Venga, vamos a buscar otro publisher.‘L.A. Noire’ ha sido sin duda uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos y la verdad es que, si le echamos un vistazo a las cifras de ventas en nuestro país, por ejemplo, podemos comprobar fácilmente que al título desarrollado por Team Bondi le está yendo bastante bien (en Mayo fue el juego más vendido tanto para PS3 como para Xbox 360, llegando la versión para PS3 a ocupar el segundo puesto del ranking de los 10 títulos más vendidos durante dicho mes). Y todavía queda por salir a la venta la versión para PC, en otoño.
Pero no es oro todo lo que reluce. A finales del mes pasado se hizo pública cierta información sobre el infierno en el que se convirtió el proceso de desarrollo de ‘L.A. Noire’, con una duración de siete años durante los cuales pasó de todo. Desde cambios de publisher (de Sony a Rockstar) hasta cabreos internos, mala gestión de recursos y un largo etcétera. Sí, amigos, a pesar de que ‘L.A. Noire’ ha sido el proyecto más grande y con mayor presupuesto jamás creado en Australia el asunto no ha acabado bien del todo entre Team Bondi y Rockstar.
De hecho la cosa ha terminado tan mal que Rockstar ya ha declarado que no quiere saber nada del próximo proyecto de Team Bondi. Estos, por su parte, aseguran estar buscando ya un nuevo publisher que pueda estar interesado en lo que tienen entre manos. Quien no corre, vuela, pero la imagen de Team Bondi podría haber quedado seriamente dañada dentro del sector a juzgar por los movimientos y declaraciones de Rockstar.
Vía | VG247
En VidaExtra | ‘L.A. Noire’ para PS3: análisis, ‘L.A. Noire’ llegará a PC a cargo de Rockstar Leeds, Los juegos más vendidos en España. Mayo 2011






Comentarios
interesante
Que larguen al imb(censored) del Mc.Námara ese. Es el cáncer de Team Bondi, al igual que todo jefe que se cree jefe a base de gritos e intimidaciones. Todo irá mucho mejor.
Como el O´Russel en el cine, no se como puede haber quien le encargue películas. A la gentuza de esta calaña habría que apartarla para siempre y dejarles que se consuman solos con su infinita ira y consigo mismos.
-- editado por última vez a las 11:31
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El titular induce a pensar que Rockstar ha partido peras con Team Bondi porque L.A.Noire ha sido un fracaso, cosa que no es verdad. ¡Saludos!
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+1
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Pero debajo del titular hay mucho texto para leer :)
Es más, puede inducirte a eso o no. Yo lo releo y no me da esa sensación a no ser que vaya predispuesto a ello.
Agradezco el apunte, que conste, pero no acabo de compartir el punto de vista. Realmente han tenido una mala experiencia entre ellos con 'L.A. Noire'.
Saludos.
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A mi me ha pasado lo mismo y me extrañaba mucho. Luego leyendo me he dado cuenta que no era lo que pensaba xD
Si la noticia sí que está bien redactada, eso no lo discuto. :). De todos modos, gracias por la respuesta. ¡Saludos!
Lo mismo aca en un principio, pero como ya habia leido lo de los quilombos de Team Bondi lo relacioné con eso. Si no hubiera sabido nada por ahí lo encaraba para otro lado.
Tio, 7 años!!! y tiene cosas muy mejorables impropias de Rockstar. Y vende por el cacho marketing que le han hecho y porque lo saca Rockstar. Si lo hubiera sacado SEGA o Ubisoft no estaríamos hablando de las mismas ventas seguro.
interesante
Mierda yo tambien he pensado lo mismo, de hecho entre a la noticia porque me quede de WTF? por pensar que decian que el juego es un fiasco cosa que no es asi. +1
y Rockstar también tiene fama de tiránica, hasta con su propio personal, así que en estos casos, sin conocer los hechos de primera mano, mejor no culpar a nadie.
Parece que Rockstar queria mas de la torta a repartir y los de Team Bondi se hicieron respetar. Ojala que les vaya bien con su proximo proyecto.
interesante
Pero es verdad, yo apenas leí el titular pensé, Imposible si es un gran juego y tuvo buenas criticas. Luego leí la noticia y entendí, pero coincido que deberian modificar el titular
la verdad es que si no sabes la informacion del contenido, te hace pensar de que fue un fracaso, pero si ya sabes la informacion y lo lees nuevamente, se entiende que es por la disputa entre los de rockstar y team bondi, osea a lo que me lleva a pensar que derepente pensaste en el titulo de la noticia, ya paresco uno de los personajes de l.a. noire.
