
Frente a la crisis económica interplanetaria que asola la industria del entretenimiento algunas compañías toman medidas. Es el caso de Electronic Arts, empresa que recientemente se enfrentaba al despido de 1.500 trabajadores y que ha decidido reorientar uno de sus principales estudios, EA Montreal, para intentar crear productos de más calidad.
Dicho de otro modo, menos gente, proyectos menos diversificados e intentando ir sobre seguro. Y en palabras de Alain Tascan, manager general del estudio, sólo se conseguirá centrando esfuerzos en menos proyectos, pero más ambiciosos. Y en ese escenario parece que no entra Wii.
Y es que aunque las ventas que han cosechado los últimos títulos que desarrolló el estudio para la plataforma de Nintendo, Tascain encuentra que el mercado de Wii es un poco impredecible estos días. Así que en EA volverán a la vieja usanza, la de centrarse en grandes títulos al estilo blockbuster y para las plataformas con alta definición, PS3 y Xbox 360. Algo así como lo que acaban de hacer con ‘Army of Two: The 40th Day’, una de las IP’s que mejor está funcionando para la compañía.
En el fondo, el mensaje que subyace, es que la producción de títulos va a disminuir y sólo se quedan con los que más beneficios les aportan. Y en ese terreno parece que la consola de Nintendo pierde terreno ante las propuestas de Sony y Microsoft. Eso sí, recordad que esto no quiere decir que Electronic Arts vaya a dejar de dar soporte a Wii ni nada de eso, simplemente que uno de sus estudios pasará a tener otras prioridades.
Pero ante un panorama de crisis y pocos recursos… ¿tanto compensa desarrollar blockbusters?.
Vía | Joystiq




Comentarios
la crisis es asi, esto es un negocio y hay k ganar algo
estara AS3 en esos proyectos seguros? ojala q si, vale creo k a nintendo no le perjudicaria tanto, pero a los usuarios algo no les va a gustar
kize decir AC3!!!
Y yo preocupado por que se dediquen a sacar mas juegos hardcore HD de calidad y menos basura casual, ya ves tu qe dolor de cabeza me da pensar en este asunto. Ojalá todas las demás compañías hicieran lo mismo.
y no sera que la que se esta quedando en un segundo plano es la propia wii ? yo entiendo que busquen vender un numero mayor de ventas.....es crisis....y esto es negocio
con tanta saturacion en el mercado casual, ¿para que meterse alli?.
seguramente se dieron cuenta que hacer juegos casual en estos tiempos es una perdida de tiempo y dinero... al menos ahora ya se estan concentrando en los titulos harcore...
Aquí vemos un serio ejemplo de crisis en la industria. La gente ya asume que un juego en alta definición será un juego bueno por cojones. Una obra maestra de la edad de oro.
Igual que considerarían a 2012, una peli del estilo de los juegos que hablan, una obra maestra digna de oscar a la altura de ciudadano kane, casablanca o amelie...
Pues que sepais que HD solo se refiere a la resolución. Aumenta la resolución lo suficiente y un juego de atari se convierte en un juego "jaig definixion"
hola hola dani... disculpa no se si es el lugar para hacer esta pregunta pero recuerdo que ayer o hace 2 dias publicaron una noticia de que IBM seguiria produciendo el chip cell y ahora mismo estoy leyendo en otra pagina de estas la misma noticia pero volteada osea que IBM no producira mas chips cell, que pasa? cual es la verdadera?? saludos desde Mexico. troll....
Onwed para nintendo.
Me encanta la idea de "menos" pero con "más calidad". OJO : independientemente de si se trata de juegos para Wii o las otras hermanas. Ahora en tiempos de crisis se trata de administrar y equilibrar bien los esfuerzos/recursos. Y aun así, si no hubiera crisis (y si de mí dependiera), aplicaría esta estrategia igualmente.
nintendo le ha venido de maravilla esta generación el tsunami casual, que ademas ya no se si remite o no, porque un dia dicen que vende menos, otros que vende mas... en fin, yo como antiguo nintendero si bien me alegro por la llegada de los clasicos de siempre, creo que nintendo se tiene que plantear muy seriamente pasarse a una plataforma hd que pueda disfrutar de los juegos multiplataforma, no quiere decir que se entierre la wii, sony ha marcado una pauta estupenda teniendo dos consolas de generaciones distintas al mismo tiempo. Y en vista de todo lo que saca nintendo se vende como roskillas, incluso la dsi XL dejando a la altura del betun a la pspgo, pues seria un exito, y si no imaginad una wii hd que corriera un final fantasy como lo hacia antaño antes de que se pasara a sony, o que corriera juegos occidentales como el mw2, yo desde luego me la compraria. sony cada vez se fija en occidente y nintendo debe hacer lo mismo, no puede dejar de lado las third parties occidentales eternamente, en lo que a juegos no casuales se refiere.
Déjenme ver si entiendo bien: EA ha tenido un pésimo año y no ha vendido lo suficiente, a pesar de que la mayoría de producción es "hardcore". EA, por ende, ha decidido cerrar estudios, disminuir su planilla de trabajadores y cancelar proyectos para.... seguir haciendo lo mismo que hasta ahora, pero con menos títulos.
¿Sólo yo noto cierto aire a estupidez en esto? O sea, las compañías hardcore en su mayoría presentan balances negativos, una de las pocas empresas que sigue presentando números azules a pesar de todo es Nintendo y ¿EA piensa que haciendo lo contrario le va a ir mejor?
