Impresionante demostración técnica de captura facial de movimientos. ¿Esto nos depara el futuro?

110 comentarios

face-animation.jpg

Ya se que las demostraciones técnicas no son más que tour de forces entre compañías de desarrollo de software o de hardware sí. Pero oye, también sirven para ir apuntando la dirección que tomarán los videojuegos del futuro e ir preparándonos mentalmente. Hoy vamos a hablar de una tecnología propietaria de Janimation (una empresa de animación americana).

Y es que mediante un rigging en tiempo real pueden capturar perfectamente la animación facial de un actor. Sí, sus micro gestos, el ir y venir de sus ojos, las arrugas de la piel, las venas del cuello cuando se hincha… a mi me ha dejado totalmente alucinado. ‘L.A. Noire’ ya ha apuntado en esta dirección y quizá la siguiente generación de consolas llegue hasta este extremo. ¿No os parece alucinante?

Eso sí, todavía falta un poquitín para superar el uncanny valley. ¿Qué creéis que es lo que falla? Ese pequeño porcentaje que hace que se rompa la ilusión… yo no lo tengo muy claro todavía pero sigo pensando que es la piel. Está trabajadísima pero tiene algo que sigue chirriando, quizá el brillo o el tono cetrino. No lo se. Por cierto, esto funciona a tiempo real mientras un actor va gesticulando. Tela marinera.

Vídeo | YouTube
Vía | Kotaku

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Comentarios

  • 1

    !
    | 1 estrellas

    increibl, ojala que esto sea alcanzable en la siguiente generacion

  • Respondiendo a #1:
  • 27

    Avatar de alx55 !
    alx55 | 2 estrellas

    imaginate un MORTAL KOMBAT con estos graficos jojojo, haciendo fatalitis, o un GTA, cuando entras a un table dance, jojojo puros peluches XD, x cierto con esos si si van a volver locos los japonesitos con sus fantacias de DEAD OR ALIVE EXTREME si estan flacos ahora imaginense con tanta waka se vendria la nueva camada de zombies chinos jajaja. muy buenos graficos pero no creo q lo uttilicen esta q viene, eso va awantar un rato, mientras lo incorporaran en peliculas asi como finalfantasy, naruto, dragon ball. peliculas de caricaturas q podrian verse reales. cosas asi pero para videojuegos no creo.

  • Respondiendo a #27:
  • 57

    Avatar de konosoke !

    La animación facial por captura de movimientos se usa ya en muchos videojuegos. El último ejemplo es L.A. Noire. Lo que pasa es que en esta demo técnica han creado un modelo 3D muy detallado y al hacerlo en tiempo real demuestran que el proceso consume relativamente pocos recursos.

  • 2

    Avatar de Patricio Ariel Stuarts !

    No me gusta. no me gusta en lo mas minimo. A,igos, un videojuego se basa en usar seres virtuales (Y que se note que lo son). Esto es demasiado humanistico. Desde que vi los avances con el CryEngine, dije que POR FAVOR, no creen juegos donde juguemos directamente con humanos. Pierde la gracia. Es como manejar a un tio, una prima, o un humano cualquiera.

  • Respondiendo a #2:
  • 6

    brillante

    Avatar de 19425 !
    | 2 estrellas

    Claro, una prima con las espadas del caos.

  • Respondiendo a #6:
  • 12

    Avatar de Patricio Ariel Stuarts !

    Vamos, es solo un ejemplo. Pero bueno, pongamoslo asi. Un Dante Vergil humano. Diugh, un humano que destroza todo lo que se pone ante el con su espada. No, no me gusta para nada. Prefiero quedarme en Pixel Shader 3.0

  • Respondiendo a #12:
  • 19

    interesante

    Avatar de Josue B. Hernandez !

    Hay juegos que bien pueden aprovechar estas tecnologías mas que otras... eso dependerá del tema y el género...

