'Unreal Engine 4' llegará dentro de mucho, mucho tiempo

63 comentarios

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Podríamos decir que ha sido el motor más utilizado durante años y que, actualmente, ha conseguido consolidarse como la opción más robusta de cara a los estudios de desarrollo que prefieren comprar un motor gráfico y no desarrollar el suyo propio.

El popular ‘Unreal Engine 3’ está empujando el límite de las consolas y los ordenadores actuales hasta límites insospechados y seguirá siendo así durante mucho tiempo. O al menos el tiempo que tarde Epic en distribuir una nueva versión de su bestia parda y que a tenor de lo que Mark Rein opina será algo que no ocurrirá hasta dentro de mucho, mucho tiempo. La espera por el ‘Unreal Engine 4’ será bien larga.

Concretamente podría llegar en un momento en el que toda la informática esté preparada y atiborrada de procesadores con un montón de cores. PlayStation 3 y Xbox 360 no cuentan y si hablamos de consolas podríamos incluso ver otra iteración del hardware antes de probar el ‘Unreal Engine 4’.

“Estamos todavía muy lejos de llegar al ‘Unreal Engine 4’. ¿Cómo de lejos? Pues es difícil de decir pero ‘Unreal Engine 4’ está siendo diseñado para funcionar el día en el que tengamos procesadores con muchísimos cores integrados.”

El señor Rein rehusó contestar a la pregunta exacta de a cuantos cores se refería así que tendremos que esperar. Según Epic todavía se puede sacar muchísimo jugo al popular ‘Unreal Engine 3’ y si ellos lo dicen, que son los encargados de llevar al límite lo que puede gestionar el motor cada vez que sacan un ‘Gears of War’, habrá que creerles.

Mientras llega podríamos ir prestando atención a otros motores gráficos que también tienen una pinta excelente, ¿no?

Vía | Kotaku

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Comentarios

  • 1

    Avatar de David Gálvez !

    Es que todavía no entiendo las ganas de más y más nuevo cuando todavia las compañias no han llegado en mi opinion al 20% de uso de estas tecnologias

  • Respondiendo a #1:
  • 33

    interesante

    Avatar de thanegarrus !

    en que se basa tu opinión?

  • Respondiendo a #33:
  • 50

    Avatar de Josue B. Hernandez !

    +1... En qué estadísticas se basa para decir eso?

    Aunque sea dicho de paso el Unreal Engine ha sido el referente en cuanto a motores gráficos en los últimos años... debido a versatilidad y pocos requerimientos técnicos...

    Y para mi el Juego que mejor ha usado ese motor Gráfico ha sido el Batman Arkham Asylum... bueno no por nada es de los mas recientes...

  • Respondiendo a #33:
  • 53

    Avatar de David Gálvez !

    En que sigo sin entender que necesidad hay actualmente por ver que hará el Engine 4, cuando todavia muchisimas desarrolladoras no son capaces de llegar a potenciar la 3.

  • Respondiendo a #50:
  • 54

    Avatar de David Gálvez !

    Y es sin duda uno de los mejores, pero cuantos hay asi?¿?¿?

  • 2

    Avatar de claudiofm !

    UE3 todavia dara guerra

    y cryengine3 y itech5 seran los top estos años

    ya epic dijo que UE4 sria para la proxiam generacion, asi que 2012 casi seguro

  • Respondiendo a #2:
  • 16

    brillante

    Avatar de Joan !
    Joan | 3 estrellas

    En mi opinión, lo sacaran simplemente el día que vean que su egemonía se acaba. Si mañana salen datos diciendo que todas las compañias van a gastar el cryengine3, pasado mañana saldrá el UE4. Mientras tanto, segurián exprimiendo la gallina, no tienen prisa. Los negocios funcionan así

  • Respondiendo a #16:
  • 19

    interesante

    Avatar de adz !
    adz | 1 estrellas

    Claro, desde el punto de vista del negocio, si sacan un nuevo motor para esta generación estarían matando su producto UE3, que todavía tiene mercado

    Al parecer se están arriesgando, puesto que si apuestan ya por la siguiente generación es probable que en los próximos 2 años pierdan mucha cuota respecto a otros motores actuales más avanzados

  • Respondiendo a #2:
  • 43

    Avatar de Sephirot !