En fin, prepárense para muchos juegos deportivos en HD.
Los mismos que critican la utilidad de los accesorios para wii hace unos dias con el video ese que también se metia con las creencias de la gente ahora dejan claro que para wii solo hacen juegos malos que explotan estos accesorios; eso demuestra la hipocresia y falta de profesionalidad de esta compañia; que se burlan de los juegos casuals de la plataforma de Nintendo cuando ellos solo sacan este tipo de juegos para Wii...
Por cierto en esta gen tenia entendido que era lo hardcore lo que no vendia y lo casual lo que reportaba beneficios...algo no cuadra en EA...
Por cierto muchos no se dan cuenta de lo que es un blockbuster; Crepúsculo es un blockbuster; 2012 es un blockbuster. Hablando en el terreno del cine, pelis no demasiado buenas hechas exclusivamente para vender y sacar merchandising; viven más del nombre que de su calidad
Metal Gear Solid 4; Uncharted 2 o Halo 3 no son blockbuster; son juegazos, venden pero estan hechos con cariño y mimo y da la sensación de que se hacen por amor al arte
Los Tenkaichi, los pro, los fifas; si son blockbusters
Puede haber blockbusters buenos (COD, SFIV, etc.), pero también los hay malos. Pero bueno ya sabemos que sangre y graficazos=buen juego en esta gen, osea que todos contentos si se le ven los pelos del brazo al protagonista y hay mutilaciones...
Pues eso, muchos no habeis entendido que EA no va a hacer joyas del videojuego, si no más juegos deportivos con supergraficazos; yo desde luego no es lo que quiero...
¿Y? o haces las cosas bien o no las hagas
De acuerdo con Asturiano. Que se metan sus blockbuster donde quepan, productos para picar el anzuelo, no gracias.
balla notisia ! EA. si, lo mejor que saven aser son juegos malos y desir tonterias que solo selas cree nuestro amigo Dani Candil alos nintenderos no le ase falta para nada sus juegos, esma ensucian el nonbre ninteno y su wii
creo que ea ya había dejado wii hace rato, es cosa de ver el fifa 10...bueno que se enfoquen en el hd, total somos los consumidores los uqe tenemos la voz final de si nos gusta o no, yo cno lo ultimoq ue me conformaria seria con el fifa98 en la virtual console, mas que nada por el juego en sala
No creo yo que se pierda nada... ¿hacer buenos títulos en HD? serán los primeros que hagan!
Cuándo dejaréis de poner la misma imágen de EA, sangre y un mando de Wii?
Sinceramente, no creo que los juegos deportivos vayan a desaparecer de Wii...
Son los unicos juegos de Wii que deben dejarle beneficios, esos y RockBand.
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No los culpo por dejar de desarrollar para Wii, lo intentaron (Skate It para Wii), se dieron cuenta de las bajas ventas y que no valdria la pena seguir, no quedaba otra que terminar mientras aun eran amigos :P
"¿tanto compensa desarrollar blockbusters?"
Mejor haste esta pregunta: "¿Cuales son las unicas compañias sin perdidas este año fiscal pasado?"
Solo las que estafan y Nintendo, ninguna jarcoreta decente.
Ña bueno, no tengo ningun juego de EA ni para Wii ni para PS3 ni para DS, por mi que desaparescan en el Oblivion.
para la mierda que hacían hay tipo My SIMsXXXX
mejor que se dediquen en algo como un road rash, que falta hace.
A EA le a ido mal en Wii y con esos precedentes, q otra solucion pueden tener, esto es negocio, y si los juegos de EA no hacen negocio en Wii, para q seguir flagelandose, saludos
Claro, aqui puede parecer EA la victima, pero es q ellos han sacado unos cuantos titulos q se los podian haber ahorrado, y eso de usar Wii para sacar pasta facil por su dominio en el mercado con juegos malos, pues EA, piensa bien, no saques basurilla, saludos
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15EA es una de las compañias mas asquerosas y repetitivas, lo peor que pude aver echo es comprarles el simcity iphone !! ASCO !! espero que EA ya no saque basura para wii, o mejor aun ¬¬ quiero que este en la bancarrota xD!!!!
#26
Siempre este con sus tonterias, Quien te paga para que digas todas esas cosas? Gente como tu son de esos que se casan con su consola, que defienden con escudo y espada su consola.. pero para que? Tu para Microsoft eres solo un chicle pegado en el zapato. No ganas nada con ese comentario.. solo odio. Lamento haber perdido mi tiempo mandandole un mensaje a alguien como tu. Y para que entiendas me gusta el 360 igual que a ti aunque no la tengo (Mi vecino si. pero whatever), y no ando diciendo que las demas consolas sean una mierda.
y que se retire EA programando en wii, ya que alli los juegos casual se vende mas que el hardcore y perderian un buen de dinero. Eso si aun los juegos de EA de esta Gen que mas me gustan son mirror edge y dead space.
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13Que manera tan cantosa de enforcar la noticia hacia el desprecio a la wii (eso, pon más negritas, que igual hay gente que no pilla el mensaje).
La verdad es que es extraño que dejen de lado la wii cuando tiene más consolas vendidas y es más barato desarrollar para ella, ¿será porque así sólo tienen que preocuparse por programar un juego y vender 3 versiones? (PS3, 360 y PC).
Si es así, no le veo el beneficio a eso de que haya varias consolas en el mercado la verdad.
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