    No creo que debas temer que el Próximo Super Mario Bros. tenga al protagonista de la película de hace 20 años como imagen... En juegos, como Heavy rain, el reciente L.A.Noire, Uncharted, Metal gear, donde interactuas con personajes muy semejantes a humanos o con humanos directamente, esta tecnología le permite hacerse mas inmersivo visualmente hablando...

    La era de los pixeles no volverá... por mas retro juegos que hagan...

    -- editado por última vez a las 03:48

  • Respondiendo a #2:
  • 29

    brillante

    Avatar de Giggity Giggity! !

    Suenas como alguien que se hubiera molestado cuando el cine comenzó a ser a color. "No usen color! hace que se parezca a la realidad!"

  • Respondiendo a #2:
  • 44

    !
    | 2 estrellas

    Se a que te refieres hombre, Como que ese sentimiento de que es un juego se perderia.

    Yo la mejor aplicacion que le veo a esto es para generar mejores y mas fieles copias virtuales del cuerpo humano para el estudio de este en escuelas de medicina.

  • Respondiendo a #2:
  • 46

    Avatar de membri33 !

    +1 no se pq te votan negativo. Toda la razón.

  • Respondiendo a #2:
  • 62

    Avatar de lebronidas !

    Te habras quedao a gusto macho.

  • Respondiendo a #2:
  • 73

    Avatar de lord_snake_1988 !

    presisamente el cryengine no es un buen ejemplo de expresiones faciales y realismo en las caras de los personajes..., todo lo demas muy bien , pero en las caras no son su punto fuerte.

    si me dijeras el battlefield 3 o mgs4... pues mira .

    de todas formas que a ti no te guste el realismo en un videojuego vale , pero a mi si que me gusta y no espero menos que esto en la generacion que viene, hay juegos y juegos, juegos que necesitan esto como batman arkham asylum , mgs4, L.A NOIRE, resistance, etc y otros que les pega los graficos de dibujitos como a sonic, streetfighter, zelda, etc.

    en la variedad esta el gusto e intentar pasar todos los juegos por graficos irreales es un graso error

  • Respondiendo a #2:
  • 87

    Avatar de Bacalao !

    La verdad no se porque tanto negativo, sólo has dado tu opinión... y no creo que hayas ofendido a nadie...

  • Respondiendo a #2:
  • 88

    Avatar de jirakun !

    Te entiendo, yo estoy contigo, con esto se pierde un poco la "magia". YO lo veo bien, es espectacular, pero aplicandolo a solo un tipo de videojuegos que intenten ser "realistas" ...yo que se... tipo call of duty, GTA, nose, juegos made in america en general, juegos ke intenten ser realistas, pero aplicarlo a juegos como devil may cry como mencionas y demas... tampoco me gustaria

  • Respondiendo a #73:
  • 90

    !
    | 2 estrellas

    si, pero no me digas que no te molaria ver como minimo por curiosidad juegos como sonic, streetfighter, zelda, etc. con esos graficazos

  • Respondiendo a #2:
  • 92

    Avatar de LUISMI FOX !

    Tranquilo, alguna gente no acepta opiniones ajenas diferentes a las propias, a mi me parece una postura muy respetable.

  • Respondiendo a #19:
  • 104

    !

    hahahaha eso mismos se me vino a la mente un mario bross real xD por que dices q los pixeles no volveran? ve ahora minecraft por ejemplo o juegos pequeños q salen en xblive. como dices cada juego es diferente no todos tienen q usar graficas ultrarealistas

  • Respondiendo a #6:
  • 109

    Avatar de nmlss !

    Poca broma, que cuando yo juego a un Zelda me imagino a mi vecino con la Espada Maestra y tengo que dejar el juego porque no mola. Que vuelvan a los 8 bits, por favor. O no, porque entonces me encontraré al enano del barrio y me recordará a ese Link chaparraete y tendré que dejar de jugar otra vez :S

  • Respondiendo a #90:
  • 110

    Avatar de lord_snake_1988 !

    en street fighter no para mi gusto el estilo del 4 ha sido un paso atras, en zelda y sonic todo es probar XD, aunque hemos visto que a sonic las innovaciones no le sientan muy bien , sino mas bien la vuelta a lo retro

  • 3

    Avatar de 19425 !
    | 2 estrellas

    Que tremendo! Lo que dice Dani que chirria quizás es las expresiones de la nariz, que no resaltan tanto como los mofletes y la frente. Es mi opinión.