    Pero en 2012 ya para que si se acaba el mundo XD

  • Respondiendo a #16:
  • 51

    Avatar de roger !

    Eso está difícil. Unreal Engine es el motor más usado. Y no cambias de motor así como quien cambia de camisa, por muy bonitillo que se vea el CryEngine 4 o 5. Me da que a menos que Epic desaparezca, su hegemonía no desaparecerá.

  • Respondiendo a #16:
  • 56

    Avatar de Jefejose !

    no creo que tengas idea de como se hace un motor grafico verdad? el unreal engine 4 le falta mucho para poder salir, no ves el salto que hicieron desde el UE 2 al 3? bueno, imaginate ese salto, pero del 3 al 4

  • Respondiendo a #56:
  • 58

    Avatar de Fahrenheit !

    Killing Floor y Red Orchestra están creados a partir del Unreal 2, creo que lo llaman Unreal 2.5

  • 3

    Avatar de Avenger N7 !

    Desde luego qué maravilla el Unreal. A ver el próximo Gears of War... puede ser y será la rehostia.

    ¿Habéis visto ese vídeo que en youtube ponen como "Gears of War 3" donde sale un locust bastante imponente cargándose a los protas de Gears? Salió hace algún tiempo pero lo vi hace poco y quería saber si es algo serio o un mero vídeo sin importancia para lo que vendrá.

  • Respondiendo a #3:
  • 47 Comentario moderado

  • 4

    Avatar de Chojin Urotsukidoji !

    Pues vale, a mi mientras me sigan ofreciendo juegos de calidad me da igual el motor que usen.

    Por cierto, alguien sabe que motor usa Fallout 3? No se si sera por los programadores o por el motor pero ese juego falla mas que una escopeta de feria.

  • Respondiendo a #4:
  • 9

    Avatar de Fahrenheit !
  • Respondiendo a #9:
  • 10

    Avatar de Fahrenheit !

    El X-Ray del Stalker tambien es un pedazo de motor grafico que compite con los de, por ejemplo, un Killzone 2 sin ir mas lejos, y eso que es del 2007. Unas maquinas que son los ucranianos de GSC.

    Ciertamente no estan exentos de fallos, ni este gamebryo, ni el x-ray engine, ni ningun otro si no se trabaja adecuadamente. Luego lo van parcheando sobre la marcha...

    -- editado por última vez a las 12:47

  • Respondiendo a #10:
  • 15

    Avatar de Chojin Urotsukidoji !

    1+ por tu informacion. Ya veo, lo que importa no es el tamaño del martillo, sino de la habilidad de darle al clavo, aunque si ademas de habilidad tienes un buen martillo mejor que mejor. XD

  • Respondiendo a #4:
  • 52

    Avatar de roger !

    La verdad que Gamebryo no tiene buenos títulos (el otro que recuerdo es Divinity 2, que un tractor ruso). A mí Fallout 3 me fue como una seda, pero no tiene comparación con Mass Effect en cuanto a calidad de gráficos y animación. Tampoco sé si culpar a los modeladores.

  • Respondiendo a #52:
  • 59

    Avatar de Fahrenheit !

    Hombre, tampoco es para tanto, Fallout 3 es muy bueno. Y Divinity no está mal.

  • 5

    Avatar de misterkabuki !

    mmmm, y dijeron que gears of war 3 llevaria este engine.... no me lo creo, sin duda tiene que salir por lo menos uno en lo que resta de generación, y mas con killzone 3 ,resistance 3, un hipotetico uncharted 3, para ps...3 que haga competencia...TRES.

  • Respondiendo a #5:
  • 21

    Avatar de samu83 !

    Ya se dijo hace algun tiempo q gears 3 no saldria en 360 si no en su sucesora..