Este tipo de cosas pasan. Muchos equipos de trabajo competentes tienen personal de relaciones públicas que no dan la talla. O el caso contrario, las RRPP son geniales, pero como el equipo de desarrollo detrás de ellos no da la talla (no es el caso), limitan sus opciones.
Lo que yo entiendo al leer la noticia es que el jefe del Team Bondi puede ser hábil para crear videojuegos, pero malo como empresario. En otros casos es al revés. Las empresas deben comprender que un jefe no debe ser absoluto y que un buen jefe en algo no tiene por qué ser un buen jefe en otra cosa. En esos casos deberían tener a dos trabajadores que sepan compaginar sus trabajos.
No parece muy relevante para el caso.
Nop.
creo que tiene razón que una empresa como rockstar pase de ti por problemas internos da una imagen muy mala de team bondi
¿Y a quién intentan culpar? Si pusieran los juegos a un precio digno y sin intención de estafar al usuario a lo mejor yo me lo habría comprado, por ejemplo.
interesante
¿Te has leído el articulo?
http://1.bp.blogspot.com/--pg6fLTVfa4/TdkMB9tuhPI/AAAAAAAAAEo/B5xrP2EZ9cY/s640/tn-memes-no-face-of-course-not.jpg
xD
Normal que no quieran saber nada, habran jugado, visto lo aburrido que es y habrán dicho "A otra cosa, mariposa"
interesante
En resumen, mandaron a Team Bondi al Departamento de Incendios
Mas bien dejaron que Team Bondi se fuera a investigar las alcantarillas *glub*glub*glub*
Me parece perfecto, porque han demostrado que son unos explotadores de mucho cuidado.
Joder, Team Bondi y Rockstar Games a palos.... que pena.
pues como decirlo ....rockstar se lo pierde , es un juego sublime con muchas ventas(hay otros con muchas ventas pero que son malos de cojones y solo venden por su nombre).
En fin supongo que siempre podran sacar GTA YGTA orientados en el oeste , quizas para innovar ahora vayan a sacar uno orientado en la epoca medieval.
PD: a mi el read dead redemption , almenos el DLC fisico de los zombies me gusto bastante , el GTA IV sinceramente me aburrio mucho la formula la tienen más que quemada, L.A NOIRE es un soplo de aire fresco y han mandado al equipo a tomar viento fresco.
interesante
ni que lo digas. el red dead redemtion ha sido de los mejores juegos de esta generacion de consolas y a mi opinion esta muy por encima de GTA4. esperemos que GTA5 evolucione y lleve mas los estandares del genero.
de sobre noire se me hiso un buen juego pero no me impacto tanto como lo fue red dead redemtion
-- editado por última vez a las 17:08
Pues a mi no me termina de convencer y eso que ni lo juego , no se esas graficas no me atraen soy un atirealista , me gusta ver al megaman , al señor snake de los primeros juegos , un FF9 pero no caras con expresiones , coño que lo veo jugar y me dan mas ganas de ver pensando en esa peli de Beowulf que de sentarme con un control a jugar , dios me libre si el futuro de los juegos "adultos" tome esta tendencia de PELICULAS .
A mi me parece que si ha vendido tanto a sido gracias a la marca Rockstar, ademas la gente se esperaba un juego tipo sandbox como GTA y ha resultado ser una aventura grafica bastante lineal y repetitiva en mi opinion y con un apartado tecnico de lujo pero con una historia que no me ha acabado de gustar.
-- editado por última vez a las 13:22
Yo la historia, si que la he visto interesante.
el juego lucira bien pero es una castaña
23 Comentario moderado
-212.524 Comentario moderado
-112.525 Comentario moderado
-95Y yo que pensaba que Team Bondi acabaría harto antes de Rockstars ...
Me huelo a reencuentro con Sony y nuevo The Getaway a la vista, espero que sí
"Y yo que pensaba que Team Bondi acabaría harto antes de Rockstars ..."
Pero eso es lo que paso, Team Bondi es quien desea no trabajar mas con Rockstar.
Al menos eso es lo que entiendo de la fuente VG247.
Estoy de acuerdo, segun lo que yo leo, es Team Bondi quien no desea trabajar con Rockstar, +1 para ti.
Saludos.
