‘El Shaddai: Ascension of the Metatron’ es uno de esos títulos de los que no se habla demasiado, pero que pueden acabar convirtiéndose en algo especial. No digo “en el mejor juego de” ni nada por el estilo, sino en una pequeña y agradable sorpresa por lo poco expuestos que hemos estado a sus presuntos encantos. En Japón salió a la venta un tiempo (salió el pasado 28 de Abril para PS3 y Xbox 360), pero en Estados Unidos lo hará el próximo 16 de agosto y en Europa el 9 de Septiembre.
Lo primero que llama la atención de ‘El Shaddai: Ascension of the Metatron’ es su apartado gráfico. Takeyasu Sawaki es quien lidera el proyecto, habiendo sido uno de los diseñadores de personajes en ‘Devil May Cry’ y ‘Okami’. Juegos bien distintos entre sí, como veis, pero es curioso comprobar como ‘El Shaddai: Ascension of the Metatron’ vendría a ser la suma de ambos mundos. Echadle un vistazo al nuevo vídeo y seguimos hablando:
Me gustan varias cosas: los escenarios de carácter onírico que podemos recorrer con Enoch, el personaje protagonista, en su busca de los siete ángeles caídos con el objetivo de evitar una gran inundación que destruya la humanidad; la mezcla sin complejos de acción y plataformas, llegando incluso a pasar de escenarios en tres dimensiones y con todo lujo de detalles a zonas en 2D de gran belleza dibujadas a mano; la capacidad para pasar de entornos que recuerdan al personal estilo de ‘Tron’ a otros que podrían estar sacados de ‘Okami’; el desgaste de las tres armas distintas que puede manejar Enoch y la consiguiente obligación de recargarlas.
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