
No hace ni dos días veíamos alucinados cómo en Metacritic adoptaban una decisión un tanto extraña. Pasaban a puntuar las carreras profesionales de muchos desarrolladores actuales, elaborando una nota media de los juegos en los que habían participado, y provocaban un pequeño cisma entre la prensa internacional.
¿Cómo demonios podía alguien asumir que Kevin Levine estuviese mejor valorado que Miyamoto? El sistema estaba lejos de funcionar amén del montón de dudas que plantea. ¿Cómo se puede valorar la carrera de alguien con tan sólo un número? ¿Nos hemos vuelto locos? Imaginad lo “bien“ que ha sido aceptada la propuesta de Metacritic que hoy mismo han reculado. Las puntuaciones personales pasan al olvido. ¿Y los motivos?
Hombre, tomar una medida que reprocha el 90% de tu público tiene valor y mantenerla contra viento y marea ya roza lo suicida. Así que atendiendo a las numerosas peticiones y al montón de argumentos en contra han decidido retirarlo.
El sistema, como hemos dicho antes, calculaba una nota media de los videojuegos puntuados en los que el desarrollador en concreto hubiese trabajado. El problema es que la base de datos que intenta regular toda la información, los trabajos de cada desarrollador, los integrantes de cada equipo de desarrollo o la posición en la cadena de trabajo de cada uno de ellos, estaba lejos de ser considerada mínimamente completa.
La sección de videojuegos buscaba información en GameFAQs y la de cine, por ejemplo, lo hacía en IMDB. Claro, no es lo mismo que digamos.
Resumiendo, excusas arriba o excusas abajo lo único que importa es que finalmente los desarrolladores no serán puntuados. Ya no habrá algo que se dedique a decirte si tu carrera profesional es mejor o peor que la de un compañero tuyo. Gracias a Dios y a Jarkendia por avisarme de esta buena noticia.
Por cierto, por si no había quedado claro. La medida es temporal. Quizá cuando tengan una base de datos mejor la vuelvan a poner en marcha. O quizá no.
Vía | Metacritic
Más en Vidaextra | Metacritic, ¡puntuar juegos no era suficiente, ahora puntuarán a personas!






Comentarios
Rectificar es de sabios.. Un saludo!!^^
Rectificar es de serbios...
Saludos.
¡Ay, el humor cutre, qué mala acogida tiene!
Saludos.
Saludos.
19 Comentario moderado
30o es que alomejor habran visto que les iban a llover las hostias de todos lados xD.
es que honestamente es de las cosas mas estupidas que se les pudo haber ocurrido
Creo que te equivocas. Dime una que haya sido más estúpida.
Ahora en serio: la verdad no entiendo tanto revuelo...
Desde el punto de vista del usuario común y corriente, ¿qué demonios me importa si a Miyamoto le dan un 7, 8 ó 9? ¿Qué más me da si Kojima recibe un 0 ó un 10? ¿Acaso es Metacritic la única cabeza pensante en el planeta? Compraré los juegos que me gusten, independientemente de quién trabaje en ellos. De lo contrario, me convertiré en un sectario con todas la letras.
Y desde el punto de vista de los desarrolladores: ya ves tú que problemas existenciales tendrán los arriba citados al ver las notas que les dan en Metacritic. Los unos contando billetes y los otros encerrados en su mundo y trabajando para, algún día, conseguir contarlos también en los ratos libres.
En fin, una vez más, demostramos que como humanos somos un fracaso... A veces nos indignamos por cada cosa...
Saludos.
la polemica es que se esta puntuando a personas, no a productos, y eso atenta contra la ética de muchos.
yo lo veo una falta de respeto considerable, puede que nos guste mas sus trabajos de uno u otro desarrollador, pero puntuemos esos trabajos, no a las personas, que esto no es un concurso canino
interesante
La verdad, sigo sin entender esa supuesta falta de ética... Falta de ética es discriminar por razón de sexo o raza... Pero, darle una nota a un personaje público y notorio que libremente ha puesto su nombre en los créditos de sus juegos, no creo que supere ninguna barrera éticamente infranqueable. No sé, es que no entiendo dónde veis el menosprecio... Me parece bastante más hiriente decir del juego de alguien que es una mierda infumable que valorarlo del 0 al 10.
Pero es que además, repito, como personajes en el candelero (un candelero reducido y sectorial, ciertamente), se exponen a ciertas valoraciones, positivas o negativas, de las que el resto de mortales estamos excluidos por razones obvias.
No me entiendas mal, no digo que yo me vaya a poner a dar notas a diestro y siniestro; antes al contrario, me importa bastante poco. A lo que voy es a que no veo problema alguno por ello.
Saludos.
-- editado por última vez a las 02:15
Y, desde luego y por descontado, si yo fuese uno de estos personajes del mundillo videojueguil, me la traería al pairo que la gente de una web me pusiese una nota. Con tal de vender mis juegos, me basta.
