
¿Qué podemos esperar de uno de los mejores cineastas del siglo XX, cuando se trata de videojuegos? Pues predicciones más basadas en deseos que en la datos, pero interesantes al fin y al cabo.
El famoso director de cine Steven Spielberg espera, que en un futuro:
“Los juegos serán en realidad virtual. De la misma forma que las tres dimensiones llegaron y se fueron en los años 50, y ahora están aquí de nuevo para quedarse en las películas. Realmente creo que la realidad virtual, que apareció y desapareció de forma experimental en los ochenta, será re-desarrollada, del mismo modo que las tres dimensiones están siendo re-desarrolladas hoy en día, y será la plataforma de juegos del futuro.”
Al fin y al cabo, esta predicción es la misma que soñó en su día Pablo Belmonte, creador del elaborado fake Nintendo ON antes siquiera de que la Wii fuera conocida por su primer nombre clave de Revolution.
Nada nuevo, por tanto, pero viniendo de quien vienen, estas declaraciones deberían ser tomadas con cierto respeto. Algo sabrá este hombre del mercado de los videojuegos cuando su compañía fue la responsable de la exitosa franquicia ‘Medal of Honor’, aunque luego la vendiera a Electronic Arts.
Nintendo ya hizo a mediados de los noventa sus pinitos en la realidad virtual (su infame Virtual Boy es el testigo vivo de dicho fracaso). La pregunta ahora es ¿cuál será la compañía que asuma de nuevo el reto de re-desarrollar la realidad virtual?
Vía | Kotaku




Comentarios
Heh, recuerdo que esa foto levantó las curiosidades de masas.
En fin, lo de este tío es un sueño, sí. Pero tampoco hay que descartar que en un futuro pase algo parecido a lo que él dice.
Como dice el de arriba, de momento el clásico de la tele y la consola conectada sirve de sobras. Primero en mi opinión que consigan evolucionar del todo el tema de los videojuegos como géneros, formas narrativas, interacciones, etc. y si después ven la necesidad de algo más, pues ahí está la salida.
Predigo que en exactamente 24 horas el reloj marcara la misma que en este momento.
Listo, yo tambien puedo predecir cosas obvias.
anda que futurologo
eso llevo diciendo yo y mis a igos desde hace muhcos años
el tema es que cuando empezo a salir temas de realidad virtual comerciales, de REPENTE, se paro, no se porque?
que alguien me lo explique
por aquella epoca eran los años 85 + -, ams menos que mas
y hasta ahora 2009, que la tecnoligia ha avanzado mil veces, no se habla nada de nada de ello
jugar a juegos de F1 con el vituality era una pasada, + volante
Que cara de tarado tiene el ponja jaja y steven parace un nene de 2 años jugando a eso jaja
tiene un motion plus en el bolsillo?
puff, ante estas declaraciones (y comentarios) me surge la pregunta... ¿y qué es, o qué considera la gente, la realidad virtual?... Porque yo llevo viendo aplicaciones de tecnologías de realidad virtual en los videojuegos desde hace muuuchos años... sin ir más lejos y lo más reciente, el wiimote.
Ahora, si todo eso pasa por la definición estrícta de realidad virtual... pues todavía faltan años y años, porque crear mundos virtuales que se vean reales (ya casi conseguido), se escuchen reales, se puedan oler y tocar (tecnología MUY verde actualmente)... falta mucho
Y no, definitivamente la realidad virtual NO ha estado parada desde los 80, simplemente que se le dio un bombo excesivo, y ahora los avances se hacen más poco a poco.
AleXstheDark, existen instalaciones que dan una sensación de realidad tremenda, y no usan cascos, por supuesto es extremadamente caro y bastante complejo de desarrollar.
Resumen, no esperar demasiado de la realidad virtual, porque sería repetir los errores de la historia, pero tampoco pensar que no tiene aplicación o que está demasiado verde.
interesante
Nose yo,xro a este le sobra el dinero y aprobecha sus latros libres opinando sobre temas, como a triunfado en el mundo del Cine todo dios lo escucha,no quiere decir que el futuro de los videojuegos este en la realidad virtual , aunque me gustaria ver un videojuego tipo Matrix, seria la hostiaaaa!!!xD k cosas.
