
Rare, compañía querida por unos y odiada por otros debido a sus escarceos amorosos, acaba de alcanzar la mágica cifra de 100 millones de juegos vendidos desde que se iniciaron en el mundillo a finales de los ochenta en la NES.
Su momento cumbre, y creo que la inmensa mayoría opinamos lo mismo, estuvo en la época de Snes (‘Donkey Kong Country’, ‘Killer Instinct’) y especialmente N64 (‘GoldenEye’, ‘Banjo-Kazooie’, ‘Perfect Dark’), ya que años más tarde con su fichaje por parte de Microsoft ha desarrollado títulos que no han brillado en demasía, pese a no ser malos en absoluto (‘Viva Piñata’).
Para el futuro tienen tres títulos que saldrán a lo largo de este año (‘Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts’, Viva Piñata: Pocket Paradise y Viva Piñata: Trouble in Paradise), junto con nuevos proyectos de los que aún no han desvelado nada, aunque los rumores están ahí.
“Acabamos de lograr este hito hace poco, así que hemos pensado que no estaría de más hacer un poco de historia sobre ello. El resultado de haber lanzado más de 100 títulos entre sistemas que van desde la NES a la Xbox 360 es algo que merece ser mencionado, incluso si un par de ellos fueron títulos como ‘Taboo’ y ‘Sesame Street 123’ (todos tienen que comer, sabes)”, comentan en Rare.
“El reciente logro de los 100 milliones ha venido en parte gracias a ‘Perfect Dark Zero’ (cerca de 1.5 milliones de unidades hasta la fecha), ‘Kameo: Elements of Power’ y ‘Viva Piñata’ (cerca de 1 millón cada uno). Con ‘Banjo Kazooie: Nuts & Bolts’ y los dos nuevos títulos de ‘Viva Piñata’ para DS y Xbox 360 a punto de ser lanzados en los próximos meses, además de, por supuesto, otros proyectos intrigantes para el futuro de los que estamos muy entusiasmados, no creemos que vaya a haber un descenso de las ventas muy dramático”.
Habrá que ver si se cumple, ya que un sector del público no ha recibido con buenos ojos la nueva entrega de ‘Banjo-Kazooie’, pese a que en mi caso sí que me ha gustado lo mostrado.




Comentarios
Rare ya no es lo que era…, en la etapa N64 si que hacian obras maestras…ahora en xbox…los juegos han quedado bastante flojillos..
En fin..a ver si algun dia recuperar el prestigio que consigui en su dia…
Y Muchachada Nui no es tan buena como La Hora Chanante ¿verdad?
Joer, qué público más exigente.
Pues mira, Alchemist, has hecho una buena comparativa. Prefiero LHC antes que la mierda para todos los públicos que está haciendo MNui, todo lo contrario que con Rare.
En N64 hacían juegos para todos los públicos (más o menos) y eran buenísimos (Goldeneye, Perfect Dark, DK64, Conker's Bad Fur Day, Banjo-Kazooie, Jet Force Gemini, etc etc etc), y ahora quieren hacer juegos para los járcorguéimers de 360 y la están cagando pero bien.
La única esperanza para Rare de no undirse en su propia mierda sería volver con Nintendo. Ellos les necesitan, y Nintendo a ellos también. Estoy seguro que aun hay amor de los dos lados X-DDD>
A ver si me sacan en la consola virtual Donkey Kong Country 64…
Se soltó de la mano de Nintendo, y se perdió. Y no lo digo yo, lo dicen los hechos.
¿Le darán Logros extra al usuario que ha comprado el juego 100 millones?
Rare era DIOS (En la época de N64), pero ahora…
Rare era dios desde la SNES y se fue a la mierda despues de N64.
Algun dia tendra que regresar con Nintendo, estaria genialo que regresaran juegos como conker, o Banjo pero al estilo del N64, Perfect, y el que mas quisiera es GetForce Gemini, me encanto este juego =D.
Pues a ver que sucede >.
JET FORCE GEMINI no diré mas… porq se me saltan las lágrimas
DIOS!!! no puedo!!! snif snif snif BUAHHHHHHHH, BUAHHHH snif snif snif
Cuanto razón tienes Gorka, el tema principal era memorable jeje. y vaya graficazos sin Expansion Pak ni ná-
con pokas compañias he pasado tan buenos momentos, todavia no le encuentro competencia a killer instint gold, que buenos momentos pase en mi 64, RARE vuelve a casa hijo prodigo! con microshit no estas haciendo ni shit!
Nmlss yo creo que tu tienes un complejo contra los que se CREEN Hardcore gamers y por eso siempre pones "járcorguéimers" en forma de burla xD obviamente todo esto lo dije con la mejor intencion , no me vayas a odiar xD
No creo que todo lo malo de Rare sea culpa de que se haya ido a 360 porque ellos ya habian demostrado que podian hacer verdaderas obras maestras que les podian gustar a todos como Perfect Dark, Goldeneye y Jet force gemini(que es uno de los juegos que mas me ha gustado en mi vida junto con Perfect el ultimo por su sitema de multiplayer con jugadores simulados cosa)
Pero aun asi en el ultimo tiempo no ha sacado juegos que podriamos llamar engendros porque por lo menos a viva piñata y a Banjo los miro con muy buenos ojos.
