Tan sólo tres días después de que Kinect llegara al mercado, Internet empezó a poblarse con vídeos y fotografías que demostraban que el nuevo juguete de Microsoft ya había sido hackeado, al menos de forma muy elemental. Vamos, que no se les resistió mucho el invento a los más manitas del teclado. Los posibles usos de este dominio del periférico son bastante amplios, aunque dependerá de las ganas que le ponga la gente.
No obstante, la compañía de Redmond no parece especialmente inquieta por estos intentos de asalto al fortín de Kinect, o al menos eso es lo que se desprende de las palabras de Alex Kipman y Shannon Loftis, dos piezas importantes en el equipo responsable de la división de Xbox. De hecho, a su juicio el dispositivo aún no ha sido realmente hackeado, sino que simplemente se ha conseguido acceso a algo que tampoco había sido protegido:
“Hackearlo significaría que alguien hubiera conseguido nuestros algoritmos y fuera capaz de usarlos, lo que no ha ocurrido. O que se hubiera conseguido situar un dispositivo entre el sensor y la consola para hacer trampas, lo cual tampoco ha sucedido. Lo que en realidad ha ocurrido es que alguien ha escrito un controlador open-source para PC que abre la conexión USB, la cual realmente no protegimos, y lee entradas desde el sensor”.
Así pues, la postura oficial de Microsoft respecto a todas estas acciones realizadas por usuarios anónimos es que, en realidad, no es para tanto. De hecho, al ser preguntado por posibles acciones hacia estos intrépidos programadores, Loftis aseguró que no piensan hacer nada al respecto, sino que dejarán que se siga experimentando libremente con Kinect. Estas fueron sus palabras
“Como creador experimentado, me emociona mucho ver que la gente está tan inspirada que ha sido capaz de empezar a crear e imaginar lo que podría hacer con Kinect, sólo unos pocos días después de su lanzamiento”.
Es raro que una compañía se manifieste de esta forma sobre el “toqueteo” a su hardware, y más aún conociendo la política tradicionalmente proteccionista de Microsoft, pero la verdad es que no me parece un mal punto de vista. ¿Conseguirá la comunidad hacer de Kinect un periférico con usos alternativos realmente interesantes, más allá de lo que sus creadores decidan ofrecer de forma oficial?






Comentarios
En el fondo les viene bien. Aunque Kinect no sea muy bueno para los juegos que requieran un control preciso, desde mi punto de vista, puede dar mucho juego en el mundo Open Source para crear cosas chulas.
interesante
Pues no tiene por que preocuparse yo creo que hasta pueden hacer negocio! =)
Claro que hacen negocio. Venden Kinects a gente que no tiene por qué tener la Xbox360, les hacen el trabajo al crear un driver libre que a ellos no les cuesta dinero y por si fuera poco, dan ideas de sus posibles usos. Usos que pueden ser aprovechados en juegos comerciales, potenciando ventas, etc.
En resumen, se están frotando las manos y es posible que hasta lo tuviesen preparado de algún modo.
Recuerdo que cuando Internet se peto de la noticia del "PS3 Hailbreak", Jarkendia comento que no a hablar sobre ese tema porque era pirateo... Bien muy correcto su respuesta, me parece logica...
Te voy a preguntar una cosa; ¿Para ti es que este acto: Pirateo o aprovechar fraudulentamente lo que Microsoft comercializa para la Xbox 360?
-- editado por última vez a las 19:43
interesante
No confundamos "hackeo" con "pirateo", por favor. Muchas veces desde los medios de comunicación se intentan mezclar estos dos conceptos para confundir al personal, pero en absoluto son lo mismo.
No hay nada de "pirateo" ni de acciones fraudulentas en este caso, como muy bien atestiguan las declaraciones de Microsoft.
El articulo se responde solo, al no presentar cargos sobre los hechos de estas personas, quien calla otorga, por lo que legal y tecnicamente hablando lo que esta publicado aqui es sobre el uso variable de una tecnologia, no de su uso fraudulento, igual ya lo tuvieron que comprar para hacer esto.
Dejad que para una vez que Microsoft deja a "la scene" tranquila xD.... Microsoft siempre fue privativo ante todo.... sea por su bien o porque le de igual, me parece bien que no le importe que lo usen en PC etc para probar cosas :).
Yo uso mi DualShock3 en mi PC y no hay pérdida para Sony por ello..al contrario, cualquiera que prefiera el mando de Sony..lo compra..y lo usa en Linux, Windows, Mac...
Sobre lo de "hacker" y "pirata", pues... siempre dicen lo de "piratear" y tal... como hackear, aunque no sea lo mismo.... Mira Bioshock xD... o Black Ops, traduce "hacker" (ventaja), como "Pirata".
