Es de agradecer la apuesta que algunas desarrolladoras empiezan a mantener dentro del mercado. La calidad en los videojuegos debería ser algo que se presupone, ya que precisamente no estamos hablando de productos baratos.
Son desarrollos largos, complicados, repletos de problemas y en ocasiones, por muy profesionales que sean los encargados de realizarlos, las cosas no llegan a la calidad deseada. ¿Qué sucede en esos casos? Pues sucede que si Electronic Arts está detrás del proyecto, tened por seguro que John Riccitiello pasará con una guillotina y lo decapitará.
Si hace un tiempo veíamos como ‘Tiberium Wars’ era cancelado de manera inmediata por no llegar al mínimo de calidad exigida por la compañía, ahora resulta que dos o más títulos en desarrollo al año correrán la misma suerte.
De hecho, a tenor de las declaraciones del director de EA, es seguro que lo harán. Hay que empezar a asumir que la multinacional liquidará uno o dos juegos al año. Y así será siempre. ¿Tendrán ya algún título en el disparadero?
“Cuando algo no está cumpliendo las expectativas… puedes intentar corregirlo dando más dinero, más tiempo, cambiando el concepto o matando el juego directamente.”
“Si estás abocado a la calidad, elegirás uno de esos caminos. Si no puedes tomarlos, dar más tiempo, más dinero o cambiar el concepto, la calidad sufrirá.”
“Electronic Arts eliminará un juego o dos al año. Siempre.”
Así de claro. Parece que en EA las cosas están claras, si un proyecto no tiene los visos de tener la calidad necesaria, será eliminado de manera irrefutable. Desde luego los usuarios no podemos quejarnos, aunque eso sí, ¿quién decide si un juego cumple o no con la calidad mínima?
La historia está llena de desarrollos prometedores que aunque pintaban de una manera estupenda, fueron cancelados por el lumbrera de turno. ¿A que juegos se referirá Riccitiello? ¿Tendrá ya objetivos?
Vía | GamesIndustry




Comentarios
Si hubiesen hecho esto en la época de desarrollo The Orange Box…
En parte es bueno que se pida cierta calidad para los juegos, pero como mencionas se pueden perder juegos muy prometedores si se precipita su cancelación, espero que EA tenga un equipo evaluador y no se decida la suerte de un proyecto solo por un hombre que esta mas enfocado en el dinero (raro si no) que en las psoibilidades de un juego, saludos.
jajajaja y por que no isieron eso con la orange box de ps3 que apesta jajajaj
RAYOS COMO SE LA CURRAN ESTOS DE VIDAEXTRA CON LAS IMAGENES xD. SIEMPRE VEO LA IMAGGEN ANTES QUE EL TITULO DE LA NOTICIA E INCLUSO LA LEO SIN SABER REALMENTE DE QUE TRATA xD.
debido a que dani es licenciado en bellas artes y sabe de photoshop tela.
en este enlace tenéis más información del hacha
http://www.network54.com/Realm/tirodefensivo/hacha...
Dani
jajajaja no se por que pero tus imaenes ya no son tan cools como antes :(
que pasó se acabo el amor a trollear :(?
(añadid a la url el "_vikinga.jpg" y saldrá
ke eliminen esas madres de deportes por algunos años y ya cuando slaga seran bien recibidos…
Qué bueno, así no salen juegos malos que creemos buenos y que cuestan como 800 pesos pagarlos para que dentro de 10 meses cuesten 400 pesos.
Este año y el que viene EA solo va a sacar Mirror edge si a eso vamos…
Lo bueno de la noticia es que los Desarrolladores de los diferentes juegos (En desarrollo) bajo la compañia EA van a tener de ahora en más algo de 'Miedo' y asi la presion en ellos les hará trabajar mas y mas duro! xD
Esta es una de las medidas que deben adoptar todas las empresas, ofrecer sólo productos de buena calidad.
John Riccitiello para presidente del mundo YA!
Yo creo que no es suficiente con cancelar los juegos malos, habría que aclarar porque se ha ido al garate un juego que promete.
Un juego es malo cuando la historia, argumentos, musica, jugabilidad fallan. Lógicamente te puedes cargar un juego si el rendimiento es pésimo en cualquier ordenador, ¡¡¡ pero señores que esto es lógico !!!, espero que no hayan llegado a esta conclusión a estas alturas. Ya compré 2 juegos de EA a lo largo de mi vida y solo vi gran abandono de actualizaciones, no cuidan al comprador parece que las hacen con becarios por ejemplo en estrategia… no tienen ni idea, todo esta descompensado. No compro otro juego de EA por estas razones.
Ojalá Dani tuviera de redactor lo que tuviera de ”artista” con el Photoshop (que por cierto, sus imágenes tampoco son para tirar cohetes).
Más que 2 o 3 deberían aniquilar 15 o 16 juegos al año (o al mes vamos, tampoco importaría mucho)
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