  • 6

    Avatar de misterkabuki !

    los motores gráficos estan muy bien y tal y cual, pero una compañia en condiciones se las arregla divinamente sin ellos, uncharted 2 creo que tiene uno propio, asi que, vamos a glorificar un poco menos a estos motores "diva" que al fin y al cabo solo son herramientas, y en algunos casos se pueden usar de penas como en section 8, que de unreal engine 3 lo usara pero quien lo diria madre.

  • Respondiendo a #6:
  • 8

    Avatar de Fahrenheit !

    Bueno, hay de todo, solo tienes que ver Merchants of Brooklyn, un juego que utiliza el cryengine bastante mal. Pero cuando mas del 50 por ciento de los juegos se desarrolla bajo UE3, vamos hasta Square Enix, significa que es facil de utilizar para quien sepa y que con practica se puede exprimir muy bien haciendo juegos muy distintos en aspecto.

  • Respondiendo a #8:
  • 14

    Avatar de misterkabuki !

    para mi el juego que si ha sabido aprovecharlo bien ademas de los gears ha sido batman a.a. Ojala vieramos mas juegos asi.

  • Respondiendo a #14:
  • 17

    Avatar de Fahrenheit !

    BatmanAA es la clave.

  • 7

    Avatar de Fahrenheit !

    Mejor, eso significa un balon de oxigeno para mi PC.

    Ahora esta por ver si soporta el IdTech5 de John Carmack con soltura, al cual por cierto, le han galardonado con el Game Developers Choice Lifetime Achievement Award en la GDC. Por su trayectoria en el campo de las 3D y mas concretamente y por logica, en los FPS.

    En cuanto al Cryengine 3, no me preocupa mucho, ya que si puede funcionar en consola, funciona en PC. Aunque me gustara ver las comparativas de Crysis 2 entre PC y consolas.

    Que yo sepa, Rage, sale en consola, pero la unica megatextura del juego, devora de un plumazo todos los recursos de los que disponga la plataforma en cuestion, asi que cuanto mas, mas bestia se vera.

    Para resumir, que no es lo mismo en una consola que un pc bruto.

  • Respondiendo a #7:
  • 11

    interesante

    Avatar de guevonaso !

    +1

    siempre la pc va ser la punta de la tech, el problema radica en que la gran mayoría cree que tienes que cambiar de pc cada año para mantenerte al margen, cuando con una computadora bien armada para su tiempo. puede durar de 3 a 5

  • Respondiendo a #11:
  • 12

    Avatar de Fahrenheit !

    Estoy de acuerdo.

  • Respondiendo a #7:
  • 30

    Avatar de Main Man !

    +1. Rage es la clave. Además, un salto como el que promete IdTech5 haría que muchos motores tuviesen que actualizarse para no quedar descolgados (entre ellos UE3).


    Y también + 1 a Guevonaso. 

    -- editado por última vez a las 14:53

  • 13

    Avatar de fran_friki !

    Yo sigo esperando a ver que es capaz de hacer Serious Engine 3 a toda su potencia... ni me imagino lo que podrá hacer el Unreal Engine 4, por si acaso llenaremos las sacas de dinero, porque seguro que nos robarán bastante pasta... xD

  • 18 Comentario moderado

  • Respondiendo a #18:
  • 22

    Avatar de Fahrenheit !

    Como me siento aludido, te voy a responder: no tengo un pc de última generacion, no puedo permitirme un Alienware del copón, pero para cuando lo requiera, lo pienso actualizar. ¿Se puede hacer lo mismo con una consola?

  • 20

    Avatar de joe3d !

    Será entonces que las nuevas consolas saldrán como en 5 años?

  • Respondiendo a #20:
  • 23

    Avatar de Fahrenheit !

    Pues por ser podría ser, pero me da que en ésta guerra, todos tienen un as en la manga. Nintendo podria ser el próximo en pegar un puñetazo encima de la mesa, y no creo que sea dentro de 5 años. Tampoco creo que MS y Sony no estén al quite con tanta revolucion periferica.