- Hackear: Definición de hoy en día: Acciona de depuran y arreglan errores en los sistemas. (Simbionte a largo plazo)
- Crackear: Definición de hoy en día: Acción de modificar algún software con fines de molestar al creador y no dar nada de cambio, solamente actúas por tus propios intereses. (Parásito a largo plazo)
- Piratear = Crackear (Parásito a corto plazo)
xD todavía hay gente que piensa que un hacker es malo..y no sabe la existencia de cracker y otros
Es que el título, creo que está mal escrito.
Lo que han hecho, en palabras de Microsoft, y del propio autor del código es:
No han ni abierto el cacharro, ni poner un dispositivo entre el cacharro y la XBox, sólo han hecho un software que obtiene unos valores del cacharro. Que encima ni estaban protegidos.
Ahí no hay nada de "hackeo" y mucho de "investigación".
Te confundes porque sólo ves conceptos mal extendidos: hacker y cracker.
El hacker se define como alguien que ha aprendido mucho sobre un tema, bien sea un programa, un protocolo o una máquina, etc. De este modo, el cracker es UN TIPO de hacker. Para diferenciarlos, se usó un código de colores, siendo los de sombrero blanco los buenos, sombrero negro los malos (crackers) y sombrero gris los que se mueven a ambos lados de la línea.
Así pues, el cracker actúa por interés propio, el hacker (sombrero blanco) por altruismo. Ambos asaltan máquinas o modifican programas. Los hackers proporcionan parches de seguridad o mejoras, y los crackers hacen cracks o virus. La forma de hacer daño a una compañía como Microsoft NO es crear drivers, sino piratear sus programas, así que lo de Kinect es un hack.
-- editado por última vez a las 09:16
Es lógico que Microsoft no se preocupe, cuantas más aplicaciones tenga el cacharro, más se venderá, y lo que se ha hecho hasta ahora tampoco es que dañe la venta de juegos para Kinect.
Lo que ocurre aquí es que Microsoft está recibiendo publicidad gratuita. Eso es todo.
peeero si hacen kinect para vender xboxs 360 pero se puede jugar en pc... si deberian estar preocupados nop?
Bueno... si lo miras fríamente la mayoría de los Pc también son de Microsoft xd...
Comprar un hardware carísimo que no tiene aplicaciones desarrolladas por la empresa fabricante? No no creo que tengan de qué preocuparse.
kinect tambien va para pc, en cuanto se pase un poco la novedad en la 360. el pad de la 360 funciona en pc con el carga y juega, asi que ¿por que no? tambin es un "mando"
interesante
No, no, el mando eres ¡TÚ!
http://www.youtube.com/watch?v=CMqZOdrMWIQ
-- editado por última vez a las 20:34
XD
interesante
En la Rusia Soviética el control te maneja a TI!
http://www.youtube.com/watch?v=KWbLOFGSEDo&feature=player_embedded#!
Pues yo creo que estaría bien que lo dejaran relativamente abierto. Creo que los usuarios han demostrado desde hace ya muchos años que son capaces de dar nuevos usos a un juego/producto/accesorio/herramienta, ya sea por una vía legal o ilegal. Kinect tiene muchas posibilidades, pero por lo ¿poco? que he visto hasta la fecha me parece que se han conformado con ofrecer una base muy simple para la mayoría de los juegos y aplicaciones.
Quizás los usuarios sean los verdaderos genios que aumenten las posibilidades de esta tecnología, y sinceramente, tampoco me sorprendería, porque después de ver la tira de Mods tan trabajados y magníficos que hay o las creaciones de Little Big Planet (todavía recuerdo esa inmensa calculadora con poleas... ¡por Dios!), es casi seguro que en unos meses nos encontremos a todo tipo de usuarios haciendo cosas inimaginables hasta ahora con el “juguete” de microsoft.
Por otro lado, entiendo que ellos (Microsoft) quieran protegerlo, porque no creo que les haga mucha gracia que un tío desde su cuarto logre mejores resultados con sus productos que ellos mismos, pero bueno, el tiempo lo dirá...
Y por qué les iba a molestar igualmente? Si tienen: a) Gente pensando gratis. b) Gente desarrollando gratis. c) Gente probando el producto y dando opiniones gratis. d) Todo lo anterior sin poner en riesgo el nombre de la empresa (ya que son desarrolladores independientes, ellos no se hacen cargo de aplicaciones de mala calidad) y e) Cierta publicidad de la efectiva: el boca a boca (aunque sea virtual).