  • Respondiendo a #3:
  • 5

    Avatar de Dani Candil !

    Y el labio superior? Después de verlo varias veces está raruno, ¿puede ser?

  • Respondiendo a #5:
  • 7

    Avatar de sera_legendario !

    yo tambien creo que es el labio superior y donde mas se nota es en la pronunciacion de la letra U

  • Respondiendo a #5:
  • 51

    Avatar de Ruben Algora !

    A mi la boca con los dientes esos tan brillantes tb me perturban un poco.

  • Respondiendo a #5:
  • 58

    Avatar de Yoplay !
    Yoplay | 3 estrellas

    En la boca hay algo raro seguro, y en la piel también como dices en el artículo. También la forma de la cabeza, que aunque el tío fuera real, tendría una cabeza un poco rarota. Por último está el hecho de que sepamos que está generado por ordenador XD

  • Respondiendo a #5:
  • 61

    Avatar de Cebollo Lebowski !

    Weeeelcome to the uncanny valley!!!!

  • Respondiendo a #3:
  • 65

    Avatar de jozeico !

    Quizás chirria... nose... a lo mejor que no tiene cuerpo xD

    No, ya en serio, con total seguridad esto lo irán mejorando hasta que no chirríe

  • Respondiendo a #5:
  • 93

    Avatar de LUISMI FOX !

    Más raruno está el labio de Aznar y no es un animatronic....o si?.....

  • 4

    Avatar de elpoyo !
    elpoyo | 1 estrellas

    Joder......

  • 8

    interesante

    Avatar de Alex Kidd !

    Todo esto solo apunta a que los videojuegos cada vez serán más difíciles de hacer y caros de hacer, la excusa perfecta para perpetuar estos precios abusivos a que nos tienen acostumbrados.

  • Respondiendo a #8:
  • 25

    interesante

    !
    | 2 estrellas

    Pues yo creo todo lo contrario. si esto se desarrolla un poco mas (porque esta bastante avanzado por lo que se ve) creo que los estudios se ahorrarian dinero, les saldria mucho mas barato contratar actores de segunda o que nadie conoce para capturar las animaciones de los videojuegos que tener a 20 o mas tecnicos especializados en animacion creando las secuencias segundo a segundo durante uno o mas años. Pero bueno como todos sabemos los precios siempre van al alza en esta industria y aunque abaraten costes siempre nos cobraran mas que en el pasado.

  • Respondiendo a #25:
  • 105

    !

    creando las secuencias segundo a segundo? pero de q hablas hoy en dia todos los movimientos los hacen por computadora... crean el modelo en 3d y de ahi le dan movimiento ya sea capturandolos con personas o ellos mismos programando al personaje para q se mueva. no se crea frame por frame, si no son caricaturas hechas a mano....

  • 9

    Avatar de Jacob !
    Jacob | 2 estrellas

    Esto mola y mucho. No vendría mal que lo implementaran ya en la mayoría los juegos de ahora o que este en la proxima generación en todos.

  • 10

    interesante

    Avatar de ghosty !
    ghosty | 2 estrellas

    Es verdad que las expresiones faciales están increíblemente cuidadas, pero debo decir que lo que más me sorprende es su calidad gráfica.

    Juro que si hubiese visto la imagen de cabecera en un lugar que no fuese un blog de videojuegos, me hubiese creído que es de un ser humano real.

    Ya se ha dicho, pero Rockstar es definitivamente la mejor compañía de la generacion.

  • Respondiendo a #10:
  • 16

    Avatar de xente_nng !

    donde este Naughty Dog que se quite Rockstar!!

  • Respondiendo a #16:
  • 28

    Avatar de ghosty !
    ghosty | 2 estrellas

    No te niego que sea buena, pero yo no la considero la mejor de esta generación.