Es verdad que Steven Spielberg sea un gran cineasta y que tenga montada su propia empresa de videojuegos, pero eso de que habrá juegos realidad virtual todavía le quedan bastantes añitos porque los juegos deben estar bastante pulidos más que los de ahora para el mundo 3D y no solo eso sino que habrá que tener una tecnología mucho más avanzada que la de ahora, además de que hacer un mundo de realidad virtual hiperrealista costará hacerlo bastantes años...
Por ahora lo mejor es la pantalla de alta definición con la consola y a utilizar el mando. Asi que Steven no tiene porque adelantarse a los acontecimientos porque aún nos conformamos con la pantalla y la consola para jugar.
El futuro no es la realidad virtual, sino la realidad aumentada.
Además, la realidad virtual, tal como se entendía en los 80-90, ya está aquí y se llama PS3 (o XBX360): mundos virtuales (quasi) fotorrealistas con libertad de movimiento (quasi) ilimitada.
este se ha tomado un tripi
este se ha tomado un tripi
william.f,
creo que estás bastante equivocado en el concepto de realidad virtual (de los 80 y de ahora, la definición es la misma). No sólo se avanzaba en gráficos, sino que se estudiaban todos los sentidos. No hay más que ver las novelas de ciencia ficción inspiradas en la realidad virtual, que los mundos virtuales se vieran reales era SOLO una parte.
Por otra parte, la realidad aumentada también tiene sus problemas que solucionar.. necesita de una cámara y de una pantalla.
Vale ,pues yo predigo que su próxima peli "Tintin" será el blockbuster del invierno que viene y que recaudará mas de 600 millones de $....
OBVIEDADES
En cualquier caso, todo aquel que "sufrió" Minority Report ya sabe lo que piensa el tito Stevie de por donde van a ir los tiros en las siguientes décadas.
Y digo bien ,décadas porque tal nivel de tecnologia aplicable a un Hardware estándar será mainstream dentro de 25 años no menos.
Asi que olvidaos de Masacrar Locust via lancer virtual o sumergiros en mundos donde los chocobos campan a sus anchas o recorrer con un elfo y su yegua las vastas llanuras en pos de la Trifuerza....
QUIMERAS hoy.
Welcome Fallout 3 DLC No Xclusive Of 360
Double Zas!!! In The Xmouth To Thin Lizzy's Of The Life
Welcome Home
tambien la distribución digital
Steven Spielberg apuesta por la desaparición de las videoconsolas El cineasta espera que la industria termine prescindiendo de estas plataformas. El director de cine, productor y ahora creador de videojuegos Steven Spielberg ha expresado su opinión sobre el futuro de las videoconsolas de sobremesa. O más bien la falta de futuro. Y es que Spielberg considera que a lo largo de los próximos años estos dispositivos terminarán desapareciendo del mercado, que se adaptará a la tecnología de la distribución digital.
Según declaró Spielberg en The Guardian, "Ahora estamos jugando en casa pero algún día lo haremos directamente sobre nuestro televisor, sobrepasando cualquier plataforma". La opinión del director de Indiana Jones se centra en la evolución de los canales de distribución digital y en el debate sobre la existencia del formato físico.
Durante la pasada Game Developer Conference, que se celebró en San Francisco, EE UU, a finales del mes de marzo, se presentó el servicio OnLive, un canal de descarga de juegos que permite descargar títulos para PC o cualquier consola mediante un terminal conectado al televisor y jugarlo sin necesidad de poseer la plataforma.
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=c...
tambien la distribución digital
Steven Spielberg apuesta por la desaparición de las videoconsolas El cineasta espera que la industria termine prescindiendo de estas plataformas. El director de cine, productor y ahora creador de videojuegos Steven Spielberg ha expresado su opinión sobre el futuro de las videoconsolas de sobremesa. O más bien la falta de futuro. Y es que Spielberg considera que a lo largo de los próximos años estos dispositivos terminarán desapareciendo del mercado, que se adaptará a la tecnología de la distribución digital.