La verdad no entiendo cómo no lo dejaron "abierto" desde un principio...
vaya, no sabía nada del sensor de movimiento que tiene y de la posibilidad de oscilar de la cámara, seguro que las posibilidades son muchas. A mi me ha llamado más eso la atención que la posición de microsoft, pues era de esperar, si no puedes con ellos, únete a ellos.. Buena gana de enfrentarse a toda una horda de modders en todo el mundo :P
Todo esto le viene bien a la larga a Microsoft. Cuando libere sus propios controladores (seguramente para una actualización de XNA) ya tendrá a mucha gente familiarizada con el dispositivo.
La verdad es que no le veo mayor trascendencia a esto que la que los mismos tipos de microsoft le dan. Acá en Chile en un colegio convirtieron el Wiimote en un puntero láser interactivo que permitía manejar objetos en una pantalla. Algo bastante sencillo pero que muestra que los controladores u otros accesorios son fácilmente explotables hasta por niños de primaria. No sé si eso hablará muy bien de los niños o muy mal de los creadores, pero esa no es la cuestión. El punto es que no es la primera vez y como bien se señala no se a accedido al código fuente, sino a ocupar el cacharro como una cámara 3D.
Eso al menos muestra que Kinect SI tiene más potencial de lo que la gente se figura. Haber si alguna compañía nos muestra eso aplicado a juegos de verdad.
Con el grupo de trabajo que tenía en Barcelona, logramos convertir el Wiimote en un regulador de longitud y frecuencia de onda para trabajar con una tarjeta de sonido del ordenador (estudiábamos sonido evidentemente xd). La verdad es que funcionaba bastante bien, pero también era bastante "coñazo" en relación a su complejidad-utilidad. Simplemente era de esas cosas que hacían "gracia" y poco más.
Me pregunto si esto no sera un plan maligno de Microsoft: "Si, ustedes hackeenlo, pero luego cuando menos se lo esperen...una de dos, o te baneamos por 9999 años o te estalla en la cara. Tu eliges :).
A la gran M le importa un carajo que trasteen con el Kinect,esa gente lo compró,eso es lo que les importa,mientras no los roben por ellos genial...
y tanto que no esta preocupada, creo que se estan vendiendo mas kinects para hackearlos y para hacer experimentos con el que para jugar... y para muestra:
http://kotaku.com/5695832/kinect-can-turn-you-into-star-wars-kid
http://kotaku.com/5693031/how-long-until-kinect-turns-into-skynet
http://kotaku.com/5689851/how-kinect-can-build-a-3d-model-of-your-bedroom
por cierto, si alguien se anima....
http://kotaku.com/5691970/how-to-hack-kinect
Vaya, si ya tenemos guía "oficial" y todo jaja xd...
No veas con la tirria que te tienen algunos users no? entre este y los otros dos de arriba te han dejado la espalda fina a cuchilladas... en fin, tendremos que ir de caza.
deja a los pobres mancebos que se diviertan, que su vida tiene que ser tela triste para guardar tanto rencor por temas tan triviales
27 Comentario moderado
8Bien echo Microsoft, vamos ha hacer las cosas bien. En vez de tanta seguridad para proteger vuestras cosas vamos a promocionar el Freeware. Cada vez me caen mejor los de MS.
Deberían agradecer mas bien.
Esto como los Ipod, que al principio solo servían con los Mac y fue cuando unos hackers los lograron hacer funcionar en Windows que su venta se multiplicó por millones. Luego, dada la lección de los hackers a Apple, al final el soporte para Windows ya lo dan ellos de forma oficial, pero se lo han tenido que hacer por la fuerza.
-- editado por última vez a las 21:42
Desde luego que no les vienen nada mal... y es más, como dijo un amigo, creo que además lo hacen aposta...
Como se les ocurre sacarlo con un simple conector USB... Esto ya lo han echo con otros productos... Ya sabian desde un principio que un hackeo del Kinect les iba a reportar enormes beneficios por las ventas de dicho aparato... Y así va a ser si la gente empieza a crear aplicaciónes utiles para PC... se va a vender como rosquillas...
y Microsoft no es la primera..., a Sony, con su plataforma cerrada, tampoco le importaron los "toqueteos" de sus consolas en la edad de oro de la instalación de chips ;-)
la mejor noticia de kinect desde el tgs
35 Comentario moderado
10“Como creador experimentado, me emociona mucho ver que la gente está tan inspirada que ha sido capaz de empezar a crear e imaginar lo que podría hacer con Kinect, sólo unos pocos días después de su lanzamiento”.
Ya lo dije yo hace unos dias... si estan tan contentos es porque asi venderán mas... Es que cuando la ecuación cierra no se abren procesos legales... Además, la ley no permmite autoincriminarse...
-- editado por última vez a las 12:47
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