
Qué importantes son los guionistas en los juegos narrativos que tanto nos gustan. Son un ejército que trabaja unido en pos de conseguir un montón de historias interesantes, de personajes carismáticos y con profundidad, de mundos que recordemos incluso cuando el videojuego haya acabado… se suele hablar muchísimo de programadores, diseñadores, artistas o productores pero ¿qué hay de los guionistas?
Hoy me entero de que Drew Karpyshyn, el jefe de guionistas de BioWare desde hace la tira y media, abandona la compañía y la industria del videojuego en general para seguir su propio camino y centrarse en proyectos personales. En su currículum figuran títulos como ‘Mass Effect’, ‘Mass Effect 2’, ‘Knights of the Old Republic’, ‘The Old Republic’, ‘Jade Empire’, ‘Baldur’s Gate’ o ‘Neverwinter Nights’. Fijaos en la importancia de los juegos en los que ha trabajado para imaginar hasta donde llega el legado de este señor que ahora, por fin, tendrá tiempo para centrarse en una novela que lleva escribiendo diez años y que no podía acabar.
Lo bueno del asunto es que su salida de BioWare se ha llevado de la mejor manera y todos han quedado como amigos. Quién sabe si en un futuro vuelven a trabajar juntos.
“Estoy orgulloso de todo lo que hemos conseguido y se que en el futuro BioWare seguirá con su bien merecida reputación de hacer los mejores juegos narrativos de la industria.”
“La historia y el dialogo de cualquier videojuego de BioWare es el resultado de un enorme equipo de guionistas trabajando juntos y a menudo siendo que recibo demasiado crédito por los juegos que creamos entre todos.“
“Voy a tener mucho más tiempo para mis novelas, guiones y otros proyectos como acabar “Children of Fire”, la primera novela en mi línea de historias fantásticas y en la que llevo trabajando perpetuamente… ¡desde hace casi una década”)”
Desde aquí le deseamos lo mejor al señor Karpyshyn y a título personal os digo que jamás un videojuego había conseguido atraparme tanto como ‘Mass Effect’. Esa sensación de irme a la cama preguntándome acerca del futuro de la galaxia, de los segadores, de la ciudadela, del destino del comandante Shepard… Gracias a Drew y a todo su equipo. Esperemos que BioWare siga manteniendo la misma inspiración… por ejemplo con ‘Mass Effect 3’.
Vía | GamingBolt, Drew Karphyshyn






Comentarios
brillante
Este es el tipo de gente que me gusta, no dandose a conocer el, sino apoyando al resto de su equipo.
Olé por este tio.
Sólo espero que, cuando publique ese libro que lleva escribiendo 10 años, aviséis por aquí, porque eso tiene que ser una obra maestra.
Baldur's Gate lo mejor que ha realizado para mi
Avatar supuestamente llevaba mas tiempo en la cabeza de James Cameron y resulto ser un mojón cinematográfico. No hay que endiosar a todo kiski porque haya sido un guionista -de muchos- de algún vicio frikil nuestro.
-- editado por última vez a las 00:56
No es lo mismo escribir un libro que dirigir una película, y en el caso de "Avatar" en concreto, hacerla antes habría supuesto no contar con la tecnología que ha hecho que visualmente sea una maravilla (te podrá gustar más o menos, pero el merito de esa película no está en su guión, sino en los efectos especiales). Por otra parte, escribir un libro consiste en tener una buena idea, saber desarrollarla bien, y saber venderla (también puedes ser hijo del dueño de una editorial y conseguir que te publiquen la versión fantástico-medieval de Star Wars, como le pasó al chaval de "Eragon").
El Legado es una saga de libros excelente que se merece de sobra todo el exito que ha tenido, aunque es cierto que el chaval ha tenido mucha suerte al ser su padre dueño de una editorial.
A éste se le quitaron las ganas de seguir desarrollando Mass Effect desde lo que hicieron con la novela xD Porque... no lo hizo él, ¿no?
En realidad si, las tres. Ademas de cuatro de Star Wars y dos de Reinos Olvidados.
interesante
Si él escribio el guión de Mass Effect y Star Wars: Knights of the Old Republic entonces es un verdadero genio.
Lastima que abandone BioWare, porque él en verdad es MUY bueno. Solo espero que las excelentes historias de BioWare sigan siendo tan fantasticas como suelen serlo.
En serio, son de los juegos que más me han impactado a título personal y sus historias desde luego que tienen una gran "culpa" de ello. Aunque me de una pena enorme, como a la mayoría, que deje este mundillo la verdad es que se lo ha ganado con creces con todo lo que nos ha dado a cambio.
“La historia y el dialogo de cualquier videojuego de BioWare es el resultado de un enorme equipo de guionistas trabajando juntos y a menudo siendo que recibo demasiado crédito por los juegos que creamos entre todos.“
y a menudo siendo que recibo demasiado crédito por los juegos que creamos entre todos.
Sería siento, en vez de siendo, ¿no?
Siendo viene siendo a lo que debería sentir como siento, siendo siendo el error en lugar de siento.
10 Comentario moderado
-57.5interesante
que diantres has dicho ¿?
Yo tampoco me he enterao de na...
Lo que faltaba
Una lástima para los videojuegos, pero tampoco es que sea el único guionista bueno que tenemos. Mirad los infectados españoles con acento mejicano del Resident Evil. Eso sólo puede ser obra de un genio y este señor no ha intervenido para nada en ello. xD
Una pena que se vaya este fenómeno del equipo. Ha dado guiones tremendos, pero tremendos, me quito el sombrero. Un pedazo de guionista.
si Bioware, que va de mal en peor tras unirse a EA, encima pierde a su mejor guionista, apaga y vámonos...
hostias, primero lo de EA, y ahora esto, espero que Bioware no pierda aun mas el listón tras esto, ya que para mi su última gran obra es Mass Effect 1, persiguiendo a Saren por toda la galaxia y todo lo que ello conlleva.
a la mierda mis esperanzas de un nuevo kotor en condiciones :(
Yo escribo y en general quieor irme a ser uno de los mejores guionistas, es indiscutible que este señor ha logrado en Mass Effect (así como el resto de los juegos en los que participo)crear algo tan envolvente, como lo fue Star Wars en su momento. ¿Llegará a más en ese aspecto? Sólo el tiempo lo dirá.
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