After Burner Climax

Hablar de ‘After Burner’ es hablar de uno de los arcades de aviación más queridos del mundillo jugón. Muchos años han tenido que pasar para que una consola de sobremesa sea de nuevo testigo del clásico de SEGA, y en esta ocasión las gracias se las debemos a la recreativa original ‘After Burner Climax’, que justamente el mes pasado nos ha llegado convertida a PSN y XBLA con su ritmo frenético arcade por bandera.

No me andaré con rodeos. Este resurgir de la saga por parte del estudio Am2 es de lo mejor que podemos encontrar en ambos sistemas si lo que nos van son los arcades. Nostalgia pura es lo que encontraremos, aderezada con bellos efectos de luz y más rapidez que antaño. Incluso algún bonito guiño al pasado (‘After Burner II’). ¿Queréis saber por qué es tan bueno?

Pues básicamente por el acierto de proponernos un planteamiento tan simple que se mantiene fresco aún hoy en día. Aquí la historia es lo de menos. Hay un problema de una posible catástrofe y nosotros, pilotos de avión, tenemos que evitarlo. Tenemos tres aviones a escoger. A saber: F/A-18E (Super Hornet), F-14D (Super Tomcat) y F-15E (Strike Eagle). Los tres sin diferencias en cuanto a manejo o potencia de fuego (o al menos no se las he encontrado ni nos las hacen saber), sino simplemente en cuanto estética. Además, los tres aviones los podremos pintarrajear para aumentar su camuflaje o hacerlos más horteras si cabe. Pero no influirá en nada, salvo en la parte visual.

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