Según declaró Spielberg en The Guardian, "Ahora estamos jugando en casa pero algún día lo haremos directamente sobre nuestro televisor, sobrepasando cualquier plataforma". La opinión del director de Indiana Jones se centra en la evolución de los canales de distribución digital y en el debate sobre la existencia del formato físico.
Durante la pasada Game Developer Conference, que se celebró en San Francisco, EE UU, a finales del mes de marzo, se presentó el servicio OnLive, un canal de descarga de juegos que permite descargar títulos para PC o cualquier consola mediante un terminal conectado al televisor y jugarlo sin necesidad de poseer la plataforma.
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=c...
El problema de la realidad virtual es que la gente se cansaba de llevar un rato con los cascos virtuales.
En zonafandom mostraron un videojuego donde con una web detectaban los movimientos de tu cabeza, y así el escenaria giraba de manera que diera sensación de tres dimensiones.
Yo lo que le tengo ganas es una combinación de juegos de rol con miniaturas y realidad aumentada. Imaginate que el tablero sobre tu mesa se convirtiera en un castillo con varios pisos, y por allí movieras tus "miniaturas virtuales", que fueran configurables (rasgos faciales, ropa, equipo, estandarte..).
Lo digo y lo diré hasta la saciedad. Mientras esa "realidad virtual" no sea algo parecedio a lo mostrado en las películas de Matrix, prefiero mis mandos convencionales.
¿La wii realidad virtual?. XD
No voy a opinar sobre la realidad virtual, pues creo que aún queda el gran escollo del hardware, cosa solucionada hoy día a nivel de potencia de cálculo con respecto a los ordenadores de los 80 (lagrimita por el Spectrum), pero no con respecto al hardware auxiliar que necesita (cascos, gafas, guantes, sensores, etc...). En cambio no entiendo muy bien porqué el 3D a día de hoy no está ampliamente extendido (sólo en algunas salas) y es habitual tanto en el cine como en los videojuegos aunque sea usando gafas especiales. Uno que ya tiene 37 tacos no podrá olvidar la primera experiencia 3D auténtica vivida en el pabellón de Fujitsu de la Expo 92. Si alguno lo ha vivido sabe de lo que hablo.
@Jack grensleaves
Go Back Home!
Vaya genios los 2...se han olvidado de ponerse la correa de seguridad del Wiimote...
Claro que es el futuro, pero no el presente; ha de mejorar mucho para que sea fructífero usarla xD
art24..tienes toda la razón!! imaginate...en cada mano 1 wiimotes con WM+...sentado en el sofá con la balance board en los pies....y con las gafas 3d k invento el xino ese...( todo accesible hoy dia y en cualkiera de nuestros hogares)...AHORA EXENLE IMAGINACION ..PROGRAMADORES SIN IDEAS!!!!! LA REALIDAD VIRTUAL MAS CERCA K NUNCA CON NINTENDOOOOOOO
Una vez en Japón me metí en una de esas freaky cápsulas en las que eres un Mecha, con unas gafas + la pantalla 360, es lo más parecido a estar dentro de las 3D ( aunque los gráficos eran como los de PSone ) ... a los cinco minutos salí vomitando por la puerta de la cápsula :S
Lo único que he probado después del Virtual Boy. Y después del mareo que me pilló, prefiero mi pantalla plana de toda la vida.
PD: Me parece que ha de llover mucho antes de poder verlo en la práctica …
Los inconvenientes en una supuesta industria del ocio electrónico basada en la realidad virtual podrían condenar un hipotético éxitode la misma.
