he visto últimamente en un shooter, a ver si el editor tiene la misma capacidad de creación que el que diseñó el mapa, antes de ponerse a escribir estúpideces o tonterías
Necesito decirle a mi hermano que se encuentre ese mapa.
Pues me ha parecido insulso y absurdo... Y no me gusta nada la ultima frase "quien no lo quiera jugar no es jugador ni es nada". A mi no me gusta ni me apetece jugar y bien que soy gamer. Ahí queda eso. Un saludo.
Mira que me gusta el modo Infección... con Warthogs.. mother of god..
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