
Es una noticia que surgió hace un par de días y que ha ido evolucionando hasta llegar al nivel que tiene hoy. Así que antes de nada vamos a ponernos en antecedentes ya que pese a que hay una parte que culpa y una culpable, todo como sabéis tiene dos lecturas y nuestra misión no es inscribirnos en uno de los dos bandos sino saber lo que se ha dicho hasta el momento.
Todo empezó hace poco cuando las mujeres de un grupo de empleados de Rockstar San Diego se quejaron publicamente del estrés y la presión que la empresa ejercía sobre sus empleados. Largas jornadas de trabajo, apenas días de vacaciones, pocas o escasas recompensas y muchísima presión.
Al poco diversos trabajadores de Rockstar San Diego salieron a la palestra (escondiendo su identidad) para afirmar que lo escrito por sus mujeres era cierto, que trabajaban sin rumbo y que todo el equipo estaba desquiciado.
Uno de ellos llegó a afirmar que Rockstar NY, el cuartel general del desarrollador, era como el Ojo de Saurón y que cuando aparecía para controlar se armaba la de Dios. Una pésima planificación les está haciendo trabajar en proyectos que, una vez muy avanzados y encauzados, son totalmente descartados por que alguien de Rockstar Nueva York (sin haber prestado atención al desarrollo) así lo decide.
Esa sensación de estar trabajando para nada parece haberse apoderado de la mayoría del staff de Rockstar San Diego.
“Cualquiera de la oficina de NY es temido, por que la gente de esta oficina (San Diego) sabe que son inestables y caprichosos… en otras palabras, si un comentario o sugerencia viene de alguien de NY, es un mandato que necesita ser inmediatamente realizado por encima de cualquier otra prioridad, sea la que sea.”
“Nos encontramos con un estudio trabajando sin guía y sin milestones durante casi dos años y entonces Rockstar NY de repente pone atención al proyecto y decide realizar multitud de cambios muy importantes de la nada. Eso es opuesto a cualquier otro estudio en el que hay reuniones regulares y milestones, sitios en donde no puedes profundizar mucho por un camino antes de que la gente que tiene que decidir venga y decida si cambiar o seguir.”
Pero la cosa va más allá y es que los trabajadores de la propia Rockstar NY están empezando a afirmar las declaraciones de sus compañeros en San Diego y, además, descubren situaciones bastante lamentables que ellos mismos han de aguantar.
“Doy soporte a lo que esos compañeros están diciendo, ya que estamos trabajando un montón de horas con demandas a última hora y sin dirección alguna.”
“Hay veces en las que te llaman los fines de semana y no sabes ni tan siquiera el motivo de que estés ahí. Es sólo tiempo para que te vean las casa, para que la cúpula de Rockstar te vea ahí currando. Tengas o no tengas nada que hacer ese día ellos te tienen que ver allí.”
Claro que la otra cara de la moneda, y es que el que no se consuela es por que no quiere, consiste en entender que Rockstar no afronta proyectos normales y que oportunidades de trabajar en auténticos monstruos del entretenimiento como los ‘GTA’ no se presentan todos los días. Formar parte de algo así parece ser suficiente para algunos.
“Durante los tiempos finales de ‘San Andreas’ probablemente tuvimos sólo seis días de vacaciones desde Mayo de 2004 hasta Octubre de ese mismo año. Pero estábamos trabajando en ‘San Andreas’... no es como decir, estoy desarrollando un juego de ‘Pokemon’. Haces sacrificios, pero por el resultado final. Hay my pocas veces en las que podrás ser parte de algo como eso.“
Por el momento no ha habido respuesta oficial y aunque la haya no podemos tomar parte hasta que las pruebas, si las hay, salgan a la luz. Estrés y disconformidad laboral nos las pueden proporcionar un montón de trabajos pero siempre hasta una determinada línea que no se puede cruzar. No se si será el caso de Rockstar o si es algo que sólo afecta a las sucursales Americanas y no a las Europeas.
De cualquier modo, tarde o temprano sabremos la verdad.
Vía | MTV




Comentarios
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-47Vamos que trabajar en Rockstar es como pasear por Liberty City, suerte tendrás si sales vivo xD
¿Y por qué se meterán con Pokémon? xDDD
Y pense que trabajo infernal se daban en las minas de carbon o todo lo que tenga que ver con esclavitud o asi estaran alli :S
#2 Dios santo lo que hay que oir.. :S
en un astillero queria ver yo a muchos....la escuela del calor
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-47Pues ojala que no halla problemas xDDD, no quisiera ver sangre real en vez de virtual en los trabajadores O_O
Será muy rockstar o el equipo de gta.. pero trabajar o estar dentro de un caos eso no lo quiere nadie..
A cualquiera que haya estado en algun punto de su vida sin rumbo y con una alta presion sabra que eso es horroroso y causa de muchos males.
por mi parte si la empresa esta asi, prefiero que desaparesca.. la gente este feliz en otro lado y quedarme sin gta.. No me interesa disfrutar algo si es a costa del perjuicio de otro.
mierda, se ve feliz por afuera, pero dime si de verdad son esas las calamidades que pasan los trabajadores de rockstar...
