Hace algo más de un mes que llegó al bazar de XBLA el remake de todo un clásico de los noventa que triunfó tanto en recreativas como en SNES. Su nombre, ‘Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time’, y el de su remake, abreviando, ‘TMNT: Turtles in Time Re-shelled’. Este título fue uno de los elegidos para el Xbox Live Summer of Arcade, y tras haber comprado todos debo decir que es el más flojo de todos ellos, sin ningún tipo de duda. Ah, y por cierto, los europeos nos quedamos sin aquella promoción que nos regalaba 800MS al comprar todos los títulos.
Pero volviendo al juego que nos sitúa, son varios los motivos que me hacen afirmar que es el más flojo de esta nueva hornada de juegos para XBLA. El primero de ellos que más me chocó al inicio, meses antes de su salida, el de que Konami no estaba detrás del proyecto, si no Ubisoft. Mal empezamos. Poco me gustan este tipo de cosas, la desvinculación del estudio original para hacer un remake. Pero aún así le di mi voto de confianza al comprarlo, tras haber probado la demo 2 minutos antes…
Tuve una sensación extraña que nunca había tenido. El decir para mis adentros (sin tacos…) “¿pero qué acabo de hacer?”. Porque tras moverme un poco con Raphael en el primer escenario supe al instante que había hecho una mala compra. Es, y lo digo sin tapujos, un mal remake. Y lo es porque no aporta realmente nada de peso respecto al original.
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