  • Respondiendo a #20:
  • 25

    Avatar de Main Man !

    No creo, pa mí que pa Otoño/Navidad de 2011 se empezarán a mostrar cositas.

  • Respondiendo a #25:
  • 34

    Avatar de thanegarrus !

    Cómo dice el post unreal engine 3 salió con gears of war 1, cuando salga el 3 saldrá el unreal 4, y para 2011 tendría que empezar a salir algo del 3 gears.

  • 24

    Avatar de taokaka !

    Es lógico que aún falte mucho, si estuviera en el lugar de Epic también lo retrasaría/retendría. Su UE3 ya le aporta muchos beneficios en forma de licencias del motor para otras compañías, la evolución del PC no es tan voraz (pero aún lo es un poco, no me tiréis a la yugular) como hace un tiempo, y no hay sobremesas nuevas a la vista aún. Lanzar el motor ahora o a corto plazo, pues desde el punto de vista del negocio no sería precisamente buena idea, por más espectacular que pudiera ser e UE4. Epic está tomando la decisión correcta, la que haría cualquiera con dos dedos de frente.

  • 26

    Avatar de itinerant !

    yo supongo que estarán a la espera de que pasa con el tech5, al tech4 se lo han comido con patatas(salvo doom3 y los dos modern warfare poco mas), y si el tech5 funciona , pues donde dije digo digo diego, es decir, sacan el ue4 con un nuevo unreal y listo.¿Para cuando un nuevo motor de valve?, potente, valido en el tiempo como lo esta siendo el source y altamente optimizado para funcionar en lo que sea.Eso si que puede dar guerra.

  • Respondiendo a #26:
  • 27

    Avatar de taokaka !

    Un "Source 2" daría guerra...si Valve hiciese un Steam mucho más amistoso y sin tantos bugs. De nada vale hacer juegazos si la plataforma requerida para que funcione apesta. Es que Steam no tiene por dónde escaparse, pero qué le vamos a hacer...lo necesito para mi amado GMod.

  • Respondiendo a #26:
  • 28

    Avatar de Fahrenheit !

    Es cierto, el IdTech4 ha pasado sin pena ni gloria. Pero a mi me parece muy buen juego Enemy Territory: Quake Wars. Y tampoco me desagradó el nuevo Wolfenstein, a pesar del puto precio de venta al público. El juego más caro durante más tiempo en españa, despues de CoD4.

    -- editado por última vez a las 14:31

  • Respondiendo a #27:
  • 29

    Avatar de Fahrenheit !

    A ver que tal HL2 Ep. III y que tal HL3. Yo no veo a este tal Gabe Newell muy por la labor. Esta mas centrado en steam que en otra cosa, y por eso se le cuelan juegos que no funcionan.

  • Respondiendo a #29:
  • 31

    Avatar de taokaka !

    Pues debería centrarse más bien en que funcione MEJOR. Características? Geniales. Facilidades de uso? Estupendas. Funcionamiento y compatibilidad? Horrible. Y lo peor es que cuando te vas a consultar la incidencia, no saben decirte más que "Reinstala Steam y todos los juegos / formatea tu PC / Reinstala Windows". No soy anti-Steam, soy anti-Steam que no siempre funciona como debe.

  • Respondiendo a #28:
  • 35

    Avatar de thanegarrus !

    Ahora el wolfeinsten vale 39 euros, lo ví en game bcn.

  • Respondiendo a #27:
  • 38

    Avatar de lentium !

    Pues sinceramente, no entiendo esa crítica desaforada hacia Steam.

  • Respondiendo a #38:
  • 39

    Avatar de Fahrenheit !

    Juega a Ninja Blade, Red Faction Guerrilla, Dark Sector o MW2 y lo entenderas. Metete en los foros de éstos juegos y flipa con los comentarios de "hasta los cojones" de la peña.

  • Respondiendo a #29:
  • 60

    Avatar de itinerant !

    Hablaba de source, no de steam, Hablamos de motores graficos, no de modos de distribución.

