Aún teniendo las horas contadas, con menos de una semana para que la gente fije toda su atención en su hermana pequeña y acabe convirtiéndose en la princesa destronada, con un catálogo que agoniza tras una larga vida que ha pasado por todas las manos posibles, aún después de todo eso Nintendo DS vuelve a la palestra para regalarnos ‘Ghost Trick: Detective Fantasma’, una nueva obra maestra que, tal y como descubriréis en el siguiente análisis, rompe con todo lo visto hasta el momento, aportando una experiencia inaudita, tal y como sólo esta máquina ha demostrado hacer durante la presente generación.
Si Nintendo DS muere, ‘Ghost Trick: Detective Fantasma’ es esa última bocanada de aire que se usa en las películas para ofrecer al espectador una frase reveladora y magistral. Símil que además nos sirve para introducir esta aventura de Shu Takumi, creador de la saga ‘Ace Attorney’, que utiliza la muerte como hilo narrativo para sorprendernos y engancharnos a la pantalla con su última proeza.
Como en Ghost pero sin la alfarería‘Ghost Trick: Detective Fantasma’ es una aventura gráfica con una mecánica muy particular. El inicio del juego nos revela que hemos muerto, pero a diferencia de los esquemas clásicos en los que a partir de la muerte se retrocede en el tiempo para averiguar lo sucedido aquí viviremos la historia desde ese punto de vista. La premisa es que no somos un muerto cualquiera, nuestra alma contiene unos poderes conocidos como trucos fantasma que nos permitirán retroceder cuatro minutos en el tiempo desde la muerte de una persona y poseer objetos para, de esta forma, movernos por el escenario, cambiar el destino y hacer avanzar la historia.
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