Es más, me atrevería a decir que ellos, si son mínimamente inteligentes, estás bastante por encima de esto.
Saludos.
interesante
pues no se como se sentira miyamoto con toda una vida dedicada al videojuego para que venga un niñato chulito como el bleszinski y le ponga la pierna encima con cinco juegos mal contados, pero en fin, supongo que es lo que tu dices, se la traera al pairo.
A alguien le importa dichas puntuaciones? en fin.
7 Comentario moderado
28un 10 a Metacritic por pensar un poco mejor las cosas xD
Era una cagada demasiado grande para que mantenerla, al menos tuvieron algo de sensatez... por ahora.
interesante
Desde un buen comienzo esta valoración yo la ví bastante tontorra. No porque el desarrollador "omega" esté mejor puntuado que el desarrollador "alfa", no, es porque es tonto pensar que se puede crear un escalafón de las cabezas visibles de un equipo.
Pues lo gracioso es que esto se dió ignorando completamente a la gente que rodea un proyecto, dándole la batuta y la orquesta a la vez a una sola persona. Con esto se le quita mérito a todas esas mentes pensantes que aportan en un desarrollo, gente anónima cuyo reconocimiento sólo se hace ver en las lineas finales de un título. Que lamentable es minimizar todo esto, haciendo creer que los Kojimas, Miyamotos y Levines son personas que por si solas hacen un videojuego, o esas "superproducciones": Tipos como el creador del Minecraft y unos pocos mas cumplen este caso.
El querer ordenar una lista de desarrolladores hace dejar a un lado tambien ese lazo emocional que podamos tener con ellos, centrandonos solamente en el producto. Es jocoso pensar que se puede medir la creatividad, la serenidad, sentimentalismo que puede tener una persona, y los desarrolladores pues se adieren a esto. Ni siquiera se podría hacer una lista a la trayectoria, estos acarrea estudiar más que los juegos, qué supusieron estos, hay que estudiar qué hizo en los tiempos de desarrollo, si habló generando espectativas o no, si cumplió sus plazos a tiempo, si guarda relaciones agradables con otros colegas: Una serie de cosas imposibles de saber con certeza. Es por eso que no se puede hacer lo que hizo Metacritic, no sólo porque deja a estos personajes como el centro del mundo, despreciando a todo aquél que sumó en su cargo, sinó, porque a nosotros nos dejan como simples compradores, quitandonos esos lazos de cariño que uno pueda tener con un juego, desarrollador, compañia, distribuidora, etc...
El compañero trickmaster deja un mensaje arriba muy muy bueno, pero esto se ajusta a ciertos casos. Rectificar no siempre es de sabios, es de sabios pensar las cosas antes de hacerlas, antes de meter la pata, y en este caso es una metida de pata de aquellas.
Miyamoto no es mejor que Kojima o viceversa, asi como Levine no es mejor que Molyneux o viceversa, no se hagan problemas. Lo que realmente es mejor es haber disfrutado de sus juegos y saber reconocer que significó esto para nuestras vidas, después los gustos y las simpatias harán su tarea.
Un saludo
+1 completamente de acuerdo contigo, Metacritic no rectifica porque sean sabios, rectifican porque los pusieron a parir en todas partes y con razon. Y como bien dices, ninguno es mejor que otro, cada uno aporto lo que puedo o sabia a este mundo, y lo habra hecho mejor o peor, pero segun el criterio de cada uno de nosotros. A partir de ahi, podemos reconocer su trayectoria, y valorar nosotros si por su trabajo en nuestra escala esta mejor posicionado que otro. Como dices esas valoraciones no tenian en cuenta muchisimos factores, y en realidad son tantos, que hace imposible valorar a una persona por su trabajo.
Saludos.
14 Comentario moderado
33En todo caso no se puntuarían las personas en sí como si fueran perros, si no que se puntuaría su trabajo como desarrollador, su profesionalidad.
Y nuestros jefes nos puntúan y nos valoran, otra cosa es que guste que los demás sepan nuestras notas sobretodo si no son excelentes, pero esto pasa desde que vamos al colegio.
17 Comentario moderado
-25Solo Miyamoto pudo tumbarse a Metacritic :S
21 Comentario moderado
10"El mal no está en tener faltas, sino en no tratar de enmendarlas."
Confucio.
Saludos!! :D
Ahora Metacritic será el 'Sálvame' de las web de videojuegos: consiguiendo audiencia a base de gilipolleces.
La marcha atrás no lo soluciona todo, y si no que se lo pregunten a algunos padres (Badumtss!)
A mí no me pareció descabellada la puntuación de Miyamoto, aunque no me interesen sus creaciones la media se calcula por la cantidad de juegos creados, es normal que la media de este señor fuese menos que la de otros si cuenta con muchos juegos en su historial, y no todos son buenos. No sé, las quejas me parecieron venir de fanáticos, en mi opinión, quejarse por como se calcula la media cuando este modo se usa para música o cine de la misma manera, en fin, fanáticos.
la iniciativa era una gran cagada ...
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