    Vamos, que lleva un juego bueno y una obra maestra, Rockstar lleva 3 obras maestras (de nuevo, estoy hablando sólo de esta generación).

  • Respondiendo a #10:
  • 30

    Avatar de Giggity Giggity! !

    Cuando Rockstar deje de hacer GTAs veremos. Sus ultimos lanzamientos: GTA Wild West y GTA Noire :P

    No es un insulto, es una excelente compañía, pero sus juegos más emblemáticos son básicamente lo mismo en diferente época.

  • Respondiendo a #28:
  • 34

    Avatar de Outlaw !

    Si crees que L.a noire es de rockstar estas equivocado, rockstar solo es el publicista. Team bondi fue quien hizo el juego.

  • Respondiendo a #30:
  • 37

    brillante

    Avatar de ghosty !
    ghosty | 2 estrellas

    Entonces es lo mismo con los Mario's ¿no? Son lo mismo en un escenario diferente.

    Lo que diferencia a un juego de otro de un mismo género son los detalles. Detalles como las nuevas transformaciones de Mario, detalles como el poder despellejar animales y arrancar plantas, detalles como nuevos enemigos que suponen una forma totalmente diferente de jugar, detalles como poder llevar a rastras a un humano o atarlo y subirlo a tu caballo si lo deseas.

    No son lo mismo en diferente época, son el mismo género en diferente época, en diferente lugar, en una diferente situación, con una historia y protagonista diferentes, con tecnología diferente y con posibilidades diferentes.

  • Respondiendo a #34:
  • 38

    brillante

    Avatar de ghosty !
    ghosty | 2 estrellas

    Fue desarrollado por team Bondi en conjunto con Rockstar Games y publicado por Rockstar. Además, claro, que Rockstar como el distribuidor supervisa el trabajo y el producto final.

  • Respondiendo a #16:
  • 40

    Avatar de tycelica123 !

    pues en diversion si le voy mas a naughty y en calidad grafica, solo ke me sorprende LA NOIRE, y bien es cierto que uncharted es mas sencillo pero devera sque es un juegazo, y ademas LA Noire esta bien y su sistema de deteccoin facial esta muy bien, pero es que en uncharted puede prescindir de ello, sabe, cuestion de gustos, arriba Naughty Dog

  • Respondiendo a #28:
  • 83

    Avatar de xente_nng !

    claro porque no contamos que Rockstar es una compañia con muchos estudios que pueden dedicarse a hacer varios juegos a la vez, mientra que ND solo puede hacer uno y despues continuar el otro, pero ND en todo su trayecto a sido sublime y todo lo que toca lo convierte en oro.

  • Respondiendo a #83:
  • 101

    Avatar de ghosty !
    ghosty | 2 estrellas

    2 de las 3 obras maestras de Rockstar están hechas por Rockstar, la restante está hecha por Rockstar y Bondi. Que Rockstar tenga más estudios no es razón suficiente para quitarle méritos a su trabajo.

    Y el si Naughty convierte o no convierte en oro todo lo que toca no es algo que yo afirme o niegue, yo sólo digo que en esta generación ha hecho 3 juegos, y de los 3 sólo uno está al nivel de los otros tres destacables Rockstar.

  • Respondiendo a #30:
  • 108

    Avatar de lebronidas !

    Ya estamos con el complejo GTA, que simplistas joder.

    Tu no has jugado a LA Noire primo.

    -- editado por última vez a las 01:30

  • 11

    Avatar de Trickmaster !

    Dios! es la mejor animación que he visto en mi vida! y eso que yo soy muy tiquismiquis con la expresión facial y la textura de los juegos que pretenden hacerlo "hiperealista" pero esto deja en pañales la demo técnica esta que salió hace poco del tío que se encendía un puro con un soplete! por lo menos en lo que a expresión facial se refiere! un saludo!!^^

  • 13

    Avatar de Natlus !