PD: esas rayas rojas en el logo son asi o el detalle rojo salio mal??
mierda, se ve feliz por afuera, pero dime si de verdad son esas las calamidades que pasan los trabajadores de rockstar...
PD: esas rayas rojas en el logo son asi o el detalle rojo salio mal??
no entiendo para que hacen referencia a pokemon, pokemon no requiere tanto trabajo en equipo, solo se necesita por lo menos 100 trabajadores...
@Alfabin Test, esas rayas rojas que dices es Dani que tiene que amortizar su cursillo de photoshopeo peo xD
Trabajar bajo presión es una pesadilla porque lo he vivido y mucho más cuando se es programador... espero que la fama de GTA o los DLC exclusivos que le dieron a Microsoft no haya ocasionado el descontento en los empleados ya que los directivos se han chiflado
#15 100 trabajadores...
Y vende 10 veces más...... deprimente de verdad
Seguramente en el nuevo GTA tendremos la misión de ir a RockStar y matar a todos los jefecillos xDD
Todo ese Sacrificio que hacen esos trabajadores de Rockstar San Diego, trabajando bajo presion, horas extras, sin ver a sus familias, esposas o hijos.... y algunos Gamer o jugadores TIENEN LAS SANTAS BOLAS de comprar juegos PIRATAS, o descargarlo del torrent... Y la misma situacion se debe repetir en otros grandes estudios ejemplo: BIOWARE, la cantidad y la calidad de sus proyectos no son normales....
joker, eso no tiene absolutamente nada que ver, el dinero que se genera de los juegos va en ultima instancia a los desarrolladores o creativos, etc..
va para administrativos, jefes locos, marketing entre otros que poco tienen que ver con el juego en si.
"Todo el equipo estaba desquiciado", si tienes q estar "desquiciado" para hacer tremendos juegazos, pues suerte, las oportunidades son pocas en esta industria y trabajar para Rockstar es como trabajar para Ferrari, claro, siempre q se mantenga el buen trato y condiciones q fomenten una mejor experiencia, todo irá de maravilla, aveces nos toca lidiar con el diablo y aveces con la santa paciencia, hoy en día, trabajo es trabajo y si no, pues habrá otro q tolere las putadas con una sonrisa, y siempre hay q tener en cuenta q Rockstar ha sabido siempre tener los estandares de calidad bien altos, por algo será, saludos y pronto se sabrá la verdad.
me encanto la frase de pokemon. totalmente de acuerdo. uno trabaja en juegos de verdad, no es jeguitos
20# toda la razon tienes. ahora, en jegos como gta la pirateria afecta, pero aun asi, ganan millones. la pregunta es si esos millones tmb le llegan a estos trabajadores, o solamente se lo guardan, mister dan y sam houser
peilel: "Jeugitos" fff, aprende a hablar bien, intenta TU hacer un juego como POkemon, no se te le va a hacer facil, ese "juegito" de "juegito" no tiene nada, por algo vende como pan caliente, y aunque sea repetitivo sus terrenos, en algunos momento la historia, el online mejora cada vez mas, así que para mi decir lo de Pokemon es una falta de respeto... Pff Como si fuera un juego de pc hecho en flash.
esta manera de trabajar me recuerda ala de apple...
y los trabajadores de apple están la mar de encantados....
supongo q a estos no les darán incentivos
Pero si asi explotan a sus trabajadores esperon que salgan con algo grando, como lo iso con san andreas en su tiempo. Pienso tambien que rockstar esta cruzando los limites porque por eso de que trabajen a ciegas sin saber que hacen no parece ser un buen recurso para que los trabajadores hagan lo que tengan que hacer mejor, lo unico que estan haciendo es disgustarlos y que trabajen de mala gana y con peor esfuerzo
@diaz2910 Y como se nota que todavía no trabajas, una cosa es que trabajes haciendo lo que te gusta y otra que el trabajo te quite TODO tu tiempo. Creeme que cuando los Jefes no saben respetar los tiempos de sus empleados, el trabajo que amas puede volverse algo horrible y lo mejor es cambiarse a trabajar a otro lugar. Y no, las grandes empresas no son las que mejor te van a pagar, si yo fuera programador preferiría estar mil veces en una empresa como 2D boy haciendo juegos originales y aportando creatividad entre las poquitas personas que son pero donde los jefes saben lo que cuesta hacer las cosas, a trabajar en una gigante como RockStart donde saben que pueden explotarte, pues al cabo si te vas, tendrán una enorme fila de personas esperando su turno para pedir trabajo.
"...Pero estábamos trabajando en ‘San Andreas’... no es como decir, estoy desarrollando un juego de ‘Pokemon’. Haces sacrificios...!
Y que creen? pokemon vende mas que GTA y es mas jugado al rededor del mundo.
