
Aunque los Macs siempre han sido una plataforma teóricamente orientada al mercado profesional (y más concretamente, a los mundos del diseño, la edición de vídeo y la maquetación editorial) lo cierto es que poco a poco ese prejuicio ha ido cayendo, y cada vez más consumidores se decantan por un MacBook o un iMac para uso doméstico.
Como parte de este cambio de dirección en la compañía, decidida a ampliar su cuota de mercado, los juegos juegan (valga la redundancia) un papel fundamental a la hora de atraer a un cada vez mayor número de usuarios a la plataforma.
Este cambio de actitud viene respaldado por las declaraciones de Todd Hollenshead, CEO de id Software, según el cual Apple ha cambiado sus practicas y muestra signos de interés en soportar los juegos para Mac.
Asimismo, Gabe Newell, CEO de Valve, declaró que Apple no hacía bastante por apoyar los juegos en el pasado, pero que tras la keynote de Steve Jobs en la Worldwide Developers Conference de 2007 parece que la compañía tiene un renovado interés en los mismos.
En declaraciones de Hollenshead: No creo que hagan una inversión significativa… Jobs tiene un tiempo limitado, pero, tener juegos en esa presentación… no solo le dio espacio a id, le dio espacio a EA, y creo que eso demuestra al menos un compromiso de alto nivel a la hora de compartir la plataforma, si quieres, con los juegos.
Espero que continuen con ello, porque con el hardware de ahora ya no hay que pelearse con la arquitectura PowerPC, tienen chips Intel y todo eso, lo que hace mucho más fácil para nosotros trabajar con ello, añadió el CEO de id Software.
Si a estos sumamos la apuesta decidida del iPhone 3G por los juegos, está claro que el uso estos equipos para el ocio ha dejado de ser anecdótico.
En definitiva, que con el paso a arquitectura Intel de hace unos años y tecnologías como Cider, que permiten adaptar los juegos fácilmente, poco a poco veremos como eso de que “los Macs no son para jugar” cada vez es menos cierto.
Vía | Gamesindustry.biz






Comentarios
Es normal que atraigan más a los desarrolladores de juegos, y de cualquier tipo de programa en general, la razón ya está dicha, el cambio de arquitectura, de PowerPC a x86, esencialmente es éste, aunque también hay que sumar el hecho de utilizar un SO basado en BSD que permite el uso de OpenGL.
Además, es importante el creciente número de usuarios de éstos ordenadores, ya que el diseño de ellos es muy bueno y tiene una gran sencillez en su uso, sumado a la posibilidad de usar Windows para aplicaciones que son exclusivas de éste Sistema Operativo, han hecho que gran parte de la gente se piense más la compra de éste producto que, si no fuera por el precio, estaría mucho más extendido.
pero no lo digáis muy alto que hay mucha gente que no se lo cree, cuando las cuotas de ventas están bajando en PC (por pirateria o porque actualizar los ordenadores para jugar sale caro…), sin embargo suben en Mac, me gustaría saber todas las razones porque es curioso.
Eso de que cada vez vende menos los juegos de PC es una tontería que se han sacado de la manga, sólo hay que ver ésta lista, para darse cuenta de que no es así, hay muchos juegos actuales que han vendido bastante, como Word of Warcraft, Lineage II, Half-Life 2, Doom 3, Civilization IV, Crysis, Age of Empires III… Todos ellos millionsellers.
Lo que realmente sucede es que quieren tener ventas similares a los que tienen en consola, donde en la primera semana de salida pueden llegar a vender un par de millones (sino más), pero no se dan cuenta de que eso sólo sucede con ciertos juegos contados, y que aunque los costes de producción pueden ser menores (por el coste de optimización y testeo en múltiples máquinas), tienen menores márgenes de beneficios al tener que pagar un precio muy alto por licencia. Sólo buscan un reembolso inmediato de la inversión, cosa que en PC no van a conseguir.
Yo núnca he sido partidario de jugar en la PC, tan solo los simuladores de aviones, los juegos de estrategia y alguno que otro RPG, cómo el World of WarCraft.
La idea de tener que configurar el equipo cada que voy a jugar no me atrae, y mucho menos que cuando sale un juego graficamente superior, regularmente tienes que actualizar tu equipo, por lo que jugar sale muy caro.
Aún que no lo niego, la experiencia de juego es superior, gracias a la definición que nos da, y a la cantidad de poligonos que puede procesar.
Creo que Apple se tardo mucho, esto lo debio de haber hecho cuando Microsoft entro con el XBOX.
Ahora que lo pienso, ¿no será un experimento para desarrollar su consola?
Creo que eso es más factible
Saludos
Pues no quiero imaginarme cuanto costara un Apple en el que puedas jugar el Crysis, si un iMac el mas barato cuesta 1200€, que diras bueno vale, es un Mac, pero si te paras a pensar (como he hecho yo) solo tiene un Intel a 2.4GHZ 1Gb de ram y una grafica de muy mala (sea la Intel inegrada, 2400 de ATI…) que todo ese hardware no pasa de 200€ en una tienda de informatica, pagar mas de 800€ por una carcasa bonita? nose nose, por 200€ te compras una caja de ordenador flipante… el monitor de Acer 22" panoramico vale 180€…
#5 cuesta 999euros no 1200euros
Yo uso un MAC para jugar a world of warcraft y puede asegurar que el sistema operativo es mas estable que cualquier windows en cualquier maquinon. Son simplemente eso mas estables, al no tener que correr el sistema operativo sobre cualquier hardware. Este sistema operativo no se come los recursos como el vista por ejemplo, y tiene muchos mas efectos de esos que tanto le gustan a la gente.
Es lógico que empiecen a desarrollar para mac al fin y al cabo suelen ser únicos (respecto a modelos) y así pueden especificar mejor las especificaciones técnicas sin pillarse los dedos.
saludos,
Yo tambien tengo un Mac desde hace menos de 1 año, pues estoy estudiando Diseño Gráfico. Y me resultaba extraño que no haya juegos para Mac. Si vas a EEUU, todos usan Mac ahí, en todos los anuncios usan un Mac. Conclusión:
No entiendo porque hasta ahora no han sacado casi juegos para Mac
Que sea mas estable y no se cuelgue no significa que nunca lo haga porque si que lo hace.
Yo me he comprado mi ordenador por piezas, y en la tienda me han dado un disco duro jodido, me lo cambiaron, tambien estaba jodido, el tercero ya iba, pero estaba jodida la placa base, decir que acabe comprando otra y la antigua sigue en el SAT, pero no por eso voy a hechar la culpa a Windows sino a unos vendedores incompetentes que trataran los discos duros como pelotas de tenis. Desde que lo solucione todo no he tenido un solo cuelgue en el ordenador y de eso ya hace 4 meses, uso Windows Vista, y mencionar que con el hardware jodido las pantallas azules y cuelgues estaban al orden del dia, asique los que tienen esos problemas deberian antes mirar el hardware… de todos modos sigue sin estar justificado el alto precio de los Mac, liko13, tienes razon son 1200$, 999€ aqui en España, pero mira los componentes que lleva y miralo en una tienda de informatica, todo el hardware esta por debajo de 200€ realmente merece 800€ un buen diseño? con ese dinero puedes encargar un diseño personalizado y ahi si que tendrias un ordenador unico!
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