    Captura facial de movimientos, teselado, 1080p reales, texturas de 2048 para arriba, físicas, simulación de pelo realista, iluminación en tiempo real... esta futura generación si que va a tener unos gráficos foto-realistas, no se que discos se van a usar en la generación del futuro, de lo que puedo estas seguro es de que un Bluray de una capa(25gb) se va a quedar muy corto.

  • 14

    Avatar de ermac210 !

    Siempre he querido una cabeza flotante que me haga muecas apenas llego a la casa :D Muy bueno.

  • 15

    Avatar de abyssion !

    Y los ojos siguen pareciendo canicas... vamos bien. Cien billones de polígonos y ni un gramo de alma y chispa en los ojos. ¿Acaso el ego no les deja ver el bosque a estos diseñadores? No se trata de lo bien que sea la captura de movimiento, sino de tu capacidad de dar "vida" a tu creación.

  • Respondiendo a #15:
  • 20

    Avatar de orseides !

    ke perradas dices, haber haslo tu !!

  • Respondiendo a #20:
  • 21

    brillante

    Avatar de abyssion !

    O sea que si a a ti no te gusta un libro tengo todo el derecho a exigirte que escribas uno. Si a ti no te gusta un juego tengo todo el derecho a exigirte que tú programes uno.

    Para que te enteres, existe algo que se llama "opinión". Y la palabra es "hazlo".

    -- editado por última vez a las 03:58

  • Respondiendo a #15:
  • 59

    Avatar de Yoplay !
    Yoplay | 3 estrellas

    Pues a mí me parecen más vivos los ojos del modelo que los del actor...

    En serio, fíjate bien en los ojos del actor.

  • Respondiendo a #15:
  • 94

    Avatar de LUISMI FOX !

    Si que es verdad, en ese ámbito los japoneses (en especial square) lo hacen mejor que los occidentales, estaría bien que tomasen ejemplo los unos de los otros y viceversa.

  • Respondiendo a #94:
  • 98

    Avatar de abyssion !

    Solid Snake es un excelente ejemplo.

  • 17

    !
    pablow | 1 estrellas

    Increible. Esto puede llegar hasta ser peligroso. Imaginen el uso que se le puede dar a esta tecnologia una vez que se llegue a un punto que sea indiferenciable de lo real. Alguien podria hacerse por el presidente o alguna otra figura y simular acciones o discursos inventados y distriburilos. Podremos diferenciar la realidad de la virtualidad en el futuro?

  • Respondiendo a #17:
  • 35

    Avatar de Outlaw !

    Si el verdadero presidente desmiente lo ocurrido, si.

  • Respondiendo a #35:
  • 43

    !
    | 2 estrellas

    Bazzinga ?

  • Respondiendo a #35:
  • 60

    interesante

    Avatar de Yoplay !
    Yoplay | 3 estrellas

    ¿Y cómo sabes que el que lo ha desmentido es el verdadero presidente?

  • Respondiendo a #60:
  • 74

    !
    | 1 estrellas

    jajajaj un +1 para ti Yoplay me ha encantao esa contestación.

    quien es quien? uhhhh jajaja

  • 18

    Avatar de xente_nng !

    impresionante!! creo que las primeras compañia en mostrar algo tan sorprendete como esto sera Naughty Dog, Crytek, Epic Game, EA/DICE y entre otras, claro esto sera dentro de unos 10 años xD la proxima generacion se vera sorprendete, pero no a este nivel, tal vez cerca.

  • 22

    !
    | 1 estrellas

    Esta tecnología puede aplicarse en determinados juegos que posean características mas realistas, no me gustaría que, por ejemplo, Final Fantasy y Kingdom Hearts hagan uso de esto.

  • Respondiendo a #22:
  • 89

    !
    | 2 estrellas

    hombre pero tu piensa que en algunos mundos de kingdom hearts como piratas del caribe o tron que son peliculas que se icieron con actores reales y contando en que Sora es vastante mas diferente que Jack en algunos mundos podria quedar vien.

  • 23

    Avatar de omnislash !