Yo leo otra cosa
"Rockstar ya ha declarado que no quiere saber nada del próximo proyecto de Team Bondi"
Que no quiere decir que TB no rompiera relaciones con Rockstar, pero supongo que no antes de este cambio de postura de Rockstar
Que en TB estaban quemados era obvio, pero una cosa es que se intuya y otra cosa es que se haga público
Si pero parece una confusion del redactor, al menos de lo que entiendo de la fuente original, en ningun momento veo a Rockstar dando alguna declaracion.
Y yo hasta el momento no he leido ninguna declaracion donde Rockstar se defienda, solo he leido que los desarrolladores de RDR, como Max Payne 3 tuvieron problemas similares.
Vamos, trabajos diarios de 12 a 14 horas, y 6 o 7 dias a la semana, sin ninguna bonificacion... y vacaciones canceladas...
El paraiso.
-- editado por última vez a las 22:18
Es un juego fallido. Hagas lo que hagas avanzas igual. Como máximo vas a ganar una corbata o encontrar una lata. Está bastante bien hecho pero poco más.
Y sí, ya sé que el artículo no va de esto.
32 Comentario moderado
35+1
¿No te gustó? yo creo que es un juego notable. La idea era original y podía haber sido genial, pero los aspectos negativos que comentas y el resultado general le han hecho bajar muchos puntos.
A mí me ha encantado la combinación entre aventura grafica y acción, tiene algunos detalles brillantes. Lo que me ha decepcionado es la linealidad tanto en el desarrollo como de la resolución de los casos, me sobraba ciudad y me faltaba más interacción con los personajes, libertad en el desarrollo de la historia y posibilidad de finalizar el juego con acceso a diferentes desenlaces.
54 Comentario moderado
35+1 Luke, no se porque hay gente que se molesta (Ivnest, no es tu caso, hablo de los fantrolls) cuando se critica uno de los juegos que te hace "hombrecito" o "jarcor".
Sinceramente lo que más me gusta de "L.A. Noire" es esa ambientación de p··a madre y la "sensación de investigación". De ahí, cuando la cosa se empieza a tornar lineal y ya te das cuenta que existe muchas limitantes, TODO decae y no vuelve a tomar vuelo.
59 Comentario moderado
10pues a mí no sé, llamadme loco pero me ha parecido repetitivo y muy tedioso, tampoco me esperaba algo que no era. Juegos tipo Fahrenheit o Heavy Rain me cuesta que me entren, y este L.A. Noire no ha sido menos.
Quizás se ha creado una gran expectativa con L.A.Noire, y su dedicación y esfuerzo no han sido suficiente para conseguir lo que pretendían. Que les sirva de experiencia para futuros proyectos.
Rockstar se esta creando un historial como la empresa con las mas horribles condiciones de trabajo.
El problema es que solo su nombre vende, si es de R* es un GTA en el oeste, es un GTA en los años 30 o un GTA en GTA.
-- editado por última vez a las 18:02
That's Right. Para muchos, Rockstar = GTA (sea donde sea).
No he jugado LA Noire, y el tiempo que tuve el Read Dead Redemption con suerte lo toqué :S nunca me pudo gustar (gustarme, no engancharme)
Por un lado comprendo la decisión de Rockstar pero por otro lado creo que es no es solo culpa de la inexperiencia del Team Bondi sino también parte del precio a pagar por la tecnología de las consolas actuales.
Piénsenlo un poco, los juegos de 3 años de desarrollo son desarrollados "rápido" según los estándares de esta generación pero cuantos de ellos vienen con problemas de bugs y fallos graves que requieren varios parches aun cuando no involucra tecnologías o cambios dramáticos (esto es contigo CoD)? al mismo tiempo la contra parte son juegos que tardan mas pero tienden a ser mas depurados (Alan Wake or The Last Guardián por nombrar un ejemplo) pero por esta misma demora tienden a ser victimas del hype y los presupuestos si no es nada innovador o tiene algo que lo distinga de la norma.
Personalmente creo que lo mejor para todos es que esta generación se extienda y utilizar la experiencia ganada en crear mejores juegos durante la misma y no lo que predicen los de los analistas de una nueva generación en el 2014.
-- editado por última vez a las 18:50
tambien habian trabajadores de rockstar que se quejavan de el trato que recibian y tal, y nose porque pero para mi que tienes mas razon el estudio pequeño que el super publisher, porque para mi rockstar apesar de las super vendas que hacen no son los mejores publishers ni de lejos (el mcdonals tambien vende mucho, pero acaso es la mejor comida? ) xP
brillante
Después de leer las fuentes creo que no es 100% justo señalar que uno se ha cabreado del otro y que uno es culpable y el otro inocente.
