
Lo publicábamos hace un par de semanas y la cosa no pasaba de rumor. Un rumor muy cierto según las fuentes de la noticia y que sacudía los cimientos de uno de los videojuegos más esperados por los poseedores de una PlayStation 3. Hoy Sony confirma el rumor. Fumito Ueda abandona la compañía y deja el Team ICO.
Eso sí, su salida no será inmediata ya que pese a que ya ha rescindido su contrato como empleado de la compañía, ya no pertenece a Sony, sigue vinculado al proyecto como trabajador autónomo. Dicho de otro modo, Fumito Ueda no se desvinculará totalmente del Team ICO y de Sony hasta que ‘The Last Guardian’ no se haya acabado. ¿Cuando será eso? A saber, el juego sigue en fase de desarrollo y no hay ni tan sólo una fecha prevista para su lanzamiento.
Lo que está claro es que Sony no podía perder la visión creativa de Ueda así como así. Gran parte del éxito de ‘ICO’ y de ‘Shadow of the Colossus’ se debe al buen hacer del genio japonés y perderlo a mitad del desarrollo del que iba a ser su gran desembarco en la última generación de consolas de Sony hubiese sido algo imperdonable.
El futuro del Team ICO queda en el aire. El futuro de Fumito Ueda también. Se integrará en otra compañía o formará la suya propia en donde trabajar alejado de las presiones de una gran multinacional. Aunque eso sí, contemos toda la historia. ‘Shadow of the Colossus’ vio la luz en el 2005 y desde entonces se supone que llevan trabajando en este ‘The Last Guardian’. Vamos a entrar en 2012 y el juego sigue estando a medio desarrollar y no se sabe cuando podrá ponerse a la venta.
¿Puede alguien mantener un desarrollo de más de siete años y pensar que no existirán consecuencias?
P.D. Por cierto, hace un par de años entrevistamos a Fumito Ueda y ya se podía empezar a intuir que la cosa acabaría así de mal.
Vía | Gamasutra
Más en VidaExtra | Rumor: Fumito Ueda podría abandonar el Team ICO






Comentarios
:(
muy buen voto negativo por poner cara triste por la noticia ¬¬.. no se quién habrá sido el niñito aburrido
...estoy por no comentar nunca más aquí :) ya que no hay manera de controlar a los trolls y *$%"·& ...
Eres un gracioso Dani, a ver que preparáis este año. Aun recuerdo lo de "Kojima me debe dinero".
Por la noticia, Sony va a perder a un gran talento pero no debemos preocuparnos, él seguirá haciendo videojuegos y eso es lo que nosotros queremos, ¿no?
¿Hay gente que se dedica a votar negativo por placer? Pongo mi opinión y me encuentro con karma -10. No pienso comentar más.
3 Comentario moderado
-77A pesar de que para muchos esto es como si se muriera…. ¬¬ . El hombre simplemente deja Sony, va a seguir en el desarrollo de videojuegos, y si las cosas le salen bien, esperemos que crezca y se desarrolle en lo que más le gusta o acomode.
Será interesante saber con que puede salir en algún próximo proyecto.
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:(
Bueno si es para ser reclutado por "Naughty Dog" Adelante :D
PD: R.I.P Team ICO :(
interesante
Debemos entender que que Fumito Ueda abandone Sony no significa que sus trabajos no salgan en esta consola, considero que Shadow of the Colossus es EL MEJOR juego de la pasada generación y que su talento debe ser admirado. Si formará parte de otro estudio, mas independiente, sin demasiada PRESIÓN, por que os recuerdo que los gamers somos los que mas presionamos a los desarrolladores, puede que incluso veamos más títulos de semejante calibre.
El desarrollo de The Last Guardian tiene que ser un mar de angustia para muchos de los que trabajan ahí; que si los fans, que si las companías, que si el equipo de producción... Es normal que se haya retrasado con tanta expectativa, imaginaós por un momento que la carta de despedida de Ueda sea un mal juego inacabado con cientos de DLCs, con bugs y encima que no llegue a sorprender...
Que Fumito se quede hasta terminar TLG no es mas que una buena noticia para todos a los que nos gusta jugar cada día a cosas nuevas.
¿A que se debe el negativo?
En mi opinión Shadow of the colossus es tal vez el juego mas sobrevalorado de la historia. ¿Por que? por que es bastante tedioso y tiene una mecánica aburrida. No niego que artísticamente sea hermoso, pero al jugarlo sentí que era bastante "vacío".
De la pasada generación no hay que menospreciar joyas como Resident Evil 4, Los Metroid Prime, los God of War, Metal Gear Solid 3...
La verdad, como todo, es cuestion de gustos. Sinceramente, es de mis juegos favoritos. Sin embargo los Metroid no me gustan tanto. Para gustos, colores. Sin embargo, no lo consideraria el mas sobrevalorado. Para mi, ahi entra Call Of Duty y todas sus variantes. Saludos!!