    Se ve increíble pero hay que decir algo: Son expresiones faciales que casi nunca notas en los juegos, la mayoría de veces no hay planos tan cercanos (Solo Heavy Rain y un par de títulos más),de resto es poner esos impresionantes rasgos para jugar al Winning Eleven con una cámara como desde un satélite.

  • 24

    Avatar de aggrogamer !

    bienvenido a la siguiente generacion!!! aunque en grafica creo que será superior aun siendo esta muy superior a la actual

  • 26

    Avatar de kenny0495 !

    Espero que esto sea lo minimo que veamos en la siguiente generacion de consolas.

  • 31

    !
    | 3 estrellas

    Y es por esto que creo que ya las consolas companias, deberian de pensar menos en el apartado grafico.

    Esta bien, digo es increible lo que veo aqui.

    Pero ya estamos empezando a tocar el techo =S, y apartir de alli sera solo gameplay =P, creo que es alli donde empezara lo realmente bueno..

    Al igual que las peleas entre que es lo mejor... lo realista o lo fictisio -_--

  • Respondiendo a #31:
  • 42

    !
    | 2 estrellas

    Pues igual Nintendo hace que la industria siente cabeza en cuanto al apartado grafico. Ya impuso la tendencia del gameplay que era lo mas dificil. Ahora seguro va por los graficos que es ya cosa "facil".

  • 32

    Avatar de Ravenor !

    creo que al final voy a echar de menos esos poligonos casi sin expresiones de la PSX y de la N64 xDD

    PD: Tanto realismo me mata en serio

    -- editado por última vez a las 05:58

  • Respondiendo a #32:
  • 79

    Avatar de tacticscosplay !

    pienso lo mismo.

  • 33

    Avatar de Tomodachi !

    que miedo joder es una cabeza flotante.

  • 36

    Avatar de Outlaw !

    Se me pone la piel de gallina de pensar que a mi se me hacia muy realista como hablaban en mgs1, solo moviendo la cabeza y ahora mirenos, casi alcanzamos la potencia de la realidad.

  • 39

    !
    | 1 estrellas

    no creo que esta calidad se logre en la siguiente generacion de consolas.Debo decir que no me gusta para nada ese realismo,me gustan los videojuegos por lo que son y como se ven...creo que en el futuro con tecnologia como esta van a salir juegos con menos realismo,osea juegos retro !!

  • 41

    !
    | 2 estrellas

    No me gusta ... vamos que si es una maravilla de la tecnologia actual de captura y procesamiendo de datos que da miedo, pero no le veo chiste en el mundo de los juegos ...

    Vamos a empezar a rayar en lo ridiculo, yo no me veo jugando o dejar jugar a mi hijo (en un futuro ) al Call of Duty o al GTAX con este tipo de realismo.

    Si ya hay gente loca en el mundo yo creo que intentar llegar al hiperrealismo en los juegos de video es peligroso y mucho. Mucha gente perderia el piso de que es real y que no lo es, no digo que la demo de arriba ya me haga dudar, pero quien sabe en 10 años.

    Pero es solo mi opinion ... :S

  • Respondiendo a #41:
  • 49

    Avatar de dnl !
    dnl | 2 estrellas

    Pues no permitas que tu hijo juegue videojuegos solo aptos para adultos. ¿O no es SAW demasiado realista?

    A mi me encantaría jugar un Call of Duty hiper-realista. Y no por que quiera ir a la guerra a matar gente, sino por que justo todo lo contrario es algo que nunca haré en la vida real, pero puedo pasarla bien en un juego de video.

  • 45

    Avatar de rogulu !
    rogulu | 3 estrellas

    Así que esto son los estragos de demasiada cirugía estética... xD me da grima Uu

  • 47

    Avatar de phbgjf !
    phbgjf | 3 estrellas

    Es que para que supere el uncanny valley primero tiene que estar bien hecho, y hay algunas partes de la cara que no lo estan. El rigging ya es otra cosa...

  • 48

    Avatar de dnl !
    dnl | 2 estrellas

    ¿De dónde sacaste que es en tiempo real? En la página de JANIMATION no encontré que digan nada sobre eso, pues no son una compañia de videojuegos, sino de comerciales para TV.