Rockstar SanDiego? crei que San Andreas fue desarrollado por Rockstar North
Siempre hay trabajos peores y también siempre hay trabajos mejores pero ellos no se quejan en absoluto de su trabajo si no de las condiciones laborales las cuales están sometidos que como para poner un ejemplo más generalizado es como trabajar en rebajas o navidad en Zara, Carrefour o MediaMarkt (gente les sobra entonces abusan). Y estoy de acuerdo contigo, dnL7up
Lo de "ah, laburo(trabajo) para una empresa de juegos importante y me sacrifico para poder estar en el equipo" se dice al principio, cuando recien se esta iniciando en la industria y que a pesar de que te esten dando con un latigo atras mientras vos tiras lineas de codigo, uno se la auganta para no quedar afuera de la oportunidad, suele pasar esto. Lamentablemente es asi.
Pero en una empresa tan imporatante como Rockstar, hay que estar medio fumados para tratar a los trabajadores asi, esa gente tiene capacidad, en cualquier momento puede ir a otro lugar y diria que pueden conseguir trabajo rapidamente, ya que siempre hay empresas que aceptan gente con esos conocimientos. Aunque los trabajadores tambien son algo incredulos para ser explotados por una empresa tan grande, mas aun si "es el proyecto san andrea, y hay que estar", tranquilamente se les planta en la puerta de la oficina y se le dice que no quieren trabajar, a los peces gordos se les llena el traste de preguntas, se retrasa todo, entonces no tiene otra que hacer bien las cosas. Acaso consegurian un equipo de trabajo totalmente de 0 en tan poco tiempo?, ademas del gasto que eso incluiria.
La culpa es compartida, rockstar por hacer esas cosas, y los trabajadores por aceptarlas.
Saludos!.
Bueno no es este el espiritu de GTA? xD
Bienvenidos al mundo laboral. Las veces que me he tenido que joder e ir a currar el fin de semana. Y las jornadas nunca de menos de 12 horas. Pero que vienen reclamando?? Que si tu jefe no comprende y no valora tu trabajo¿? Joder, eso está a la orden del día en millones y millones de trabajadores.
Si no te gusta te vas a otra empresa, hasta no hace mucho, en la construcción siempre se necesitó gente.
De Mayo a Octubre sin vacaciones? De qué me suena eso? Ah si de mis 2 últimos años trabajando...
De todas formas tienen muchisima razón si son ciertas estas aclaraciones. No hay nada como tener un Jefe de Proyecto ambicioso y con mal juicio para que todos los que dependan de él acaben explotados.
#2: Se nota que no has trabajado mucho. Por mucho que te guste tu trabajo, hay cosas que se acaban anteponiendo a él y no sabes lo que es estar semanas sin una hora de ocio y si estás casado el mal estar que se crea en la casa. Tus hijos no te ven... una situción insoportable que acaba en dejar la empresa incluso largandote al paro o cogiendo otro trabajo que te paguen menos y que le den a rockstar a microsoft o a quien sea.
Es lo que puede pasar cuando una empresa gana tanta pasta y toman las decisiones los 4 que se han forrado y no saben nada de juegos ni de personas.Me creo perfectamente el anuncio.De todas formas rockstar para mi tubo juegos fabulosos como por ejemplo el gta vice city,manhunt, el gt2 y el gta san andreas pero ni mucho menoss me parecen tan gloriosos los juegos que hacen(Salvo el san andreas).Me parecio mil veces mas divertido el saints row 2.
Me recuerda al caso de EA_spouse, de hace ya unos años. (lo siento, pero está en inglés el enlace.
Y sí, es una putada, porque en el desarrollo, y sobre todo la programación, no se cumple la regla de +horas==+productividad, vamos que por mucho que curres durante 80 horas semanales, no significa que vayas a rendir más que si trabajaras unas cuantas menos.
Y bueno que se dé en ciertos trabajos más básicos (panadero, peón, p.ej.) no quiere decir que se tenga que dar en todos, faltaría más. Cuando te has partido los cuernos para llegar a un buen puesto en una de tus empresas favoritas, y te das cuenta que te explotan como a un chino... Pues no tiene que molar nada.
Es más, esa cantidad de horas brutales, esos abusos en los convenios que se supone que tienen, todo eso, no tiene recompensa alguna. Pero claro, si te quejas, te largan ya que hay una cola de novatos deseando
trabajarser esclavos para ellos.Yo que estoy a punto de entrar en la industria, no sé qué haría en esa situación. Probablemente acabar el proyecto y largarme, para tener algo gordo que meter en el currículum.
En todos los trabajos se dan casos como este, la industria del videojuego no podia ser menos, cada vez esta mas a la orden del dia la gente k se keja xk en su trabajo los explotan, sin ir mas lejos mi novia en verano trabaja unas 60 horas semanales x 1000 euros Siempre a habido ricos y pobres pero lo k pasa es k cada vez el rico aprieta mas y mas al pobre para k pruduzca mas y mas, pobres chicos de Rockstar, aunk el resultado final sea realmente bueno, no hay excusa para k muchos empleados se quejen de k viven un infierno
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