Cada vez hay más trollers, el país no es lo único que se va a la mierda "hamijos".
Siempre estáis con lo mismo, que si preguntando por los negativos, que si esto y que si lo otro, CADA UNO ES LIBRE DE VOTAR LO QUE QUIERA. No os van a dar un pin por tener positivos...
Habrá sido un Troll. No le des más vueltas.
Perdona, que ya le llamamos trollear a que un pringado se ponga a bajarme puntuacion en un comentario donde no me quejaba de nada y no insultaba a nadie, eso no es trollear es complejo sumado a aburrimiento. Que si que me han bajado nota ¿Y? Me molesta que no digan el por que del postivo o el por que del negativo, y si van a trolear que lo hagan con fundamento. Estoy cansado de los niños que vienen a jugar a un patio que les viene MUY grande.
Y porque te tendrían que dar fundamento??? Es lógico que haya muchos personajes por el mundo de internet, ya sean niños, adolescentes o mayores pero es lo que tiene, es un mundo abierto donde todo el mundo puede opinar y dar su opinión libremente.
Que te jode??? lo entiendo, pero ese es TU problema, no el suyo, lo único que hay que hacer es pasar y punto.
Pensad que si tarda lo mismo en sacar otro juego éste saldria como para 2019 y aún queda mucho para eso asi que por ahora me importa poco lo que haga el señor Ueda.
interesante
Bueno, que su último juego fuese de 2005 no significa que lleven desde entonces con The Last Guardian. La mayoría de equipos pequeños (Team ICO no es muy grande aunque sus juegos lo sean) entre desarrollos trabajan haciendo CGIs para películas de animación, efectos especiales, desarrollando software específico... Vamos, que hacen más cosas.
Aún así, pese a llevar años, no creo que tarde mucho más que verano de 2012. Y la salida de Ueda es ley de vida, nadie se pasa toda su carrera en la misma compañía y sobretodo perteneciendo a una grande como Sony, acaban prefiriendo ser independientes y trabajar como quieran y sobretodo, para quien quieran.
Que salga de ahí es incluso buena noticia para el sector, significa que quiere hacer cosas a su modo y eso puede traer nuevas sorpresas para todos más que sólo para algunos :)
Ya nadie se acuerda de una de las compañias mas grandes de Soft en los 90, Bulfrog, la compraron, afortunadamente su genio se piró e hizo otros proyectos mas interesantes con otro sello....
Así que... si, DEP TEAM ICO T_T
Otro estudio ocupará su lugar y su arte seguirá vivo con otro sello.
Excelente el Populous. Un juegazo!!!
No se ustedes, pero esto me huele a jugada de nintendo, es decir, se retira shigeru, eiji anouma sale diciendo que haran grandes cambios en los proximos zeldas, ademas este tio esta muy en la onda de nintendo y su magia, sinceramente es el unico hombre capaz de suplir la marcha del genio de genuos (lease miyamoto)
no se porque la gente se lamente, si forma un estudio independiente podríamos todos disfrutar de sus grandes obras en cualquier consola.
interesante
se va de sony una persona con mucho talento. la pregunta es ¿en donde trabajara? que compañía sería capaz de soportar sus procesos de trabajo tan largos que hace el y además su estilo poco convencional y nada comercial. esto aun me deja en dudas ¿por qué abandona el estudio? ¿habrá salido mal? ¿tendrá otra oferta de trabajo más jugosa? ¿o simplemente va por nuevos horizontes? a ver si luego aclaran los motivos del por qué deja el estudio.
como sea sony aun conservara el estudio de team ico supongo pero aun asi no deja de ser perdidas lamentables para el estudio.
Según se Fumito Ueda era un lider parecido a Tomonobu Itagaki, de esos que imponen sus decisiones sobre los demás, todo giraba sobre el. La verdad tengo miedo por lo que pueda pasar con el Team Ico.
Aunque por otra parte me haría muy feliz verlo haciendo juegos multiconsola.
en realidad así casi siempre es el estilo japonés de desarrollo igual con hideo kojima se puede decir lo mismo mientras que tanto los occidentales son diferentes en su forma de desarrollar ya que se podría decir que casi no hay un líder que figure en las producciones y simplemente si sale un juego excelente los únicos que figuran son todo el equipo de desarrollo mientras que en el japonés figuran más algunos artistas y no tanto el equipo….
como sea el caso, team ico es una desarrolladora con experiencia es verdad que se perdió una carta clave en la desarrolladora pero no hay que quitarle créditos a las demás personas que han trabajado con el a lo largo de los años tengo fe en que seguiremos viendo trabajo de calidad por parte de ellos.
Espero que no pase lo mismo que con Square-Enix.