    Por cierto, en mi opinión Benjamin Buttón superó el uncanny valley: http://www.youtube.com/watch?v=Ogpf85ugVS4

  • 50

    Avatar de Left My Dead !

    UN SIMS hecho con esta tecnologia, con ambientes relistas con OpenGL o DirectX11, sería la caña

  • 52

    !
    | 1 estrellas

    avanzar, no retroceder porfavor.

    que buen futuro nos espera

  • 53

    Avatar de mandkind-falls !

    Tecnologias como estas ya las tienen en el mundo del cine y creo que actualmente bien se nos podria colar un vactor como un actor real sin que nos enteraramos, sobre todo si es una replica de un actor de accion con pocas capacidades interpretativas. De hecho, no se porque no se recurre mas a los vactors para recuperar a los grandes mitos de la accion en nuevas peliculas (los que estan muertos o muy viejos). ¿Os imaginais volver a ver a Bruce Lee en la gran pantalla? En el tema de los videojuegos, lo veo perfecto para aquellos que persigan realismo grafico a toda costa. Que exista estas tecnologia no quiere decir que se tenga que usar con el realismo en mente. Mirad lo que hace pixar con sus personajes, darles vida a base de gestos y animaciones, pero sin renunciar a su naturaleza de dibujo animado tridimensional. Los japoneses tambien entienden esto en el tema de los videojuegos. Mirad los Dead or Alive, como cada vez muestran graficos mas elaborados pero sin que el realismo afee a los personajes ni a los escenarios.

  • 54

    Avatar de kiokan !
    kiokan | 1 estrellas

    cuando esto salga sere un viejete y mi hijo dira que mierda de graficos los de antes XD es increible

  • Respondiendo a #54:
  • 56

    Avatar de Left My Dead !

    Amén.

  • 55

    Avatar de NEOline !

    Repelús, Valle inquietante.

  • 63

    Avatar de chivikin !

    Os imaginais que utilizan esta tecnologia para un juego de Super Mario? xD

  • Respondiendo a #63:
  • 80

    Avatar de tacticscosplay !
  • 64

    !
    | 1 estrellas

    espero que proyect cafe pueda manejar esta potencia jeejje ojala

  • 66

    Avatar de Esppiral !

    Esta noche no voy a poder dormir....joder que cague...

  • 67

    Avatar de Demux !

    En un futuro, cuando veamos en un cine una escena de accion de una pelicula cualquiera, ¿nos preguntaremos si paso de verdad, o es un CGI...?

  • 68

    Avatar de arts !
    arts | 1 estrellas

    Si fuese tan facil hacerlo no seria una novedad, lo que no sabemos es que ordenador/es tienen detras solo para poder hacerlo, eso de pocos recursos mis cojones, serán altisimos, solo que igual tienen 30 graficas en varios ordenadores de 3000€. Como las que usaron en Avatar que se les quemaban diriariamente tropecientas mil, por lo que esta tecnologia no creo que sea para dentro de pocos años, cuando nosotros solo usamos 1 grafica 2 a lo sumo.

  • 69 Comentario moderado

  • 70

    Avatar de zcullyx !

    Aún deberían añadirle más puntos de referencia... tiene pocos. El resultado es bueno pero mejorable.

  • 71

    !
    | 1 estrellas

    Esta muy bien conseguido,las expresiones de la cara,los movimientos a tiempo real.Impresionante.Pero tiene un fallo,es su textura de la piel,no digo que no este logradisimo,por que es un grandisimo avance.Pero pienso que el color de la piel,la textura parece que esta hecho de plastico....Pero es una maravilla.

  • 72

    Avatar de dei83 !
    dei83 | 2 estrellas

    Está muy logrado y por supuesto el tema de la piel, labios, dientes y demás pueden pulirse sin mayor problema. Pero para mí lo que de verdad la deja en la cuneta a ésta y cualquier animación es la mirada, que es imposible de transmitir emociones como lo hace la de un ser humano real.

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