No se como RARE puedo cambiar tanto su calidad con solo unirse a bill gate, era mi favorita como olvidar perfect dark 64, banjo kazooi, dk64,conker etc. Se a desperdiciado con microsoft.
Rare paso de estar el podio de las mejores desarrolladoras a ser una compañia que las nuevas generaciones apenas conocen.
Vuelve con Nintendo o no alcanzaras nucna los 110 millones
Y no se olviden de juegos como los Donkey Kong Country 1, 2 y 3 del Snes y el memorable Diddy Kong Racing para N64, que juegazo, todavia lo sigo jugando.
Rare, ERAS una de las mejores compañías.
Si la verdad que el perfect dark de xbox 360 me desilusiono vastante,muy guapo el principio pero no me dio como el de n64 por eso devolvi la xbox360 y espera aque saliera wii,Vuelve a nintendo rare pero no a la ds sino muestra tu fuerza en wii
hola…
todos queremos el Killer Instinct en Xbox cierto?…
pues en la página oficial de rare hay un wallpaper de banjo en navidad y sale una media colgada que dice "KI3"…
y de paso podrian mandarle un mail en el icono superior de la derecha con el signo de "E@" para amablemente pedir el lanzamiento…
yo lo hice ^^ !
salu2!
Hace unos dias, cuando respondia a Kahless en la noticia de Diablo 3 y hablava de compañias que habian perdido su nivel de calidad en comapracion con el pasado, la primera que me vino a la cabeza fue justamente RARE.
Pero algunos acusais de su caida a pasar a Microsoft, pero realmente fueron varias cosas, y no es tan sencillo que vuelva a ser la de antes como solo "volver con Nintendo"…
Todo empezo con los hermanos Stamper, los presidentes y fundadores de Rare, cuando decidieron acceder a las ofertas de Microsoft para vender su parte de la empresa, el 51% de la misma.
David Doak, Steve Ellis, Karl Hilton, Graeme Norgate y Lee Ray, pìezas clave de en "goldeneye" y "Perfect dark" se fueron antes de dicho traspaso y formaron Free Radical Design, que fueron conocidos por "TimeSplitters"1 y 2, y tambien son conocidos por su ultimo fracaso, "Haze".
Tras el traspaso, Nintendo, que tenia el control del 49% de la compañia, se vio obligada a venderlo a varios compradores para no tener al enemigo en su propia casa como quien dice.
Tras esto más 50 empleados dejaron sus puestos en Rare, y tras el fracaso de "Grabbed by the Ghoulies" en Xbox, otros 30 se unieron a ellos. Se dice que la gran mayoria se unio a Nintendo formando pequeños first-party, como por ejemplo Monster games (excite truck) o next level games (Mario strikers).
Los actuales integrantes de RARE son el resto que se quedo, pero la mayoria de la plantilla fue cambiada y reestructurada, ya que el interes real de Microsoft no era el personal de la empresa, si no las licencias sobre juegazos que aparecieron en Nintendo, como Perfect dark o Banjo y kazooie.
Pero una nota curiosa pero tambien triste: La actual Rare, que por la venda que hizo Nintendo mantuvo su caracter de second-party como quien dice, tras sus fracasos en Xbox se ha mantenido a flote especialmente en 2003 hasta el 2005 haciendo reversiones y remakes de viejos titulos en GBA y NDS, en esp
tienes toda la boca llena de razon, los juegos que dices de la N64 fue los que mas disfrute cuando era chico (por obvias razones mario 64 era mi favorito) tanto donkey kong country, killer instinct y banjo-kazooie fueron obras maestras de rare, ahorita ya no da mucho de que hablar, pero solo por esos momentos me alegro por los 100 millones de juegos vendidos..
Ivanzho, tranqui, no me lo tomo a mal.
Lo que pasa es que todos los járcorguéimers :-P> que se jactan de serlo hoy en día parece que no recuerdan sus años mozos. Antes eran los usuarios de MSX, Amstrad, Commodore, Atari, etc etc los que les llamaban novatos, o casuals, o n00bs o como se les quiera llamar. Parece que no se dan cuenta que un járcorguéimer no nace, se hace. Y los que hoy juegan a "Cooking Mama" o "Echochrome" o cualquier juego así mañana pueden ser unas bestias de las consolas.
También es cierto que algunos tenemos responsabilidades más importantes que los videojuegos (aunque prefiramos estar viciando), y nos toca hacerlas. Con el tiempo una de tres, o son parados que viven en casa de sus padres sin novia y todo el día jugando a "los marcianitos", o dejan los juegos por falta de tiempo, o juegan poco el poco tiempo que pueden.
Por eso me hace gracia cuando alguien habla de járcorguéimers. Creo que los únicos que se pueden permitir hablar de ello son la gente de 30-40 años que hoy en día aun sigue jugando. ELLOS sí son HARDCORE GAMERS.
¡¡¡Vivan los SPACE INVADERS y sus 30 añazos, copón!!! (Y menudo remake más cojonudo han hecho para DS, por cierto)
Qué de horas de entretenimiento me dió ése Killer Instinct cuando era un enano en mi Game Boy gorda… en aquella pantalla monocromo tenía unos graficazos para lo habitual en la época.
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