    -- editado por última vez a las 14:19

  • 32

    Avatar de bojisx !
    bojisx | 2 estrellas

    Qué siga así , yo creo que para la 8 generación empezará... no?!"

  • 36

    Avatar de WILLIAMS !

    no se preocupen gears of war 3 es un echo de que sale en 360 es mas lo comento de forma segura si rodeos porque no solo lo pienso yo si no tambien varios editores de medios de informacion.

    miren estoy consiente lo que dijo la desarrolladora el año pasado ¿pero alguien se lo cree? de sobre el gears of war 3 el rumor ya es mas fuerte por el simple echo de que los desarrolladores no estan trabajando en ningun otro nuevo proyecto como muchos pensaban ¿entonces que estan haciendo? hay por logica el gears of war 3.

    el gears of war 3 sera anunciado en el evento de microsoft de la E3 y saldra a la venta por el verano del 2011 y si no cren esperen la E3 es un echo señores.

  • 37

    Avatar de WILLIAMS !

    de sobre las nuevas tecnologías por mi esta bien que se tarden mas. esta generacion actual de consola aun le falta explotar aun mas bio ware ya comento que la 360 tiene aun mas potencial y sony comento que a pesar de que god of war 3 se va a ver increíble no es el máximo poder de la ps3 de echo sony comento que el máximo rendimiento de la ps3 sera dentro de dos años aun mas.

  • 40

    Avatar de Josetk !

    Bueno, por mi esta bien que lo dejen para la proxima generación ya que si lo sacan en esta pues se vera limitado. Ya que las consolas estan llegando a su limite (en mi opinion). De sobre el gears seria bueno que terminaran la trilogia en esta generación, y que empezaran otra estrenado motor grafico. De todas formas para estos años bienen nuevos motores graficos a ver que tal le va al UE3.

  • 41 Comentario moderado

  • 42 Comentario moderado

  • Respondiendo a #42:
  • 46

    Avatar de taokaka !

    Es que con CryEngine 2...es que ya estás hablando de palabras mayores XD Está como una generación por delante de los demás. (Quien haya jugado a Crysis como debe jugarse lo entenderá).

  • Respondiendo a #46:
  • 48 Comentario moderado

  • Respondiendo a #48:
  • 55

    Avatar de taokaka !

    Tampoco necesitas tanto, la verdad, eso es un poco leyenda. Han pasado ya dos años largos y el hardware capaz de moverlo al máximo es mucho más barato y asequible.

  • 44

    Avatar de Kevin Butler !

    vieron el video de medal of honor nuevo vdd? essos graficos son echos con UE3 y miren nada mas esos graficazos que superan a los de GeOW asi que aun le queda juguito por exprimir al motor, aun que claro todos sabemos que el Cryengine 3 le dara su buena paliza y mas por que se desarrolla por igual en todas las plataformas.... en ese motor no existen los ports.

  • 45

    Avatar de Radda Radda !

    Unreal 4 :O tiene que ser mejor que el 3 ya que el 3 es una mierda,todos los juegos que usan el unreal se parecen en efectos sombreados y mierdas por el estilo,y los juegos unreal son lo que salen mas rapido no nesesitan un poco mas de arte de un diseñador como los juegos que tienen engine propio... bueno igual Cryengine le da por el por el culo con fuerza al Unreal : D

  • 49

    Avatar de mobius127 !

    Yo ya estoy un poco harto del Unreal Engine 3, la razon esque casi todos los juegos parecen iguales y encima sacan demasiados juegos con este motor que casi nadie sabe utilizar bien y esque solo le he visto bien y sin fallos en el Mirror's Edge y en el Unreal Tournament 3... en el resto de juegos... no se si decirlo, preparad vuestros pulgares porque aqui va una critica a este motor: rellenado poligonal constante y se ve hasta en la sopa (no comprendo como en mitad de un nivel en cualquier juego hecho con este motor rellene de forma visible texturas que en realidad ya deberian estar cargadas y algunas veces el motor falla y algunas cosas del entorno se quedan sin texturas Ej. Dark Void, Gears of war 1 y 2, Bioshock, The Last Remnant... por decir algunos), la fisica de este motor es mas bien pauperrima (menos mal que en algunos juegos meten el Havok que si no...) y ya la interactividad con el agua que es mas bien nula y artificial pero con una salvedad el Bioshock.

