'Tabula Rasa' cerrará sus servidores a finales de febrero de 2009

8 comentarios

Tabula Rasa - Logo

Todos los juegos tienen un ciclo de vida. Un principio y un final. Cuando se trata de un juego offline, esto no es especialmente traumático. Uno, imbuido por la nostalgia, puede volver a jugarlo perfectamente varios años después y disfrutar del mismo. Pero cuando se trata de un juego online, la cosa cambia. Y es que si nos cierran los servidores, eso significa el punto y final a la experiencia (al menos en lo que a la parte oficial se refiere).

Eso es lo que ocurrirá con el MMORPG ‘Tabula Rasa’ que, tras un año en el mercado, ha anunciado su intención de cerrar sus servidores y dejar de ofrecer el servicio a partir del 28 de febrero de 2009.

En un mensaje dirigido a los miembros de la comunidad, el equipo de NCsoft señaló la escasa popularidad del título como razón principal de su cierre. No obstante, y como compensación, a partir del 10 de enero los servidores se abrirán de forma gratuita para todo el mundo, y seguirán sucediéndose eventos ingame. Vamos, que puestos a despedir al título, lo harán a lo grande:

El pasado noviembre lanzamos lo que pensaría que sería un rompedor título multijugador online de ciencia-ficción (...) Desafortunadamente, el juego no ha funcionado como estaba previsto. El equipo de desarrollo ha trabajado duro para implementar el juego desde su lanzamiento, pero este nunca ha obtenido la popularidad que esperábamos.

Asimismo, como compensación a los fans, la compañía ha regalado tres meses gratuitos de suscripción a los juegos ‘City of Heroes’ y ‘Lineage II’, así como acceso a la beta de ‘Aion’ y un mes gratuito cuando esta salga a la venta.

En cuanto al autor del juego ‘Tabula Rasa’, Richard Garriott, este ha anunciado sus planes de dejar NCsoft para perseguir “nuevos intereses”.

Vía | Gamesindustry

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Comentarios

  • 1

    Avatar de josich !
    josich | 2 estrellas

    Creo que hay una masificación de MMORPG. Alguien que juega a estos juegos se queda con uno y le dedica tiempo a ese, no juega con varios a la vez. Así que no hay mercado para todos.

    A mi no me gustan demasiado estos juegos de estar horas andando haciendo puntos y subiendo de nivel.

    Es un genero dificil que hay que hacer muy bien para que cuagen.

    Una pena lo de Tabula Rasa

  • 2

    Avatar de Gresteh !

    Richard Garriott se equivoco de empresa, deberia haber ido a SOE, ellos no hubiesen cerrado el juego, lo hubiesen mantenido en soporte vital para siempre, incluso intentando hacerlo renacer de sus cenizas como estan intentandolo con Vanguard.

  • 3

    Avatar de Undeadhero !

    ésto es una putada.

    hay que mirar qué juegos se cogen, porque te pueden dejar sin soporte en menos de lo que canta un gallo.

    Temblando estoy con el worldshift.

  • 4 Comentario moderado

  • 5

    Avatar de higi !
    higi | 2 estrellas

    NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!1

  • 6

    Avatar de Narf !
    Narf | 2 estrellas

    ¿Tabula rasa? Si yo creía q aun no había salido.

    En estos momentos estoy pensando en toda esa gente que invierte horas y horas (WOW) o que se gasta dinero en objetos virtuales (Second Life).

    Templaran a escuchar estas noticias?

    Creo q es la 2ª razón pro la cual no me gustan los MMORPG

  • 7

    Avatar de MR Potato !

    #6 Narf

    Los MMORPG tienen cosas que los juegos 'Standard' no tienen.

    En cambio a los MMORPG se le pueden implementar un montón de cosas de videojuegos offline, está claro que a los que no lo guste jugar Online o juegos con mundos abiertos nunca les gustará.

    Pero está claro que la adición que pueden provocar es muy grande, menos mal que hay personas que tienen control sobre el tiempo que juega.

    Lo que no puedes, es comparar es el Second Life con un MMORPG.

    Son dos conceptos diferentes, mientras es que uno es un videojuego el otro parece una secta virtual.

    Y no veo mal poder comprar objetos en un MMORPG, ¿acaso en muchos videojuegos no se pueden comprar, armas, vehículos, niveles?

  • 8

    Avatar de MR Potato !

    8# gilipichis

    Me parece buena idea, ya que tirar un videojuego a la basura me parece bochornoso.

    Por una vez que hay propuestas nuevas, van y fracasan. Parece ser que en los MMORPG solo pueden ver orcos, trolls y arqueros para que tengan éxito.

    Menos mal que City Of Herores/Villains siguen vivos y con buena calidad de vida.

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