Principalmente porque de un modo u otro se tendría que lograr el modo de que no resultara neurológicamente una experiencia agresiva para ningúna persona, y a partir de ahí el la "bola de nieve" se va haciendo cada vez más grande, porque las respuestas físicas y psíquicas ante determinados estímulos, varían dependiendo de la edad de cada persona, de modo que el que tenga valor (o ánimo suicida xD) ya se puede preparar para presentarse voluntario en un futuro tal vez no tan lejano, porque serán necesarias numerosas pruebas de tipo neurológico y cardiovascular antes de que la realidad virtual sea una realidad (nunca mejor dicho) como industria de ocio electrónico.
$aludo$
27 Matt,
Lo realmente suicida es meterse ahí dentro! te lo aseguro!
Siempre que leo esto de virtual reallity me recuerda a bart simpson diciendole a marge, "yo quiero ir al simulador de jardineria".... la ultima vez que comi hongos alucinogenos me hice grandotote empece a matar tortugas junto a un italiano chaparro y gordo y rescatamos a una princesa, aun no entiendo porque ese enano aun me sigue diciendo Luigi... mejor realidad virtual que esa ninguna
gamers digan si a las drogas
saludos
Ya me imagino Ivnest, de momento, a mi me faltan cojones (o como se diga xp) para probar ningún prototipo de realidad virtual. De momento, pero todo se andará... cuando sea un carcamal de chorrocientos años xD que si para entonces ha salido el DUKE NUKEM FORnEVER lo jugaré dando bastonazos virtuales :))
$aludo$
Matt Bell,
tampoco hay que ser tan extremistas hombre.. los prototipos de realidad virtual basados en sistemas de proyección actuales son muy poco intrusivos, si ademas utilizas un tracking óptico todavía mucho menos... Incluso un prototipo tradicional basado en un casco y guantes lo único que puede producirte es un mareo tras un tiempo de uso, y agujetas si tienes que tener los brazos levantados... pero de ahí a que te de miedo probarlo...
Otra cosa es que se dispusiera de algo que te hiciera pensar que es real al 100%, ahí si se podrían tener problemas psicológicos y cardiovasculares.
Pero de que se usa, y funciona, no hay duda, ya que se ha usado bastante para el tratamiento de fobias.
y pikwiin,
eso que comentas estaría bien, pero no tendría NADA que ver con la experiencia de usar un sistema de realidad virtual "de verdad", eso sí, añadiendo varios ceros al precio de lo que tu comentas...
art24, muy certero, lo has descrito perfectamente, se me ponen de corbata xD.
No, en serio, tan sólo prefiero mostrarme más escéptico de lo habitual, digo de lo habitual porque siempre me intereso por los avances tecnológicos, y en el campo de los videojuegos no íba a ser menos. Lo que sucede es que a medida que los costes de I+D+I y de producción de tecnología de RV se vayan abaratando y con ello se aproxime al consumidor de a pié, también se producirá un aumento paulatino del diseño de la interfaz gráfica, es decir, resultará complicado de distinguir un mundo real de uno virtual a ojos del ser humano, por lo que cualquier asunto relacionado con esa industria adquiriría una trascendencia ante cualquier ámbito, ya sea social, político, religioso, etc, que tendría en todo momento a semejante tecnología en el "ojo del huracán".
En cualquier caso, mucho ha de llover hasta entonces, hasta que estas cuestiones veamos resueltas.
$aludo$
A mi me huele a montones de buitres queriendo entrar en el negocio de los videojuegos, solo que Spielberg en vez de seguirle los pasos a las compañias podria tratar de sacarles ventaja, lo malo es que su referencia mas reciente es booblox y no le sienta nada bien.
14 La madre que te parió, aprende inglés, que dañas mis ojos.
Yo estoy bastante de acuerdo...es más, el futuro será como en Demolition Man 8D
si si. cuando llegue esta tecnología, ojala mis nietos me dejen echarme una partidilla de vez en cuando.
#35 heliox -> Entre este comentario y el de las fotos del Mirror's Edge cada vez me caes mejor xD Me gusta vez que la gente dice tonterías y cosas graciosas, y no tanto puto... como se dice? Aahh troll, como esos que casi se comen a Bilbo y sus enanos xD Madre mia, Stevie jugando a la Wii, que tu estas muy mayor para esos trotes hombre
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