    En fin este motor saca juegos con muy buenos graficos con poco hardware, pero tiene demasiados fallos visuales y esta en demasiados juegos, por lo que parece que son todos iguales con la misma estetica. Se ha hecho demasiado repetitivo para mi gusto.

  • Respondiendo a #49:
  • 61

    Avatar de itinerant !

    Siento desilusionarte pero el mirros usa el motor de DICE , como el Bad Company.Acabo de mirar en la caja, y de epic....ni rastro.

    -- editado por última vez a las 14:23

  • Respondiendo a #61:
  • 62

    Avatar de mobius127 !

    http://es.wikipedia.org/wiki/Mirror's_Edge Toma y mira anda, que antes de que saliese lo decian a bombo y platillo aunque no lo ponga en la caja lleva el Unreal engine 3 en sus tripas.

    El juego fue anunciado el 10 de julio de 2007 y esta automatizado por Unreal Engine 3 con el añadido de una nueva solución de iluminación, desarrollada por DICE.

    Antes de escribir el post lo miré porque estaba casi seguro y ahi lo tienes. Y es de los mejores resultados que ha obtenido el UE3 en cuanto a calidad visual se refiere.

  • Respondiendo a #62:
  • 63

    Avatar de itinerant !

    creete lo que quieras , pero no hace mas falta que jugar a ese juego para ver que no es el UE3, ademas de que en la caja pone que usa el motor de DICE, supongo que en algún momento del desarrollo usarían el UE3, de hay esas declaraciones, pero si hubiera sido implementado en el mirrors, tendría que venir en la caja por derechos de autor y todo eso.

    -- editado por última vez a las 11:42

  • Respondiendo a #62:
  • 64

    Avatar de mobius127 !

    60 @itinerant pos creetelo porque en las cajas lo unico que te pueden decir es misa porque tampoco corresponde nunca las resoluciones a los que va el juego:

    http://www.todojuegos.com/articulo-757/Mirrors-Edge

    http://www.desconsolados.com/otras-paginas/mirrors-edge/

    http://es.videogames.games.yahoo.com/pc/analisis/mirror-s-edge-4acf9a.html

    http://www.gamers.vg/noticias/48724_Analisis_Mirrors_Edge.html

    http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PS3&id=cw4917f170bb72d&idj=cw47dfbe4bf2e9c&idp=&tipo=art&c=1&pos=1

    http://www.vidaextra.com/pc/mirrors-edge-analisis

    Quieres mas pruebas o te las dibujo, en la caja puede poner misa ya que EA puede hacer lo que le salga del culo pa que no salga ni epic ni unreal tecnology por ninguna parte a golpe de talonario y si es el Unreal Engine que si se nota que TU no te lo quieras creer es una cosa, si quieres te puedes creer que el Halo 3 corre a 1080p como dice en la caja, !!VAMOS ANDA!!

  • 57

    Avatar de MelomanGeek !

    Creo que actualmente el costo de desarrollar un juego es muy alto debido a los altos requerimientos de hardware, así que creo que llegaría un momento en que continuar perfeccionando los juegos no sería rentable económicamente, al menos a corto plazo (al igual que ocurre con los procesadores, que se han visto obligados a meterle núcleos por doquier por lo mismo).

    Yo apuesto a que los primeros cinco años de la década de los años 10, gráficamente no sea nada revolucionaria por esto mismo, y segundo porque ni Microsoft ni Sony tienen en mente lanzar una nueva generación de consolas. Pienso que los verdaderos cambios los veremos más bien cerca de los años 20, cuando otros conceptos de entretenimiento sean inventados. ¿Tal vez algo como una habitación virtual 3D? XDD

    -- editado por última vez a las 03:30

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