Boom Blox

Cuando se anunció que Spielberg estaba trabajando en tres proyectos destinados al mundo de los videojuegos mi sorpresa fué mayúscula. Tras aportar varios datos sobre sus preferencias, que estaba trabajando en un juego para Wii (Spielberg y un wiimote, el sueño de todo freak) y que era un fan acérrimo de ‘Crysis’; mi alegría sólo pudo incrementar en un 200%. Por desgracia la caída desde la ventana de la más alta torre de mis ilusiones fue aún mayor al conocer que este juego estaría inspirado en el clásico juego de Jenga. En aquel momento pensé que éste sería uno de los grandes fracasos del director, ya no a nivel monetario sino de experiencia para el público.

Poco después pudimos ver el vídeo de lo que estaba destinado a ser ‘Boom Blox’ y deshice todo el camino hasta volver al incremento de mi alegría al 200%. Lucía genial, un juego colorido, original y que, a falta de probarlo, me transmitía una sensación de entretenimiento brutal. Ahora lo tengo en mis manos, lo he probado y debo decir únicamente una cosa: ya sea en el cine, en televisión o en videojuegos, Spielberg, eres un genio.

Hay una forma muy simple de describir ‘Boom Blox’:

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