No hace falta ser TAAAAAAAN dramáticos:
Fumito Ueda deja de ser empleado de Sony, pero eso implica que pueden contar con su trabajo múltiples plataformas, que va a poder trabajar a su manera, y que no se sentirá presionado por las directrices de una gigante como Sony. (Y el que se queje de la posibilidad de un juego de Ueda multi que le lluevan mil collejas)
Pero mientras tanto en Sony se queda el Team ICO al completo. Señores, esa gente lleva más de diez años dándolo todo en proyectos gloriosos, es gente que ha cogido una experiencia alucinante y ha realizado auténtico arte.
¿Harán obras maestras del calibre de las que han salido estas dos generaciones? Quizá sí, quizá no, solo el tiempo lo dirá, pero que porque se vaya una única figura de la compañía es hacer un feo considerable al resto de gente implicada en los proyectos, y que aún pueden darnos auténticas alegrías.
Ah, y ahí lanzo una posibilidad: Si Ueda quiere trabajar con libertad y sin presiones, sabiendo un poco como funciona el mundillo de desarrollo de juegos es posible que se meta a una desarrolladora occidental, ¿qué opinaís?
interesante
Convengamos que demasiado los aguantó Sony. No cualquier compañia te da todos los recursos y no te apura por mas que lleves 7 años haciendo un trabajo. Soy ultra fan de SOTC, pero esa política de Ueda de mantener el grupo pequeño y purista me parece demasiado. Es una industria, no corresponde ponerse el disfraz de artista y tomarse tanto tiempo.
YO pienso al contrario que tu. TEAM ICO le daba al catalogo de sony ese toque especial artistico, por eso los ha aguantado tanto tiempo, porque aunque no vendieran mucho daban mucha publicidad por sus buenos productos. Cuestion de marketing Su salida a quien mas perjudica es a Ueda, no veo a EA o a Ubisoft esperando 5 o 7 años para un titulo de ventas "menores".
Ya, pero es que no ha sido SONY quien lo ha despedido, sino que ha sido el señor Fumito Ueda quien ha dimitido. Es más, SONY ha hecho todo lo posible por retenerlo.. Vamos, que has interpretado la noticia al revés: el que acabó hasta la coronilla fue el segundo, no la primera. O quizás, simplemente, a Ueda no le gustaba ser un mandado y prefirió renunciar a un buen sueldo para así poder tener un mayor grado de libertad creativa...
Un saludo.
No, no, no...! Eso es incosebible, no puede irse si antes desarrollar Shadow of The Colossus 2 TT_TT
A mi me huele a que Sony muy falta de títulos vende consolas que NO SEAN REMASTERIZACIONES, ha presionado a este hombre para que sacara YA el juego, y este hombre hace ARTE(si con mayúsculas) y si no le dejan su tiempo para terminarlo y dejarlo como el quiere, no me extrañaría que como todos los artistas tenga su genio y haya presentado su dimisión, y Sony en una bajada de pantalones ANTOLÓGICA, le ha dado el tiempo que quiera para acabarlo, el se ha negado y después de negociaciones han llegado al acuerdo de que siga al frente del proyecto SIN mas interferencias ni presiones, eso si como externo.....
No se por que me suena mas esto que la historia que intentáis pintar de que se lo han fundido por tirarse tantos años de desarrollo.
27 Comentario moderado
-2.5"¿Puede alguien mantener un desarrollo de más de siete años y pensar que no existirán consecuencias?"
Pues no sé, pero Nomura también lleva su tiempo con Final Fantasy Versus XIII (Kingdom Hearts II salió en Japón a finales de 2005). Esperemos que no le pase lo mismo.
28 Comentario moderado
0Fumito! ficha por Square! a ver si tu puedes arreglarlo...
El shadow of the colossus es de mis juegos favoritos de la ps2, pero vamos hay ke aceptar ke el control apestaba a lo bestia y se volvia dificil, espero ke no repitan ese error con the last guardian
no creo que sony este muy preocupada ya que los juegos de ueda no son vendeconsolas ni llegan al millón de ventas, pero se comen en carisma y calidad a sagas supermillonarias como cod y halo, a sony le interesa más tener juegos que vendan antes de tener obras de arte.
Y también tener obras de arte aunque sean pocas, para presumir de calidad.
No entiendo el post data. No sé como es que desde ahí se podía intuir que las cosas iban mal ya que abajo de todo dice que el post es una broma por el día de los inocentes. Para mi post es toda la noticia...
No entiendo el post data. No sé como es que desde ahí se podía intuir que las cosas iban mal ya que abajo de todo dice que el post es una broma por el día de los inocentes. Para mi post es toda la noticia...
Es otra broma más el Post Data supongo...
No entiendo el post data. No sé como es que desde ahí se podía intuir que las cosas iban mal ya que abajo de todo dice que el post es una broma por el día de los inocentes. Para mi post es toda la noticia...
Es otra broma más el Post Data supongo...
Fumito se ha fumao algo XD
A ver si, como a pasado con los Metal Gear 2y3, y el ZOE 2, relanzan el ICO para PS2, que ese no lo tengo.
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