Por un lado Team Bondi estaba preocupado por su situación laboral, por los fondos para desarrollar el juego (que salió caro) y por libertad creativa, pero a su vez el título fue de un desarrollo lento, lleno de problemas y demostraban en varias ocasiones que no estaban a la altura del proyecto que ellos mismos habían iniciado, ni en infraestructura como en capacidad organizativa.
Por el otro Rockstar estaba preocupado en ver en que se estaban invirtiendo sus millones, querían saber fechas concretas de termino del trabajo y querían muestras jugables para saber como iba todos, pero a sus vez trataron a la gente de Bondi como sus esclavos, al clásico estilo Rockstar, obligando la gente del estudio a rondas de trabajo inhumanas.
Para mi que es la clásica historia de 2 personas que se conocen en una fiesta, se gustan, se enamoran, se casan y al año se dan cuenta que no se soportan.
...Y tubieron un hijo al que llamaron Cole Phelps.
Puede haber malos rollos entre la desarrolladora y el publisher, pero, si arrasa en ventas como le ha pasado a LA Noire, no entiendo por qué no pueden solventar sus diferencias.
Rockstar está perdiendo a una buena compañía. No me extrañaría que Sony o Microsoft se tiraran a publicar sus próximos juegos.
No me esperaba eso de Rockstar, digo Noire era obvio que debia tener un desarrollo lento y me imagino lo que habra pasado. Al final el resultado que tuvo me facino y ojala sigan haciendo más juegos como este. Que aprendan de los errores que este Noire tuvo, para hacer otro mas epico talvez en NY o chicago. Que le saquen jugo al mapa con los buenos detalles y no quiten al narrador que era lo mas emocionante entre "los casos de prueba" talvez el juego pudo haber sido mas emocionante con el narrador en cada uno de los casos. Porque eso era lo unico noir que tuvo en todo el juego, lo demas era investigación al mas puro estilo de novela grafica. Pero creo que ya me sali del tema, el punto es que el juego me encanto ¿vale? e_e
52 Comentario moderado
-1053 Comentario moderado
13ALTO AMIGOS. Si bien el juego ha vendido bien, no olvidemos algo, el presupuesto que le destinó Rockstar es uno de los más elevados en la historia de los videojuegos (algunos hablan de 50 a 100 millones de dólares estadounidenses). Como tampoco que ya llevan la friolera de 7 años de desarrollo.
En un ejemplo particular, muchos hablan que Shenmue para Dreamcast fue un fracaso en ventas, cuando en realidad llegó a vender casi 1.2 millones de copias; el problema fue que el costo de desarrollo fue tan elevado que las ventas no cubrieron el total de la inversión de Sega y por eso se resintió su tercera entrega (junto con la muerte de Dreamcast, pero eso es otra historia).
Ya en el tema, es inaudito el como explotan a los empleados, el señor Brendan McNamara es un completo esclavista, con horarios de hasta 22 horas diarias sin fines de semana ni vacaciones y eso si, sin paga extra, toda una servidumbre; pero, Rockstar invirtió mucho dinero en un juego que si no llega a ciertos números, puede resultar una ruina.
Brendan McNamara además se cree el señor supremo, el gran jefe, el puto amo, insultar a la gente de Rockstar, maltrato a sus empleados, es obvio que sin empleados y el flujo de dinero de Rockstar se comerá un mojón inmenso porque ¿quien quiere trabajar con McNamara? Seguramente algunos novatos dispuestos a tragar de todo, pero dudo que curtidos programadores se le unirán; además, si existe esta mala relación, pues las compañías no estarán dispuestas a soltarle billetes a este pequeño sátapra.
Tiene cara de bollo.
Creo que el problema de este juego es el mismo que el mafia 2, que de que sirve un gran mapeado si al final excepto las misiones de arresto no te sirve para nada. Una recomendacion para el dlc, si hacen un dlc con el mapeado pero en modo mafioso triunfarian, aparte de que ya tendrian los mapas hechos, podrian hacer algo como es a gta 4 el segundo dlc, que recuperaba la vena gamberra en de los gta 4 (la balada de Tony Gay tiene los momentos mas gamberros de todo el gta 4)
Por lo visto todos los proyectos de Rockstar están rodeados de ''mal rollo'' y los trabajadores acaban muy quemados. Con GTA IV fue un infierno también para esta gente.
Lo mas esguro es q terminen en manos de EA xD
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