God Hand

Qué injusta es a veces la vida ¿Verdad? trabajas en una industria que se mueve con pies de plomo para no errar un solo paso, que mide cada aliento para asegurar la existencia del siguiente, que sólo sabe de innovación si le señalan la palabra en un diccionario.

De repente se abre un lugar para experimentar, para dar rienda suelta a la imaginación. El público lo agradecerá piensas, está deseoso de ideas nuevas y harto de ver siempre lo mismo. Craso error. ‘Okami’ y ‘God Hand’ fueron un fracaso en ventas y Clover Studio, aquel dream team al amparo de Capcom, aquel soplo de aire fresco, se disipó en el huracán de las cifras de mercado. Qué injusta es a veces la vida ¿Verdad?

Motohide Eshiro ha declarado recientemente a Gameinformer que esos dos títulos se mantienen latentes en su memoria, y que no descarta traerlos de nuevo a la actualidad si el público así lo pide:

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